Niveau requis :
12

Argument de Johanna

  • Fléau légendaire
  • 13,3
  • Dégâts par seconde
  • 712 point de dégâts

  • 1,40 attaque par seconde

    Primaires

  • +36–44 force

  • Secondaires

  • Augmente la vitesse d’attaque et les dégâts de Marteau béni de 100%


  • Une des 7 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +(6–7)(8–9) point de dégâts arcaniques

    • +(6–7)(8–9) point de dégâts de poison

    • +(6–7)(8–9) point de dégâts de foudre

    • +(6–7)(8–9) point de dégâts sacrés

    • +(6–7)(8–9) point de dégâts de froid

    • +(6–7)(8–9) point de dégâts de feu

    • +(6–7)(8–9) point de dégâts

  • +3 propriété magique aléatoire
  • Lié au compte
Objet unique équipé

L’un des contes les plus mystérieux à figurer dans les annales des croisés est l’histoire de Johanna. Cette puissante guerrière disparut comme par enchantement, et le fait qu’elle n’ait pas emporté ceci, son fléau préféré, semble indiquer que son voyage n’était pas prévu. On ne l’a plus revue depuis son départ.

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