Nuova patch 2.0.1 per PTR e Closed Beta disponibile! (14 febbraio 2014)

Nuova patch 2.0.1 per PTR e Closed Beta disponibile! (14 febbraio 2014)

Le note della patch in basso si applicano alla prossima fase del PTR e della closed beta di Diablo III: Reaper of Souls. Nota bene: i cambiamenti effettuati nel PTR si applicano anche alla closed beta.

Patch PTR 2.0.1 di Diablo III - v.2.0.0.21962

Di seguito potete trovare le note della patch PTR più aggiornate per la versione 2.0.1. Per favore ricorda che questa non è la versione finale delle note della patch 2.0.1 e che molti cambiamenti presenti in gioco possono non essere stati documentati.

Per fornire feedback su questi cambi e sui nuovi sistemi di gioco o segnalare nuovi bug, visitate il forum del reame pubblico di prova.

Per segnalare qualunque problema riscontrato nel gioco o problemi tecnici, visitate il forum di segnalazione bug di Reaper of Souls (in inglese).


GENERALE
  • I danni inflitti dai mostri sono stati leggermente aumentati per ogni incremento di livello di difficoltà.
  • Correzione: corretti diversi problemi che causavano l'arresto improvviso del client durante la visualizzazione delle descrizioni di oggetti con affissi obsoleti.
  • Correzione: corretto un problema di visualizzazione relativo al nome di diversi oggetti rari.

CLASSI
  • Barbaro
    • Abilità attive
      • Colpo Poderoso
        • Danni dell'abilità base aumentati dal 165% al 170% dei danni dell'arma.
        • Runa - Istigazione
          • Bonus di generazione di Furia ridotto da 3 a 2.
      • Fendente
        • Danni dell'abilità base ridotti dal 160% al 150% dei danni dell'arma.
        • Runa - Fendente Furioso
          • Bonus di Furia per nemico colpito ridotto da 2 a 1.
        • Runa - Spazzata
          • Danni inflitti ridotti dal 230% al 210% dei danni dell'arma.
      • Lancio dell'Arma
        • Danni dell'abilità base aumentati dal 135% al 150% dei danni dell'arma.
        • Runa di abilità - Lancio Possente
          • Danni aumentati dal 200% al 210% dei danni dell'arma.
        • Runa di abilità - Arma Bilanciata
          • Bonus di generazione di Furia ridotto da 3 a 2.
      • Maglio degli Antichi
        • Runa - Schiacciata
          • Danni ridotti dal 680% al 640% dei danni dell'arma.
      • Terremoto
        • Runa - Richiamo Montano
          • Tempo di recupero aumentato da 45 a 50 secondi.
    • Abilità passive
      • Ostilità
        • Incremento di generazione di Furia ridotto dal 20% al 15%.
      • Superstizione
        • Furia ottenuta per colpo subito ridotta da 3 a 2.
      • Senza Scampo
        • Bonus ai danni aumentato dal 20% al 25%.
        • Distanza richiesta ridotta da 25 a 20 metri.
      • Forza della Disperazione
        • Soglia vitale aumentata dal 30% al 35%.
      • Juggernaut
        • Effetto di guarigione in seguito a stordimento, immobilità, paura o malia, aumentato dal 15% al 20% della Vita massima.
  • Cacciatore di demoni
    • Abilità attive
      • Bombe
        • Danni dell'abilità base ridotti dal 180% al 160% dei danni dell'arma.
      • Dardo a Grappolo
        • Runa - Granate a Grappolo
          • Danni ridotti dal 600% al 525% dei danni dell'arma.
      • Preparazione
        • Runa – Invigorimento
          • Generazione di Disciplina aumentata da 10 a 15.
        • Runa - Castigo
          • Odio generato ridotto da 100 a 75.
        • Runa - Cicatrici di Battaglia
          • Rigenerazione vitale aumentata dal 35% al 40%.
    • Abilità passive
      • Vendetta di Sangue
        • Odio generato alla raccolta di un globo di cura ridotto da 40 a 30.
        • Disciplina generata alla raccolta di un globo di cura ridotta da 4 a 3.
  • Monaco
    • Abilità attive
      • Allungo Mortale
        • Danni dell'abilità base aumentati al 109%.
        • Probabilità di respinta del terzo colpo aumentata al 50%.
        • Runa - Tridente Penetrante
          • Probabilità di respinta del terzo colpo aumentata al 65%.
        • Runa - Colpi Imprevedibili
          • Danni aumentati al 156%.
      • Vento sferzante
        • Danni dell'abilità base aumentati al 30%.
        • Runa – Ciclone
          • Danni del ciclone ridotti al 23%.
      • Santuario interiore
        • Durata dell'abilità base aumentata a 6 secondi.
        • Runa – Terreno sacro
          • Durata aumentata a 8 secondi.
  • Sciamano
    • Abilità attive
      • Cammino Spirituale
        • Runa - Stimato Ospite
          • Quantità di Mana massimo ottenuta ridotta dal 30% al 20%.
      • Assalto Zombi
        • Runa - Freddo Pungente
          • Danni per orso ridotti al 196%.
          • Gli orsi ora compaiono a 4 metri dal giocatore.
      • Pipistrelli di fuoco
        • Runa – Nube di pipistrelli
          • Danni ridotti al 425%.
      • Dardo Avvelenato
        • Danni base dell'abilità aumentati dal 140% al 155%.
        • Runa - Schegge
          • Danni aumentati dal 60% al 65%.
        • Runa - Dardo Fiammeggiante
          • Danni aumentati dal 240% al 275%.
      • Ragni Cadaverici
        • Tutte le rune
          • Danni aumentati al 216% dei danni dell'arma.
        • Runa - Ragni Ardenti
          • Danni aumentati al 259% dei danni dell'arma.
        • Runa - Ragni Saltatori
          • Danni aumentati al 238% dei danni dell'arma.
      • Piaga dei Rospi
        • Tutte le rune
          • Danni aumentati dal 175% al 190% dei danni dell'arma.
      • Bomba di Fuoco
        • Danni aumentati dal 140% al 155%.
        • Runa di abilità - Pirogeist
          • Danni aumentati dal 26% al 28%.
    • Abilità passive
      • Rituale del sangue
        • Riduzione del costo in Mana ridotta dal 15% al 10%.
      • Armonia Spirituale
        • Mana massimo ridotto dal 20% al 10%.
  • Mago
    • Abilità attive
      • Tornado d'Energia
        • Danni dell'abilità base aumentati al 1.000%.
        • Runa - Tempesta Violenta
          • Danni dei tornado combinati aumentati al 1.935%.
        • Runa - Folata Travolgente
          • Danni aumentati al 743%.
        • Runa - Cacciatore di Tempeste
          • Danni per carica aumentati al 196%.
      • Raggio Gelido
        • Danni dell'abilità base aumentati al 510%.
        • Runa – Ghiaccio oscuro
          • Danni aumentati al 1.204%.
      • Disintegrazione
        • Danni dell'abilità base aumentati al 511%.
        • Runa - Volatilità
          • Danni aumentati al 750%.
        • Runa - Entropia
          • Danni aumentati al 649%.
        • Runa - Legame del Caos
          • Danni aumentati al 115%.
      • Pioggia arcana
        • Danni dell'abilità base aumentati al 573%.
        • Runa - Fonte Mortale
          • Danni aumentati al 1.452%.
        • Runa - Mine Arcane
          • Danni aumentati al 688%.
        • Runa - Cascata
          • Danni aumentati al 582%.
ECCELLENZA
  • La probabilità di colpo critico per punto di eccellenza è stata ridotta dallo 0,2% allo 0,1%.
    • Questo al fine di allineare il potere per punto speso ad altre scelte nella medesima scheda.
OGGETTI
  • Ora i forzieri hanno una maggiore probabilità di contenere un oggetto blu oltre al bottino precedente.
ARTIGIANATO
  • Metallurgia
    • Gli oggetti forgiabili di livello blu ora hanno un costo aggiuntivo in materie prime blu.
    • Correzione: gli oggetti forgiati leggendari con statistiche fisse ora presentano correttamente valori più alti e dovrebbero risultare meno simili a quelli rari.
    • Correzione: corretto un problema che faceva sì che gli oggetti forgiati leggendari presentassero statistiche più basse del dovuto.
    • Correzione: corretto un problema che faceva sì che gli oggetti forgiati potessero presentare solo affissi riguardanti danni minimi e massimi.

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Closed beta di Diablo III: Reaper of Souls - v.2.0.0.21962

Di seguito potete trovare le note della patch più aggiornate della closed beta di Reaper of Souls.

Per fornire feedback su questi cambi e sui nuovi sistemi di gioco o segnalare nuovi bug, visitate il forum della closed beta.

Per segnalare qualunque problema riscontrato nel gioco o problemi tecnici, visitate il forum di segnalazione bug di Reaper of Souls (in inglese).

ATTENZIONE: tutti i cambi relativi al PTR valgono anche per la Closed Beta.


Closed beta di Diablo III: Reaper of Souls - v.2.0.0.21962

Di seguito potete trovare le note della patch più aggiornate della closed beta di Reaper of Souls.

GENERALE
  • Le pergamene horadriche sono state rimosse dal gioco.
    • Non eravamo soddisfatti dell'implementazione e della funzionalità delle pergamene e preferiamo rivedere questa meccanica in una patch futura.
  • Le ricompense in oro sono state ridotte per tutti gli incarichi.
    • Le ricompense in esperienza e oro per gli incarichi di completamento dei sotterranei sono state notevolmente ridotte.
  • Correzione: ora le ricompense vengono correttamente assegnate al compimento delle missioni principali dell'atto V.
MODALITÀ AVVENTURA
  • Correzione: corretto un problema che causava la disconnessione del client accettando un messaggio temporaneo che compariva durante l'interazione con Asheara nell'atto II.
CLASSI
  • Barbaro
    • Abilità passive
      • Vigore Terrigeno
        • Generazione di Furia ridotta da 40 a 35.
  • Crociato
    • Abilità attive
      • Carica del Destriero
        • Tempo di recupero dell'abilità base aumentato da 20 a 25 secondi.
        • Runa - Velocità Inarrestabile
          • Danni aumentati dal 350% al 475% dei danni dell'arma al secondo.
        • Runa - Incubo
          • Danni aumentati dal 150% al 550% dei danni dell'arma al secondo.
        • Runa - Squartamento
          • Danni aumentati dal 20% al 125% dei danni dell'arma al secondo.
      • Scudo Abbagliante
        • Runa - Bagliore Benefico
          • Collera per bersaglio ridotta da 12 a 9.
      • Pugno dei Cieli
        • Runa – Pozzo Divino
          • Danni delle saette successive ridotti dal 32% al 20%.
          • I danni risultano più costanti con una variabilità casuale ridotta.
        • Runa - Tempesta dei Cieli
          • Danni aumentati dal 65% al 150% dei danni dell'arma al secondo nella zona colpita.
      • Martello Benedetto
        • Runa - Fragore del Tuono
          • Danni ridotti dal 50% al 40%.
        • Runa - Collera Fiammeggiante
          • Danni aumentati dall'85% al 95%.
      • Campione di Akarat
        • Tempo di recupero dell'abilità base ridotto da 120 a 90 secondi.
    • Abilità passive
      • Forza Celestiale
        • Malus alla velocità di movimento aumentato dal 10% al 15%.
  • Cacciatore di demoni
    • Abilità attive
      • Giusta Vendetta
        • Danni dei razzi dell'abilità base aumentati dal 30% al 40% dei danni dell'arma.
        • Runa di abilità - Mortaio
          • Danni inflitti dai mortai aumentati dal 135% al 150% dei danni dell'arma.
        • Runa - Agitazione
          • Odio generato al secondo ridotto da 15 a 10.
        • Runa - Alleati dell'Ombra
          • Danni delle ombre aumentati dall'80% al 120% dei danni dell'arma.
  • Monaco
    • Abilità attive
      • Epifania
        • Tutte le rune
          • Tempo di recupero ridotto a 60 secondi.
          • Rigenerazione di Spirito al secondo ridotta a 20.
OGGETTI
  • Vita per Collera consumata e rigenerazione Collera ora possono raddoppiare su un mazzafrusto a due mani come su un mazzafrusto a una mano o uno scudo da crociato.
  • Le gemme imperiali ora dovrebbero correttamente comparire a partire dall'impostazione di difficoltà Maestro.
ARTIGIANATO
  • Mistica
    • Incantamento
      • I costi di incantamento di tutti gli oggetti hanno subito una profonda revisione per adattarsi meglio agli indici di guadagno.
      • Il costo in gemme per incantare anelli o amuleti leggendari è stato ridotto da una gemma reale a una imperiale pura.
      • Correzione: corretto un problema che faceva sì che il costo base in oro di incantamento degli oggetti rari venisse moltiplicato due volte per il livello dell'oggetto.
    • Trasmogrificazione
      • Il costo di trasmogrificazione di un oggetto per conferirgli l'aspetto di un oggetto leggendario è stato ridotto da 500.000 a 50.000 oro.

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