Il PTR è stato aggiornato il 10 marzo 2017. Per una lista dei cambiamenti, consulta il blog in inglese.
Di seguito trovate le note preliminari del PTR per la patch 2.5.0. Attenzione: questa non è la versione definitiva delle note e alcuni cambiamenti potrebbero non essere documentati o descritti nella loro interezza.
PATCH DEL PTR 2.5.0 - v2.5.0.44247
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Dopo che avrete iniziato i test, non dimenticate di andare sui forum del test pubblico per discutere della patch.
- Per dare un feedback sulle modifiche ai contenuti della patch 2.5.0, visitate il forum dei feedback sul PTR.
- Per segnalare problemi incontrati giocando nel PTR, visitate il forum PTR Bug Report.
Indice:
GENERALE
- Nuova funzione: Armeria
- Ora i giocatori possono salvare fino a cinque completi per personaggio nell'Armeria.
- Questa nuova funzione è disponibile in città a ogni atto.
- Il salvataggio di un completo nell'Armeria comprende l'equipaggiamento indossato, le gemme incastonate, le abilità attive e passive, e i poteri attivi del Cubo di Kanai.
- Equipaggiare un completo d'arme salvato scambia automaticamente oggetti ed equipaggiamento tra il personaggio e il forziere.
- Ora i giocatori possono salvare fino a cinque completi per personaggio nell'Armeria.
- Nuova funzione: Deposito materie prime
- A partire dalla patch 2.5.0, le materie prime raccolte o ottenute attraverso il riciclo appariranno in una scheda separata, liberando spazio nel forziere personale.
- Questa scheda è accessibile dalla schermata dell'inventario.
- A partire dalla patch 2.5.0, le materie prime raccolte o ottenute attraverso il riciclo appariranno in una scheda separata, liberando spazio nel forziere personale.
CLASSI
- Crociato
- Scudo Abbagliante
- La runa Verdetto Divino è stata aggiornata in modo da applicare i suoi effetti secondari anche se il bersaglio è immune agli effetti di controllo delle creature.
- Scudo Abbagliante
OGGETTI
- Generale
- Oggetti antichi primordiali
- Gli oggetti leggendari e di completo ora possono apparire come antichi primordiali.
- Questi oggetti sono più rari degli oggetti antichi e hanno statistiche aumentate.
- Oggetti antichi primordiali
- Oggetti leggendari
- I seguenti oggetti sono stati modificati:
- Cuor d'Inverno
- Probabilità di attivazione del potere leggendario sui bersagli congelati aumentata dal 10% al 20%.
- Bracciali di Fortebraccio
- Il bonus ai danni ora è applicato quando si verifica la respinta e non all'atterraggio del nemico.
- Durata del bonus ai danni aumentata a 6 secondi.
- Cuor d'Inverno
- I seguenti oggetti sono stati modificati:
- Oggetti specifici per classe
- Il funzionamento di alcuni oggetti è stato modificato.
- Il Barbiere
- Ora quest'arma è un pugnale cerimoniale invece di un pugnale, consentendogli di avere gli stessi danni degli altri oggetti per Sciamano.
- Il bonus ai danni dell'esplosione finale del potere leggendario di questo oggetto è stato reintrodotto.
- Con questa modifica, il potere leggendario dell'oggetto sarà aggiornato nel Cubo di Kanai per chi l'ha già estratto.
- I giocatori dovranno equipaggiare di nuovo il potere nel cubo perché la versione aggiornata sia mostrata.
- Guarigione di Manald
- Le creature evocate dei Maghi, come le Idre, ora attivano la componente di danni di Guarigione di Manald quando attaccano un bersaglio.
- Nota: questa modifica sarà introdotta in una delle prossime patch del PTR.
- Le creature evocate dei Maghi, come le Idre, ora attivano la componente di danni di Guarigione di Manald quando attaccano un bersaglio.
- Il Barbiere
- Il funzionamento di alcuni oggetti è stato modificato.
MODALITÀ AVVENTURA
- Varchi Maggiori
- Nota: questa modifica si applica solo ai giocatori su PC/Mac.
- I requisiti per partecipare a partite pubbliche di determinate difficoltà sono stati modificati dal livello di eccellenza (attuale) al Varco Maggiore di grado più alto completato in solitaria, come di seguito:
- Tormento I-VI: nessun requisito
- Tormento VII: Varco Maggiore di grado 30
- Tormento VIII: Varco Maggiore di grado 35
- Tormento IX: Varco Maggiore di grado 40
- Tormento X: Varco Maggiore di grado 45
- Tormento XI: Varco Maggiore di grado 50
- Tormento XII: Varco Maggiore di grado 55
- Tormento XIII: Varco Maggiore di grado 60
- Prove
- Essenza Sconsacrata
- La sezione in alto a destra della prova è stata sostituita con un'altra che lascia più spazio per la generazione dei mostri, apportando un miglioramento generale.
- Armatura di Akkhan
- Ora Condanna deve colpire 10 o più nemici per 10 volte (invece di 12) perché gli obiettivi siano completati.
- Magnum Opus di Delsere
- Il numero di nemici da colpire contemporaneamente con Bolla Temporale è stato ridotto da 30 a 20, e il numero di volte in cui vanno colpiti è stato aumentato da 3 a 4.
- Essenza Sconsacrata
- Incarichi
- Gli atti bonus sono stati rimossi.
- Con questa modifica, completare cinque incarichi in qualsiasi atto fornisce un forziere horadrico grande che contiene le stesse ricompense di provviste horadriche e provviste bonus.
- Gli atti bonus sono stati rimossi.