Diablo® III

Livello Abilità

10

Tempra d'acciaio

Aumenta del 25% la probabilità di trovare globi di cura e ripristina il 100% di Vita aggiuntiva per ogni globo.

10

Crudeltà

Aumenta del 5% la probabilità di colpo critico. Aumenta del 50% i danni da colpo critico.

Molte abilità e rune si basano sui colpi critici per attivare i propri effetti.

13

Nervi d'acciaio

Aumenta l'Armatura del 100% della Vitalità.

16

Maestro d'armi

Conferisce dei bonus in base al tipo d'arma utilizzato:
Spade/Pugnali: +15% danni aggiuntivi
Mazze/Asce: +10% probabilità di colpo critico
Armi in asta/Lance: +10% velocità d'attacco
Armi poderose: +3 Furia per colpo

20

Presenza ispiratrice

Raddoppia la durata delle grida. Dopo un grido il barbaro e i suoi alleati entro 50 metri rigenerano il 2% della Vita massima al secondo per 60 secondi.

Le grida sono:
Ira bellicosa
Urlo minaccioso
Grido di guerra

20

Ira berserker

Finché la Furia è al massimo, il barbaro infligge 25% danni aggiuntivi.

24

Sete di sangue

Ripristina punti vita pari al 3% dei danni inflitti.

27

Ostilità

Aumenta del 20% la generazione della Furia e di 20 la Furia massima.

La Furia è necessaria per alimentare gli attacchi più potenti dei barbari.

30

Superstizione

Riduce del 20% i danni non fisici subiti. Quando il barbaro subisce danni da attacchi a distanza o elementali, ha una probabilità di ottenere 3 Furia.

30

Forza taurina

Aumenta l'Armatura del 25%.
Aumenta del 50% i danni inflitti da Spine.

35

Senza scampo

Aumenta del 10% i danni delle abilità Lancia ancestrale e Lancio dell'arma. Inoltre, un colpo critico con Lancia ancestrale azzera il tempo di recupero, mentre i colpi critici con Lancio dell'arma possono ripristinare 14 Furia.

40

Forza della disperazione

Quando la Vita del barbaro scende sotto il 20%, le abilità hanno un costo in Furia inferiore del 75% e i danni subiti sono ridotti del 50%.

45

Rissa

Quando il barbaro è circondato da almeno 3 nemici entro 8 metri, i danni che causa aumentano del 30%.

50

Juggernaut

Riduce del 20% la durata degli effetti che limitano il controllo. Inoltre, quando il barbaro subisce stordimento, immobilità, paura o malia, ha una probabilità di ripristinare il 15% della Vita massima.

55

Inclemenza

Annulla la degenerazione della Furia. Il barbaro ottiene 2 Furia ogni 1 secondi.

60

Favore di Bul-Kathos

Riduce di 30 secondi i tempi di recupero delle abilità Terremoto, Richiamo degli Antichi e Collera del berserker.

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