Diablo® III

Livello Abilità

10

Tempra d'Acciaio

Ripristina il 50% di Vita aggiuntiva per ogni globo di cura.

10

Crudeltà

Aumenta del 40% i danni inflitti ai nemici con Vita inferiore al 30%.

13

Nervi d'Acciaio

Aumenta l'Armatura del 50% della Vitalità.

16

Maestro d'Armi

Conferisce dei bonus in base al tipo d'arma utilizzato:
Spade/Pugnali: +8% danni aggiuntivi
Mazze/Asce: +5% probabilità di colpo critico
Armi in asta/Lance: +8% velocità d'attacco
Armi poderose: +1 Furia per colpo

20

Presenza Ispiratrice

Raddoppia la durata delle grida. Dopo un grido il barbaro e i suoi alleati entro 100 metri rigenerano il 1% della Vita massima al secondo per 60 secondi.

Le grida sono:
Ira Bellicosa
Urlo Minaccioso
Grido di Guerra

20

Ira Berserker

Finché la Furia è al massimo, aumenta del 25% i danni inflitti dal barbaro.

24

Sete di Sangue

Ogni punto di Furia consumato ripristina 578 punti vita.

L'entità della guarigione aumenta del 1% del Bonus curativo globi dell'eroe.

27

Ostilità

Aumenta del 10% tutta la generazione di Furia.
Aumenta di 20 la Furia massima.

La Furia è necessaria per alimentare gli attacchi più potenti dei barbari.

30

Superstizione

Riduce del 20% i danni non fisici subiti. Quando il barbaro subisce danni da attacchi a distanza o elementali, ha una probabilità di generare 2 Furia.

30

Forza Taurina

Aumenta l'Armatura del 25%.
Aumenta del 50% i danni inflitti da Spine.

35

Senza Scampo

Aumenta del 25% i danni delle abilità Lancia Ancestrale e Lancio dell'Arma contro i nemici che distano più di 20 metri dal barbaro.

40

Forza della Disperazione

Quando la Vita del barbaro scende sotto il 35%, le abilità hanno un costo in Furia inferiore del 75% e i danni subiti sono ridotti del 50%.

45

Rissa

Quando il barbaro è circondato da almeno 3 nemici entro 12 metri, i danni che causa aumentano del 20%.

50

Juggernaut

Riduce del 30% la durata degli effetti debilitanti. Inoltre, quando il barbaro subisce stordimento, immobilità, paura o malia, ha una probabilità di ripristinare il 20% della Vita massima.

55

Inclemenza

Annulla la degenerazione della Furia. Il barbaro genera 2 Furia ogni 1 secondi.

60

Favore di Bul-Kathos

Riduce i tempi di recupero delle seguenti abilità:
Terremoto di 15 secondi.
Richiamo degli Antichi di 30 secondi.
Collera del Berserker di 30 secondi.

64

Vigore Terrigeno

Genera 30 Furia quando si attivano Valanga o Terremoto.

66

Scudo Furibondo

Parare un attacco genera 6 Furia.

68

Furore

Aumenta del 1% la Forza per 8 secondi dopo aver ucciso o preso parte all'uccisione di un nemico. Questo effetto può sommarsi fino a 25 volte.

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