Diablo® III

Livello Abilità

10

Tempra della giungla

Riduce del 15% i danni subiti dallo sciamano e dalle creature evocate.

10

Ciclo della vita

Quando un nemico muore entro 12 metri, c'è una probabilità del 30% che risorga automaticamente come cane zombi. Il raggio di questo effetto è aumentato dagli oggetti che aumentano il raggio di raccolta dell'oro.

13

Armonia spirituale

Aumenta del 20% il Mana massimo. Rigenera il 1% del Mana massimo al secondo.

Il Mana è necessario ad alimentare le abilità difensive e d'attacco degli sciamani.

16

Banchetto macabro

Ogni globo di cura recuperato rigenera il 10% del Mana massimo e aumenta del 10% l'Intelligenza per 10 secondi. Il bonus all'Intelligenza può sommarsi fino a 5 volte.

20

Rituale del sangue

Paga in punti vita il 15% del costo in Mana. Inoltre, rigenera il 2% della Vita massima al secondo.

20

Medicina maligna

Ogni volta che i nemici subiscono danni da veleno, i danni dei loro attacchi si riducono del 20% per 3 secondi.

24

Maestria in zombi

Permette di controllare fino a 4 cani zombi alla volta. Aumenta del 20% la vita dei cani zombi e del gargantua.

27

Squarcio del velo

Aumenta del 20% i danni, ma aumenta del 30% i costi in Mana.

30

Ricettacolo spirituale

Riduce di 2 secondi il tempo di recupero di Orrore, Cammino spirituale e Messe d'anime. Inoltre, la prossima volta che lo sciamano riceverà una ferita mortale, passerà automaticamente al regno spirituale per 2 secondi, rigenerando il 15% della Vita massima. Questo effetto può verificarsi al massimo una volta ogni 90 secondi.

30

Feticci servili

Ogni incantesimo del regno fisico ha una probabilità del 5% di evocare un feticcio armato di pugnale per 60 secondi.

Gli incantesimi del regno fisico sono:
Dardo avvelenato
Piaga dei rospi
Assalto zombi
Ragni cadaverici
Pipistrelli di fuoco
Bomba di fuoco
Sciame di locuste
Nube acida
Muro di zombi

36

Flusso di essenza

Gli incantesimi spirituali ripristinano 49 Mana nell'arco di 10 secondi.

Gli incantesimi spirituali sono:
Tormento
Orrore
Confusione di massa
Messe d'anime
Raffica spiritica
Cammino spirituale

40

Visione

Quando lo sciamano infligge danni con Ragni cadaverici, Bomba di fuoco, Piaga dei rospi o Dardo avvelenato, la rigenerazione di Mana aumenta del 30% per 5 secondi.

45

Lealtà feroce

Le creature evocate dello sciamano ottengono il 100% dei benefici degli oggetti con spine e rigenerazione vitale.

50

Ingiustizia della tomba

Ogni volta che un nemico muore entro 8 metri, ripristina il 2% del massimo di Vita e Mana e riduce di 1 secondi il tempo di recupero di tutte le abilità. Questa portata viene estesa dagli oggetti che aumentano il raggio di raccolta d'oro.

55

Riti tribali

Il tempo di recupero di Armata di feticci, Vudù maligno, Malocchio, Gargantua, Evocazione dei cani zombi e Confusione di massa è ridotto del 25%.

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