| Livello | Abilità |
|---|---|
10 |
|
10 |
Ciclo della vitaQuando un nemico muore entro 12 metri, c'è una probabilità del 30% che risorga automaticamente come cane zombi. Il raggio di questo effetto è aumentato dagli oggetti che aumentano il raggio di raccolta dell'oro. |
13 |
Armonia spiritualeAumenta del 20% il Mana massimo. Rigenera il 1% del Mana massimo al secondo. Il Mana è necessario ad alimentare le abilità difensive e d'attacco degli sciamani. |
16 |
Banchetto macabroOgni globo di cura recuperato rigenera il 10% del Mana massimo e aumenta del 10% l'Intelligenza per 10 secondi. Il bonus all'Intelligenza può sommarsi fino a 5 volte. |
20 |
Rituale del sanguePaga in punti vita il 15% del costo in Mana. Inoltre, rigenera il 2% della Vita massima al secondo. |
20 |
Medicina malignaOgni volta che i nemici subiscono danni da veleno, i danni dei loro attacchi si riducono del 20% per 3 secondi. |
24 |
Maestria in zombiPermette di controllare fino a 4 cani zombi alla volta. Aumenta del 20% la vita dei cani zombi e del gargantua. |
27 |
|
30 |
Ricettacolo spiritualeRiduce di 2 secondi il tempo di recupero di Orrore, Cammino spirituale e Messe d'anime. Inoltre, la prossima volta che lo sciamano riceverà una ferita mortale, passerà automaticamente al regno spirituale per 2 secondi, rigenerando il 15% della Vita massima. Questo effetto può verificarsi al massimo una volta ogni 90 secondi. |
30 |
Feticci serviliOgni incantesimo del regno fisico ha una probabilità del 5% di evocare un feticcio armato di pugnale per 60 secondi. Gli incantesimi del regno fisico sono: |
36 |
Flusso di essenzaGli incantesimi spirituali ripristinano 49 Mana nell'arco di 10 secondi. Gli incantesimi spirituali sono: |
40 |
VisioneQuando lo sciamano infligge danni con Ragni cadaverici, Bomba di fuoco, Piaga dei rospi o Dardo avvelenato, la rigenerazione di Mana aumenta del 30% per 5 secondi. |
45 |
Lealtà feroceLe creature evocate dello sciamano ottengono il 100% dei benefici degli oggetti con spine e rigenerazione vitale. |
50 |
Ingiustizia della tombaOgni volta che un nemico muore entro 8 metri, ripristina il 2% del massimo di Vita e Mana e riduce di 1 secondi il tempo di recupero di tutte le abilità. Questa portata viene estesa dagli oggetti che aumentano il raggio di raccolta d'oro. |
55 |
Riti tribaliIl tempo di recupero di Armata di feticci, Vudù maligno, Malocchio, Gargantua, Evocazione dei cani zombi e Confusione di massa è ridotto del 25%. |
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