2,80–3,00% dei danni inflitti viene convertito in punti vita
Probabilità di colpo critico aumentata del 1,0%
+90–100 Forza
+170–200 Forza
Aumenta la probabilità di colpo critico di Vendetta del 2–8% (solo Barbaro)
Riduce il costo in risorse di Lancio dell'arma di 1–5 Furia (solo Barbaro)
Aumenta i danni di Frenesia del 5–14% (solo Barbaro)
Aumenta i danni di Fendente del 5–14% (solo Barbaro)
Aumenta i danni di Colpo poderoso del 5–14% (solo Barbaro)
Riduce il costo in risorse di Lacerazione di 1–5 Furia (solo Barbaro)
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