Diablo® III

125 di 42 risultati visualizzati
Oggetto Ric.

Brocchiere

  • Scudo
  • 8–9
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 712 danni parati

  • Livello oggetto: 1

1

Targa

  • Scudo
  • 48–55
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 1318 danni parati

  • Livello oggetto: 6

3

Scudo appuntato

  • Scudo
  • 88–101
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 1931 danni parati

  • Livello oggetto: 11

8

Scudo appuntato dell'apprendista

  • Scudo magico
  • 88
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 1931 danni parati

  • +3 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 11
  • Creato da: Fabbro (Livello 1)

8

Scudo a losanga

  • Scudo
  • 128–167
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 3255 danni parati

  • Livello oggetto: 16

13

Scudo grande

  • Scudo
  • 168–199
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 5683 danni parati

  • Livello oggetto: 21

18

Scudo gotico

  • Scudo
  • 200–223
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 84109 danni parati

  • Livello oggetto: 25

22

Scudo gotico dell'adepto

  • Scudo magico
  • 200
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 84109 danni parati

  • +3 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 25
  • Creato da: Fabbro (Livello 3)

22

Muro d'Ossa

  • Scudo leggendario
  • 200
  • Armatura
  • +8,3–16,7% probabilità di parata

  • 100(120–130) danni parati

  • +45–53 Vitalità

  • +11–20 resistenza a tutti gli elementi

  • Probabilità del 20–30% di essere protetti da uno scudo d'ossa quando si viene colpiti

  • +1 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 25
Unico equipaggiato
  • Creato da: Fabbro (Livello 4)

22

Scudo a torre

  • Scudo
  • 224–255
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 110148 danni parati

  • Livello oggetto: 28

25

Pelta

  • Scudo
  • 256–319
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 149176 danni parati

  • Livello oggetto: 31

29

Pelta del gran maestro

  • Scudo magico
  • 256
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 149176 danni parati

  • +2 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 31
  • Creato da: Fabbro (Livello 5)

29

Rondella

  • Scudo
  • 320–383
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 177274 danni parati

  • Livello oggetto: 35

33

Diniego

  • Scudo leggendario
  • 429–509
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 180(280–305) danni parati

  • +109–126 Armatura

  • Riduce del 5–6% la durata degli effetti debilitanti

  • Riduce i danni subiti dagli attacchi in mischia del 2–4%

  • Una delle 2 Proprietà Magiche (variabile)
    • +3–4% di punti vita

    • +5–7% di punti vita

  • +2 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 36
Unico equipaggiato

34

Scudo da cavaliere

  • Scudo
  • 384–447
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 275391 danni parati

  • Livello oggetto: 39

37

Scudo di legnoferro

  • Scudo
  • 448–511
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 392543 danni parati

  • Livello oggetto: 43

41

Scudo di legnoferro dell'illustre

  • Scudo raro
  • 448
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 392543 danni parati

  • +4 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 43
  • Creato da: Fabbro (Livello 6)

41

Pavese

  • Scudo
  • 512–579
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 544819 danni parati

  • Livello oggetto: 47

45

Scudo osseo

  • Scudo
  • 580–619
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 820947 danni parati

  • Livello oggetto: 51

50

Centurione

  • Scudo leggendario
  • 580–619
  • Armatura
  • +17,0–27,0% probabilità di parata

  • 820(950–1010) danni parati

  • +92–101 Vitalità

  • +7% probabilità di parata

  • Riduce del 7–8% la durata degli effetti debilitanti

  • Riduce i danni subiti dagli attacchi a distanza del 3–4%

  • +2 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 52
Unico equipaggiato

51

Salvatore

  • Scudo
  • 620–659
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 9481088 danni parati

  • Livello oggetto: 53

52

Aspide

  • Scudo
  • 660–699
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 10891243 danni parati

  • Livello oggetto: 55

54

Barriera Vigile

  • Scudo leggendario
  • 878–939
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 1550(1850–2040) danni parati

  • +21–30 resistenza a tutti gli elementi

  • +6–7% velocità d'attacco

  • +218–240 Armatura

  • Probabilità di essere protetti quando si viene colpiti

  • Una delle 24 Proprietà Magiche (variabile)
    • Riduce il costo in risorse di Dardo a grappolo di 1–3 Odio (solo Cacciatore di demoni)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Tiro multiplo del 2–5% (solo Cacciatore di demoni)

    • Aumenta i danni di Dardo elementale del 5–9% (solo Cacciatore di demoni)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Tiro rapido del 2–5% (solo Cacciatore di demoni)

    • Aumenta i danni di Tiro vincolante del 5–9% (solo Cacciatore di demoni)

    • Aumenta i danni di Bolas mortali del 5–9% (solo Cacciatore di demoni)

    • Aumenta i danni di Dardo vorace del 5–9% (solo Cacciatore di demoni)

    • Riduce il recupero di Muro di zombi di 1–2 secondi (solo Sciamano)

    • Riduce il costo in risorse di Assalto zombi di 3–7 Mana (solo Sciamano)

    • Aumenta i danni di Ragni cadaverici del 5–9% (solo Sciamano)

    • Aumenta i danni di Raffica spiritica del 5–9% (solo Sciamano)

    • Aumenta i danni di Dardo avvelenato del 5–9% (solo Sciamano)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Ondata di luce del 2–5% (solo Monaco)

    • Riduce il costo in risorse di Calcio rotante di 1–3 Spirito (solo Monaco)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Carica tempestosa del 2–5% (solo Monaco)

    • Riduce il costo in risorse di Meteora di 1–3 Potere arcano (solo Mago)

    • Aumenta la durata di Bufera di 1 secondi (solo Mago)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Globo arcano del 2–5% (solo Mago)

    • Aumenta i danni di Lama spettrale del 5–9% (solo Mago)

    • Aumenta i danni di Impulso elettrico del 5–9% (solo Mago)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Sopraffazione del 2–5% (solo Barbaro)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Turbine del 2–5% (solo Barbaro)

    • Aumenta la probabilità di colpo critico di Scossa sismica del 2–5% (solo Barbaro)

    • Riduce il costo in risorse di Maglio degli Antichi di 1–3 Furia (solo Barbaro)

  • Una delle 5 Proprietà Magiche (variabile)
    • +75–89 Mana massimo (solo Sciamano)

    • +10–12 Potere arcano massimo (solo Mago)

    • Aumenta di 1,00–2,00 al secondo la rigenerazione di Spirito (solo Monaco)

    • +7–8 Disciplina massima (solo Cacciatore di demoni)

    • +10–12 Furia massima (solo Barbaro)

  • +1 proprietà magiche casuali
  • Livello oggetto: 56
Unico equipaggiato

55

Hoplon

  • Scudo
  • 700–739
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 12441444 danni parati

  • Livello oggetto: 57

56

Difensore

  • Scudo
  • 740–759
  • Armatura
  • +10,0–20,0% probabilità di parata

  • 14451549 danni parati

  • Livello oggetto: 59

58

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