Ostatnie uaktualnienie: 24 marca 2015, godz. 17:51.
Poniżej znajdują się wstępne informacje o aktualizacji 2.2.0 dla PST. Prosimy pamiętać, że nie jest to ostateczna wersja informacji o tej aktualizacji, gdyż niektóre zmiany mogły nie zostać uwzględnione bądź zostały opisane jedynie skrótowo.
Informacje o aktualizacji 2.2.0 na PST – wersja 2.2.0.30252
Aby podzielić się z nami swoimi opiniami i sugestiami na temat aktualizacji 2.2.0, prosimy skorzystać z forum poświęconego opiniom o PST.
Wszelkie błędy, na które natrafiliście podczas gry na PST, prosimy zgłaszać na przeznaczonym do tego forum (w j. angielskim).
Zapoznajcie się również z dodatkowymi informacjami o Publicznym Serwerze Testowym.
Spis treści:
- Zmiany wyłącznie na PST
- Ogólne
- Klasy
- Przedmioty
- Osiągnięcia
- Tryb przygodowy
- Rzemiosło
- Potwory
- Interfejs użytkownika
Zmiany wyłącznie na PST
- Szafa będzie teraz dostępna zawsze w pobliżu wieszczki – we wszystkich aktach.
- Przedmioty
- Błyskawice od Łukowego Klejnotu będą teraz wywoływane częściej
- Zmory Znękanych nie będzie już można znaleźć
- Premia do obrażeń zapewniana przez Braterstwo Krwi będzie teraz aktywowana wyłącznie po zablokowaniu ataku wręcz lub z dystansu
- Zablokowanie efektu naziemnego lub obrażeń od magii nie będzie już zapewniać premii
- Znacznie zwiększono obrażenia od eksplozji wywołane przez opętańców upadłych przywołanych przez Pierścień Nagel
- Efekt „Ogni Niebios” wywoływany przez Wieżę z Kości Słoniowej będzie teraz aktywowany wyłącznie po zablokowaniu ataku wręcz lub z dystansu
- Zablokowanie efektu naziemnego lub obrażeń od magii nie będzie już zapewniać premii
- Wydłużono czas trwania i wewnętrzny czas odnowienia dodatkowych obrażeń obszarowych wywoływanych przez Pierścień Okulusa
- Poprawki błędów
- Przedmioty
- Naprawiono błąd, który powodował, że przywołańce nie otrzymywały premii do obrażeń od Konwentu Żywiołów (Pierścienia Żywiołów z BlizzConu).
- Naprawiono błąd, który powodował, że Niezłomny Duch Kekegi nie usuwał w połączeniu z Szatami Tysiąca Burz kosztu pkt. siły duchowej „Śmiałego Uderzenia”, kiedy bohater miał mniej niż 50 pkt. siły duchowej.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywoływanie mocy legendarnej Obsydianowego Pierścienia Zodiaku po użyciu umiejętności korzystającej z ładunków
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywoływanie premii za 4 i 6 części zestawu Tal Rashy za pomocą umiejętności „Archont” z runą „Spalenie”, „Diamentowa Skóra” z runą „Diamentowe Odłamki”, „Nova Mrozu” z runą „Mroźna Mgła” oraz „Teleportacja” z runą „Zagłada”
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że „Spowolnienie Czasu” nie wywoływało efektów premii za zestaw Tal Rashy podczas jednoczesnego używania zestawu Opus Magnum Delsere z premią za 4 części
- Naprawiono błąd, który powodował, że wrogowie ogłuszeni „Spowolnieniem Czasu” z runą „Punkt Bez Powrotu” czasem byli uznawani za znajdujących się poza polem działania „Spowolnienia Czasu”
- Naprawiono błąd, który powodował, że Okowy Niewolnika losowały mniej afiksów podstawowych niż zakładano.
- Tryb przygodowy
- Naprawiono błąd, który powodował, że w Głębokich Szczelinach nie pojawiały się obeliski.
- Przedmioty
OGÓLNE
- W mieście w każdym akcie została dodana Szafa. Kliknięcie jej spowoduje otwarcie okna „Elementy ozdobne”
- Z gry usunięto standardowe mikstury zdrowia.
- Miejsce na miksturę zdrowia na pasku akcji zajęła bezdenna mikstura zdrowia, która przywraca postaci natychmiast 60% maksymalnej wartości punktów życia.
- Bez zmian pozostało funkcjonowanie legendarnych bezdennych mikstur.
- Zebranie materiału rzemieślniczego będzie teraz powodowało zebranie wszystkich innych materiałów tego samego typu w promieniu 20 metrów.
- Zebranie klejnotu będzie teraz powodowało zebranie wszystkich innych klejnotów w promieniu 20 metrów.
KLASY
- Barbarzyńca
- Umiejętności aktywne
- Młot Starożytnych
- Runa – Pomruk Zagłady
- Obecnie powinna skuteczniej trafiać cele znajdujące się przed barbarzyńcą.
- Runa – Pomruk Zagłady
- Rozprucie
- Runa – Okaleczenie
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał tej runie zwiększanie własnych obrażeń.
- Poprawki błędów
- Runa – Okaleczenie
- Tornado
- Zwiększono promień z 8 do 9 metrów.
- Teraz można rzucać szybciej po użyciu innej umiejętności.
- Runa – Zawierucha
- Zawieruchy będą się teraz pojawiać z częstotliwością proporcjonalną do szybkości ataku.
- Zawieruchy będą się teraz przemieszczać po bardziej przewidywalnych ścieżkach.
- Młot Starożytnych
- Umiejętności pasywne
- Stalowe Nerwy
- Zaprojektowano od nowa
- Otrzymanie zabójczych obrażeń redukuje ilość posiadanych przez postać punktów życia do 15%. Przez 3 kolejne sekundy postać będzie otrzymywać obrażenia zredukowane o 95%, a także będzie niewrażliwa na wszystkie efekty ograniczające kontrolę.
- Efekt ten może wystąpić tylko raz na 60 sekund.
- Otrzymanie zabójczych obrażeń redukuje ilość posiadanych przez postać punktów życia do 15%. Przez 3 kolejne sekundy postać będzie otrzymywać obrażenia zredukowane o 95%, a także będzie niewrażliwa na wszystkie efekty ograniczające kontrolę.
- Zaprojektowano od nowa
- Stalowe Nerwy
- Umiejętności aktywne
- Krzyżowiec
- Umiejętności aktywne
- Kanon Nadziei
- Wydłużono czas trwania efektu aktywnego z 3 do 5 sek.
- Runa umiejętności – Zatrzymanie Czasu
- Runa została usunięta.
- Zastąpiono runą:
- Obietnica Wiary
- Wzmocnienie Kanonu dodatkowo zmniejsza wszystkie otrzymywane obrażenia niefizyczne o 25%.
- Obietnica Wiary
- Kara
- Runa – Prędkość
- Zwiększono współczynnik proceduralny.
- Runa – Furia
- Zwiększono współczynnik proceduralny.
- Runa – Odrodzenie
- Zwiększono współczynnik proceduralny.
- Runa - Ryk
- Zwiększono współczynnik proceduralny.
- Runa – Prędkość
- Kanon Nadziei
- Umiejętności aktywne
- Łowca demonów
- Umiejętności aktywne
- Deszcz Zemsty
- Runa – Siła Nieczysta
- Skrócono czas trwania z 5 do 2 sekund.
- Uwaga: łączne zadawane obrażenia pozostają bez zmian.
- Runa powinna teraz zacząć zadawać obrażenia szybciej.
- Skrócono czas trwania z 5 do 2 sekund.
- Runa – Nalot Cieni
- Skrócono czas trwania 5 sek. do 4 sek.
- Uwaga: łączne zadawane obrażenia pozostają bez zmian.
- Skrócono czas trwania 5 sek. do 4 sek.
- Runa – Skrzydła Śmierci
- Skrócono czas trwania z 6 do 3 sekund.
- Uwaga: łączne zadawane obrażenia pozostają bez zmian.
- Skrócono czas trwania z 6 do 3 sekund.
- Runa – Siła Nieczysta
- Wartownik
- Wyświetla teraz ikonę wzmocnienia informującą o liczbie aktywnych Wartowników gracza.
- Zasłona Dymna
- Skrócono czas odnowienia z 3 do 1,5 sek.
- Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności nie rozpoczyna się do chwili ustania efektów jej działania.
- Runa – Gaz Łzawiący
- Skrócono czas odnowienia z 8 do 6 sek.
- Ostrzał
- Teraz można rzucać szybciej po użyciu innej umiejętności.
- Deszcz Zemsty
- Umiejętności aktywne
- Mnich
- Umiejętności aktywne
- Śmiałe Uderzenie
- Przyśpieszono czas zakończenia animacji umiejętności „Śmiałe Uderzenie”.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że „Śmiałe Uderzenie” nie zawsze trafiało wrogów po użyciu z bliskiej odległości.
- Zabójczy Zasięg
- Runa – Przebijający Trójząb
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał trzeciemu trafieniu podbicie przeciwników w górę.
- Poprawki błędów
- Runa – Przebijający Trójząb
- Mistyczny sojusznik
- Dysponuje teraz taką samą szybkością ataku jak postać gracza.
- Porywista Szarża
- Teraz można rzucać szybciej po użyciu innej umiejętności.
- Spokój Ducha
- Skrócono czas odnowienia z 20 do 16 sek.
- Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności nie rozpoczyna się do chwili ustania efektów jej działania.
- Śmiałe Uderzenie
- Umiejętności pasywne
- Na Pograniczu Śmierci
- Zaprojektowano od nowa
- Gdy postać otrzyma zabójczy cios, regeneruje 35% wartości punktów życia oraz 35% punktów siły duchowej. Staje się również niewrażliwa na obrażenia oraz efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 2 sek.
- Efekt ten może zostać wywołany raz na 60 sek.
- Gdy postać otrzyma zabójczy cios, regeneruje 35% wartości punktów życia oraz 35% punktów siły duchowej. Staje się również niewrażliwa na obrażenia oraz efekty ograniczające kontrolę nad postacią na 2 sek.
- Zaprojektowano od nowa
- Przejęcie Inicjatywy
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał postaci uzyskanie premii do szybkości ataku, jeśli po jej pierwszym ataku przeciwnikowi pozostało mniej niż 75% życia.
- Poprawki błędów
- Na Pograniczu Śmierci
- Umiejętności aktywne
- Szaman
- Umiejętności aktywne
- Armia Fetyszów
- Runa – Zasadzka Fetyszów
- Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez każdego przywołanego fetysza z 250% do 680%
- Runa – Zasadzka Fetyszów
- Opętanie
- Runa – Pożerający Duch
- Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 2682 do 4291.
- Zmieniono typ obrażeń z zimna na obrażenia od ognia.
- Runa – Trujący Duch
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał tej runie zwiększanie własnych obrażeń.
- Poprawki błędów
- Runa – Pożerający Duch
- Klątwa
- Klątwa będzie teraz przemieniać w kurczaki wszystkich przeciwników znajdujących się w promieniu 12 metrów (zamiast – jak miało to miejsce poprzednio – jedynie pojedynczego przeciwnika).
- Zwiększono maksymalny zasięg zarówno dla rzucania „Klątwy” na wrogów, jak i dla leczenia sojuszników.
- Wydłużono maksymalny czas trwania przerwy pomiędzy poszczególnymi użyciami „Klątwy” przez szamana fetyszów z 3 do 4 sek.
- Skrócono czas działania „Klątwy” na przeciwników z 4 do 3 sek.
- Plaga Ropuch
- Runa – Deszcz Ropuch
- Zmniejszono współczynnik proceduralny.
- Runa – Deszcz Ropuch
- Duchowa Wędrówka
- Skrócono czas odnowienia z 15 do 12 sek.
- Odliczanie czasu odnowienia dla tej umiejętności nie rozpoczyna się do chwili ustania efektów jej działania.
- Żniwa dusz
- Zwiększono premię do inteligencji za każdego wroga objętego działaniem zdolności z 2% do 3%.
- Runa – Uwiąd
- Zaprojektowano od nowa
- Obecnie zwiększa pancerz o 30% i zmniejsza szybkość ruchu przeciwnika o 80%.
- Zaprojektowano od nowa
- Psy Zombie
- Runa – Ostateczny Podarunek
- Runa została usunięta.
- Zastąpiono runą:
- Przejmujący Chłód
- Wrogowie, którzy trafią twoje Psy Zombie bądź zostaną przez nie trafieni, zostają wyziębieni na
23 sek. i otrzymują zwiększone o10%15%% obrażenia ze wszystkich źródeł.
- Wrogowie, którzy trafią twoje Psy Zombie bądź zostaną przez nie trafieni, zostają wyziębieni na
- Przejmujący Chłód
- Runa – Ostateczny Podarunek
- Armia Fetyszów
- Umiejętności pasywne
- Mali Pochlebcy
- Zwiększono szansę proceduralną z 10% do 15%.
- Teraz obrażenia „Małych Pochlebców” są teraz zwiększane w momencie przyzwania o wartość największych obrażeń od żywiołów
- Mali Pochlebcy
- Umiejętności aktywne
- Czarownik
- Umiejętności aktywne
- Spowolnienie Czasu
- Obecnie bohater rzuca spowolnienie czasu we wskazanym miejscu, znajdującym się w promieniu maksymalnie 60 m od niego.
- Runa – Czas i Przestrzeń
- Runa została usunięta.
- Runa została zastąpiona przez „Wycieńczenie”.
- Wrogowie znajdujący się w zasięgu „Spowolnienia Czasu” zadają obrażenia zmniejszone o 25%.
- Runa – Zakrzywienie Czasu
- Zwiększono premię do obrażeń z 10% do 15%.
- Spowolnienie Czasu
- Umiejętności pasywne
- Tajemny Generator
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że kule Chwały Nefalemów pochłaniały przy podnoszeniu zgromadzone przebłyski przenikliwości.
- Naprawiono błąd, który powodował, że rozmowa z bohaterem niezależnym skutkowała usunięciem zgromadzonych przebłysków przenikliwości.
- Poprawki błędów
- Tajemny Generator
- Umiejętności aktywne
PRZEDMIOTY
- Premia do maksymalnej wartości dyscypliny może teraz pojawiać się jako cecha nie tylko kusz ręcznych, ale również łuków i kusz.
- Wszystkie rzadkie przedmioty wykonane u rzemieślników nie są już przypisane do konta gracza.
- Oblicze Andariel
- Zwiększono obrażenia novy trucizny ze 100-130% do 350-450% obrażeń od broni.
- Łukowy Klejnot
- Nowy pierścień legendarny.
- Od czasu do czasu pomiędzy wszystkimi osobami noszącymi ten przedmiot przeskakują błyskawice, które zadają 1000-1500% obrażeń od broni.
- Nowy pierścień legendarny.
Zmora ZnękanychNowy klejnot legendarny.Każdy twój atak w przeciwnika zwiększa obrażenia, jakie zadają mu twoje ataki, o 10% obrażeń od broni.Zadawane obrażenia od broni wzrastają o 1% na każdą rangę klejnotu.Przy 25 randze z efektu tego korzystają również sojusznicy: gracze, towarzysze oraz przywołańce.
- Braterstwo Krwi
- Nowy legendarny miecz dwuręczny
- Zapewnia
1015-20% szansy na zablokowanie ataków. - Zablokowane ataki zadają o
20%30% mniej obrażeń. - Twój kolejny atak po zablokowaniu ciosu przeciwnika zada obrażenia zwiększone o
20%30%.
- Zapewnia
- Nowy legendarny miecz dwuręczny
- Buty Pogardy
- Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 500 do 10000.
- Zmniejszono liczbę poziomów kumulacji z 8 do 4.
- Bezdenna Mikstura Pokrzepienia
- Nowa mikstura legendarna.
- Zwiększa skuteczność leczenia ze wszystkich źródeł o 20-25% na 5 sek.
- Nowa mikstura legendarna.
- Bezdenna Mikstura Pijawki
- Zwiększono liczbę pkt. życia przy trafieniu z 1500-3000 pkt. do 15000-20000 pkt. przez 5 sek.
- Bezdenna Mikstura Szlachtowania
- Zwiększono liczbę pkt. życia przy zabiciu z 4000-8000 pkt. do 40000-50000 pkt. przez 5 sek.
- Bezdenna Mikstura Regeneracji
- Zwiększono dodatkową regenerację zdrowia z 25000-45000 pkt. życia do 75000-100000 pkt. życia przez 5 sek.
- Bezdenna Mikstura Odnowienia
- Nowa mikstura legendarna.
- Przywraca 20%-30% maksymalnej wartości zasobu, gdy zostanie użyta, jeśli postać miała mniej niż 50% życia.
- Nowa mikstura legendarna.
- Bastiony Woli
- Premia za 2 części zestawu
- Zaprojektowano od nowa
- Po użyciu ataków generujących zasoby lub podstawowych umiejętności zyskujesz zwiększenie obrażeń o 50% przez 5 sek.
Po użyciuPierwsze trafienie ataku wykorzystującego zasoby, przez 5 sek.zadajeszzadaje obrażenia zwiększone o 50%.
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Błyskotki Karmazynowego Kapitana
- Premia za 2 części zestawu
- Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 2000 pkt. do 6000 pkt.
- Premia za 2 części zestawu
- Konwent Żywiołów
- Nowy pierścień legendarny.
- Postać zyskuje na 4 sek. premię 150%-200% do obrażeń od jednej z mocy żywiołów.
- Efekt ten wzmacnia poszczególne żywioły dostępne dla danej klasy postaci w następującej kolejności: moc tajemna, zimno, ogień, moc święta, błyskawice, obrażenia fizyczne, trucizna.
- Uwaga: premia do obrażeń od zimna nie dotyczy krzyżowców.
- Efekt ten wzmacnia poszczególne żywioły dostępne dla danej klasy postaci w następującej kolejności: moc tajemna, zimno, ogień, moc święta, błyskawice, obrażenia fizyczne, trucizna.
- Postać zyskuje na 4 sek. premię 150%-200% do obrażeń od jednej z mocy żywiołów.
- Nowy pierścień legendarny.
- Powróz Shermy
- Zwiększono czas trwania pola chaosu z 2-4 sek. na 3-4 sek.
- Znacznie zwiększono szansę na uaktywnienie.
- Spaczony Spopielacz
- Nowy legendarny miecz dwuręczny
- Przy zabiciu przeciwnika istnieje szansa na wskrzeszenie szkieletu, który będzie walczyć u twego boku.
- Kiedy z martwych powstanie 5 szkieletów, wybuchają one, zadając
300%1000% obrażeń od broni, a miecz na krótki czas przemienia się w Spopielacza. - Spopielacz pali cele przy ataku, zadając im obrażenia od mocy świętej równe
6000-6200%4500-6000% obrażeń od broni.
- Nowy legendarny miecz dwuręczny
- Opończa Straży Śmierci
- Zwiększono wartość obrażeń od broni „Wachlarza Ostrzy” z 200% do 750-900%.
- Zwiększono szansę na eksplozję przy otrzymaniu trafienia z 15-35% do 25-35%
- Zwiększono promień z 10 do 20 metrów.
- Znacznie skrócono wewnętrzny czas odnowienia.
- Obrońca Zachodniej Marchii
- Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez szarżującego wilka z 300-400% do 800-1000%.
- Eun-jang-do
- Nowy legendarny sztylet.
- Atakowanie przeciwników, którzy mają mniej niż 17-20% życia, powoduje ich zamrożenie na 3 sek.
- Nowy legendarny sztylet.
- Ogniołazy
- Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez spaloną ziemię ze 100% do 300-400% na sekundę.
- Ryzyko Strażnika
- Premia za 2 części zestawu
- Zwiększono liczbę punktów życia na sekundę z 2000 pkt. do 8000 pkt.
- Premia za 2 części zestawu
- Lodowy Błysk
- Nowy klejnot legendarny.
- Twoje umiejętności oparte na mocy żywiołu zimna powodują teraz wyziębienie przeciwników, natomiast twoje umiejętności wywołujące efekt wyziębienia spowalniają obecnie szybkość ruchu celów dodatkowo o 5%.
- Szybkość ruchu celu jest dodatkowo zmniejszana o 0,4% na każdą rangę klejnotu.
- Przy 25 randze zyskujesz zwiększoną o 10% szansę na trafienie krytyczne w przypadku wychłodzonych i zamrożonych przeciwników.
- Nowy klejnot legendarny.
- In-geom
- Nowy miecz legendarny
Skraca czas odnowienia twoich umiejętności o 4-6 sek.- Czasy odnowienia twoich umiejętności są skrócone o 8-10 sek. przez 15 sek. po zabiciu grupy potworów elitarnych.
- Nowy miecz legendarny
- Odkalecznik
- Zyskujesz 10% redukcji obrażeń w walce wręcz.
- Redukcja obrażeń w walce wręcz wzrasta o 1% na każdą rangę klejnotu.
- Przy 25 randze, kiedy masz mniej niż 50% pkt. życia, możesz bez przeszkód poruszać się wśród wrogów.
- Obrączka Pandemonium
- Zwiększono obrażenia od pośmiertnego wybuchu z 200 do 800% obrażeń od broni.
- Podczas losowania nie będą już uwzględniane współczynniki proceduralne zdolności.
- Ospowate Folgi
- Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez straszliwy smród z 240-320% do 450-550%.
- Skrócono czas trwania z 10 sek. do 5 sek.
- Znacznie skrócono wewnętrzny czas odnowienia.
- Zagadkowy Pierścień
- Pomocnik goblina skarbnika przyzwany przez ten pierścień będzie teraz podnosił przedmioty na większym obszarze.
- Pomocnik goblina skarbnika przyzwany przez ten pierścień będzie teraz biegł szybciej, podnosząc przedmioty.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze otrzymywali w oknie czatu powiadomienie o zabiciu goblina skarbnika, gdy ginął gracz wyposażony w ten przedmiot.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze wyposażeni w ten przedmiot otrzymywali księgę traktującą o goblinach skarbnikach, gdy ginęli.
- Dar Ramaladniego
- Może być grupowany w stosy po 100 sztuk.
- Szarfa Nożownika
- Zwiększono obrażenia od broni zadawane przez sztylet z 275-350% do 500-650%.
- Zwiększono szansę na uaktywnienie z 25% do 100%.
- Młot Schaefera
- Zaprojektowano od nowa
- Użycie umiejętności opartej o moc błyskawic naładowuje cię ładunkiem elektrycznym, który zadaje pobliskim wrogom obrażenia od błyskawic równe 650-850% obrażeń od broni na sekundę przez 5 sek.
- Zaprojektowano od nowa
- Koszmar Sebora
- Teraz rzuca „Opętanie” na wszystkich pobliskich wrogów.
- Uwaga: efekt będzie widoczny tylko na 5 wrogach.
- Znacznie zwiększono zasięg „Opętania”.
- Teraz rzuca „Opętanie” na wszystkich pobliskich wrogów.
- Rozszczepiacz Niebios
- Zwiększono obrażenia od chłosty błyskawicą ze 150-180% do 600-750%.
- Znacznie skrócono wewnętrzny czas odnowienia.
- Łapawice Świętego Archewa
- Zaprojektowano od nowa
- Kiedy grupa potworów elitarnych po raz pierwszy zadaje ci obrażenia, zyskujesz osłonę absorbującą ataki równą wartości 120-150% twoich maksymalnych punktów życia na 15 sek.
- Zaprojektowano od nowa
- Oko Proroka
- Zwiększono szansę na ogłuszenie z 13-17% do 25-35%.
- Poprawki błędów
- Przedmioty starożytne będą teraz poprawnie zapewniać zwiększoną wartość premii do pancerza.
- Kilka istniejących przedmiotów legendarnych otrzymało unikalne legendarne moce.
- Uwaga: istniejące przedmioty nie zostaną objęte opisanymi zmianami. Tylko nowe wersje tych przedmiotów otrzymają dodatkową moc legendarną.
- Złamane Obietnice
- Po pięciu kolejnych trafieniach niebędących krytycznymi twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta do 100% na 3 sek.
- Pierścień Nagel
- Co
1512 sek. przywołuje opętańca upadłych, który będzie walczył u twego boku.
- Co
- Obsydianowy Pierścień Zodiaku
- Pierwsze trafienie ataku wykorzystującego zasoby skraca pozostały czas odnowienia jednej z umiejętności postaci o 1 sek.
za każdym razem, gdy korzysta ona ze swojego zasobu
- Pierwsze trafienie ataku wykorzystującego zasoby skraca pozostały czas odnowienia jednej z umiejętności postaci o 1 sek.
- Pierścień Okulusa
- Przy zabiciu potwora szansa na utworzenie obszaru skondensowanej mocy. Obrażenia zadawane przez postać stojącą na tym obszarze wzrastają o 35-40%.
- Przedmioty klasowe
- Barbarzyńca
- Przysięga Bul-Kathosa
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Zwiększa regenerację furii o 10 pkt. na sekundę.
- Używając „Tornada”, zyskujesz premię 30% do szybkości ruchu i ataku.
- Premia za 2 części zestawu
- Zaprojektowano od nowa
- Kafar Nieśmiertelnego Króla
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +
75-100%45-60% do obrażeń „Zewu Starożytnych”.
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +
- Zew Nieśmiertelnego Króla
- Zestaw ma teraz dodatkową część: nogi
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 4 części zestawu
- Skraca czas odnowienia „Gniewu Berserkera” oraz „Zewu Starożytnych” o 3 sek. za każde wykorzystane przy ataku 10 pkt. furii.
- Premia za 6 części zestawu
- Nowa premia za zestaw.
- Kiedy aktywny jest jednocześnie „Gniew Berserkera” i „Zew Starożytnych”, zadajesz obrażenia zwiększone o
500%100%.
- Kiedy aktywny jest jednocześnie „Gniew Berserkera” i „Zew Starożytnych”, zadajesz obrażenia zwiększone o
- Nowa premia za zestaw.
- Premia za 4 części zestawu
- Uścisk Mortika
- Nowe legendarne karwasze.
- „Gniew Berserkera” zyskuje efekty wszystkich run.
- Nowe legendarne karwasze.
Dudniący KrokPrzerażające ŻelazoNowe legendarne butyNowy legendarny pas.- „Tąpnięcie” wywołuje „Lawinę”.
- Furia Pustkowi
- Nowy zestaw.
- Premia za 2 części zestawu
- Zwiększa obrażenia zadawane przez „Rozprucie” o 500%, a czas działania wydłuża do 15 sek.
- Premia za 4 części zestawu
- Podczas „Tornada” otrzymujesz o 40% mniej obrażeń.
- Premia za 6 części zestawu
- „Tornado” zyskuje efekty runy „Zawierucha”, natomiast obrażenia zadawane przez „Zawieruchę” zostają zwiększone do równowartości 2500% obrażeń od broni.
- Premia za 2 części zestawu
- Nowy zestaw.
- Przysięga Bul-Kathosa
- Krzyżowiec
- Złoty Ubijacz
- Zwiększono liczbę pkt. gniewu generowanych za każdego trafionego przeciwnika z 3-4 do 4-6
- Pas Młota (nazwa tymczasowa)
- Nowy legendarny pas.
- „Sprawiedliwość” powoduje przywołanie Błogosławionego Młota przy trafieniu przeciwnika.
- Nowy legendarny pas.
- Dziedzictwo Rolanda
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Każde użycie „Pchnięcia Tarcza” lub „Zamaszystego Ataku” skraca czasy odnowienia Kanonów oraz umiejętności defensywnych postaci o 1 sek.
- Premia za 4 części zestawu
- Zwiększono premię do obrażeń ze 100% do 500%.
- Premia do obrażeń jest teraz naliczana kumulatywnie.
- Premia za zebranie 6 elementów zestawu
- Zwiększono premię do szybkości ataku z 20% do 30% za każdy poziom kumulacji.
- Premia za 2 części zestawu
- Zaprojektowano od nowa
- Nauka Drakona
- Nowe legendarne karwasze.
- Kiedy „Pchnięcie Tarczą” trafi 3 lub mniej przeciwników, zużyje o 25% mniej gniewu, a zadawane obrażenia zostaną zwiększone o 150-200%.
- Nowe legendarne karwasze.
- Wszechcięcie
- Nowy legendarny pas.
- „Cięcie” zadaje obrażenia we wszystkich kierunkach.
- Nowy legendarny pas.
- Złoty Ubijacz
- Łowca demonów
- Miażdżący Deszcz
- Nowy legendarny pas.
- „Deszcz Zemsty” powoduje dodatkowo przywołanie miażdżącej bestii, która spadając zadaje 3000-4000% obrażeń od broni.
- Nowy legendarny pas.
- Pogromca Natalii
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Deszczu Zemsty”.
- Pomsta Natalii
- Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i nogi
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Skraca czas odnowienia „Deszczu Zemsty” o
12 sek. za każdym razem, gdy użyjesz umiejętności podstawowej,oraz o 2 sek. za każdym razem, kiedy użyjeszlubumiejętności wykorzystującej nienawiśćod pierwszego trafienia każdego ataku z użyciem umiejętności wykorzystującej zasoby.
- Skraca czas odnowienia „Deszczu Zemsty” o
- Premia za 4 części zestawu
- „Deszcz Zemsty” zadaje obrażenia zwiększone o 100%.
- Premia za zebranie 6 elementów zestawu
- Nowa premia za zestaw.
- Po użyciu „Deszczu Zemsty” przez 5 sek. zadajesz obrażenia zwiększone o
300%400% i otrzymujesz obrażenia zmniejszone o 30%.
- Po użyciu „Deszczu Zemsty” przez 5 sek. zadajesz obrażenia zwiększone o
- Nowa premia za zestaw.
- Premia za 2 części zestawu
- Łańcuch Omryna
- Nowy legendarny pas.
- Kiedy używasz „Odskoku”, upuszczasz „Kolczatkę”.
- Nowy legendarny pas.
- Świętokradzka Esencja
- Nowy zestaw.
- Premia za 2 części zestawu
- Generatory zasobów postaci generują dodatkowo 1 pkt. dyscypliny.
- Premia za 4 części zestawu
- Zyskujesz redukcję obrażeń o 20% i zadajesz obrażenia zwiększone o 20% na 4 sek., jeśli w promieniu 10 metrów od ciebie nie znajduje się żaden przeciwnik.
- Premia za 6 części zestawu
- Generatory zasobów postaci oraz „Wielostrzał” zadają obrażenia zwiększone o 15% za każdy posiadany przez nią punkt dyscypliny.
- Premia za 2 części zestawu
- Nowy zestaw.
- Wydziobane Oko
- Zwiększono obrażenia od broni za kurczaki ze 100% do 500%.
- Wrogowie trafieni przez kurczaki zostaną teraz wprowadzeni w stan zamętu na 2 sek.
- Ciekawe, czy łowczynię demonów bawi fakt, że jej łuk zamiast strzał wystrzeliwuje kurczaki.
- Miażdżący Deszcz
- Mnich
- Mantra Iny
- Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i buty
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Zwiększa efekt pasywny „Mistycznego Sojusznika” i podstawowy efekt pasywny Mantry postaci o 100%.
- Premia za 6 części zestawu
- Nowa premia za zestaw.
- „Mistyczny Sojusznik” korzysta z „Uderzenia Cyklonu”, „Eksplodującej Dłoni”, „Kopnięcia z Półobrotu”, „Siedmiostronnego Uderzenia” oraz „Fali Światła” równocześnie z postacią gracza.
- Nowa premia za zestaw.
- Premia za 2 części zestawu
- Zasięg Iny
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Mistycznego Sojusznika”.
- Szalony Kamień
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował wywołanie efektów „Eksplodującej Dłoni” po zadaniu obrażeń przez „Siedmiostronne Uderzenie”.
- Poprawki błędów
- Szaty Tysiąca Burz
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Generatory siły duchowej postaci mają szybkość ataku zwiększoną o 25% i zadają obrażenia zwiększone o
250%300%.
- Generatory siły duchowej postaci mają szybkość ataku zwiększoną o 25% i zadają obrażenia zwiększone o
- Premia za 4 części zestawu
- „Śmiałe Uderzenie” wykorzystuje
5075 pkt. siły duchowej, ale jego użycie powoduje przywrócenie jednego ładunku.
- „Śmiałe Uderzenie” wykorzystuje
- Premia za 6 części zestawu
- Twoje umiejętności generujące siłę duchową zwiększają obrażenia od broni zadawane przez „Śmiałe Uderzenie” do
8750%12500% na36 sek.- Teraz „Śmiałe Uderzenie” podświetla się na pasku akcji, kiedy zwiększenie obrażeń od broni jest aktywne.
- Twoje umiejętności generujące siłę duchową zwiększają obrażenia od broni zadawane przez „Śmiałe Uderzenie” do
- Premia za 2 części zestawu
- Zaprojektowano od nowa
- Strażnicy Ducha
- Nowe karwasze.
- Generatory siły duchowej postaci zmniejszają odnoszone przez nią obrażenia o 30%-40% przez 3 sek.
- Nowe karwasze.
- Mantra Iny
- Szaman
- Opętany Pas
- Nowy legendarny pas.
- Opętanie uwalnia dodatkowe duchy (1).
- Nowy legendarny pas.
- Homunkulus
- Skrócono czas oczekiwania na przywołanie Psa Zombie z 4-6 do 2 sek.
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Ofiary”.
- Palec Małego Człowieka
- Nowy pierścień legendarny.
- „Monstrum” powoduje przyzwanie trzech mniejszych Monstrów, z których każde jest potężniejsze od pierwowzoru.
- Nowy pierścień legendarny.
- Szaty Nefrytowego Żniwiarza
- Premia za 2 części zestawu
- Nowa premia za zestaw.
- W przypadku, gdy „Opętanie” zostanie użyte na przeciwniku znajdującym się już pod wpływem efektów tej umiejętności, natychmiast zadaje równowartość obrażeń, które wróg otrzymałby po
510 sek. działania „Opętania”.
- W przypadku, gdy „Opętanie” zostanie użyte na przeciwniku znajdującym się już pod wpływem efektów tej umiejętności, natychmiast zadaje równowartość obrażeń, które wróg otrzymałby po
- Nowa premia za zestaw.
- Premia za 4 części zestawu
- Nowa premia za zestaw.
- „Żniwa Dusz” zyskują efekty wszystkich run.
- Nowa premia za zestaw.
- Premia za 6 części zestawu
- Zwiększono detonowane obrażenia rozłożone w czasie z 30 do 40 sek.
- Premia za 2 części zestawu
- Oblicze Tiklandiana
- Wyświetla teraz ikonę wzmocnienia informującą o czasie trwania efektu „Przerażenia”.
- Nawiedzenie Zunimassy
- Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i nogi
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za zebranie 2 elementów zestawu
- „Armia Fetyszów” przetrwa, dopóki jej członkowie nie zginą.
- Premia za zebranie 4 elementów zestawu
- Ty i towarzyszące ci stworzenia otrzymujecie obrażenia zmniejszone o 2% za każdego pozostającego przy życiu fetysza.
- Premia za zebranie 6 elementów zestawu
- Nowa premia za zestaw.
- Wrogowie, którzy zostali trafieni przez postać umiejętnościami wykorzystującymi manę, otrzymują przez 4 sek. zwiększone o
150%275% obrażenia od towarzyszących jej stworzeń.
- Wrogowie, którzy zostali trafieni przez postać umiejętnościami wykorzystującymi manę, otrzymują przez 4 sek. zwiększone o
- Nowa premia za zestaw.
- Premia za zebranie 2 elementów zestawu
- Sznur Czaszek Zunimassy
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Armii Fetyszów”.
- Pas Transcendencji
- Nowy legendarny pas.
- Powoduje przywołanie fetysza pochlebcy, kiedy postać trafi przeciwnika umiejętnością wykorzystującą manę.
- Nowy legendarny pas.
- Opętany Pas
- Czarownik
- Opus Magnum Delsere
- Nowy zestaw.
- Premia za 2 części zestawu
- Użycie „Tajemnej Kuli”, „Tornada Energii”, „Magicznego Pocisku” bądź „Porażającego Impulsu” skraca czas odnowienia dla „Spowolnienia Czasu” o 2 sek.
- Premia za 4 części zestawu
- Przeciwnicy znajdujący się pod wpływem efektów „Spowolnienia Czasu” otrzymują obrażenia od broni zwiększone o 2000% co sekundę.
- Typ obrażeń będzie określany w oparciu o najwyższą premię +% do obrażeń od żywiołów znajdującą się na wyposażeniu postaci.
- Przeciwnicy znajdujący się pod wpływem efektów „Spowolnienia Czasu” otrzymują obrażenia od broni zwiększone o 2000% co sekundę.
- Premia za 6 części zestawu
- Przeciwnicy znajdujący się pod wpływem efektów „Spowolnienia Czasu” otrzymują zwiększone o 750% obrażenia od „Tajemnej Kuli”, „Tornada Energii”, „Magicznego Pocisku” oraz „Porażającego Impulsu”.
- Premia za 2 części zestawu
- Nowy zestaw.
- Ozdoby Ognistego Ptaka
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Kiedy postać zginie, z nieba spadnie meteoryt, który ją ożywi. Czas odnowienia dla tego efektu wynosi 300 sek.
- Spadający z nieba meteoryt staje się teraz „Meteorytem” z runą „Płynny Ogień”.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał usunięcie osłabienia dla czasu odnowienia w chwili śmierci postaci.
- Kiedy postać zginie, z nieba spadnie meteoryt, który ją ożywi. Czas odnowienia dla tego efektu wynosi 300 sek.
- Premia za 4 części zestawu
- Twoje zaklęcia oparte o moc żywiołu ognia powodują wybuch maksymalnie 3 przeciwników, którzy zadają wówczas obrażenia od ognia równe 400% obrażeń od broni wrogom znajdującym się w promieniu 10 metrów.
- Premia za 2 części zestawu
- Zaprojektowano od nowa
- Aureola Arlisy
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował usunięcie poziomów kumulacji dla „Pancerza Lodu” (z runą Krystalizacja), jeśli postać korzystała z tego przedmiotu.
- Poprawki błędów
- Chełpliwość Nilfur
- Nowe legendarne buty.
- Zwiększa obrażenia zadawane przez „Meteoryt” o 100%.
- Zwiększa obrażenia zadawane przez „Meteoryt” o
200-250%150-200%, jeśli trafi on 3 lub mniej przeciwników.
- Nowe legendarne buty.
- Szaleństwo Ranslora
- Nowe legendarne karwasze.
- „Tornado Energii” co jakiś czas przyciąga przeciwników znajdujących się w promieniu 30 metrów.
- Nowe legendarne karwasze.
- Aspekty Tal Rashy
- Zestaw ma teraz dodatkowe części: rękawice i nogi
- Zaprojektowano od nowa
- Premia za 2 części zestawu
- Zadanie wrogom obrażeń od mocy tajemnej, zimna, ognia bądź błyskawic spowoduje, że z nieba spadnie meteoryt tego samego typu. Czas odnowienia dla każdego typu obrażeń wynosi 8 sek.
- Obecnie wykorzystuje runę Płynny Ogień, jeśli efekt został wywołany przez obrażenia od ognia.
- Efekt nie może już zostać wywołany przez trafienie obiektów, które można zniszczyć.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wywoływanie premii za zestaw przez umiejętność „Zaklęta Broń” z runą „Elektryfikacja”.
- Zadanie wrogom obrażeń od mocy tajemnej, zimna, ognia bądź błyskawic spowoduje, że z nieba spadnie meteoryt tego samego typu. Czas odnowienia dla każdego typu obrażeń wynosi 8 sek.
- Premia za 4 części zestawu
- Ataki zwiększają odporność postaci na dany rodzaj obrażeń od żywiołów o 100% na 6 sek.
- Premia za 6 części zestawu
- Kolejne ataki zwiększają zadawane przez postać obrażenia o
175%150% na 6 sek. Każdy atak z użyciem mocy tajemnej, zimna, ognia i błyskawic powoduje dodanie jednego ładunku (maksymalnie 4). Każdy zdobyty ładunek powoduje odświeżenie czasu trwania.
- Kolejne ataki zwiększają zadawane przez postać obrażenia o
- Premia za 2 części zestawu
- Niewzruszone Spojrzenie Tal Rashy
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +20-25% do obrażeń „Meteorytu”.
- Korona Najwyższego
- Nowy kapelusz czarownicy.
- „Spowolnienie Czasu” zyskuje efekty wszystkich run.
- Nowy kapelusz czarownicy.
- Gest Orfeusza
- Może teraz zapewniać premię +% do obrażeń od mocy tajemnej, zimna, ognia lub błyskawic (nie zaś – jak miało to miejsce dotychczas – jedynie od mocy tajemnej).
- Zmniejszono wartość redukcji czasu odnowienia „Spowolnienia Czasu” z 50-70% to 30-40%
- Opus Magnum Delsere
- Kilka istniejących klasowych przedmiotów legendarnych otrzymało unikalne legendarne moce.
- Uwaga: istniejące przedmioty nie zostaną objęte opisanymi zmianami. Tylko nowe wersje tych przedmiotów otrzymają dodatkową moc legendarną.
- Barbarzyńca
- Młot Sędziego
- Dodano moc legendarną.
- „Młot Starożytnych” powoduje regenerację 15-20 pkt. furii, jeśli trafi 3 lub mniej przeciwników.
- Otrzymuje teraz piąty afiks podstawowy, który zapewnia premię +30-40% do obrażeń „Młota Starożytnych”.
- Dodano moc legendarną.
- Czaszkochwyt
- Dodano moc legendarną.
- Zwiększa obrażenia „Tornada” o
400-450%300-400% obrażeń od broni.
- Zwiększa obrażenia „Tornada” o
- Dodano moc legendarną.
- Młot Sędziego
- Krzyżowiec
- Zaprzeczenie
- Dodano moc legendarną.
- Za każdego wroga trafionego twoim „Zamaszystym Atakiem” obrażenia zadawane przez kolejny „Zamaszysty Atak” wzrastają o 30-40%; efekt może się kumulować pięciokrotnie.
- Dodano moc legendarną.
- Wieża z Kości Słoniowej
- Dodano moc legendarną.
- Zablokowane ataki wywołują skierowane naprzód Ognie Niebios.
- Dodano moc legendarną.
- Zaprzeczenie
- Łowca Demonów
- Dziedzictwo Zmarłego
- Dodano moc legendarną.
- „Wielostrzał” trafia dwukrotnie przeciwników, którzy mają mniej niż 50%-60% życia.
- Dodano moc legendarną.
- Dziedzictwo Zmarłego
- Czarownica
- Triumwirat
- Dodano moc legendarną.
- Twoje zaklęcia wzorcowe powodują zwiększenie obrażeń zadawanych przez „Tajemną Kulę” o
60-80%75-100% na36 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 3 razy.
- Twoje zaklęcia wzorcowe powodują zwiększenie obrażeń zadawanych przez „Tajemną Kulę” o
- Dodano moc legendarną.
- Triumwirat
- Barbarzyńca
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który czasem uniemożliwiał poprawne wyszarzenie nazw przypisanych do konta przedmiotów legendarnych w przypadku graczy, którzy nie mieli uprawnień do podniesienia takich przedmiotów.
OSIĄGNIĘCIA
- Grupy łuczników-czempionów w Zachodniej Marchii składają się teraz z ożywionych łuczników (zamiast ze szkieletowych łuczników).
- Zwiększono szansę na znalezienie Ostrza Rakaniszu.
- Zwiększono szansę na natknięcie się na kilka spośród niezwykle rzadko występujących potworów unikalnych w akcie V.
TRYB PRZYGODOWY
- Teraz możesz zwiększać limit posiadanych krwawych odłamków, ustanawiając nowe rekordy osobiste w Głębokich Szczelinach podczas gry w pojedynkę.
- Za każdy ukończony poziom Głębokiej Szczeliny limit zostanie zwiększony o 10 odłamków.
- Zmieniono kilka aspektów pojawiania się obelisków w Głębokich Szczelinach.
- Na mapie punktów nawigacyjnych są teraz wyświetlane ikony bossów w przypadku obszarów, w których występują Klucznicy.
- Ikona będzie również wyświetlać informację dotyczącą tego, czy dany Klucznik został zabity.
- Dotyczy to wyłącznie gry na poziomach od 60 wzwyż.
- Akt I
- Przeklęta Piwnica
- Farnham pojawia się teraz bliżej drzwi.
- Farnham posiada teraz afiksy „orbiter” i „zniewalacz”.
- Farnham ruszy teraz w pościg za najbliższym z graczy.
- Przeklęta Piwnica
- Akt II
- Starożytny Akwedukt
- We Wschodnim i Zachodnim Kanale dodano nowe zlecenia.
- Zarówno Wschodni, jak i Zachodni Kanał mają teraz po 2 poziomy.
- Punkty nawigacyjne
- Dodano nowe punkty nawigacyjne
- Starożytny Akwedukt
- Punkt nawigacyjny w Oazie Dalgura został przesunięty nieco w dół.
- Dodano nowe punkty nawigacyjne
- Starożytny Akwedukt
- Szczeliny Nefalemów
- Nieznacznie zwiększono szansę na wystąpienie niektórych niezwykle rzadkich map dla Szczelin Nefalemów.
- Do gry dodano kilka nowych map dla Szczelin Nefalemów stworzonych w oparciu o następujące obszary:
- Butwiejący Las
- Pola Niedoli
- Pola Rzezi
- Kąsające Piaski
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd uniemożliwiający graczom, którzy wykorzystali Klucz Szczeliny w celu wejścia do Głębokiej Szczeliny, uzyskanie ulepszonego Klucza Szczeliny jeśli nie było ich w grze w chwili przejścia misji w fazę „Porozmawiaj z Orekiem w mieście”.
Rzemiosło
- Podczas wykonywania klejnotów i przedmiotów ich docelowa ilość zostanie wykonana jednocześnie.
- Wieszczka
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który umożliwiał graczom próbę transmogryfikacji legendarnych kołczanów.
- Poprawki błędów
POTWORY
- Strażnicy Szczelin
- Zakaziciel
- Dysponuje teraz dwoma nowymi atakami.
- Zakaziciel
- Opancerzony niszczyciel
- Znacznie wydłużono czas ostrzegania przed lądowaniem opancerzonego niszczyciela.
- Zderzenie z opancerzonym niszczycielem spowoduje teraz odrzucenie graczy od strefy lądowania.
- Bezlitosna Wiedźma („uber” Mahda)
- Usunięto możliwość wpadania w szał.
- Skrócono maksymalny czas, gdy chroniona jest osłoną.
- Zmniejszono szybkość motylich pocisków.
- Skrócono czas trwania dla motylich pocisków.
- Klucznik Nekarat
- Przeniesiono go z pierwszego poziomu Srebrnej Iglicy na drugi poziom Ogrodów Nadziei.
- Orlash
- Teraz przywołuje klony cienia.
- Nowy atak: zionięcie.
- Otrzymuje afiks potworów: mur
- Tułacz
- Naprawiono błąd, który powodował, że portal do Krainy Wyklętych był niewidoczny, mimo że Tułacz nie został jeszcze zabity.
- Dzika bestia
- Zmniejszono maksymalny zasięg szarży.
- Król Szkieletów
- Kiedy po raz pierwszy zostanie zabity przez postać, upuści ulepszoną wersję Korony Leoryka.
- Dusza Zła („uber” Diablo)
- Zionięcie Błyskawic obierze teraz za cel najbliższego z graczy.
- Zwiększono obrażenia zadawane przez lustrzane odbicie.
- Kościane klatki będą teraz zadawać graczom obrażenia.
- Sukkub
- Krwawa gwiazda
- Usunięto osłabienie pancerza dla tego ataku.
- Pociski poruszają się teraz z losową prędkością.
- Skrócono czas odnowienia dla skoku.
- Krwawa gwiazda
- Gobliny Skarbnicy
- Do gry dodano trzech nowych goblinów skarbników. Są to:
- Nieznośny Huncwot, Galaretowaty Rozszczepiacz i Pozłacany Baron.
- Nowe rodzaje goblinów skarbników można napotkać wyłącznie w trybie przygodowym.
- Do gry dodano trzech nowych goblinów skarbników. Są to:
Interfejs użytkownika
- Gracz musi teraz potwierdzić usunięcie przedmiotu sezonowego ze skrzynki pocztowej.
- Na minimapie zawsze będzie się wyświetlać położenie Strażników Szczelin – niezależnie od odległości, jaka dzieli ich od gracza.
- Przycisk opcji społecznościowych domyślnie otwiera teraz listę znajomych, ale zapamięta ostatnio przeglądany ekran i przy kolejnym naciśnięciu spowoduje przejście bezpośrednio do tego ekranu.