Czarownica „Meteorytowa Apokalipsa” gracza Kilka

Czarownica „Meteorytowa Apokalipsa” gracza Kilka

Łączenie sił wszystkich żywiołów to wyzwanie, przed którym może stanąć każda czarownica. Dzięki stworzonej przez gracza Kilka#2369 konfiguracji o nazwie „Meteorytowa Apokalipsa” można siać zniszczenie na skalę kataklizmu, który doprowadził do wyginięcia dinozaurów!


Konfiguracja postaci

Podtrzymywanie umiejętności to trudny do opanowania styl gry z uwagi na to, że większość czarowników wybiera taktykę „Kruchej Potęgi” (ang. Glass Cannon). Trzeba odwagi, aby nie ustępować pola przeciwnikom, ale nagrody mogą być warte tego ryzyka. Gracz Kilka#2369 podchodzi do tej filozofii bardzo poważnie i w swojej konfiguracji „Meteorytowej Apokalipsy” łączy różne zestawy i obrażenia od różnych żywiołów, aby siać ogromne zniszczenie i nie pozwolić przeciwnikom go dosięgnąć. To ryzykowny i widowiskowy styl gry, który – użyty we właściwy sposób – nagradza gracza prawdziwym zastrzykiem emocji.


To nie mnie uwięziono tutaj z wami – to wy jesteści uwięzieni ze mną.

Zanim zaczniemy analizować tę konfigurację, chcemy zaznaczyć, że została nadesłana przed opublikowaniem aktualizacji 2.2.0 i część umiejętności lub przedmiotów może nie być przedstawiona tutaj w swoich najnowszych wersjach. Zmieniliśmy jednak kilka szczegółów, aby uwzględnić najważniejsze ze zmian. Prawdę mówiąc, dzięki aktualizacji konfiguracja ta jest jeszcze skuteczniejsza i bardziej elastyczna.


Umiejętności

Konfiguracja opiera się na podtrzymywaniu zdolności. Zapewnia też duże obrażenia od różnych żywiołów, co wywołuje zróżnicowane Meteoryty dzięki premii za skompletowanie części zestawu Aspekty Tal Rashy.

Umiejętności aktywne

  • Dezintegracja (Węzeł Chaosu)
    • Główne źródło obrażeń w tej konfiguracji;
    • Wygląda i działa niesamowicie;
    • Działa jako wyzwalacz obrażeń od mocy tajemnych dla Aspektów Tal Rashy.
  • Zamieć (Apokalipsa)
    • Drugie źródło obrażeń;
    • Zdolność, która nie wymaga uwagi gracza, zadaje obrażenia z upływem czasu i wykorzystuje Ozdoby Ognistego Ptaka;
    • Działa jako wyzwalacz obrażeń od ognia dla Aspektów Tal Rashy.
  • Hydra (Lodowa Hydra)
    • Dodatkowe źródło obrażeń;
    • Działa jako wyzwalacz obrażeń od zimna dla Aspektów Tal Rashy.
  • Pancerz Burzy (Reakcja Szokowa)
    • Dodatkowe źródło obrażeń;
    • Działa jako wyzwalacz obrażeń od błyskawic dla Aspektów Tal Rashy.
  • Zaklęta Broń (Broń Mocy)
    • Zwiększa niszczycielski potencjał tej konfiguracji postaci.
  • Chowaniec (Ognik)
    • Zwiększa niszczycielski potencjał tej konfiguracji postaci;
    • Działa jako dodatkowy wyzwalacz obrażeń od ognia dla Aspektów Tal Rashy.

Umiejętności pasywne

  • Byt Astralny
    • Zapewnia dodatkowe maksimum mocy tajemnej i przyspiesza jej regenerację, aby zrównoważyć wysokie zużycie zasobów.
  • Krucha Potęga
    • Znacznie zwiększa zadawane obrażenia, chociaż kosztem wytrzymałości.
  • Dominacja
    • Zapewnia duże premie do przeżywalności podczas szybkiego oczyszczania gęsto „zapotworzonych” obszarów (lub przy polowaniu na przedmioty na niższych poziomach trudności);
    • Uzupełnia się z zestawem Determinacja Chantodo, co pozwala wykorzystywać osłony albo do leczenia, albo do zapobiegania obrażeniom.
  • Potęga Żywiołów
    • Zapewnia premię do obrażeń dla całej drużyny, która będzie często dostępna dzięki umiejętnościom wykorzystującym różne żywioły.

Alternatywne umiejętności

  • Zakrzywienie Czasu
    • Zastępuje Kruchą Potęgę;
    • Zastępuje bezpośrednie zwiększenie obrażeń i dodatkową kruchość, zapewniając skuteczne obniżenie szybkości ruchu wrogów;
    • Dobrze uzupełnia się ze Zmorą Uwięzionych;
    • Daje trochę więcej czasu na podtrzymywanie zdolności, zanim konieczna będzie ucieczka przed zbliżającymi się wrogami.
  • Rozmycie
    • Zastępuje Dominację;
    • Zapewnia stałą redukcję obrażeń.


Przedmioty

Konfiguracja ta ma dość kosztowne wymagania dotyczące sprzętu, chociaż dzięki zmianom wprowadzonym w aktualizacji 2.2.0 można nadal nieustannie przywoływać Meteoryty, nawet posiadając znacznie słabsze wyposażenie.


Graczowi Kilka udało się zebrać ładną kolekcję zielonego sprzętu!

Zalecane przedmioty

Przedmioty uzupełniające

Zalecane klejnoty legendarne

  • Zmora Uwięzionych
    • Efekt wyzwalany pośrednio przez Hydrę (za pośrednictwem Meteorytu  zapewnianego przez Aspekty Tal Rashy) lub przez premię za rangę 25;
    • Po osiągnięciu rangi 25 zapewnia dodatkową użyteczność w formie obniżenia szybkości ruchu wrogów;
  • Żołądek Ognistej Dzikobestii
    • Świetna metoda kompensowania niskiej wytrzymałości powodowanej przez Kruchą Potęgę, szczególnie w połączeniu z dużą pulą zdrowia i dodatkową regeneracją punktów życia na sekundę;
  • Ezoteryczna Alteracja
    • Dodatkowa opcja kompensująca problemy z wytrzymałością wynikające z wykorzystania Kruchej Potęgi.

Zalecane statystyki

  • Statystyka +% do obrażeń od ognia lub mocy tajemnej powinna stanowić podstawę – co prawda będziecie korzystać z sił wszystkich żywiołów, ale te dwa będą dominować;
  • Moc tajemna przy trafieniu krytycznym i zmniejszenie kosztu zasobów powinny pomóc kompensować duże zużycie zasobów;
  • Korzystanie z Żołądka Ognistej Dzikobestii o randze przynajmniej 25 w połączeniu z regeneracją punktów życia na sekundę znacznie poprawi waszą przeżywalność.

Zalecany poziom trudności i tryb gry

Kilka#2369 testuje obecnie tę konfigurację w normalnym trybie gry na poziomie Udręka IV i z pewnymi sukcesami na poziomie Udręka VI. Przy ogromnej ilości obrażeń obszarowych zadawanych przez spadające z nieba Meteoryty, najfajniej jest wykorzystywać tę konfigurację tam, gdzie znajdują się największe skupiska potworów – np. w Szczelinach Nefalemów i Głębokich Szczelinach. Ponieważ jest to bardzo krucha konfiguracja, to waszym największym problemem będzie niska przeżywalność. Może się wydawać że gra na hardkorze stanowi zbyt duże ryzyko, ale to może właśnie jego szukacie? 


Dlaczego podoba nam się ta konfiguracja

Kompletowanie zestawów to inwestycja długoterminowa i często największa frajda polega na eksperymentowaniu. Po opublikowaniu aktualizacji 2.2.0 część tych eksperymentów będzie przynosić odmienne rezultaty, dlatego bardzo fajnie było spojrzeć na tę starszą konfigurację z zupełnie nowej perspektywy.


Potężne obrażenia krytyczne zadawane dzięki Aspektom Tal Rashy są niezwykle satysfakcjonującym widokiem między nieustannymi efektami użycia Dezintegracji.

Konfiguracja ta spodoba się też graczom, którzy lubią wyzwania – wykorzystanie Kruchej Potęgi stanowi zamierzoną piętę achillesową, ale opłaca się przy odpowiedniej dawce umiejętności i ostrożności w poruszaniu się po polu walki. Dodatkowe wyzwanie stanowi takie żonglowanie siłami wszystkich czterech żywiołów, które pozwoli wycisnąć jak najwięcej z Potęgi Żywiołów. „Meteorytowa Apokalipsa” obfituje w wiele interesujących niuansów, co sprawia, że stanowi ona ciekawe i zajmujące urozmaicenie wśród innych, popularnych konfiguracji.


Podzielcie się swoją opinią!

Aktualizacja 2.2.0 została już opublikowana i wprowadza dużo zmian! Z jakimi nowymi konfiguracjami eksperymentowaliście? Czy wykorzystujecie zmienione Aspekty Tal Rashy, czy może eksperymentujecie z Opus Magnum Delsere? Podzielcie się z nami, nad czym pracujecie lub co planujecie na sezon 3 i prześlijcie swoją konfigurację – jesteśmy ciekawi, co wymyśliliście!