Pierwszy rzut oka – nagrody w sezonie 6

Pierwszy rzut oka – nagrody w sezonie 6
Aktualizacja 2.4.1 jest dostępna na PST, wkrótce trafi też na serwery gry. Z myślą o naszych bohaterach sezonowych przygotowaliśmy ten dwuczęściowy przewodnik po sezonie 6, dzięki któremu będziecie mogli rzucić się w wir przygód już w dniu premiery.

Oprócz usprawnień postępów sezonowych oraz nowych i zaktualizowanych podbojów przygotowaliśmy również całe mnóstwo nowych nagród dla postaci sezonowych! Oto i one.


Nowe elementy ozdobne

Sezon 5 wprowadził nową rotację elementów ozdobnych, a sezon 6 będzie kontynuować tę tradycję!

Poza unikatową ramką portretu i zmieniającymi się elementami zestawu transmogryfikacji Zdobywcy, w sezonie 6 pojawi się też wyjątkowy proporzec dla graczy, którzy ukończą rozdział czwarty postępów sezonowych.


Nagrody za postępy sezonowe

W poprzednim sezonie mogliście zwiększyć pojemność swoich skrytek, wykonując pełne postępy sezonowe. W sezonie 6 przywrócimy tę nagrodę, a otrzymają ją wszyscy ci, którzy odblokują tytuł Zdobywcy.

Marzy wam się powiększenie skrytki i chcecie zaplanować swoje działania w tym celu? Oto cele, które trzeba zrealizować, by otrzymać tytuł Zdobywcy w postępach sezonowych:

  • Ukończ Szczelinę Nefalemów w czasie krótszym niż 4 minuty na poziomie trudności Udręka X;
  • Ulepsz 3 legendarne klejnoty do rangi 55 lub wyższej;
  • Ukończ dwa dowolne podboje;
  • Mając poziom 70, zabij Rakanotha w czasie krótszym niż 15 sek. na poziomie trudności Udręka X;
  • Zabij Chciwość na poziomie trudności Udręka X;
  • Ukończ 60 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo.

Dar Haedriga

Wraz z sezonem 5 pojawił się też Dar Haedriga, dzięki któremu po wykonaniu odpowiednich kroków w ramach postępów sezonowych, można otrzymać elementy konkretnego zestawu klasowego. Omówiliśmy wszystkie szczegóły w poprzednim wpisie na blogu, ale warto je powtórzyć, bo darmowy zestaw to nie lada gratka!

Poczynając od Rozdziału III, nagrodą za trzy cele postępów sezonowych będzie Dar Haedriga zawierający dwa (a czasami trzy) elementy jednego z zestawów klasowych waszych postaci.

Oto cele, za realizację których otrzymacie elementy zestawu w sezonie 6:

  • Rozdział III: Osiągnij 70 poziom;
  • Rozdział IV: Mając poziom 70, pokonaj Izuala na poziomie trudności Udręka II lub wyższym;
  • Rozdział IV: Ukończ 20 poziom Głębokiej Szczeliny w grze solo.

Pamiętajcie, że możecie zdobyć tylko jeden pełny zestaw klasowy w danym sezonie, a dotyczy to jednocześnie hardkorowych, jak i niehardkorowych postaci sezonowych, więc dobrze przemyślcie swoją decyzję! Co więcej, to, jaki zestaw otrzymacie, zależy od klasy postaci, która otworzy dar. Oto zestawy, które możecie otrzymać dzięki Darowi Haedriga w sezonie 6:

Chcecie wypróbować nową klasę, ale nie wiecie, czego się spodziewać? Oto krótki przegląd specjalności każdego zestawu, w razie gdybyście nabrali ochoty na małe zmiany w sezonie 6.

  • Barbarzyńca – Dziedzictwo Raekor: Na pierwszy plan wychodzi Dzika Szarża; zestaw pozwala odzyskiwać ładunki, zadawać ogromne obrażenia i wzmacniać wybraną umiejętność wykorzystującą furię. Wdawajcie się w walkę za walką, przytłaczajcie wrogów i rozbijajcie ich w pył!
  • Krzyżowiec – Pancerz Akkhana: Ten elastyczny zestaw wykorzystuje umiejętność Wybraniec Akarata; skraca czas jej odnowienia i póki pozostaje aktywna, wzmacnia pozostałe umiejętności. Gdy staniecie się ucieleśnieniem czystej, świętej energii legendarnego proroka Akkhana, wszystkie umiejętności będą kosztować was o połowę mniej, a zadawane przez nie obrażenia znacząco wzrosną.
  • Łowca Demonów – Wcielenie Marudera: Znany także pod nazwą „Zestaw Wartownika”, Zestaw Marudera skupia się na tych niewielkich wieżyczkach, zwiększając zadawane przez nie obrażenia, a także obrażenia zadawane przez umiejętności wykorzystujące nienawiść oraz umiejętności podstawowe. Otoczeni armią Kompanów, będziecie mogli siać zniszczenie ze wszystkich stron, a za każdym razem, gdy użyjecie Strzały Żywiołów, Czakramu, Przebicia, Wielostrzału czy Strzały Odłamkowej, wasi Wartownicy zrobią to samo!
  • Mnich – Zasięg Iny: Dzięki mocy Zasięgu Iny żaden mnich już nigdy nie będzie sam, otoczony Mistycznymi Sojusznikami i Mantrami. Umiejętności te zostaną ponadto wzmocnione, a obecność Mistycznych Sojuszników dodatkowo znacząco zwiększy zadawane obrażenia.
  • Szaman – Nawiedzenie Zunimassy: Można spokojnie nazwać go „zestawem przywołańców”; dzięki niemu wspomoże was Armia Fetyszów, które będą chronić was i wezwane przez was przywołańce, póki starczy im życia. Korzystajcie jak najczęściej z umiejętności wykorzystujących manę, bo każda z nich zwiększy obrażenia zadawane przez waszą armię.
  • Czarownik – Opus Magnum Delsere: Dzięki Opus Magnum Delsere czarownicy mogą dać sobie i innym na wstrzymanie (a przy tym wyglądać szałowo). Zestaw ten bazuje na Spowolnieniu Czasu i zakłada częste używanie umiejętności wykorzystujących moc tajemną. Warto uzupełnić tę konfigurację o Tajemną Kulę, Tornado Energii, Eksplozję Energii, Magiczny Pocisk, Porażający Impuls, Widmowe Ostrza czy Falę Mocy.

Gotowi do startu?

Pozostaje już tylko czekać na start sezonu 6 – będziemy tam z wami, ramię w ramię, od samego dnia premiery! Nie jesteście pewni, czego się spodziewać? Zapoznajcie się z najczęściej zadawanymi pytaniami w pierwszej części zapowiedzi sezonu 6.

Która nagroda w sezonie 6 kusi was najbardziej? Który zestaw klasowy macie ochotę przywdziać? A może od 29 kwietnia planujecie zdobywać kolejne poziomy razem ze znajomymi? Dajcie znać w komentarzach i dzielcie się emocjami – do zobaczenia w sezonie 6!

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.