Kluczowe charakterystyki
-
Moc duchowa
Kiedy mnisi wyprowadzają kolejne uderzenia, gromadzą rezerwy energii duchowej, którą potem mogą uwolnić w sytuacji życia i śmierci jako „mistrzowskie uderzenie”– dezorientując grupę przeciwników, odrzucając ją lub wychodząc ze zwarcia poprzez uskok. -
Kombinacje ciosów
Ataki wręcz mnichów zyskują na sile, kiedy następują jeden po drugim w precyzyjnych odstępach– wytwarzają one wtedy dodatkową energię duchową, zadają większe obrażenia i generują unikalne efekty, które umożliwiają mnichowi rozprawić się z niemal każdym przeciwnikiem. -
Mantry
Zdyscyplinowani mnisi potrafią uzewnętrznić potęgę swoich dusz za pomocą mantr – długotrwałych osłon, które leczą lub wzmacniają mnicha i znajdujących się w pobliżu sprzymierzeńców. -
Mobilność i szybkość
Mnisi opanowali niezrównane umiejętności poruszania się na polu walki. Każdy z nich potrafi błyskawicznie przeskakiwać między wrogami, okrążać ich, atakować z flanki lub uderzać we wrażliwe punkty. Ponadto skupiony mnich unika ataków o wiele bieglej niż jakakolwiek inna klasa postaci.
Zasób: Spirit
Aby pokonać nieludzkie zło, któremu stawiają czoła, mnisi korzystają z wewnętrznych rezerw energii duchowej. Tak zwana siła duchowa jest zasobem, który odzwierciedla mistrzostwo i wyszkolenie każdego mnicha.
Siła ta odnawia się powoli. Dzieje się to na dwa sposoby – dzięki użyciu określonych umiejętności i ataków oraz poprzez zakończenie kombinacji. Mnisi, którzy precyzyjnie łączą ataki, są w stanie niemal bez końca prowadzić natarcie napędzanymi energią duchową uderzeniami.
Siła duchowa to bardzo cenny zasób, ale tylko zużywanie sporych jego ilości pozwala mnichowi unikać ataków i bronić się przed nimi, jak również wyprowadzać bestiobójcze „uderzenia wykańczające”.
Dzięki doskonałej kondycji i perfekcji w sztukach walki mnisi mogą swobodnie wyprowadzać tyle ataków, na ile pozwala im poziom siły duchowej – bez potrzeby odnawiania umiejętności.
Zobacz także
- Ogólne
- Um. aktywne
- Um. pasywne
- Kalkulator umiejętności
- Unikalne wyposażenie
- Daibo
- Fist Weapons
- Spirit Stones
- Społeczność
- Fora
- Media
- Grafiki
- Screenshoty
- Filmy
Mnisi to święci wojownicy, którzy potrafią siłą woli panować nad boską mocą. Ich zdolności to m.in. leczące aury, ochronne mantry i uderzenia zasilane niebiańską energią.
Sprawni mnisi mogą wyprowadzać błyskawiczne ataki zarówno nieuzbrojeni, jak i z użyciem rozmaitego, doskonale wyważonego oręża. W trakcie walki przedkładają zwinność nad odporność na ciosy – w okamgnieniu wkraczają i wycofują się z walki unikając długotrwałej szamotaniny.
Ataki mnichów skupiają się głównie na potyczkach wręcz. Potrafią oni zadawać potężne obrażenia pojedynczym przeciwnikom lub wyprowadzać krótkodystansowe ataki obszarowe, miotając falami energii żywiołów wypuszczanymi w trakcie uderzeń dłońmi lub kopnięć z półobrotu.
Mnisi wyznania Veradani ćwiczą swoje ciała i umysły, aby zostać świętymi wojownikami Iwogrodu. W klasztorach przechodzą ciężkie próby cielesne i duchowe, uczą się niezrównanej dyscypliny i nieustannie dowodzą swojego oddania.
Codzienny rytuał ablucji pozwala mnichom oczyścić dusze i serca z zepsucia, które czyha na wszystkich ludzi. Dążąc do osiągnięcia perfekcji w sztukach walki - tak bez uzbrojenia, jak i z użyciem najrozmaitszego oręża - doskonalą swoją legendarną równowagę ciała i umysłu.
Po wieloletnich przygotowaniach, wybrani mnisi otrzymują dyspensę i mogą opuścić mury monastyru, aby poza nimi wypełniać wolę patriarchów. Symbol na czole wyróżnia ich jako zwycięzców, orędowników i filary ich społeczności.
Każdy krok mnichów oraz ich każde uderzenie, stanowi odbicie woli tysiąca i jednego boga Iwogrodu.
Mnisi ćwiczą się w użyciu rozmaitej broni, a ich sztuki walki koncentrują się na wykorzystaniu wyspecjalizowanego oręża. Dłonie mnichów są śmiercionośne, ale można je wyposażyć w broń naręczną, np. w specjalne napięstniki lub sztylety. Mnisi, jako jedyni z bohaterów, potrafią posługiwać się drzewcami bojowymi – długimi kijami do odbijania ataków lub miażdżenia czaszek wrogów.
| Zgłoś wpis # zamieszczony przez | ||
Przyczyna |
||
Podaj wyjaśnienie (maksymalnie 256 znaków) |
||

Burning Legion
Jakoś nie oczekiwałem tej gry, wolałbym zeby tego 15 była premiera S2, ale jako fan seri kupilem.
Czegoś mi brakuje w tej grze, zwyla napierdalanka.
Drugi raz bym nie kupił, i wracam do S2, a diablo 3 to żyda.
Haters gonna hate, niektorzy chyba chcieliby czarno-bialej gry...
Burning Legion
hahaha
ty to masz chyba problem nie tylko z angielskim ale tez z polskim ;]
np. Mnisi wyznania Veradani ćwiczą swoje ciała i umysły, aby zostać świętymi wojownikami Iwogrodu po angielsku brzmi:
Monks of the Sahptev faith train their bodies and minds so that they may become the foremost holy warriors of the land of Ivgorod.
jak ktoś o zdrowych zmysłach zajmumący się tłumaczeniami, może przetłumaczyć "Sahptev faith" na "wyznania Veradani" co to w ogóle ma być? przecież to jest żałosne... i to nie jedyny przypadek...
Panowie mam pewien problem wiec zapytam moze ktos jest wtajemniczony w temat
orientuje sie ktos o co chodzi z tym Errorem 12 przy logowaniu sie do bety diablo 3
Z gory dziekuje i pozdrawiam
Burning Steppes
Burning Legion
Chamber of Aspects
Burning Legion