Diablo® III

Wyświetlanie 125 z 56 wyników
Przedmiot Wym.

Szarfa

  • Pas
  • 6–7

  • Pancerz

1

Juchtowy pas

  • Pas
  • 14–16

  • Pancerz

4

Pas Wartownika

  • Legendarny pas
  • 24–28

  • Pancerz

    Podstawowe

  • Skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o 3,0–5,0%.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +18–23 do zręczności

    • +18–23 do siły

    • +18–23 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

8

Złoty Pas

  • Legendarny pas
  • 88–107

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Przy podniesieniu złota: Otrzymujesz na 5 sekund pancerz równy podniesionej kwocie.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 2
    • +5–8% dodatkowego złota od potworów

    • +9–10% dodatkowego złota od potworów

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +18–23 do zręczności

    • +18–23 do siły

    • +18–23 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

8

Skórzany pas

  • Pas
  • 24–28

  • Pancerz

9

Uczniowski skórzany pas

  • Rzadki pas
  • 24–28

  • Pancerz
  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

9

Powróz

  • Pas
  • 34–43

  • Pancerz

14

Binda

  • Pas
  • 44–53

  • Pancerz

19

Kolczy pas

  • Pas
  • 54–67

  • Pancerz

24

Ekspercki kolczy pas

  • Rzadki pas
  • 54–67

  • Pancerz
  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 3)

24

Pas Szybkiego Dostępu

  • Legendarny pas
  • 54–67

  • Pancerz

    Podstawowe

  • Szybkość ataku zwiększona o 3,0–4,0%

  • Dodatkowe

  • Atakujący wręcz i z dystansu otrzymują 13–21 pkt. obrażeń przy trafieniu.


  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 4)

26

Szafranowy Pas

  • Legendarny pas
  • 108–127

  • Pancerz

    Podstawowe

  • Zmniejsza koszt zasobów dla wszystkich umiejętności o 4–6%.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 2
    • Czas trwania efektów ograniczających kontrolę nad postacią zmniejszony o 2–4%

    • Czas trwania efektów ograniczających kontrolę nad postacią zmniejszony o 4–8%

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

29

Uszy na Sznurze

  • Legendarny pas
  • 150–164

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Obniża obrażenia od ataków w walce wręcz o 25,0–30,0%.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

29

Jedwabna szarfa

  • Pas
  • 68–87

  • Pancerz

30

Satynowa Szarfa Karmazynowego Kapitana

  • Część zestawu: pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Podstawowe

  • +3–4% pkt. życia

  • Dodatkowe

  • Atakujący wręcz i z dystansu otrzymują 22–39 pkt. obrażeń przy trafieniu.


  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Ozdoby Karmazynowego Kapitana
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 5)

31

Koszmar Sebora

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Rzuca Opętanie na 5 pobliskich wrogów za każdym razem, gdy otwierasz skrzynię.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 2
    • +5 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

    • +1–2 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Pas Golarza

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Podniesienie kuli zdrowia wyzwala eksplozję która zadaje obrażenia od ognia równe 300–400% obrażeń od broni wrogom w promieniu 20 metrów.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 2
    • +5 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

    • +1–2 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Pas Harringtona

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Otwarcie skrzyni powoduje zwiększenie zadawanych obrażeń o 100–135% na 10 sekund.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 2
    • +11–12% dodatkowego złota od potworów

    • +13–14% dodatkowego złota od potworów

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Pas Hwoja

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Podstawowe

  • +11–20 do odporności na wszystkie żywioły

  • Dodatkowe

  • Rój Szarańczy spowalnia teraz wrogów o 60–80%.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Powróz Shermy

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Przy trafieniu szansa na stworzenie pola chaosu, które spowalnia i oślepia wszystkich przeciwników znajdujących się w jego wnętrzu na 2–4 sek.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 2
    • +85–108 do witalności

    • +42–47 do witalności

  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 2
    • +5 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

    • +1–2 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

  • +2 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Szarfa Nożownika

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • 25% szans na rzucenie w pobliskiego wroga sztyletem, który zadaje obrażenia fizyczne równe 275–350% obrażeń od broni.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Przepaska

  • Pas
  • 88–107

  • Pancerz

35

Sznur

  • Pas
  • 108–127

  • Pancerz

40

Cupola

  • Pas
  • 128–149

  • Pancerz

45

Znakomita cupola

  • Rzadki pas
  • 128–149

  • Pancerz
  • +5 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 6)

45

Wyświetlanie 125 z 56 wyników

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.