Diablo® III

Wyświetlanie 125 z 71 wyników
Przedmiot Wym.

Szarfa

  • Pas
  • 6–7

  • Pancerz

1

Juchtowy pas

  • Pas
  • 14–16

  • Pancerz

4

Uczniowski juchtowy pas

  • Magiczny pas
  • 14–16

  • Pancerz
  • +2 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

4

Pas Wartownika

  • Legendarny pas
  • 24–28

  • Pancerz

    Podstawowe

  • Skraca czas odnowienia wszystkich umiejętności o 3,0–5,0%


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +18–23 do zręczności

    • +18–23 do siły

    • +18–23 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

8

Złoty Pas

  • Legendarny pas
  • 88–107

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • +9–10% dodatkowego złota od potworów

  • Przy podniesieniu złota: Otrzymujesz na 5 sekund pancerz równy podniesionej kwocie.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +18–23 do zręczności

    • +18–23 do siły

    • +18–23 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

8

Skórzany pas

  • Pas
  • 24–28

  • Pancerz

9

Uczniowski skórzany pas

  • Magiczny pas
  • 24–28

  • Pancerz
  • +2 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

9

Nienasycony Pas

  • Legendarny pas
  • 24–28

  • Pancerz

    Podstawowe

  • +24–29 do witalności

  • Dodatkowe

  • +1–2 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

  • Podniesienie kuli zdrowia powoduje zwiększenie maksymalnej liczby twoich punktów życia o 5% na 15 sekund. Efekt może się kumulować pięciokrotnie.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +24–29 do zręczności

    • +24–29 do siły

    • +24–29 do inteligencji

  • +2 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

12

Powróz

  • Pas
  • 34–43

  • Pancerz

14

Przysięga Zaginionej

  • Legendarny pas
  • 34–43

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Każde trafienie Siedmiostronnym Uderzeniem zapewnia redukcję obrażeń o 3,0–3,5% na 7 sek.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +37–48 do zręczności

    • +37–48 do siły

    • +37–48 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

17

Binda

  • Pas
  • 44–53

  • Pancerz

19

Czeladnicza binda

  • Rzadki pas
  • 44–53

  • Pancerz
  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

19

Uświęcona Uprząż

  • Legendarny pas
  • 44–53

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Wyrok zyskuje działanie runy Osłabienie i zostaje wykonany w miejscu lądowania postaci po użyciu Opadającego Miecza.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +49–60 do zręczności

    • +49–60 do siły

    • +49–60 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

22

Kolczy pas

  • Pas
  • 54–67

  • Pancerz

24

Ekspercki kolczy pas

  • Rzadki pas
  • 54–67

  • Pancerz
  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

24

Pas Szybkiego Dostępu

  • Legendarny pas
  • 54–67

  • Pancerz

    Podstawowe

  • Szybkość ataku zwiększona o 3,0–4,0%

  • Dodatkowe

  • Atakujący wręcz i z dystansu otrzymują 13–21 pkt. obrażeń przy trafieniu


  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

26

Szafranowy Pas

  • Legendarny pas
  • 108–127

  • Pancerz

    Podstawowe

  • Zmniejsza koszt zasobów dla wszystkich umiejętności o 4–6%

  • Dodatkowe

  • Czas trwania efektów ograniczających kontrolę nad postacią zmniejszony o 4–8%


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

29

Uszy na Sznurze

  • Legendarny pas
  • 145–164

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Obniża obrażenia od ataków w walce wręcz o 25,0–30,0%


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

29

Jedwabna szarfa

  • Pas
  • 68–87

  • Pancerz

30

Mistrzowska jedwabna szarfa

  • Rzadki pas
  • 68–87

  • Pancerz
  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

30

Nieprawdopodobny Łańcuch Fazuli

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • Kiedy przyjmujesz postać Archonta, automatycznie otrzymujesz poziomy kumulacji (15–20) tej umiejętności.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

30

Satynowa Szarfa Karmazynowego Kapitana

  • Część zestawu: pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Podstawowe

  • +3–4% pkt. życia

  • Dodatkowe

  • Atakujący wręcz i z dystansu otrzymują 22–39 pkt. obrażeń przy trafieniu


  • +4 losowych magicznych właściwości
  • Ozdoby Karmazynowego Kapitana
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie
  • Wykonywany przez: Kowal (Poziom 1)

31

Koszmar Sebora

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Dodatkowe

  • +1–2 m do zasięgu podnoszenia złota i kul zdrowia

  • Rzuca Opętanie na wszystkich pobliskich wrogów za każdym razem, gdy otwierasz skrzynię.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Miażdżący Deszcz

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Podstawowe

  • +85–108 do witalności

  • Dodatkowe

  • Deszcz Zemsty powoduje dodatkowo przyzwanie miażdżącej bestii, która spadając zadaje 3000–4000% obrażeń od broni.


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Opętany Pas

  • Legendarny pas
  • 68–87

  • Pancerz

    Podstawowe

  • +85–108 do witalności

  • Dodatkowe

  • Opętanie uwalnia dodatkowe duchy (1).


  • Losowa magiczna właściwość: jedna z 3
    • +85–108 do zręczności

    • +85–108 do siły

    • +85–108 do inteligencji

  • +3 losowych magicznych właściwości
  • Przypisano do konta
Unikalne wyposażenie

31

Wyświetlanie 125 z 71 wyników

Ładowanie komentarzy…

Podczas ładowania komentarzy wystąpił błąd.