O patch 1.0.3 de Diablo III já está disponível nas Américas! Confira as notas de patch abaixo para saber mais detalhes sobre as últimas alterações.
Importante: Você não será solicitado a baixar o patch 1.0.3 até que esteja disponível em sua região. Caso você esteja utilizando um cliente europeu, saiba que você terá que esperar que o patch seja lançado naquela região antes que ele possa ser instalado. Adicionalmente, caso sua região de origem seja Américas, você não poderá conectar-se à Europa usando Global Play até que essa região seja atualizada para o patch 1.0.3.
Diablo III Patch 1.0.3 – v.1.0.3.10057
Geral
- Para evitar que monstros sejam levados (kiteados) até a cidade desde outras áreas do jogo, portais foram posicionados em cada lado da ponte de Nova Tristram à Várzea das Lágrimas. A intenção sempre foi que cidades seriam portos seguros e essa mudança permitirá que os habitantes de Nova Tristram fiquem a salvo dos perigos que espreitam além de seus muros.
- A casa de leilões com dinheiro já está disponível nas moedas da Argentina, Chile e Brasil.
- As recompensas adquiridas através da repetição de missões foram reduzidas.
Battle.net
- Geral
- Amigos serão organizados por ordem alfabética na Lista de Amigos, com amigos Real ID exibidos primeiro, seguidos por BattleTag.
- O menu Juntar-se também será organizado por ordem alfabética com amigos Real ID exibidos primeiro, seguidos por BattleTag.
- Configurações e preferências de bate-papo serão salvas sempre ao logar.
- Relatar outro jogador usando a opção Relatar > Spam silenciará o jogador pela duração da sessão de jogo.
- Reparo de Erros
- Usar o comando /quem em um canal de bate-papo com alta população não deverão resultar em travamento.
- O botão "Convidar Para o Grupo" não deverá ficar indisponível se um jogador:
- Negar um convite a grupo
- Pedir um convite a grupo e negá-lo
- Aceitar um convite a grupo e deixá-lo imediatamente
- A tela de personagem exibirá sempre as informações de ato e missão corretas
- Se Real ID estiver desabilitado numa conta Battle.net, a seguinte mensagem de erro será exibida ao tentar adicionar um amigo Real ID em Diablo III: "O Battle.net não pode adicionar amigos pois seu Real ID está desativado."
Classes
- Bárbaro
- Habilidades Ativas
- Ignorar Dor
- Runa de Habilidade – Desprezo aos Fracos
- Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao total de Vida do jogador
- Runa de Habilidade – Desprezo aos Fracos
- Golpe Brutal
- Runa de Habilidade – Investida Esmagadora
- Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao total de Vida do jogador
- A janela de informação foi atualizada para indicar que tanto dano corpo-a-corpo quanto a distância são refletidos
- Runa de Habilidade – Investida Esmagadora
- Arremesso de Arma - A janela de informação agora exibe a duração correta de quanto tempo o alvo ficará com o movimento retardado. "Joga uma arma de arremesso no inimigo causando 100% de dano de arma e retardando o movimento do inimigo em 60% durante 1.5 segundos." (A funcionalidade da habilidade não mudou).
- Ignorar Dor
- Habilidades Passivas
- Impiedoso
- Reduz o custo de Fúria de todas as habilidades em 75%, ao invés de 100% (a redução de 50% permanece)
- Impiedoso
- Habilidades Ativas
- Caçador de Demônios
- Habilidades Ativas
- Flecha de Fragmentação
- Runa de Habilidade - Flecha Desnorteadora
- A janela de informação agora exibe o tipo correto de dano de arma causado pela Flecha Desnorteadora: "Os inimigos atingidos pelas granadas têm 55% de chance de sofrer atordoamento durante 2 segundos e muda o dano para Físico"(A funcionalidade da habilidade não foi alterada).
- Runa de Habilidade - Flecha Desnorteadora
- Granadas
- Runa de Habilidades - Granadas Atordoadoras
- A janela de informações agora exibe a duração correta do efeito de atordoamento dos inimigos: "Lança granadas que têm 25% de chance de atordoar os inimigos durante 1.5 segundos." (A funcionalidade da habilidade não foi modificada).
- Runa de Habilidades - Granadas Atordoadoras
- Flecha de Fragmentação
- Habilidades Ativas
- Reparo de Erros
- Estrepes
- Runa de Habilidade – Espinhos Serrilhados
- Efeito acumulará até um limite de 10 em um alvo
- Runa de Habilidade – Espinhos Serrilhados
- Flecha Elemental
- Runa de Habilidade – Tentáculos Etéreos
- Tentáculos atingirão cada alvo apenas uma vez
- Runa de Habilidade – Tentáculos Etéreos
- Estrepes
- Monge
- Geral
- Monges agora podem usar machados de duas mãos, maças de duas mãos e espadas de duas mãos.
- Habilidades Ativas
- Serenidade
- Runa de Habilidade – Karma Instantâneo
- Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao total de Vida do jogador
- Runa de Habilidade – Karma Instantâneo
- Ofensiva das Sete Estrelas
- Runa da Habilidade - Ataque Contínuo
- A janela de informação foi atualizada para esclarecer melhor a habilidade:"Reduz o tempo de recarga da Ofensiva das Sete Estrelas para 23 segundos" (A funcionalidade da habilidade não foi alterada)
- Runa da Habilidade - Ataque Contínuo
- Mantra da Retaliação
- Dano será limitado de acordo com o máximo de vida do alvo
- Serenidade
- Reparo de Erros
- Experiência de Quase Morte
- O dano fatal absorvido por Serenidade não ativará Experiência de Quase Morte
- Experiência de Quase Morte
- Geral
- Arcanista
- Habilidades Ativas
- Pele de Diamante
- Runa de Habilidade – Pele de Diamante
- Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao dano absorvido por Pele de Diamante
- Runa de Habilidade – Pele de Diamante
- Arma Mágica
- Ao ser ativada, um ícone aparecerá exibindo o tempo restante da habilidade
- Meteoro
- Runa de Habilidade - Pacto Estelar
- Agora causa dano Arcano no lugar de Fogo
- Runa de Habilidade - Pacto Estelar
- Pele de Diamante
- Habilidades Passivas
- Paralisia
- A janela de informação agora exibe a duração exata de quanto tempo um alvo ficará atordoado: "Dano Elétrico causado aos inimigos tem 8% de chance de atordoar o alvo por 1.5 segundos." (A funcionalidade da habilidade não foi alterada).
- Paralisia
- Habilidades Ativas
- Feiticeiro
- Habilidades Ativas
- Evocação de Cães Zumbis
- Runa de Habilidade – Bestas Sugadoras
- A janela de informações foi atualizada para maior clareza: "Seus Cães Zumbis curam 50% do dano que causam, dividido igualmente entre eles e você." (A funcionalidade da habilidade não mudou.)
- Runa de Habilidade – Bestas Sugadoras
- Evocação de Cães Zumbis
- Habilidades Ativas
Criação
- Geral
- O custo de ouro e matérias-primas para a criação de itens de nível 1-59 foi reduzido entre 50% e 75%
- Ferreiro
- O custo em ouro para aumentar o nível do Ferreiro foi reduzido em 50%
- O número de Páginas de Ferraria, Tomos de Ferraria ou Tomos dos Segredos necessários para aumentar o nível do Ferreiro foi reduzido
- Níveis simples agora pedem 1 página/tomo, ao invés de 5
- Níveis ilustres (5, 10) agora pedem 2 páginas/tomos, ao invés de 5
- O número de Páginas de Ferraria e Tomos de Ferraria necessários para criar itens de nível 1-59 foi reduzido
- Criar itens com 3 afixos não requer Páginas de Ferraria e Tomos de Ferraria
- Reduzido o custo em ouro para criar itens com 4 ou 5 afixos (inclusive itens na dificuldade Inferno)
- Reduzido o custo de criar armas
- Reduzida a chance de criar matérias-primas Lendárias a partir da reciclagem de itens de nível 60
- Joalheiro
- O custo de ouro e matérias-primas para combinar gemas de nível 2-8 foi reduzido
- Combinações destes níveis agora requerem apenas 2 gemas ao invés de 3
- Segue abaixo o custo para combinar gemas de cada nível:
- Nível 2 - Imperfeito: 10 ouro (era: 500 ouro)
- Nível 3 - Normal: 25 ouro (era: 750 ouro)
- Nível 4 - Impecável: 40 ouro (era: 1250 ouro)
- Nível 5 - Perfeito: 55 ouro (era: 2000 ouro)
- Nível 6 - Radiante: 70 ouro (era: 3500 ouro)
- Nível 7 - Quadrado: 85 ouro (era: 7500 ouro)
- Nível 8 - Quadrado Impecável: 100 ouro (era: 20,000 ouro)
- Segue abaixo o custo para combinar gemas de cada nível:
- Combinações destes níveis agora requerem apenas 2 gemas ao invés de 3
- O custo de ouro e matérias-primas para combinar gemas de nível 2-8 foi reduzido
Itens
- Geral
- Bônus de Velocidade de Ataque em armas e armadura foram reduzidos em 50%
- Esta mudança não se aplica a Aljavas
- Itens de alta qualidade (nível de item 61-63) cairão em todos os Atos Inferno e Atos III e IV da dificuldade Inferno
- As novas taxas de saque são aproximadamente:
- Tormento - Ato III and Ato IV
- Nvl 61: 9%
- Nvl 62: 1.9%
- Nvl 63: 0%
- Inferno - Ato I
- Nvl 61: 17.7%
- Nvl 62: 7.9%
- Nvl 63: 2.0%
- Inferno - Ato II
- Nvl 61: 18.6%
- Nvl 62: 12.4%
- Nvl 63: 4.1%
- Inferno - Ato III e Ato IV
- Nvl 61: 24.1%
- Nvl 62: 16.1%
- Nvl 63: 8.0%
- Tormento - Ato III and Ato IV
- Veja Prévia do Patch 1.0.3 para maiores informações e detalhes específicos
- As novas taxas de saque são aproximadamente:
- Foram aumentados os custos de reparo para itens entre nível 53 a 63
- A chance de Encontrar Itens Mágicos não será mais levada em conta ao saquear objetos tais como baús, barris, vasos, potes e corpos
- A qualidade dos itens necessários para criar o Cajado do Pastor, assim como o próprio cajado, mudou de Comum para Lendária (ou seja: os nomes dos itens aparecerão em laranja)
- O Cajado do Pastor não pode mais ser reciclado ou largado
- Itens criados que caem ao chão devido a um inventário cheio não podem ser vistos ou pegos por outros jogadores
- Monstros únicos nas dificuldades Tormento e Inferno não garantem dois itens mágicos ao serem abatidos
- Estantes de Armas produzirão armas, mas não em 100% das ocasiões
- Objetos destrutíveis não terão chance de deixar itens e terão apenas uma pequena chance de deixar ouro ao serem destruídos
- Bônus de Velocidade de Ataque em armas e armadura foram reduzidos em 50%
- Armas e Armaduras
- Itens superiores "Equilibrados" (ex.: Espada Curta Equilibrada) concederão um aumento na velocidade de ataque que afeta apenas a arma em si, ao invés de um aumento base nos ataques por segundo afetando ambas as armas ao equipar duas armas de uma mão
- A redução de efeitos que dificultam o controle do personagem concedida por itens e habilidades agora reduzirá o valor porcentual de penalidades a Desacelerar, Gelidez e Velocidade de Ataque ao invés de reduzir a duração da penalidade
- Por exemplo: anteriormente, ao sofrer uma penalidade de desaceleração de 60% que dura 2 segundos com equipamento que concede 20% de redução a estes efeitos, sua velocidade de movimento seria reduzida em 60% por apenas 1.6 segundos. Agora a mesma taxa de redução de efeitos que dificultam o controle reduzirá o efeito desacelerar para 48% mas o efeito durará 2 segundos.
- Manticora tem um afixo a mais
- Interface de Usuário
- Valores de dano mínimo e dano máximo serão exibidos a parte nas janelas de informações dos itens (ex.: "+2-4 Dano" agora será exibido como "+2 Dano Mínimo” e “+2 Dano Máximo")
- Janelas de informação para itens no chão mostrarão estatísticas comparativas
- Valores de resistência serão levados em conta ao calcular os valores de Proteção (o valor de Proteção é uma média estimada a partir de todas as suas resistências)
- Ao comparar uma arma de duas mãos com duas armas de uma mão o jogo simulará a remoção de ambas as armas de uma mão (ao invés de remover apenas a arma principal, o que resultava em comparações imprecisas)
- Ao vender itens a comerciantes os itens vendidos mais recentes serão sempre exibidos na parte inferior da aba Comprar de volta
- Reparo de Erros
- Itens de nível 50 e acima agora exibirão o nível do item na interface
- Habilidades de Dano sobre Tempo (DoT) serão corretamente afetadas pelo afixo de Chance Crítica
- Itens Lendários com bônus de Velocidade de Ataque agora fornecem esse bônus corretamente para a velocidade de ataque
- Por favor, note que esse ajuste somente afetará novos saques de itens lendários. Os itens Lendários já existentes serão tratados em um patch futuro
- Jogadores com itens que concedem Vida por abate não receberão este bônus ao "matar" monstros aliados (ex.: um feiticeiro ao evocar uma segunda Aranha Rainha, assim matando a primeira Aranha Rainha que ainda estava ativa)
- Corrigido um erro com links de itens engastados no bate-papo
- Corrigido um erro com comerciantes que às vezes não tinham itens à venda
- Corrigido um erro que fazia com que desaparecessem vários itens da aba Comprar de volta ao vender mais de 12 itens e comprar uma de volta
- Corrigido um erro que alocava incorretamente um item que ocupa 2 espaços (ex.: uma arma) a primeira guia do baú ao trocá-lo por um item que ocupa 1 espaço (e.g.: um anel) na segunda ou terceira guia
- Corrigido um erro com tinturas Collector's Edition (Edição de Colecionador) que vendiam pelo mesmo valor qualquer que fosse o tamanho da pilha
Seguidores
- Geral
- Reparo de Erros
- Corrigido um erro que exibia valores diferentes para o total de Vida de Seguidores em áreas distintas da interface
- Reparo de Erros
- Sibila
- Habilidades
- Controle de massas
- Raio reduzido para 8 metros de 15 metros
- Se a Sibila treinar Proteção contra projeteis, Controle de massas não transformará o jogador quando as duas habilidades forem usadas simultaneamente
- Esta habilidade alvejará corretamente os inimigos em todas as circunstâncias
- Controle de massas
- Habilidades
Chefes
- Geral
- A trajetória de chefes foi melhorada
- Foi reduzida a qualidade do item concedido por chefes com a quarta acumulação do bônus Valor do Nefalem
- Rei Esqueleto
- Habilidades
- Agora evocará Arqueiros Esqueléticos nas dificuldades Tormento e Inferno
- Habilidades
- Carcereiro (mini-chefe)
- Geral
- Tem os afixos Incandescente e Veloz além de Imobilizador (antigo Vigia)
- Na dificuldade Inferno também terá o afixo Profanador
- Geral
- O Açougueiro
- Reparo de Erros
- Corrigido um erro com os paineis nos cantos da Câmara de Sofrimento que causavam o dobro do dano previsto
- Reparo de Erros
- Ghom
- Habilidades
- Nuvem de Gás
- Reduzido o raio da Nuvem de Gás
- Removido o efeito de desaceleração
- O dano causado pela Nuvem de Gás ao entrar na sua área foi reduzido, porém o dano causado ao permanecer na Nuvem foi aumentado
- Na dificuldade Inferno Nuvens de Gás terão duração maior, aparecerão duas de cada vez e (após 4 minutos) aparecerão com maior frequência
- Nuvem de Gás
- Habilidades
- Maghda
- Reparo de Erros
- Projetéis de Poeira da Punição não podem ser refletidos
- Reparo de Erros
- Zoltun Kell
- Geral
- Zoltun Kell enfurecerá após 3 minutos na dificuldade Inferno usando sua habilidade Desabamento com maior frequência e causando dano muito maior
- Habilidades
- Desabamento
- Pode ser usado em um jogador a qualquer distância
- Bola de fogo
- As Bolas de Fogo são mais lentas
- Pode ser usado em um jogador a qualquer distância
- Teleporte
- Teleportará e fugirá do jogador com menos frequência
- Se Teleportará ao jogador às vezes
- Desabamento
- Geral
- Belial
- Geral
- Belial enfurecerá após 3 minutos na sua fase final, aumentando o número de poças verdes deixadas em toda a plataforma
- Reparo de Erros
- Corrigido um erro que causava que Belial apontasse seu ataque de Sopro em direção contrária ao jogador ao invés de na sua direção em certos casos
- Geral
- Rompe-cercos
- Geral
- Reduzido o dano causado
- Não será mais vulnerável a efeitos de Confusão ou Encantamento
- Deixará um globo de vida a cada 25% de Vida (ou seja a 75%, 50% e 25% de Vida)
- Enfurecerá após 4 minutos
- Na dificuldade Inferno o Rompe-cercos terá o afixo Reflete Dano
- Geral
- Cidárea
- Habilidades
- Aracnitas
- Aracnitas terão mais facilidade em atingir jogadores. Em compensação o dano das Aracnitas foi reduzido em 20%
- Na dificuldade Inferno, Aracnitas ficarão vivas por mais tempo, se espalharão mais e (após 4 minutos) aparecerão com mais frequência
- Aracnitas
- Habilidades
- Rakanoth
- Geral
- Na dificuldade Inferno, Rakanoth ficará muito mais agressivo após 3 minutos
- Geral
- Izual
- Geral
- Aumentado o total de Vida
- O número de Opressores que se juntarão à luta foi reduzido de 4 para 2
- Não escolherá Seguidores ou Tyrael como seu alvo com a mesma frequência
- Habilidades
- Ataques Básicos
- Foi diminuído o dano base de ataque
- Não causa dano Gélido além do dano base
- Investida
- Reduzido o dano de Investida
- Foi removida a Repulsão
- Usará Investida com maior frequência mas apenas jogadores poderão ser alvos
- Bombas Gélidas
- Reduzido o dano de Bomba Gélida
- Bombas explodirão mais rápido
- Apenas 8 Bombas aparecerão em volta do jogador ao invés de 12
- Bombas aparecerão aos pés de Izual com menor frequência
- Explosão Gélida
- Dano da Explosão reduzido em 70%
- Aumentada a duração do congelamento
- Dano causado ao jogador enquanto congelado cancelará o efeito
- Jogadores poderão usar habilidades defensivas enquanto estiverem congelados
- Jogadores não poderão evitar serem congelados causando alto dano a Izual
- Ataques Básicos
- Reparo de Erros
- Izual não irá mais aparecer duas vezes se um jogador pular sua introdução
- Geral
- Diablo
- Reparo de Erros
- Efeitos de Dano sobre Tempo (DoT) serão corretamente cancelados quando Diablo se tornar invisível e usar Clones de Sombra na segunda fase
- A habilidade "Pisão" de Diablo agora está corretamente classificada como uma penalidade ao invés de um bônus
- Corrigido um erro que fazia com que mascotes não atacassem Clones de Sombra
- Reparo de Erros
Monstros
- Geral
- Campeões, Raros, e Únicos tiveram suas trajetórias melhoradas
- Grupos de elite (Campeão/Raro) deixarão um item adicional para jogadores com 5 acumulações de Valor do Nefalém, o que garantirá um item de qualidade Rara
- Reduzido o dano de monstros nos Atos II, III e IV da dificuldade Inferno
- Reduzido o dano base do Golgor Colossal
- Reduzido o dano do ataque de tentáculo de Arauto da Pestilência
- Reduzido o dano de Rasgalmas e Açoitadores de Alma e ambos fugirão com menos frequência
- Vespas no Ato II, Mago-construtos no Ato II, e Moloks Alados nos Atos III e IV agora fugirão com menos frequência
- Monstros Súcubo fugirão com menos frequência e a menor distância
- O total de Vida de Espectros Arbóreos em Terras Altas agora corresponde com o total de Vida de Espectros Arbóreos em Campos da Miséria
- Lacunis e Vorazgos Raros e Campeões se desenterrarão ao serem chamados pelos aliados
- Guerreiros do Clã da Lua Sangrenta não repelirão enquanto estiverem mais fortes e atacarão em uma velocidade menor
- Morlu não terão os afixos Lacaios Invulneráveis, Conexão de Vida ou Correntes de Fogo
- Monstros Empesteados, Encantamento Arcano e Eletrificados não terão mais resistência a dano Venenoso, Arcano ou Elétrico (respectivamente)
- Líderes de Lacaios Invulneráveis sofreram uma redução no total de Vida
- Monstros com a habilidade Morteiro agora podem lançar projéteis a uma distância maior mas o seu alcance mínimo também foi aumentado em 100%
- Reparo de Erros
- Interromper o ataque de um monstro antes que ele faça contato agora reinicializará a sua recarga
- Goblins de Tesouro agora deixarão pilhas de ouro para todos os jogadores próximos
- Guerreiros Lacuni Raros e Campeões resetarão o timer para enfurecer corretamente na dificuldade Inferno
- A penalidade "Estrela de Sangue" do Súcubo não afetará mais o jogador se o projétil for esquivado/bloqueado/etc.
- O dano da penalidade "Estrela de Sangue" do Súcubo aumentará de acordo com o custo atual da habilidade do jogador, mesmo se o custo for reduzido por itens ou runas de habilidades
- Monstros com o afixo Vida Extra não poderão ganhar mais Vida a cada vez que jogadores saírem ou entrarem no jogo
- Monstros com o afixo Reflete Dano não refletirão dano dos Seguidores ao jogador
- Monstros com os afixos Conexão de Vida e Repulsão não repelirão monstros aliados
- Corrigido um erro que permitia que Campeões Muradores às vezes criassem muros em volta de si mesmos ao invés do jogador
- Corrigido um erro que permitia que projéteis de Vespas da Areia às vezes se tornassem invisíveis
Reparo de Erros
- Geral
- A barra de experiência para personagens no nível limite de uma conta "Guest Pass" agora exibirá 0/0 de experiencia. Se for feito o upgrade para o jogo completo seus personagens estarão a 0/41000 de experiencia a caminho do próximo nível.
- A velocidade da animação exibida ao ressuscitar outros jogadores não deverá mudar de acordo com a sua velocidade de ataque
- Tentar usar uma habilidade enquanto tentar ativar repetidamente a tecla de Portal da Cidade interromperá corretamente o uso e a animação do Portal da Cidade
- Ao usar Portal da Cidade enquanto estiverem numa poça de piche, jogadores não manterão a penalidade da poça de piche ao serem teleportados
- Não é mais possível que jogadores na dificuldade Tormento pulem para a dificuldade Inferno criando e abandonando Jogos Públicos.
- Não é mais possível evitar a morte de um personagem em um jogo single player pausando o jogo em um cliente e logo após conectando-se na mesma conta em outro cliente
- Corrigido um erro que fazia com que o Liceu nas terras Altas do Sul não aparecesse
- Corrigido um erro que permitia que jogadores mudassem os itens na janela Negociar imediatamente antes de clicar "Aceitar" e, devido a alta latência, o jogo nem sempre conseguia verificar que ambos os jogadores estavam aceitando a mesma proposta
- Corrigido um erro que permitia que jogadores pegassem itens que pertencem a outras contas
- Corrigido um erro que causava que jogadores ficassem presos ao usar o estandarte para chegar a outro jogador em uma posição impossível de alcançar por meios normais (ex.: teleportar a um bárbaro executando um Salto)
- Corrigido um erro de sincronia de posição que ocorria quando certas habilidades de movimento (Saraivada, Tornado, Pés de Tormenta) paravam porque o jogador havia esgotado o recurso necessário
- Corrigidos vários erros que deixavam o jogador preso ou causavam erros de sincronia ao se mover se a velocidade de movimento estava desacelerada por qualquer razão
- Foram feitas várias melhorias na performance dos clientes de jogo em PC e Mac
- Casa de Leilões
- Janelas de informação na Casa de Leilões exibirão corretamente o bônus concedido por gemas engastadas
- Itens com afixos específicos a classes exibirão corretamente a restrição por classes
- Não será possível comprar uma pilha de itens grande demais para ser enviado ao baú pessoal
- Os dados exibidos em cada aba da Casa de Leilões serão resetados corretamente ao deslogar
Se você encontrar problemas técnicos relacionados com o processo de atualização, conexão com o Battle.net ou erros enquanto estiver jogando o jogo após a atualização, por favor entre em contato com nosso departamento de Suporte Técnico. Para informações de contato, siga o link: http://us.blizzard.com/pt-br/company/about/contact.html