Patch 1.0.3 Já Está Disponível!

Patch 1.0.3 Já Está Disponível!

O patch 1.0.3 de Diablo III já está disponível nas Américas! Confira as notas de patch abaixo para saber mais detalhes sobre as últimas alterações.

Importante: Você não será solicitado a baixar o patch 1.0.3 até que esteja disponível em sua região. Caso você esteja utilizando um cliente europeu, saiba que você terá que esperar que o patch seja lançado naquela região antes que ele possa ser instalado. Adicionalmente, caso sua região de origem seja Américas, você não poderá conectar-se à Europa usando Global Play até que essa região seja atualizada para o patch 1.0.3.

Diablo III Patch 1.0.3 – v.1.0.3.10057

 

Geral

  • Para evitar que monstros sejam levados (kiteados) até a cidade desde outras áreas do jogo, portais foram posicionados em cada lado da ponte de Nova Tristram à Várzea das Lágrimas. A intenção sempre foi que cidades seriam portos seguros e essa mudança permitirá que os habitantes de Nova Tristram fiquem a salvo dos perigos que espreitam além de seus muros.
  • A casa de leilões com dinheiro já está disponível nas moedas da Argentina, Chile e Brasil.
  • As recompensas adquiridas através da repetição de missões foram reduzidas.

 

Battle.net

  • Geral
    • Amigos serão organizados por ordem alfabética na Lista de Amigos, com amigos Real ID exibidos primeiro, seguidos por BattleTag.
    • O menu Juntar-se também será organizado por ordem alfabética com amigos Real ID exibidos primeiro, seguidos por BattleTag.
    • Configurações e preferências de bate-papo serão salvas sempre ao logar.
    • Relatar outro jogador usando a opção Relatar > Spam silenciará o jogador pela duração da sessão de jogo.
  • Reparo de Erros
    • Usar o comando /quem em um canal de bate-papo com alta população não deverão resultar em travamento.
    • O botão "Convidar Para o Grupo" não deverá ficar indisponível se um jogador:
      • Negar um convite a grupo
      • Pedir um convite a grupo e negá-lo
      • Aceitar um convite a grupo e deixá-lo imediatamente
    • A tela de personagem exibirá sempre as informações de ato e missão corretas
    • Se Real ID estiver desabilitado numa conta Battle.net, a seguinte mensagem de erro será exibida ao tentar adicionar um amigo Real ID em Diablo III: "O Battle.net não pode adicionar amigos pois seu Real ID está desativado."

 

Classes

  • Bárbaro
    • Habilidades Ativas
      • Ignorar Dor
        • Runa de Habilidade – Desprezo aos Fracos
          • Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao total de Vida do jogador
      • Golpe Brutal
        • Runa de Habilidade – Investida Esmagadora
          • Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao total de Vida do jogador
          • A janela de informação foi atualizada para indicar que tanto dano corpo-a-corpo quanto a distância são refletidos
      • Arremesso de Arma - A janela de informação agora exibe a duração correta de quanto tempo o alvo ficará com o movimento retardado. "Joga uma arma de arremesso no inimigo causando 100% de dano de arma e retardando o movimento do inimigo em 60% durante 1.5 segundos." (A funcionalidade da habilidade não mudou).
    • Habilidades Passivas
      • Impiedoso
        • Reduz o custo de Fúria de todas as habilidades em 75%, ao invés de 100% (a redução de 50% permanece)
  • Caçador de Demônios
    • Habilidades Ativas
      • Flecha de Fragmentação
        • Runa de Habilidade - Flecha Desnorteadora
          • A janela de informação agora exibe o tipo correto de dano de arma causado pela Flecha Desnorteadora: "Os inimigos atingidos pelas granadas têm 55% de chance de sofrer atordoamento durante 2 segundos e muda o dano para Físico"(A funcionalidade da habilidade não foi alterada).
      • Granadas
        • Runa de Habilidades - Granadas Atordoadoras
          • A janela de informações agora exibe a duração correta do efeito de atordoamento dos inimigos: "Lança granadas que têm 25% de chance de atordoar os inimigos durante 1.5 segundos." (A funcionalidade da habilidade não foi modificada).
  • Reparo de Erros
    • Estrepes
      • Runa de Habilidade – Espinhos Serrilhados
        • Efeito acumulará até um limite de 10 em um alvo
    • Flecha Elemental
      • Runa de Habilidade – Tentáculos Etéreos
        • Tentáculos atingirão cada alvo apenas uma vez
  • Monge
    • Geral
      • Monges agora podem usar machados de duas mãos, maças de duas mãos e espadas de duas mãos.
    • Habilidades Ativas
      • Serenidade
        • Runa de Habilidade – Karma Instantâneo
          • Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao total de Vida do jogador
      • Ofensiva das Sete Estrelas
        • Runa da Habilidade - Ataque Contínuo
          • A janela de informação foi atualizada para esclarecer melhor a habilidade:"Reduz o tempo de recarga da Ofensiva das Sete Estrelas para 23 segundos" (A funcionalidade da habilidade não foi alterada)
      • Mantra da Retaliação
        • Dano será limitado de acordo com o máximo de vida do alvo
    • Reparo de Erros
  • Arcanista
    • Habilidades Ativas
      • Pele de Diamante
        • Runa de Habilidade – Pele de Diamante
          • Dano refletido será limitado a um máximo equivalente ao dano absorvido por Pele de Diamante
      • Arma Mágica
        • Ao ser ativada, um ícone aparecerá exibindo o tempo restante da habilidade
      • Meteoro
        • Runa de Habilidade - Pacto Estelar
          • Agora causa dano Arcano no lugar de Fogo
    • Habilidades Passivas
      • Paralisia
        • A janela de informação agora exibe a duração exata de quanto tempo um alvo ficará atordoado: "Dano Elétrico causado aos inimigos tem 8% de chance de atordoar o alvo por 1.5 segundos." (A funcionalidade da habilidade não foi alterada).
  • Feiticeiro
    • Habilidades Ativas
      • Evocação de Cães Zumbis
        • Runa de Habilidade – Bestas Sugadoras
          • A janela de informações foi atualizada para maior clareza: "Seus Cães Zumbis curam 50% do dano que causam, dividido igualmente entre eles e você." (A funcionalidade da habilidade não mudou.)

 

Criação

  • Geral
    • O custo de ouro e matérias-primas para a criação de itens de nível 1-59 foi reduzido entre 50% e 75%
  • Ferreiro
    • O custo em ouro para aumentar o nível do Ferreiro foi reduzido em 50%
    • O número de Páginas de Ferraria, Tomos de Ferraria ou Tomos dos Segredos necessários para aumentar o nível do Ferreiro foi reduzido
      • Níveis simples agora pedem 1 página/tomo, ao invés de 5
      • Níveis ilustres (5, 10) agora pedem 2 páginas/tomos, ao invés de 5
    • O número de Páginas de Ferraria e Tomos de Ferraria necessários para criar itens de nível 1-59 foi reduzido
    • Criar itens com 3 afixos não requer Páginas de Ferraria e Tomos de Ferraria
    • Reduzido o custo em ouro para criar itens com 4 ou 5 afixos (inclusive itens na dificuldade Inferno)
    • Reduzido o custo de criar armas
    • Reduzida a chance de criar matérias-primas Lendárias a partir da reciclagem de itens de nível 60 
  • Joalheiro
    • O custo de ouro e matérias-primas para combinar gemas de nível 2-8 foi reduzido
      • Combinações destes níveis agora requerem apenas 2 gemas ao invés de 3
        • Segue abaixo o custo para combinar gemas de cada nível:
          • Nível 2 - Imperfeito: 10 ouro (era: 500 ouro)
          • Nível 3 - Normal: 25 ouro (era: 750 ouro)
          • Nível 4 - Impecável: 40 ouro (era: 1250 ouro)
          • Nível 5 - Perfeito: 55 ouro (era: 2000 ouro)
          • Nível 6 - Radiante: 70 ouro (era: 3500 ouro)
          • Nível 7 - Quadrado: 85 ouro (era: 7500 ouro)
          • Nível 8 - Quadrado Impecável: 100 ouro (era: 20,000 ouro)

 

Itens

  • Geral
    • Bônus de Velocidade de Ataque em armas e armadura foram reduzidos em 50%
      • Esta mudança não se aplica a Aljavas
    • Itens de alta qualidade (nível de item 61-63) cairão em todos os Atos Inferno e Atos III e IV da dificuldade Inferno
      • As novas taxas de saque são aproximadamente:
        • Tormento - Ato III and Ato IV
          • Nvl 61: 9%
          • Nvl 62: 1.9%
          • Nvl 63: 0%
        • Inferno - Ato I
          • Nvl 61: 17.7%
          • Nvl 62: 7.9%
          • Nvl 63: 2.0%
        • Inferno - Ato II
          • Nvl 61: 18.6%
          • Nvl 62: 12.4%
          • Nvl 63: 4.1%
        • Inferno - Ato III e Ato IV
          • Nvl 61: 24.1%
          • Nvl 62: 16.1%
          • Nvl 63: 8.0%
      • Veja Prévia do Patch 1.0.3 para maiores informações e detalhes específicos
    • Foram aumentados os custos de reparo para itens entre nível 53 a 63
    • A chance de Encontrar Itens Mágicos não será mais levada em conta ao saquear objetos tais como baús, barris, vasos, potes e corpos
    • A qualidade dos itens necessários para criar o Cajado do Pastor, assim como o próprio cajado, mudou de Comum para Lendária (ou seja: os nomes dos itens aparecerão em laranja)
    • O Cajado do Pastor não pode mais ser reciclado ou largado
    • Itens criados que caem ao chão devido a um inventário cheio não podem ser vistos ou pegos por outros jogadores
    • Monstros únicos nas dificuldades Tormento e Inferno não garantem dois itens mágicos ao serem abatidos
    • Estantes de Armas produzirão armas, mas não em 100% das ocasiões
    • Objetos destrutíveis não terão chance de deixar itens e terão apenas uma pequena chance de deixar ouro ao serem destruídos
  • Armas e Armaduras
    • Itens superiores "Equilibrados" (ex.: Espada Curta Equilibrada) concederão um aumento na velocidade de ataque que afeta apenas a arma em si, ao invés de um aumento base nos ataques por segundo afetando ambas as armas ao equipar duas armas de uma mão
    • A redução de efeitos que dificultam o controle do personagem concedida por itens e habilidades agora reduzirá o valor porcentual de penalidades a Desacelerar, Gelidez e Velocidade de Ataque ao invés de reduzir a duração da penalidade
      • Por exemplo: anteriormente, ao sofrer uma penalidade de desaceleração de 60% que dura 2 segundos com equipamento que concede 20% de redução a estes efeitos, sua velocidade de movimento seria reduzida em 60% por apenas 1.6 segundos. Agora a mesma taxa de redução de efeitos que dificultam o controle reduzirá o efeito desacelerar para 48% mas o efeito durará 2 segundos.
    • Manticora tem um afixo a mais
  • Interface de Usuário
    • Valores de dano mínimo e dano máximo serão exibidos a parte nas janelas de informações dos itens (ex.: "+2-4 Dano" agora será exibido como "+2 Dano Mínimo” e “+2 Dano Máximo")
    • Janelas de informação para itens no chão mostrarão estatísticas comparativas
    • Valores de resistência serão levados em conta ao calcular os valores de Proteção (o valor de Proteção é uma média estimada a partir de todas as suas resistências)
    • Ao comparar uma arma de duas mãos com duas armas de uma mão o jogo simulará a remoção de ambas as armas de uma mão (ao invés de remover apenas a arma principal, o que resultava em comparações imprecisas)
    • Ao vender itens a comerciantes os itens vendidos mais recentes serão sempre exibidos na parte inferior da aba Comprar de volta
  • Reparo de Erros
    • Itens de nível 50 e acima agora exibirão o nível do item na interface
    • Habilidades de Dano sobre Tempo (DoT) serão corretamente afetadas pelo afixo de Chance Crítica
    • Itens Lendários com bônus de Velocidade de Ataque agora fornecem esse bônus corretamente para a velocidade de ataque
      • Por favor, note que esse ajuste somente afetará novos saques de itens lendários. Os itens Lendários já existentes serão tratados em um patch futuro
    • Jogadores com itens que concedem Vida por abate não receberão este bônus ao "matar" monstros aliados (ex.: um feiticeiro ao evocar uma segunda Aranha Rainha, assim matando a primeira Aranha Rainha que ainda estava ativa)
    • Corrigido um erro com links de itens engastados no bate-papo
    • Corrigido um erro com comerciantes que às vezes não tinham itens à venda
    • Corrigido um erro que fazia com que desaparecessem vários itens da aba Comprar de volta ao vender mais de 12 itens e comprar uma de volta
    • Corrigido um erro que alocava incorretamente um item que ocupa 2 espaços (ex.: uma arma) a primeira guia do baú ao trocá-lo por um item que ocupa 1 espaço (e.g.: um anel) na segunda ou terceira guia
    • Corrigido um erro com tinturas Collector's Edition (Edição de Colecionador) que vendiam pelo mesmo valor qualquer que fosse o tamanho da pilha

 

Seguidores

  • Geral
    • Reparo de Erros
      • Corrigido um erro que exibia valores diferentes para o total de Vida de Seguidores em áreas distintas da interface 
  • Sibila
    • Habilidades
      • Controle de massas
        • Raio reduzido para 8 metros de 15 metros
        • Se a Sibila treinar Proteção contra projeteis, Controle de massas não transformará o jogador quando as duas habilidades forem usadas simultaneamente
        • Esta habilidade alvejará corretamente os inimigos em todas as circunstâncias

 

Chefes

  • Geral
    • A trajetória de chefes foi melhorada
    • Foi reduzida a qualidade do item concedido por chefes com a quarta acumulação do bônus Valor do Nefalem
  • Rei Esqueleto
    • Habilidades
      • Agora evocará Arqueiros Esqueléticos nas dificuldades Tormento e Inferno
  • Carcereiro (mini-chefe)
    • Geral
      • Tem os afixos Incandescente e Veloz além de Imobilizador (antigo Vigia)
      • Na dificuldade Inferno também terá o afixo Profanador
  • O Açougueiro
    • Reparo de Erros
      • Corrigido um erro com os paineis nos cantos da Câmara de Sofrimento que causavam o dobro do dano previsto
  • Ghom
    • Habilidades
      • Nuvem de Gás
        • Reduzido o raio da Nuvem de Gás
        • Removido o efeito de desaceleração
        • O dano causado pela Nuvem de Gás ao entrar na sua área foi reduzido, porém o dano causado ao permanecer na Nuvem foi aumentado
        • Na dificuldade Inferno Nuvens de Gás terão duração maior, aparecerão duas de cada vez e (após 4 minutos) aparecerão com maior frequência
  • Maghda
    • Reparo de Erros
      • Projetéis de Poeira da Punição não podem ser refletidos
  • Zoltun Kell
    • Geral
      • Zoltun Kell enfurecerá após 3 minutos na dificuldade Inferno usando sua habilidade Desabamento com maior frequência e causando dano muito maior
    • Habilidades
      • Desabamento
        • Pode ser usado em um jogador a qualquer distância
      • Bola de fogo
        • As Bolas de Fogo são mais lentas
        • Pode ser usado em um jogador a qualquer distância
      • Teleporte
        • Teleportará e fugirá do jogador com menos frequência
        • Se Teleportará ao jogador às vezes
  • Belial
    • Geral
      • Belial enfurecerá após 3 minutos na sua fase final, aumentando o número de poças verdes deixadas em toda a plataforma
    • Reparo de Erros
      • Corrigido um erro que causava que Belial apontasse seu ataque de Sopro em direção contrária ao jogador ao invés de na sua direção em certos casos
  • Rompe-cercos
    • Geral
      • Reduzido o dano causado
      • Não será mais vulnerável a efeitos de Confusão ou Encantamento
      • Deixará um globo de vida a cada 25% de Vida (ou seja a 75%, 50% e 25% de Vida)
      • Enfurecerá após 4 minutos
      • Na dificuldade Inferno o Rompe-cercos terá o afixo Reflete Dano
  • Cidárea
    • Habilidades
      • Aracnitas
        • Aracnitas terão mais facilidade em atingir jogadores. Em compensação o dano das Aracnitas foi reduzido em 20%
        • Na dificuldade Inferno, Aracnitas ficarão vivas por mais tempo, se espalharão mais e (após 4 minutos) aparecerão com mais frequência
  • Rakanoth
    • Geral
      • Na dificuldade Inferno, Rakanoth ficará muito mais agressivo após 3 minutos
  • Izual
    • Geral
      • Aumentado o total de Vida
      • O número de Opressores que se juntarão à luta foi reduzido de 4 para 2
      • Não escolherá Seguidores ou Tyrael como seu alvo com a mesma frequência
    • Habilidades
      • Ataques Básicos
        • Foi diminuído o dano base de ataque
        • Não causa dano Gélido além do dano base
      • Investida
        • Reduzido o dano de Investida
        • Foi removida a Repulsão
        • Usará Investida com maior frequência mas apenas jogadores poderão ser alvos
      • Bombas Gélidas
        • Reduzido o dano de Bomba Gélida
        • Bombas explodirão mais rápido
        • Apenas 8 Bombas aparecerão em volta do jogador ao invés de 12
        • Bombas aparecerão aos pés de Izual com menor frequência
      • Explosão Gélida
        • Dano da Explosão reduzido em 70%
        • Aumentada a duração do congelamento
        • Dano causado ao jogador enquanto congelado cancelará o efeito
        • Jogadores poderão usar habilidades defensivas enquanto estiverem congelados
        • Jogadores não poderão evitar serem congelados causando alto dano a Izual
    • Reparo de Erros
      • Izual não irá mais aparecer duas vezes se um jogador pular sua introdução
  • Diablo
    • Reparo de Erros
      • Efeitos de Dano sobre Tempo (DoT) serão corretamente cancelados quando Diablo se tornar invisível e usar Clones de Sombra na segunda fase
      • A habilidade "Pisão" de Diablo agora está corretamente classificada como uma penalidade ao invés de um bônus
      • Corrigido um erro que fazia com que mascotes não atacassem Clones de Sombra

Monstros

  • Geral
    • Campeões, Raros, e Únicos tiveram suas trajetórias melhoradas
    • Grupos de elite (Campeão/Raro) deixarão um item adicional para jogadores com 5 acumulações de Valor do Nefalém, o que garantirá um item de qualidade Rara
    • Reduzido o dano de monstros nos Atos II, III e IV da dificuldade Inferno
    • Reduzido o dano base do Golgor Colossal
    • Reduzido o dano do ataque de tentáculo de Arauto da Pestilência
    • Reduzido o dano de Rasgalmas e Açoitadores de Alma e ambos fugirão com menos frequência
    • Vespas no Ato II, Mago-construtos no Ato II, e Moloks Alados nos Atos III e IV agora fugirão com menos frequência
    • Monstros Súcubo fugirão com menos frequência e a menor distância
    • O total de Vida de Espectros Arbóreos em Terras Altas agora corresponde com o total de Vida de Espectros Arbóreos em Campos da Miséria
    • Lacunis e Vorazgos Raros e Campeões se desenterrarão ao serem chamados pelos aliados
    • Guerreiros do Clã da Lua Sangrenta não repelirão enquanto estiverem mais fortes e atacarão em uma velocidade menor
    • Morlu não terão os afixos Lacaios Invulneráveis, Conexão de Vida ou Correntes de Fogo
    • Monstros Empesteados, Encantamento Arcano e Eletrificados não terão mais resistência a dano Venenoso, Arcano ou Elétrico (respectivamente)
    • Líderes de Lacaios Invulneráveis sofreram uma redução no total de Vida
    • Monstros com a habilidade Morteiro agora podem lançar projéteis a uma distância maior mas o seu alcance mínimo também foi aumentado em 100%
  • Reparo de Erros
    • Interromper o ataque de um monstro antes que ele faça contato agora reinicializará a sua recarga
    • Goblins de Tesouro agora deixarão pilhas de ouro para todos os jogadores próximos
    • Guerreiros Lacuni Raros e Campeões resetarão o timer para enfurecer corretamente na dificuldade Inferno
    • A penalidade "Estrela de Sangue" do Súcubo não afetará mais o jogador se o projétil for esquivado/bloqueado/etc.
    • O dano da penalidade "Estrela de Sangue" do Súcubo aumentará de acordo com o custo atual da habilidade do jogador, mesmo se o custo for reduzido por itens ou runas de habilidades
    • Monstros com o afixo Vida Extra não poderão ganhar mais Vida a cada vez que jogadores saírem ou entrarem no jogo
    • Monstros com o afixo Reflete Dano não refletirão dano dos Seguidores ao jogador
    • Monstros com os afixos Conexão de Vida e Repulsão não repelirão monstros aliados
    • Corrigido um erro que permitia que Campeões Muradores às vezes criassem muros em volta de si mesmos ao invés do jogador
    • Corrigido um erro que permitia que projéteis de Vespas da Areia às vezes  se tornassem invisíveis

Reparo de Erros

  • Geral
    • A barra de experiência para personagens no nível limite de uma conta "Guest Pass" agora exibirá 0/0 de experiencia. Se for feito o upgrade para o jogo completo seus personagens estarão a 0/41000 de experiencia a caminho do próximo nível.
    • A velocidade da animação exibida ao ressuscitar outros jogadores não deverá mudar de acordo com a sua velocidade de ataque
    • Tentar usar uma habilidade enquanto tentar ativar repetidamente a tecla de Portal da Cidade interromperá corretamente o uso e a animação do Portal da Cidade
    • Ao usar Portal da Cidade enquanto estiverem numa poça de piche, jogadores não manterão a penalidade da poça de piche ao serem teleportados
    • Não é mais possível que jogadores na dificuldade Tormento pulem para a dificuldade Inferno criando e abandonando Jogos Públicos.
    • Não é mais possível evitar a morte de um personagem em um jogo single player pausando o jogo em um cliente e logo após conectando-se na mesma conta em outro cliente
    • Corrigido um erro que fazia com que o Liceu nas terras Altas do Sul não aparecesse
    • Corrigido um erro que permitia que jogadores mudassem os itens na janela Negociar imediatamente antes de clicar "Aceitar" e, devido a alta latência, o jogo nem sempre conseguia verificar que ambos os jogadores estavam aceitando a mesma proposta
    • Corrigido um erro que permitia que jogadores pegassem itens que pertencem a outras contas
    • Corrigido um erro que causava que jogadores ficassem presos ao usar o estandarte para chegar a outro jogador em uma posição impossível de alcançar por meios normais (ex.: teleportar a um bárbaro executando um Salto)
    • Corrigido um erro de sincronia de posição que ocorria quando certas habilidades de movimento (Saraivada, Tornado, Pés de Tormenta) paravam porque o jogador havia esgotado o recurso necessário
    • Corrigidos vários erros que deixavam o jogador preso ou causavam erros de sincronia ao se mover se a velocidade de movimento estava desacelerada por qualquer razão
    • Foram feitas várias melhorias na performance dos clientes de jogo em PC e Mac
  • Casa de Leilões
    • Janelas de informação na Casa de Leilões exibirão corretamente o bônus concedido por gemas engastadas
    • Itens com afixos específicos a classes exibirão corretamente a restrição por classes
    • Não será possível comprar uma pilha de itens grande demais para ser enviado ao baú pessoal
    • Os dados exibidos em cada aba da Casa de Leilões serão resetados corretamente ao deslogar

Se você encontrar problemas técnicos relacionados com o processo de atualização, conexão com o Battle.net ou erros enquanto estiver jogando o jogo após a atualização, por favor entre em contato com nosso departamento de Suporte Técnico. Para informações de contato, siga o link: http://us.blizzard.com/pt-br/company/about/contact.html