Описание обновления 2.4.3 для тестовых игровых миров

Описание обновления 2.4.3 для тестовых игровых миров

Дата последнего обновления: 8 ноября @ 21:20 по московскому времени. Наиболее актуальный список изменений можно найти в нашей статье на английском.

Ниже приводится предварительный список изменений в обновлении 2.4.3 для PTR. Учтите, что этот список не является окончательным, поэтому в нем могут быть перечислены не все изменения, а некоторые — описаны не полностью.

ОБНОВЛЕНИЕ DIABLO III ДЛЯ PTR, ВЕРСИЯ 2.4.3.41863

Вы можете поделиться своим мнением об обновлении 2.4.3 на форуме PTR (на английском языке).
Кроме того, в соответствующем разделе форума (также на английском языке) можно сообщить о затруднениях и неполадках.
 

Содержание

ОБЩЕЕ

  • Новые материалы: событие в честь 20-летия серии Diablo
    • Таинственная секта затеяла что-то недоброе! Расправьтесь с сектантами в режиме приключений и найдите подсказки, которые позволят открыть портал в прошлое, вернуться в Тристрам и вновь встретиться с ужасной темной силой, подчинившей себе город...
    • Данное событие проводится только в январе.
      • Ему будет предшествовать другое событие.

      • Оно начнется за несколько часов до того, как событие в честь 20-летия серии Diablo будет добавлено на PTR.

  • Поддержка аппаратного обеспечения
    • Добавлена поддержка возможностей инструментария Corsair Utility Engine (CUE) и периферийных устройств производства Razer.
      • Поддерживаемые клавиатуры с подсветкой будут корректно реагировать на определенные события в игре, такие как появление легендарных предметов и предметов из комплектов, повышение уровня героя и не только.
      • Для использования данных функций игрокам потребуется обновить прошивку устройств до последней версии.
    • Теперь для 64-разрядных операционных систем Microsoft Windows по умолчанию используется 64-разрядная версия клиента игры.
      • Это позволило повысить производительность игры и сократить время загрузки.
      • 64-разрядная версия клиента игры полностью поддерживает DirectX 11, карты нормалей, попиксельное освещение и улучшенные технологии сглаживания.
      • 32-разрядную версию клиента по-прежнему можно выбрать в приложении Battle.net.
    • Добавлена возможность включить функцию затенения за счет преграждения окружающего света в экранном пространстве (SSAO).
    • Добавлена возможность использования крупного указателя мыши.
    • Усовершенствована поддержка мониторов с частотой обновления более 60 Гц.
  • Внесенные исправления
    • (Только на PTR) Исправлен ряд неполадок, приводивших к некорректному завершению работы клиента. Повышена стабильность работы игры.
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой невозможно было корректно отключить использование функции затенения за счет преграждения окружающего света в экранном пространстве (SSAO).
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой ползунок настройки гаммы в 64-разрядной версии клиента игры работал некорректно.

В начало

КЛАССЫ

  • Варвар
    • Сверхсила
      • Теперь позволяет накапливать до трех зарядов.
      • Время восстановления зарядов по-прежнему составляет 12 сек., однако оно с некоторой вероятностью может сократиться при нанесении критических ударов.
  • Внесенные исправления
    • Исправлена неполадка, в результате которой «Волна Света» не наносила урон, если на игрока был наложен эффект «Прозрение».
    • Исправлена неполадка, в результате которой гидра не появлялась, если два зеркальных отражения пытались призвать ее одновременно.
    • Исправлена неполадка, в результате которой на эффект при активации умения «Таинственный союзник» с руной «Земляной союзник» или «Огненный союзник» не влияли показатели скорости атаки в сек. и прибавки к урону, наносимому таинственным союзником.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании умения «Телепортация» в облике архонта не учитывался показатель скорости атаки в сек.
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой «Гранаты» не наносили урон по области.
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой при использовании умения «Гранаты» не учитывался показатель восполнения здоровья при ударе.
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой критические удары не уменьшали время восстановления умения «Сверхсила».

В начало

ПРЕДМЕТЫ

  • Легендарные предметы
    • Осколок красного камня души
      • Новый легендарный самоцвет
        • Герой периодически вступает в противостояние с внутренними демонами, образуя кольцо огня, которое наносит 1000% 12 500% урона от оружия всем пораженным противникам.
          • Ввиду этого изменения самоцвет наносит больше урона изначально, однако с каждым уровнем его мощь возрастает не так заметно, как ранее.
        • При получении нового уровня герой в течение 15 30 сек. сможет применять все умения без затрат ресурсов, при этом время восстановления умений сокращается на 75% (на 25-м уровне самоцвета).
  • Классовые предметы

    • В игру добавлены новые предметы.
      • Крестоносец
        • Доспехи Аккана
          • Амулет «Талисман Аккана»
            • Новый амулет стал седьмым предметом комплекта «Доспехи Аккана».
            • Бонусы и свойства комплекта не изменились.
          • Новый амулет гарантированно увеличивает вероятность критического удара, а также обладает тремя случайными свойствами.
    • Некоторые классовые легендарные предметы подверглись изменениям и теперь обладают уникальными легендарными свойствами.

      • Примечание: изменения не коснутся предметов, которые уже имеются у игроков. Новым легендарным свойством будут обладать лишь предметы, полученные после выхода обновления.
      • Также изменениям подверглись требования некоторых предметов к уровню героя в соответствии с умениями, которые затрагивают их свойства.
      • Варвар
        • Шафрановый кушак
          • Урон, который нанесет умение «Сверхсила» при следующем применении, увеличивается на 40-50% за каждого пораженного противника. Максимальная прибавка к урону составляет от 800% до 1000%.
      • Крестоносец
        • Верная память
          • За каждого противника, пораженного умением «Падающий меч», урон от «Освященного молота» увеличивается на 50-60%. Время действия эффекта — 10 сек.
      • Охотник на демонов
        • Ведьмин пояс
          • Гранаты с некоторой вероятностью отскакивают от противников 3-5 раз, нанося каждой последующей цели на 50% больше урона.
          • Прибавка к урону при последнем отскакивании гранаты увеличивается до 800%.
          • Данное свойство затрагивает следующие умения:
            • «Разрывная стрела» с рунами «Сияющая стрела», «Разрывные бомбы», «Во всеоружии» и без руны;
            • «Ливень возмездия» с руной «Анафема»;
            • «Обстрел» с руной «Подрыв»;
            • «Скоростная стрельба» с руной «Настильный огонь».
      • Монах
        • Удар безумия
          • Умения, расходующие дух и телепортирующие героя во время действия эффекта «Прозрение», дополнительно поражают отдаленную цель без затрат ресурсов.
      • Колдун
        • Брадобрей
          • Умение «Призрачный шквал» больше не наносит урон цели непосредственно, вместо этого оно насыщает противника потенциальным уроном.
          • Когда колдун прекращает поддерживать действие умения, цель взрывается, нанося 225-250% накопленного урона всем противникам в радиусе 15 м.
      • Чародей
        • Исцеление Манальда
          • Противники, пораженные «Параличом», дополнительно получают 3000-3500% 13 000-14 000% урона в виде урона от молнии.
    • Принцип действия некоторых предметов изменен.

      • Крестоносец
        • Защитник Вестмарша
          • Больше не позволяет призывать волка чаще 1 раза в сек.
          • Урон, наносимый волком, увеличивается за каждый успешный блок в промежутке между появлением волков.
      • Колдун
        • Наручи Йерама
          • Минимальный уровень героя, требуемый для получения данного предмета, увеличен с 12-го до 31-го (так как умение «Стена смерти» открывается только на 28-м уровне).
  • Внесенные исправления

    • Амулет адского пламени
      • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании кукри из звездного металла и пассивного эффекта «Льстивые фетиши» существа, призванные за счет данного предмета, не уменьшали время восстановления «Большого страшного вуду».
    • Призрачные башмаки
      • Теперь позволяют крестоносцу проходить сквозь стены с помощью умения «Скакун».
    • Гордость Пинто
      • Исправлена неполадка, в результате которой прибавка к урону от умения «Волна Света» рассчитывалась некорректно.
    • Кистень Вознесшегося
      • Теперь корректно учитывает прибавку к урону, наносимому умением «Удар щитом».
      • Теперь количество накопленного дополнительного урона не изменяется при смене экипировки и подборе предметов.
    • Брадобрей
      • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой данный предмет не позволял устроить взрыв, если был накоплен слишком большой урон.
    • Удар безумия
      • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой данный предмет не обладал 4-мя свойствами.
      • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой мимики, призванные с помощью этого предмета, при применении умения «Хвост дракона» не получали бонус к скорости атаки за счет «Танцевальных туфель Риверы».
      • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой мимики, призванные с помощью этого предмета, не получали бонусы от духовного камня «Взгляд Тзо Крина» умения «Хвост дракона» с руной «Длань Итара».
    • Исправлена неполадка, в результате которой иногда пропадали декоративные питомцы, из-за чего их приходилось вновь призывать с помощью меню коллекции.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при получении соответствующих предметов не открывались новые возможности трансмогрификации.
    • Исправлена неполадка, в результате которой при переходе на новый уровень великого портала рассеивался положительный эффект, наложенный с помощью легендарного предмета «Аварион, копье Ликандер».
    • Исправлена неполадка, в результате которой питомец Косточка некорректно издавал звуки, когда игроки использовали определенные элементы интерфейса.
    • Исправлена неполадка, в результате которой прибавки к урону от стихий, полученные за счет оружия, препятствовали действию бонуса от наручей «Спасение Скулара» к урону соответствующего типа, наносимому умением «Копье Древних».
    • Исправлена неполадка, в результате которой некоторые противники отражали часть урона от эффекта «Некроз», наложенного с помощью комплекта предметов «Перевязь адского зуба», обратно в колдуна (например, в виде отравленных дротиков).
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, приводившая к срабатыванию эффекта осколка камня души в городе.
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, в результате которой самоцветы можно было извлекать из предметов бесплатно.

В начало

СЕЗОНЫ

  • Сезонный поход
    • Для выполнения задач уничтожителя и стража в рамках сезонного похода больше не требуется инкрустировать древний легендарный предмет самоцветами легендарного качества 30-го и 40-го уровня (или более высокого).
    • Кроме того, для выполнения задач завоевателя в рамках сезонного похода необходимо инкрустировать древний легендарный предмет самоцветом легендарного качества 50-го уровня (или более высокого).
  • Внесенные исправления
    • (Только на PTR) Исправлена неполадка, связанная с отображением текста некоторых задач сезонного похода.

В начало

РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ

  • Поручения
    • Уменьшено число противников, которых необходимо уничтожить для выполнения следующих поручений:
      • «Убить Алоизия»;
      • «Убить Гробора»;
      • «Убить Боллена»;
      • «Убить капитана Дона Адамса»;
      • «Убить Крушителя».
  • Порталы
    • Карта «Сточные ямы» подверглись изменениям.
      • Размеры карты и плотность размещения на ней монстров уменьшены.
      • Игроки, оказавшиеся в нефалемском или великом портале, теперь могут начать свое путешествие в данной зоне.
  • Великие порталы

    • Мы внесли ряд изменений с целью сделать игру в великих порталах более интересной и приятной.
      • Теперь на каждом уровне великих порталов монстры будут распределяться более равномерно.
      • Теперь уровни великого портала лучше соответствуют друг другу по размерам.
        • В среднем, чтобы полностью пройти великий портал, игрокам потребуется зачистить от двух до четырех уровней.
      • При переходе на следующий уровень великого портала больше не увеличивается вероятность оказаться среди аналогичного набора декораций.
      • Теперь при переходе на новый уровень портала стартовая область гарантированно не содержит монстров.
        • Размеры области позволяют героям дальнего боя свободно маневрировать.
      • Несколько дополнительных типов монстров теперь могут оказаться элитными или особыми.
    • Теперь при переходе в великий портал рассеиваются следующие суммирующиеся эффекты:
      • бонусы от предметов «Веер лорда Гринстоуна», «Крепостная баллиста» и «Кистень Вознесшегося»;
      • эффекты умений «Магический генератор» и «Неземной ритм».
    • Увеличена стоимость улучшения великих порталов с 25-го уровня и наград в виде золота, которые можно получить за их прохождение.
      • Соотношение стоимости улучшения и наград практически не изменилось.
  • Царство Алчности
    • Портал в Царство Алчности теперь закрывается спустя 60 секунд после открытия сундука Алчности.
    • Теперь можно открыть сразу несколько порталов в Царство Алчности в течение игры.
  • Зоны
    • Врата странствий на втором уровне Крепости Пандемония в режиме приключений теперь находятся у входа в центральную часть зоны, чтобы игрокам было проще выполнять поручения.
      • В результате этого изменения противники, которых необходимо убить для выполнения определенных поручений, будут появляться в первой части подземелья. Убийство любых монстров будет влиять на прогресс игроков.
  • Внесенные исправления
    • Исправлена неполадка, в результате которой область выполнения поручения «Непростое исследование» не появлялась.
    • Исправлены неполадки, в результате которых в некоторых великих порталах появлялись обширные области без монстров (в особенности — рядом с переходами на определенные уровни).

В начало

МОНСТРЫ

  • Противники
    • В игру добавлены изменения, затрагивающие монстров и направленные на повышение качества игрового процесса.
      • Теперь некоторых противников, которые атакуют игроков в прыжке, можно убить, пока те находятся в воздухе. К таким противникам относятся крылатые убийцы, каратели, охотницы лакуни и норные прыгуны.
      • Некоторые противники, способные временно избегать атак игроков (вроде песчаных акул, люди-змеи и камнееды), теперь будут реже это делать. Если же они все-таки уходят под землю или становятся невидимыми, то пребывать в состоянии неуязвимости они могут не более 3 сек.
      • Кроме того, в будущем месте выхода камнеедов на поверхность появляются трещины, так что внимательные игроки смогут избежать их атак.
  • Свойства противников

    • Щит
      • Теперь щит сразу же пропадает, если защищенный монстр остается последним выжившим из своей группы.
    • Отражает урон
      • Теперь монстры с данным свойством выпускают снаряды, а не наносят урон игроку мгновенно.
      • Время, отведенное на предупреждение игроков о данном свойстве, уменьшено с 2 до 1 сек., а время активного действия эффекта уменьшено с 6 до 4 сек.
    • Заряженный
      • Электрические разряды теперь пробивают цели насквозь, позволяя последовательно поражать нескольких противников.
      • Таким образом, урон, наносимый за счет данного свойства, уменьшился примерно на 35%.
    • Неудержимость
      • Новое свойство
        • Неудержимые монстры невосприимчивы к эффектам контроля, однако передвигаются медленнее своих собратьев.
        • Только редкие особые монстры могут обладать свойством «Неудержимость».
    • Внесенные исправления
      • Исправлена неполадка, в результате которой крылатые убийцы, совершая прыжок, передвигались по земле, а не по воздуху.
      • Исправлена неполадка, в результате которой стражи великих порталов не телепортировались к игрокам, если появлялись от них на расстоянии, равном нескольким экранам.
      • Исправлена неполадка, в результате которой стражи порталов появлялись в таких участках поля боя, где их нельзя было выбрать в качестве цели.

В начало

БОССЫ

  • Белиал
    • Теперь Белиал быстрее переходит из одной фазы боя в другую.

В начало

ДОСТИЖЕНИЯ

  • Внесенные исправления
    • Теперь в описании достижения «Вставить самоцвет» указано, что достаточно инкрустировать предмет одним самоцветом.

В начало

ИЗМЕНЕНИЯ, ВЛИЯЮЩИЕ НА КАЧЕСТВО ИГРОВОГО ПРОЦЕССА

  • Краски
    • Теперь краски можно просмотреть на новой закладке меню гадалки.
      • Там также перечислены и краски, входящие в коллекционное издание игры.
    • Краски больше нельзя покупать у торговцев.
  • Внесенные исправления
    • Устранены графические неполадки и исправлен текст, относящийся к ряду умений и предметов.
    • Исправлена неполадка, приводившая к некорректной работе назначенных клавиш при использовании функции скрытия элементов интерфейса.
    • Исправлена неполадка, в результате которой спутники иногда прекращали участвовать в бою.
    • Исправлена неполадка, в результате которой игрок не мог отпустить спутника, если тот был выведен из строя в бою.
    • Исправлена неполадка, в результате которой противники могли атаковать питомцев и спутников сразу после выхода из портала.

В начало

Изменения, введенные исключительно для PTR

  • Изменения, введенные исключительно для PTR
    • Мешок с сокровищами на PTR
      • Теперь за победу над стражами портала игроки смогут приобрести мешок с сокровищами на PTR у Джанка М'аема, нового торговца, которого можно найти в городах в режиме приключений и кампании.
      • Стоимость мешка — 300 кровавых осколков. В мешках вы найдете предметы для соответствующего класса, которые мы тестируем специально для следующего обновления.
      • Предметы из мешка всегда предназначены для того класса, к которому принадлежит открывший их герой.
      • Если из мешка с сокровищами вы получите оружие, то в дополнение к нему вам обязательно достанется безупречный изумруд и «Дар Рамаладни».

Идет загрузка комментариев…

Сбой при загрузке комментариев.