Symbiose - Zauber, die wir bekommen (können) + andere

Druide
Alle Angaben ohne Gewähr:
Wir bekommen:

"Anti-Magie-Hülle
Eisige Gegenwehr
Weihe
Dämonischer Zirkel
Dispersion
Göttlicher Schild
Furcht-Schutz
Wildgeister (Schammywölfe)
Frostnova
Eisblock
Hammer der Gerechtigkeit
Eisfalle
Sprung des Glaubens
Blitzschild
Magieschutz
Massenentzauberung
Spiegelbilder
Ablenkung
Totstellen
Reinigen (nur Boomkin)
Zerschmetternder Schlag (Katze)
Seelentausch (Katze)
Geistesläufers Anmut
Unheiliger Zorn"

Quelle: http://www.mmo-champion.com/threads/1101628-Symbiosis

Zauber, die die anderen Klassen erhalten (Englisch):
"Death Knight:
Wild Mushroom: Plague
http://www.wowdb.com/spells/113516-wild-mushroom-plague

Hunter:

Mage:

Monk:

Paladin:
Rebirth
http://www.wowdb.com/spells/113269-rebirth

Priest:
Wild Growth
http://www.wowdb.com/spells/48438-wild-growth

Tranquility
http://www.wowdb.com/spells/113278-tranquility

Rogue:

Shaman:
Prowl
http://www.wowdb.com/spells/113289-prowl

Warlock:

Warrior:
Enrage
http://www.wowdb.com/spells/113304-enrage

---
---
---

Unknown:
Cyclone
http://www.wowdb.com/spells/113506-cyclone

Dash
http://www.wowdb.com/spells/113073-dash

Solar Beam
http://www.wowdb.com/spells/113288-solar-beam

Barkskin
http://www.wowdb.com/spells/113075-barkskin

Frenzied Regeneration
http://www.wowdb.com/spells/113299-frenzied-regeneration

Entangling Roots
http://www.wowdb.com/spells/113275-entangling-roots

Healing Touch
http://www.wowdb.com/spells/113074-healing-touch

Might of Ursoc
http://www.wowdb.com/spells/113072-might-of-ursoc"
New best 3on3 comb - Affli-Lock, Feral, Pala...

Symbiose regelt! ;)
New best 3on3 comb - Affli-Lock, Feral, Pala...

Symbiose regelt! ;)


Gerade mit Battle-Rezz x2. Oder mit den neuen Pilzen vom DK. :-D
Symbiosis ? mal sehen was es da für einschränkungen geben wird letzten endes ;-)
Da gibts aber einiges was ich als Grund sehen könnte mein Eulchen ernsthaft zu spielen :)
Verstehe den Sinn des Combatrezzes beim Pala nicht.
22.03.2012 12:51Beitrag von Sixiana
Verstehe den Sinn des Combatrezzes beim Pala nicht.


Naja, wenn im 10er kein Todesritter, kein Hexer ist, und der einzige Druide Tank ist, dann macht das Sinn. :)
Das Blöde nur: Fast alle Defencemöglichkeiten, die das Problem der Eule im PvP beheben könnten, werden dem Guardian zufallen. Ebenfalls das man kurzzeitig im laufen casten kann, erhällt nicht die Eule sondern der Baum.

Siehe
DK: AMS
Balance - Chains of Ice
Feral - Unholy Frenzy
Guardian - Icebound Fortitude
Resto -

Hunter:
Balance -
Feral - Play Dead
Guardian - Ice Trap
Resto -

Mage:
Balance - Mirror Image
Feral - Frost Nova
Guardian - Mage Ward
Resto - Ice Block

Monk:
Balance -
Feral -
Guardian -
Resto -

Paladin: Divine Shield
Balance -
Feral -
Guardian - Consecration
Resto - Hand of Sacrifice

Priest: Dispersion
Balance - Mass Dispel
Feral -
Guardian - Fear Ward
Resto - Leap of Faith

Rogue: Smoke Bomb, Redirect?
Balance -
Feral -
Guardian -
Resto -

Shaman:
Balance - Purge
Feral - Feral Spirit
Guardian - Lightning Shield (Wrath Shield)
Resto - Spiritwalker's Grace

Warlock: Demonic Circle: Teleport, Soulshatter
Balance -
Feral - Soul Swap
Guardian -
Resto -

Warrior:
Balance - Recklessness
Feral - Shattering Blow
Guardian -
Resto -
Das Blöde nur: Alle Defencemöglichkeiten, die das Problem der Eule im PvP beheben könnten, werden dem Guardian zufallen.


Nicht nur dem. Siehe Magier. Von dem bekommen der Feral Frostnova, der Resto Eisblock, und die Eule? Spiegelbilder.... Weil ja Schaden das Problem der Eule ist im PvP, ne?
Jo das meinte ich. Das einzige was gut ist ist vom DK die Eisketten.
Aber schön ist, was wir vom Krieger bekommen: Recklessness (+50% Crit für 12 Sekunden, dafür +20% incoming Damage). Gut, im PvP wäre ich mir nicht sicher, müsste man immer schauen, was man sonst noch so dabei hat, aber für PvE auf jeden Fall geil... vorrausgesetzt, beim Moonkin sind "Special Attacks" alle Spells. Davon gehe ich mal aus.
Mein Post war auch ausschließlich auf PvP bezogen. Fürs PvE gibts schon ganz nette Sachen. Auch die Spiegelbilder vom Mage.
Glaubenssprung? - Geilgeilgeil xD
22.03.2012 12:59Beitrag von Lonedruid
Das Blöde nur: Fast alle Defencemöglichkeiten, die das Problem der Eule im PvP beheben könnten, werden dem Guardian zufallen. Ebenfalls das man kurzzeitig im laufen casten kann, erhällt nicht die Eule sondern der Baum.


Wobei, allein Massenbannung in der Arena unglaublich stark ist. Priester aus Schaf rausholen zu können, ist schon recht happig. Wahrscheinlich bekommen wir vom Shadow auch noch Dispersion, was auch sehr gut ist. Spiegelbilder ist wiederum für Burst ein echter Hammer, also ich sehe das positiv. Bieten sich eine Menge kreative Möglichkeiten, auch im PVE.

Ausserdem möchte ich daran erinnern, die Survival Talente kommen für die Eule im Talentbaum nun, sei es mit verschwinden oder beispielsweise dem Int zu Bew Transfer Talent, also plötzlich Bär oder Katze sein zu können.
Grundsätzlich sehe ich den Spell auch als echt geniale Neuigkeit an und will das garnicht schlecht reden. Ganz im Gegenteil. Der Spell ist wohl das genialste was Blizzard sich seit langen ausgedacht hat. Meiner Meinung nach.
22.03.2012 15:23Beitrag von Lonedruid
Grundsätzlich sehe ich den Spell auch als echt geniale Neuigkeit an und will das garnicht schlecht reden. Ganz im Gegenteil. Der Spell ist wohl das genialste was Blizzard sich seit langen ausgedacht hat. Meiner Meinung nach.


Sobald das die anderen Klassen entdecken wird das mimimi, dass der druide was hat was andere nicht können, so groß dass blizzard das sowieso kaputtnerfen wird. Am Ende ham wir warscheinlich ne 25%-Reduktions-Dispersion die nichtmal Mana regt, eine Spiegelbilde-Fähigkeit die genau 1 Spiegelbild beschwört und ne Massenbannung die nicht auf Bubble oder Eisblock wirkt.

yay...
22.03.2012 17:29Beitrag von Wuschlpuschl
Sobald das die anderen Klassen entdecken wird das mimimi,


Sobald die entdecken, was sie bekommen, wirds höchstens mimimi geben, was andere Klassen kriegen und man selber nicht.
Priester bekommt zum Beispiel mit Gelassenheit den mächtigsten Heilspell im Spiel, ich glaube nicht, dass die sich anfangen, darüber zu beschweren...
22.03.2012 17:51Beitrag von Lovestern
Sobald das die anderen Klassen entdecken wird das mimimi,


Sobald die entdecken, was sie bekommen, wirds höchstens mimimi geben, was andere Klassen kriegen und man selber nicht.
Priester bekommt zum Beispiel mit Gelassenheit den mächtigsten Heilspell im Spiel, ich glaube nicht, dass die sich anfangen, darüber zu beschweren...


Es wird aber den Wert des Druiden im Raid, vorallem im 10er, enorm steigern. Vielleicht sogar über den einiger anderer Klassen. Dann heißts auf einmal "Wir brauchen aber nen Druiden sonst hat der Priester keine Gelassenheit dann könn wir den Boss net so leicht schaffen!!".
22.03.2012 18:10Beitrag von Nôname
Es wird aber den Wert des Druiden im Raid, vorallem im 10er, enorm steigern. Vielleicht sogar über den einiger anderer Klassen. Dann heißts auf einmal "Wir brauchen aber nen Druiden sonst hat der Priester keine Gelassenheit dann könn wir den Boss net so leicht schaffen!!".


Nun ja, Moonkins bringen auch eine zusätzliche Gelassenheit mit. Hat man die deshalb in Cata in den Raids gestapelt? Nein. Bevorzugt vor anderen DDs? Auch nein.

Insofern würde ich einfach mal behaupten: Ja, das wird schon als nützlich angesehen werden. Andererseits bringt fast jede Klasse einzigartiges mit, in Zukunft mit dem neuen Talentsystem sowieso, weshalb das mit dem Bevorzugen, weil zu stark, eine voreilige Betrachtung ist.
Ich denk mal, in Sachen Raidsetup wird das einfach bisschen Flexibilität erhöhen - ähnlich wie es Hunter tun, die ja quasi einen Joker-Raidbuff mitbringen. Bei den Druiden könnts halt eher in Richtung Utility gehen.

Nimm an der Unterhaltung teil!

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