Historia

30 abr 2015 La protección de lugares sagrados Saludos! Hace una semana me interesé por leer un par de artículos de lo que viene siendo la pre-historia de Warcraft, es decir, todo lo sucedido antes de cuando se nos sitia en el primer juego. Basicamente; Titanes, Sargeras, demonios, planos elementales... etc Y llegué a una parte en la que se mencionaba la creación de unos lugares ''sagrados'' (no se como denominarlos de otra forma) cuya finalidad era que los titanes crearan en ellos las criaturas antes de poblar el recién creado planeta, parecido a una mesa de trabajo vaya. Estos lugares si no me falla la memoria eran: El valle de la flor eterna La cuenca de Sholazar Crater Un'goro En ellos los titanes pusieron un ''sistema de defensa'' que, al menos en la fuente en la que me baso, no se especifica cual era, pero sí que cualquier criatura maligna que los pisara moriría. Me quedé con la duda de qué podría ser, pero páginas más adelante vuelve al Valle de la flor eterna y menciona que se crean los Mogu como sustituto a los mecanismos de defensa anteriores, ya que el valle no tenía por cualquier razón. Y ahí mis dudas, ya que no se si es que la fuente estaba incompleta o no se sabe nada más del tema ¿Cuales son los mecanismos de defensa? ¿Magia? ¿Guardianes titánicos? ¿Por qué el valle no los tenía desde un principio? Por favor, corregidme tambien cualquier otra cosa si no es cierta ^^ Un saludo de nuevo!Maxdres8 30 abr 2015
29 abr 2015 Warcraft en sus origenes.Historia de Warcraft 2 Hoy le he quitado el polvo a mi Warcraft 2 para recordar viejos tiempo,y me ha dado por hechar un vistazo al manual. Como he visto que ultimamente el foro de historia esta un poco apagado,he decidido poner aqui como era el plateamiento inicial de Warcraft para todos aquellos que lo desconozcais ALIANZA Mi nombre es Aegwyn y llevo más de mil años recorriendo los reinos de este mundo, entregada a la protección de los pueblos de estas tierras frente a los poderes etéreos de la Gran oscuridad. He visto cómo poderosos reinos se construían y caían vencidos. He sido testigo de cómo la más alta nobleza y la más baja plebe conspiraban para dominar el destino de la humanidad. Ha sido recientemente cuando, lamentablemente, me he visto directamente involucrada en los asuntos del hombre. Desde tiempos inmemorables, el propósito de mi orden ha sido proteger al hombre mortal de los misterios de la Gran oscuridad y de los atroces demonios de los reinos del más allá. Para luchar contra las fuerzas oscuras de la infradimensión oscura, recibimos numerosos poderes y una longevidad comparable a la de los antiguos elfos. A estos poderes se les sumaba una carga importante: el guardián no debía interferir en los asuntos del hombre hasta que llegase el momento de elegir a un sucesor y transferir el deber de la guardia a otro. Así es como yo, Aegwyn, última guardiana de la orden de Tirisfal, juzgué que me había llegado el momento. Habían transcurrido cuarenta y dos inviernos desde que llegara al reino de Azeroth en busca del conjurador Nielas Aran. Él fue mi elegido para engendrar al heredero de mis poderes. Nielas poseía un talento excepcional para las magias y conjuros sencillos de los hombres, por lo que consideré que, desde un punto de vista moral, sería el padre perfecto para mi hijo. Ylo fue... En otoño del año 559, di a luz a un varón al que nombré Medivh, que en la antigua lengua de los elfos significa el “guardador de secretos”. Transferí al pequeño todos mis poderes y conocimientos, encerrándolos dentro de su ser para que se manifestaran sólo cuando Medivh hubiera alcanzado la suficiente madurez psicológica. Considerando haber cumplido mi tarea en este mundo, y viendo que la gente de Nielas se ocuparía de mi hijo, recorrí sin rumbo los campos del tiempo, preparándome para la muerte. Observé a mi hijo desde lejos durante gran parte de su juventud. Me confortaba saber que el arraigado altruismo de Tirisfal lo guiaría en las pruebas y calmaría su corazón y su mente para hacerlo digno de lo que pensaba que sería su destino: guardián. El día anterior a su trigésimo cumpleaños, el poder encerrado en las entrañas de mi hijo se despertó. Incapaz de dominar las brutales energías cósmicas que surgían de su ser, Medivh sufrió un gran trauma psicológico. Los piadosos clérigos de Northshire le devolvieron la paz. Lo llevaron a su sagrada abadía y durante seis años cuidaron su cuerpo convaleciente y comatoso. Cuando Medivh despertó de su largo sueño, parecía disponer del control total de su facultades y poderes. Yo sabía, sin embargo, que debajo de la máscara de seguridad e incluso arrogancia, mi hijo se había convertido en un ser malévolo y corrupto. La sabiduría y el poder que le correspondían legítimamente se habían pervertido por fuerzas lejanas provenientes de la infradimensión oscura, alterando la parte humana de su alma y marcándolo con el signo del mal para siempre.Pero no me di cuenta de lo increíblemente peligroso que se había vuelto mi hijo hasta que vi al primer grupo de esas desgraciadas criaturas conocidas como los orcos, amenazantes en la oscuridad. Medivh, que a cada momento dominaba más aún las energías arcanas, se había propuesto medir sus poderes para manipular el mundo que le rodeaba. Se adentró en el mundo de la nigromancia y desentrañó así los misterios de la vida y de la muerte. Se empezó a relacionar con los demonios de las bajas esferas, utilizando los poderes de éstos para alimentar los suyos propios. Su sed de autoridad era cada vez mayor y con cada pequeño logro, Medivh caía más aún en el oscuro abismo de la locura. Viajó muy lejos, a través de la esfera astral, explorando los secretos infinitos de la Gran oscuridad. Fue entonces cuando, sumido en una espiral de alucinaciones caóticas, Medivh accedió a un mundo más allá del suyo, y tomó contacto con los aberrantes y malvados moradores de aquel lugar. Medivh había encontrado por fin la herramienta que había estado buscando... Deseoso de dominar Azeroth por completo, Medivh se valió de la perspicacia adquirida de Tirisfal para llegar a un acuerdo con Gul’dan el Brujo, el más poderoso gobernador del tenebroso mundo que dominaba las visiones de Medivh. Comunicándose a través de profundos trances y proyecciones astrales, Medivh dijo a Gul’dan que en aguas del mar del norte había una antigua tumba que contenía poderes inimaginables. A esa tumba fue adonde, ochocientos años antes, yo había exiliado al antiguo Señor de los demonios, Sargeras, tras una larga y cruel batalla. Ni siquiera yo misma podría aseverar que los poderes de Sargeras se encuentran confinados en su tumba, pero la promesa de poderes increíbles obtenidos a través de un auténtico monarca del mundo de los muertos bastó para que el insaciable Gul’dan accediera al pacto que le proponía Medivh. Medivh accedió a informar a Gul’dan de la ubicación exacta de la tumba de Sargeras, así como de todo un mundo que conquistar. A cambio de este regalo, Medivh exigía la destrucción total de la única fuerza que él consideraba capaz de resistirse a su poder creciente: el reino de Azeroth. Fue así como, en el año 583, se abrió la primera de la puertas maléficas de Medivh entre el mundo de Azeroth y el mundo rojo de los orcos. Aunque me quedaba poco de vida, viajé hasta la torre mística de Medivh para hacerle entrar en razón y sacarle del camino por el que se dirigía sin remedio a su propia destrucción. El poder que en su día fue de Tirisfal se había distorsionado de tal manera en su interior que mis súplicas de nada sirvieron. Luché con la poca energía que quedaba en mi débil cuerpo, pero después de transferirle todos mis poderes hacía tanto tiempo, me venció fácilmente y me desterró de su vista. La llegada de Gul’dan y de Blackhand, Señor de la guerra de la Horda, provocó una guerra que partió en dos el reino de Azeroth durante casi cinco años. Las otrora fértiles tierras del reino, eran ahora campos estériles y demolidos por los despiadados ejércitos orcos. No obstante, y a pesar de su destreza y engaño, Medivh no llegó a ver sus planes hechos realidad. Mi hijo fue asesinado en el saqueo a su torre por parte de un grupo temerario de Azeroth, quienes lo sacrificaron en la misma habitación en la que había establecido su primer contacto con los siervos de la Horda. Incluso el gran Blackhand, Señor de la guerra, acabó siendo destruido cuando se acercaba la gran victoria, traicionado por su siervo Orgrim Doomhammer. La pérdida más grande que sufrieron las gentes de Azeroth fue el asesinato del rey LLane, el benevolente y justo gobernante, cuando la fortaleza de Stormwind se vio sitiada y destruida por las hordas orcas. Sólo la valerosa intervención de Anduin Lothar, caballero errante de la Hermandad del caballo y héroe de guerra, permitió que los supervivientes de Azeroth pudieran escapar de sus hogares destruidos y salvar así sus vidas. A pesar de que ya no estaba Medivh con sus viles magias, la Puerta continuó acogiendo cada día la llegada de cientos de ejércitos orcos a territorio humano. Al morir Blackhand, Orgrim tomó rápidamente el control del clan Blackrock, la fuerza orca más poderosa de Azeroth. Se dice que mientras otros siguen luchando por la supremacía de los demás clanes, Gul’dan, el infame brujo y líder del clan Stormreaver, está acumulando una gran flota con la que se dispone a partir en busca de la legendaria tumba de Sargeras. Rend y Maim, los hijos bárbaros de Blackhand, también han conseguido afianzarse el apoyo de los orcos y esperan ganar el control absoluto de la horda lejos del traidor Doomhammer. Aunque otras facciones se desarrollan cada vez más dentro de la caótica horda, parece seguro que todos los clanes seguirán los planes de Doomhammer para perseguir y destruir a los renegados humanos de Azeroth, por mucho que huyan... Tras la llegada a orillas de Lordaeron de refugiados de Azeroth, el rey Terenas convocó un consejo de delegados de cada uno de los siete reinos que gobernaba. Con los terribles relatos de destrucción y matanzas provocadas por la invasión orca de Azeroth, Lord Anduin Lothar convenció al soberano de Lordaeron para que unieran sus fuerzas frente a semejante amenaza. Después de mucho debatir y sopesar, los lores accedieron a la propuesta de Lothar y Terenas, y acordaron unir sus ejércitos bajo el mando general del propio Lothar. Como las orillas de Lordearon ya habían sido saqueadas por pequeñas bandas de ladrones orcos, Lothar encontró un fuerte aliado en su amigo de toda la vida, el almirante Daelin Proudmoore del reino costero de Kul Tiras. Thoras Trollbane, Señor de Stromgarde, también ofreció rápidamente su apoyo a la Alianza recién forjada, saboreando la proximidad de gloriosas batallas. Pero estos guerreros no eran los únicos que se preparaban para la guerra... Como el mandato real dictaba que se debían emplear todas las defensas en la guerra contra el mal, Alonso Faol, abad de la hoy destruida abadía de Northshire, convenció a los ministros eclesiásticos de Lordaeron para que equiparan igualmente a sus clérigos y fieles con armas de guerra. De la misma manera en que los guardianes habían empuñado espadas de luz para defender los cielos, los hombres santos de la tierra debían prepararse para combatir contra las oscuras tinieblas que se acercaban amenazantes desde el surWïntermaul16 29 abr 2015
29 abr 2015 Economia elfa No se si alguien habra dicho nunca sobre el tema, pero ahi va: ¿en que se vasa la economia elfa? Es decir vas por las tierras de los humanos y ves cultivos, granjas, asserraderos, talleres, forjas y muelles repletos de mercancias, lo mismo con los enanos o los orcos, en cambio los elfos de la noche nada. ¿de donde sacan el alimento necesario para alimentar a su pueblo y su ejercito? ¿de donde sacan la piedra y la madera para sus edificios y barcos? ¿de donde sacan los metales para armar a sus tropas? Ya no es que simplemente no esten, si no que ademas va totalmente en contra de sus principios. Cultivar campos significaria deforestar bosques y agotar la tierra, abrir minas o canteras ya ni te digo, y de ir a cortar arboles ya ni hablemos. Sus creencias nos dan a entender que solo cogen de la naturaleza lo justo para vivir, pero para armar un ejercito hace falta mucho mas metal que las pocas menas que asoman a la superficie. ¿Que opinais al respecto?Venturion16 29 abr 2015
29 abr 2015 El npc mas poderoso de cada clase, y facción¿? Hola, muy buenas, una de las mejores partes de la historia es saber sobre el mas poderoso de cada clase, al menos para mi jeje, y bueno ahi va mi lista habiendo leído cosas sobre la historia y los npcs, cual crees vosotros¿? Chaman = Thrall Hunter = Sylvanas Priest = Velen o Tyrande¿? Warrior = Grommash o Varian¿? Rogue = Valeera Mago = Jaina Druida = Malfurion DK = Mograine¿? Monk = ¿? Lock = Gul'dan¿? No se si este sigue vivo jeje Paladin = Tirion Y para acabar quien creeis que es el mas poderoso de cada facción¿? No esta tan fácil como parece! SaludosIyuna28 29 abr 2015
27 abr 2015 Relatos no anunciados Muy buenas Hoy me he enterado a través de wowchakra que hay un nuevo relato corto "Textos apócrifos", he mirado en la web oficial española y no estaba anunciado, en cambio en la web estadounidense si. Lo mismo sucedió con el anterior relato "Las reglas del juego". ¿Porque no se anuncian los nuevos relatos en España?Safïra4 27 abr 2015
26 abr 2015 He encontrado la solucion a los nagas como raza Como muchas veces se ha comentado, uno de los principales problemas para meter a los nagas como raza jugable es su ausencia de piernas y por extensión, pies, con lo cual los pantalones y las botas serian invisibles para ellos y eso no podría ser. Ademas quedarían raros subidos en las monturas. Pues bien, la solución que he pensado, es que tras hacernos uno, haya que realizar una cadena de misiones que termine con una bruja del mar dándonos piernas, como en la sirenita! asi los nagas podrían usarse fuera del agua y si eso cuando volvieran a ella volverían a tener cola y no se, nadar un 30% mas rápido.Minaith8 26 abr 2015
26 abr 2015 [Relato] Textos apócrifos Dos sabios del sol de Trecho Celestial buscan juntos los textos apócrifos del pasado de Terokk y los orígenes de la maldicón de los desterrados. Su amistad, creencias y valores se verán comprometidos al descubrir que los cielos sobre sus cabezas albergan secretos tan sombríos como los bosques de las escarpadas cumbres del Trecho Celestial. http://eu.battle.net/wow/es/game/lore/savage-world/apocrypha/page-1Proenix15 26 abr 2015
25 abr 2015 reino de lordaeron hola como estais?de siempre los humanos (alianza) siempre a dicho de recuperar el reino de lordaeron.pero no se supone que los no muertos que hay ahora.son los humanos que vivian en su momento en el reino?por logica el reino pertenece a los renegados no?ahora mismo los renegados por muy no muertos que sean.en vida eran los habitantes del reino.no se mucho del lore y si alguien me podria hablar un poco del tema lo agradeceria,a lo que pienso es que esos alis que quieren recuperar lordaeron,querran decir conquistarloMaelwyr107 25 abr 2015
25 abr 2015 Especulación: Dioses, Nyalotha...por un novel en lore. Buenas: Primeramente pido ya disculpas por adelantado y mil perdones, por si lo único que voy decir son burradas sin sentido o animaladas. Llevo un tiempo leyendo el lore del World of Warcraft y por consiguiente viendo que muchas cosas se basan o se "parecen" a la mitología de H.P Lovecraft me he puesto a escuchar audiolibros de este gran escritor y de buscar información sobre su mitología. Sobre los Dioses he sacado en claro lo siguiente: C'thun, está en el templo de Anq quiraj. Yogg-Saron, en Ulduar. Y'shaaj, en Pandaria. N'Zoth se supone que bajo la Voragine o cercanías a ciertos sitios terrestres. Se supone según información oficial que son 5 en total, por lo tanto falta uno que es desconocido. He leído el tochopost (ojo muy interesante y entretenido) donde se especula que en realidad son más hasta un posible total de 7. Entre ellos estaría, nuestro propio planeta, Azeroth (Azathoth en la mitología de Lovecraft). Según lo que leí en el post que digo anteriormente y lo que yo llego a comprender, lo veo bastante factible. Dado que en nuestro mundo casi sin interrupción hemos visto guerras, sea entre nosotros (Alianza vs Horda y viceversa) como, nosotros contra otros seres (de nuestro propio planeta o exteriores). Con esto, he llegado a la conclusión de que en nuestro planeta tiene que habitar algo muy jugoso y a la vez demasiado poderoso para que otros seres exteriores a nosotros se empecinen en nuestro querido planeta (La Legión Ardiente). Echando la vista atrás: En la Classic hubo la guerra contra C'thun (entre otros frentes), lo cúal se supone que habría debilitado nuestro planeta, no en general pero si zonas del mismo. En la Bc que yo conozca no hubo nada reseñable que ocurriera en nuestro planeta, si lo hay lo siento, o no caigo ahora mismo o lo desconozco. En la Lich, tenemos la guerra que metió dentro de nuestros hábitats el Rey Lich igual que la que guerra que metimos nosotros en "su" territorio en Rasganorte. A esto sumándole la guerra que mantuvimos en Ulduar contra Yogg-Saron. En la Cataclism, tenemos el "Semi-cataclismo" que apunto estuvo de mandar el planeta al carajo. Y en Pandaria, siendo este sitio un lugar casi 100% pacífico, se montó una guerra bastante fuerte, con Dios Antiguo incluido dentro de ella y un Orco chutado de su poder. Con todo esto, quiero decir que nuestro planeta desde el principio de la Classic hasta el final de Pandaria , ha sufrido por zonas y en general un deterioro bastante evidente, sobretodo con el cataclismo (el mapeado del juego lo hace evidente). Y, por lo que se ve, esto no va tener mucha pinta de mejorar si no, todo lo contrario. De lo oficial, falta por hacer acto de presencia un Dios antiguo, se presupone que será N'Zoth acompañado de Ashzara y su séquito Naga. Esto, podría ser la puntilla que hiciera explotar el globo y acabara por destruir el equilibrio ya débil que tiene nuestro planeta y por consiguiente acabando por liberar a los Dioses Antiguos o "dejarlo a hu.evo" para que a la vez que tenemos el frente abierto con N'Zoth y Ashzara, haga acto de presencia la Legión Ardiente para, aprovechando la debilidad de nuestro planeta, más el frente abierto contra N'Zoth y Ashzara, sumarle su invasión y, por lo tanto llegar a tener tres frentes abiertos simultáneos y hacernos imposible una salida victoriosa de ellos, acabando con el planeta hecho añicos y liberando a ese hipotético Super-Dios que no es otro que el propio planeta o su núcleo interno y con ello no poder hacer nada por evitarlo y conocer por fin Nyalotha. Según entendí. Nyalotha es un sitio, lugar, ciudad, X, donde sólo hay maldad, caos, muerte, etcetc... Y ¿Si Nyalotha fuese nuestro propio planeta consumido por el caos, maldad, muerte, locura...? Y, si es cierto que Azathoth existe ya que es nuestro propio planeta consumido por lo anteriormente citado, él, sería el "ser" supremo, mandamás y por lo tanto gobernante de Nyalotha? Igual todo lo que escribo y pienso, no tiene ni pies ni cabeza, ni lógica, ni por donde cogerlo pero, como digo, no llevo mucho tiempo leyendo el lore del Wow y por lo tanto a mí si me cuadra, aunque me asaltan preguntas, dudas, incógnitas, etc.... Que conste que he escrito este hilo acongojado por la acogida que pueda tener. Llevo pensando en todo esto no menos de un mes ni tampoco más de dos pero, por vergüenza a quedar como un cateto o que se me ponga por los suelos no me he atrevido a escribirlo antes, pero la base que he montado como digo me parece desde mi desconocimiento algo medio-lógica y quiero comprartirla con vosotros, dado que muchos/as no es que me deis mil vueltas en el lore del juego si no que me dais diez mil veces vueltas jejeje. PD: La base de donde yo saco que Nyalotha puede ser nuestro propio planeta después de "muerto" y por lo tanto nosotros con él, viene de una tontería. Como sabéis en Rocanegra, fuera de las mazs. Si te matas o mueres dentro de cualquier maz, hay un npc que te da una misión, que sólo puedes coger después de muerto. Entonces me dije. Mmm...y si resulta que Nyalotha no es que no la podamos ver, si no que ya estamos en ella pero en el estado de vivos y por lo tanto no la podemos contemplar en su esplendor. PD2: Vuelvo a pedir disculpas y mil perdones por si todo esto es una chorrada que no tiene ninguna lógica. También quiero hacer incapié en que no he escrito este hilo para trolear ni nada similar. Lo he escrito desde como yo he interpretado la información que he recogido y como mi imaginación especula, se pregunta y le da forma de forma hipotética a las cosas. Saludos!!! Y muchas gracias también simplemente por leer mis locuras y si posteais sea para aportar, cagaros en mí de forma educada o resolverme "cagadas/patada al lore" se agradece también. Errando a veces es como mejor se aprende. Gracias!!!Maruxä47 25 abr 2015
23 abr 2015 Feria Luna Negra ¿Alguien sabe por qué hay tantos naufragios? He estado rondando y he visto por lo menos 3 barcos hundidos, uno parecía pirata. ¿Es solo mero decorado? ¿o hay alguna explicación? Como que no quieran que nadie sepa como llegar ahí.Zalec10 23 abr 2015
23 abr 2015 Farahlon ¿Que es Farahlon? hasta hace bien poco yo me hacia esa pregunta, me he estado informando y esto es lo que he descubierto: Farahlon es una isla situada al este de Gorgorond y al Norte de Tanaan. Fue anunciada como una zona en la expansión de WoD pero finalmente no se implemento. Algunas misiones de exploración de nuestros seguidores consisten en explorar esta región. De hecho en algunos mapas, incluido el de nuestra ciudadela todavía aparece. http://i.imgur.com/iKpoIyW.jpg?1?1703 http://i.imgur.com/nQe1hma.png?1?9202 Pero Farahlon no es algo nuevo de esta expansión, fue nombrada por primera vez en TBC. Durante la cadena de misiones del Archimago Vargoth este nos cuenta que su pelotón de la Alianza se estableción durante los sucesos de Más allá del Portal Oscuro en las tierras de Farahlon, cerca de el hogar de los Riecráneos. - Such a lovely place! (¡Un lugar encantador!)- Achimago Vargoth Allí se establecieron y alzaron el poblado Kirin'var, pero tras la apertura de los portales la isla exploto y es lo que hoy conocemos como... Tormenta Abisal. También me viene a la cabeza aquellos campos de fuerza creados por los etéreos donde consiguieron rebrotar la vida en Tormenta Abisal. ¿Así era Farahlon? Pero os preguntareis a que viene este post ahora. Leyendo las notas del parche 6.2 me ha llamado la atención esto: http://ptr.wowhead.com/quest=39001/finding-faralohn Una de las misiones del Astillero y de la cadena de misiones legendaria se titula: Descubriendo Farahlon y dice lo siguiente: < nombre>, ¿alguna vez has oído hablar de Farahlon ? El Archimago Vargoth no deja de hablar de ello - hermosos campos y bosques salpicados de formaciones cristalinas naturales que lo convierten en el nexo mágico de Draenor . Es casi inaccesible. Las tormentas mágicas en los mares de alrededor son frecuentes e impredecibles. Para tu anillo , necesitaremos un artefacto mágico de Farahlon .Necesitarás un equipo absolutamente de primera clase para navegar con seguridad en la región y volver con vida. ¡Elije con cuidado y consígueme el artefacto! Esto me lleva a pensar que implementaran la isla o una pequeña zona faseada donde por fin veremos si los continuos cacareos del Archimago Vargoth realmente hacen justicia a la hermosura de FARAHLON.Nomoxia14 23 abr 2015
21 abr 2015 Dudas: Los Seis - Kirin Tor El concilio de los Seis son la alta esfera que gobierna la ciudad. Obviamente se llaman los Seis, por que son seis miembros. O mejor dicho "eran" seis miembros por que a día de hoy solo son cinco. Mi primera duda es esta: ¿cual era el 6º miembro que ahora falta? ¿Rhonin o Aethas Atracasol? _______________________ Mi segunda duda es esta otra: ¿se sabe si Kalecgos es mencionado por alguna parte que podría ser el nuevo miembro? (como Jaina lo meta a dedo...voy a entrar en enrage)Snagletooth19 21 abr 2015
15 abr 2015 Lilian Voss Muy buenas foreros, veréis, hoy en mi ciudadela ha venido a visitarme una gran amiga, Lilian Voss. Se suponía que había muerto, ¿no? ¿Se verá más sobre este personaje o lo han usado solo para esto y es off lore?Zalec8 15 abr 2015
13 abr 2015 zonas ocultas del wow La primera que se me ocurre es Cripta de Karazhan. No encuentro explicación a que esta cripta pezmanezca cerrada desde sus primero tiempos, ¿alguien sabe por que? ¿Conoces otros sitios similares? http://i.ytimg.com/vi/u4qjEH_tHp4/maxresdefault.jpg SaludosMenudencia12 13 abr 2015
12 abr 2015 Craft vs Hammer Pues siguiendo la linea del post de Arthas vs Archaon, se me ha dado por crear un nuevo post donde probar nuestros conocimientos sobre ambos juegos, aunque en general, warhammer tiene ventaja dado su lore mas "brutal", el wow nos da algunos personajes chetos por su tendencia mas a la epicidad de un individuo que a las batallas de ejercitos gigantes. Y los enfrentamientos son: ... ... ... ... ... ... ... ... Para evitar los "son juegos distintos, esto no tiene sentido", recuerdo que a la gente que ya lo sabemos, pero siempre es divertido hacer estas cosas a parte de que se aprende de la historia de ambos juegos. Y tambien decir que cualquiera puede dejar sus vs.Frálgar17 12 abr 2015
10 abr 2015 grom y garrosh vs mannonroth Se supone que a mannoroth lo mato grom hellscream junto con thrall solo los 2, porque ahora en el warlords es grom, garrosh otros orcos, armas, gul'dan...? No entiendoAnthum3 10 abr 2015
08 abr 2015 Tortugas pandaren (Classic) Leveando por un sitio de Vallefresno en(servidores ajenos,cotillear mi twitter para mas info),nos hemos encontrado tortugas pandaren(Cadaveres) con la casita/asiento etc de los pandaren,osea se...ya nos estaban dando pistas de que Pandaría existía completamente y además de que los pandaren estaban intentando entrar por varias costas pero se ve que los habitantes...murlocs,nagas,etc.Los mataban.Me ha resultado realmente incrible esto xD solo pensaba que Chen era el único guiño de Pandaria del WoW(hasta MoP) https://pbs.twimg.com/media/CBJ12hxWAAAYJJK.jpg:large Twitter:@AbbendysAbbendys18 08 abr 2015
06 abr 2015 acontecimientos asombrosos en claros de trisfal..... Estaba dando vueltas sin rumbo por Reinos del Este, , llegue a claros de trisfal y me adentre en un eneorme cordillera que hay en esa zona. Ahora que podia sobrevolarla tenia ganas de ver esas montañas. De repente, detras de las montañas aparecio un bosque estraño con ciervos de nivel 80 , y con unos ojos muy raros, como ausentes, . Me acerque al lago y vi una isleta con una sombrilla. Pense, habra algún jugador pescando tranquilamente. Pero lo que vi era muy distinto; un esqueleto con un puñal clavado , y al lado una caña de pescar. ¿Que sentido podría tener esto??? Me sumergi en las aguas y vi a lo lejos un aeroplano estrellado, me acerque y junto a el habia un esqueleto diminuto, como el de un nomo, ¿Pero donde estaria el copiloto? Segui uceando y descubri otro esqueleto con una pesada bola de hierro en sus tobillos. Misterioso este bosque de los susuros. Antes de irme de alli, sobrevole un poco la zona y descubri un esraño circulo del que les dejo una foto. Para quien pueda encontrarle sentido , que lo explique en este hilo o calle para siempre . http://i59.tinypic.com/swyce9.jpg saludos cordialesMenudencia6 06 abr 2015
04 abr 2015 ¿Volverá Magni Barbabronce? Siempre me ha parecido un personaje muy interesante y no me gustó ni me pareció razonable la forma en que Blizzard se lo quitó de en medio sin razón aparente, aunque sin matarlo. ¿Creéis que Blizzard reserva algo para este personaje y puede que vuelva en un futuro no muy lejano?Ekhtar21 04 abr 2015
03 abr 2015 ¿Quién es exactamente Durotan? He oído que tiene alguna relación con Thrall... que es el líder de los lobo gélido... nada más.Frinyi2 03 abr 2015
02 abr 2015 ¿Que sucede con la calavera de Gul dan? Hola, muy buenas. Abro este post porque hoy mismo, hablando con un amigo sobre el wow con el cual me gusta hablar del lore se nos ha venido a la cabeza la duda de: ¿Que pasa cuando derrotas a Illidan con la calavera de Gul dan? Yo he supuesto que se la lleva Akama o tal vez su carcelera aunque lo mas probable es que destruyeran el craneo al ser un "arma" tan peligrosa. Pero no lo sé con certeza y por eso abro el hilo. ¿Se sabe algo sobre eso? Muchas gracias de antemano.Pâwy9 02 abr 2015
02 abr 2015 [Spoilers] Khadgar, y seguidor Legendario. Parche 6.1 Buenas, Aqui traigo para debatir un segmento de informacion extraida de los datos datamineados del 6.1 Son cositas bastante interesantes. Traduciendo: K: Khadgar. G: Garona. C: Cordana. GD: Gul´dan. (K) Esto parece ser un bastion fortificado de maxima seguridad. Solo un necio entraria ahi sin un ejercito a sus espaldas....quiero decir, buena suerte, Campeon. (K) Ven conmigo. Esto es exactamente lo que necesito para deshacer el control de Gul´dan sobre Garona. (K?) Usaremos las armas del enemigo contra ellos. (K) No hasta mi aliento final. Terminare con tu tormento Garona. (K) Om na ka om, Fel na om kal... (K?) Rapido, destruye esa cosa!! (K) Despierta Garona. Eres libre al fin. (K) Ven conmigo Garona. Juntos acabaremos con los planes de Gul ´dan. (C) Archimago. Eso que estas usando es magia oscura.... (C) Estas usando los mismos metodos que el enemigo! (C) Esto no me gusta. (C) Dame ese orbe, Khadgar. Destruire esa cosa horrenda. (GD?) Sigues sin rendirte mago? (G) *Grita de dolor* (G) Gul'dan... ya no le oigo en mi cabeza... (G) Te lo debo todo! Os lo debo todo a los dos!! (G) Hare lo que sea necesario para detener a Gul´dan. Alla donde tu me guies, te seguire....comandante!! Parece que aunque no hay nada clarificado del todo, Garona tiene toda la pinta de que e va a convertir en un personaje clave para el jugador. La ultima frase casi confirma que sera el susodicho seguidor legendario que tanto dio que hablar. El orbe al que se hace referencia parece ser el Orbe de Dominacion, que tiene de texto para describirlo: El orbe del consejo de la Sombra susurra en tu cabeza, llenando tu mente de visiones de inimaginable poder. Espero que Khadgar no se nos corrompa...Zarao13 02 abr 2015
27 mar 2015 Sargeras y el resto en WOD Hola. El otro día leí por aquí que Sargeras era atemporal, ya que es un titán (o era). Mi primera pregunta es si esto es cierto. Y la segunda es, de ser así, ¿qué hay de Archimonde y Kil'Jaeden en WoD? ¿se han quedado sin jefazo?Winston11 27 mar 2015
26 mar 2015 El final de wow ..... Pero k konio ???????? Weno gente si ..... Siiii ya lo se lo k vais a decir : ya tan pronto? Pero wow no puede acabar NO PUEDE . Gente pa mi los finales no me gusta los finales el: el de alíen no pude verlo , Star wars nooooo el señor de los anillos pero ke? Noooooo . Aun recuerdo el 1 día k juge el watcraft 1 tenia 10 añitos y pa mi el juego era la cañaaaaaa y cuando sacaron wow bufffff era lo mejor del mundo pero ya se tiene la idea del la ultima exp wow sarguerium el ultimo . Me voi a poner a llorar . Weno aki va la pregunta pa vosotros cual seria el final de wow? Pa mi seria en plan viva España en un campo de batalla y de Musica réquiem of a dreamElsingk37 26 mar 2015
26 mar 2015 El Rey Lich VS Archaon ¿Quién ganaría 1vs1? El Rey Lich, poseedor de la famosa y cruel espada Frostmourne. O el Señor del Fin de los Tiempos, Archaon, con su legendaria espada Matarreyes. http://i58.tinypic.com/289kky9.jpg http://i57.tinypic.com/2nq7dhi.jpgRamsorotsen35 26 mar 2015
24 mar 2015 [Relato] Las reglas del juego El imperator Mar'gok, el Rey Hechicero de los ogros, enfrentando la extinción a manos de la creciente Horda de Hierro conspira para asegurar la supervivencia de Ogrópolis sin importar el costo. ¿Pero qué puede ofrecer Mar'gok a los que buscan su muerte tan ansiosamente? http://eu.battle.net/wow/es/game/lore/savage-world/code-of-rule/page-1 **Este es el primero de una serie de relatos focalizados en Villanos de Warcraft**Proenix10 24 mar 2015
23 mar 2015 (SPOILER) PRÓXIMA EXPANSIÓN (LOCAS TEORÍAS) Bienvenidos al mundo de la especulación y la fantasía y a todos buenas noches. Con la reciente publicación de la cinemática de la cadena de misiones legendarias parece que Blizzard ha dado un giro inesperado a los acontecimientos y, esto junto con otros indicios e información que han ido desvelando desde hace algún tiempo me han hecho pensar en que nos deparara la futura expansión. Hasta ahora, lo que sabemos es que esta es una expansión “puente” (aunque se podría decir que llevamos con “expansiones puente” desde cataclismo: https://www.youtube.com/watch?v=mnTi2wMGJDU&spfreload=10), es decir, un previo paso hasta la siguiente, en definitiva, están conectadas. También sabemos que Gul’dan a conseguido, al igual que lo hizo en nuestra línea temporal, corromper a los orcos para que beban sangre demoniaca y que además de eso, parece tener algún tipo de información sobre el tema de la paradoja temporal en la que nos encontramos, muestra de ello es la pullita que le suelta a Grom sobre lo de “su hijo” y también el comentario que le hace a Khadgar durante las misiones legendarias sobre que “se había informado de él”. Blizzard parece haber confirmado además que será Grom el ultimo boss de la expansión (aunque eso no descarta que Gul’dan pueda aparecer como boss en algún momento). Bien, aquí viene la teoría especulativa: (Modo cinemática on) Un barco orco navegando en el mar. (La cámara se acerca) En el mascaron de proa del barco hay un orco envuelto en túnicas. (La cámara se acerca aun mas) Se enfoca la cara del orco, es Gul’dan, (fundido en negro) Se ve a Gul’dan en la entrada de un templo en ruinas en mitad de una isla tropical. (Fundido en negro) Gul’dan camina sosteniendo una antorcha en la oscuridad del pasillo. De pronto se gira hacia atrás (cara de ansiedad, unas gotas le caen por la frente). (Fundido en negro) Se oye un grito. Gul’dan corre por el con la respiración agitada y cara de pánico. Sale del templo y se inclina con las manos en las rodillas para recuperar el aliento. Al incorporarse un par de lanzas le apuntan al cuello (cara de sorpresa de Gul’dan). Dos nagas varones con cara de malas pulgas sostienen las lanzas. (Fundido en negro) Los nagas lo arrastran hacia la playa mientras Gul’dan gruñe y trata de sacudírseles. Una multitud de nagas ocupa la playa y le hacen el pasillo. Finalmente los guardias le hacen detenerse al borde del agua. Una voz surge de las profundidades: -¿Es este el que ha provocado la perturbación?- pregunta. -Sí, mi reina- responde uno de los guardias. -Pareces un orco, un brujo orco, ¿Quién eres y que buscabas en este lugar?- demanda saber la voz. Gul’dan hincha el pecho y dice con voz de orgullo: -Yo soy Gul’dan, el brujo más poderoso del mundo, el elegido de lord Kil’jaiden, yo e venido a este lugar a cumplir mi destino, a encontrar el poder y a traer a este mundo a la Legión Ardiente para que lo devore, ¿quien exige saberlo?. Se oye una risa y mientras la voz sigue hablando, una figura sale del agua: -¿Así qué quieres el poder que aquí se guarda eh?, ¿quieres llamar a la Legión?, orco insensato, si alguien tiene que poseer ese poder y abrirle las puertas a la Legión Ardiente, esa soy yo. Soy la maga más poderosa de la tierra y de los mares, la soberana de los océanos y pronto también de la tierra, soy una diosa. 8plano de la cara de miedo de Gul’dan) Soy Azshara. Y ahora os explico: En los eventos finales de WoD, con la horda de Kilrogg en su máximo apogeo, Gul’dan desaparece, se larga, debilitando enormemente a la horda y permitiendo que los héroes de Azerot la destruyan. Mientras tanto, Gul’dan ha aprovechado que las fuerzas de de la Alianza y de la Horda están ocupadas para atravesar un reconstruido portal hacia el Azerot de nuestro tiempo, con la intención de encontrar la tumba de Sargeras y extraer su poder, no solo para aumentar su propio poder, lo que le permitirá traer a la Legión para que arrase el mundo, pero Azshara siente la perturbación en las aguas del intento de reflotar de nuevo la isla, decide ir a investigar y se da la bella escena que e expuesto. Pese a que no confían el uno en el otro, su objetivo es el mismo por lo que se alían para atraer a la Legión y atacan el mundo. Y ahora lo importante, ¿de dónde me he sacado esta teoría? Desde hace bastante ha estado sonando Azshara mucho como futura expansión, de hecho, hace tiempo se menciono que Blizzard había registrado el nombre “Eye of the Azshara”, al tiempo que registraban el nombre de “Overwach” (el nuevo juego de blizz). Como se comento en un foro hace ya tiempo (no lo encuentro la verdad, si alguien lo encuentra que lo linquee plis) una expansión de Azshara podría dar pie a explorar territorios largo tiempo abandonados, como Kul Tiras, Nadjatar, Zandalar, el barco de los zandalari en el que están el profeta Zul y el rey trol (y de paso cargártelos de una vez), la tumba de Sargeras, la isla de Kezan (que en las misiones goblin solo exploras una ciudad, puede que el resto no se destruyese con lo del volcán). Nos daría la posibilidad de enfrentarnos a un enemigo clásico y poderoso del wow (los nagas) y a uno de los seres más poderosos del universo, al nivel de echo del mismo Sargeras (eso sin contar bendiciones de N’zot y el tridente de Neptulon. Permitiría acabar por fin con los auténticos lideres de los zandalari y los nagas (hasta ahora solo hemos peleado con subalternos) y daría un giro inesperado a la expansión, pudiendo después conectar con una expansión posterior sobre la legión. Además se ha mencionado que la cinemática de las misiones legendarias le ha dado un toque de destino ineludible a toda la expansión, por mucho que lo intentes no puedes cambiar el destino, que pese a todo los orcos han repetido su historia (http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/13901990484). En este contexto, se repetiría de nuevo la historia con un Gul’dan que deja tirada a la horda en su mayor momento de gloria y esto cusa su derrota (como el asedio a la capital de Lordaeron durante la segunda guerra) mientras el parte a buscar un modo de aumentar su poder (dado que es evidente que alguien le informa de lo del viaje en el tiempo y que todas las papeletas apuntan a que a sido un señor demoniaco, es posible que este mismo le mencionase lo del gran poder encerrado en la tumba de Sargeras y por eso parta en su búsqueda). Bueno, esta es mi teoría, ¿Qué opináis al respecto? Quiero opiniones y teorías sobre el tema. Un saludo.Valthen24 23 mar 2015
19 mar 2015 Las analogias de la cosmogonia Lovecraftiana -Hola compañeros!! Me gustaria, como fan del mitico autor de 'ciencia ficcion' H.P. LoveCraft, y dado que el juego se inspira en algunos aspectos bastante en el universo que el creo, que debatieramos un poco sobre que os parece lo ya existente, que os gustaria ver en futuros parches y expansiones y que es lo que mas os gusta al respecto de lo relacionado con los Invasores Arconticos, Los Primigenios, Los Dioses Antiguos, etc... -Salud, paz y fuerza!!!Artemino3 19 mar 2015
17 mar 2015 [Spoiler] Cinematica de las misiones legendarias Acaba de aparecer en mmo-champions la cinematica donde finalmente se termina la cadena de misiones de khadgar y nos muestran como va a ser la corrupcion vil a la horda de hierro http://www.mmo-champion.com/content/4754-Legendary-Cinematic-and-Quests-WoW-Token-6-1-2-PTR-Build-19728-March-5-HotfixesRemuros47 17 mar 2015
15 mar 2015 La forja de almas ¿Que representa que es la forja de almas y que son esa especie de ''motores''que hay en la parte inferior que no dejan de girar? SaludosDekthar2 15 mar 2015
12 mar 2015 Orcos ''Dopados'' ¿De donde han salido estos orcos? ¿Como los chetan? Si no tienen ni mojo,ni energía sha,ni sangre vil...D: Los de fundición rocanegra por ejemplo xD.Abbendys5 12 mar 2015
06 mar 2015 Manta el CASI invencible Hola a todos Estoy leyendo el dia del dragon y nombran a un ser de las profundidades llamado "Manta" y que era 10 veces mas grande y fuerte que un dragon y creian que era invencible y que usaron un frasco negro de proporciones malevolas para acabar con el. Alguien sabe algo sobre esa criatura y que puede ser ese frasco? Saludos!Öutblast3 06 mar 2015
06 mar 2015 Los Mok'Nathal en el Draenor Alternativo Me he estado preguntado desde hace tiempo si se sabe algo sobre esta raza de semi-ogros en el Draenor alternativo, según he podido observar, existen y la prueba de ello es Rexxar del Draenor alternativo localizado en Gorgrond, pero ¿Sabéis si Blizzard ha dicho algo al respecto de este clan ? ¿Habrán sido exterminados porque quizás no hayan querido unirse a la Horda de Hierro y por ser semi-ogros ? ¿Se encontrarán en Farahlon aislados ? (Se sabe que Farahlon existe en este Draenor porque hay una misión de seguidores en el que enviamos un seguidor allí y nos da un tesoro) ¿Que opináis al respecto?Calaingor4 06 mar 2015
04 mar 2015 WarCraft Buenas noches, probablemente esto sea una pregunta !@#$% pero... ¿Cómo puedo jugar Warcraft I y II) ¿Viene incluido en Warcraft III? Muchas gracias de antemano.Hiryü11 04 mar 2015
04 mar 2015 Sobre el ritual de los dragones feéricos. Buenas. Como muchos sabréis, desde el parche 6.1, el ritual de los dragones feéricos en Claros de Tirisfal ha sufrido un cambio MUY importante. Hasta dicho parche, estos pequeños y monos dragoncitos se juntaban cada 6 horas para realizar una especie de cántico alrededor de un círculo de hongos, atrayendo la atención del resto de animales (Muy creepys los ciervos no-muertos, por cierto) de los alrededores. Pues bien, desde el miércoles pasado, este ritual ha sufrido los siguientes cambios: - El tiempo entre cada rito ha pasado de ser cada 6 horas a cada 16 minutos. - Ahora, antes de empezar el ritual, otro dragón feérico aparece para dejar un huevo en el centro del círculo de hongos. - Los dragones hada canalizan un rayo amarillo, alzando el huevo de su nido hasta ponerlo por encima de sus cabezas. Todo esto, en un principio y sin ser conspiranoico, tiene una explicación: En el nido donde aparece dicho huevo podemos encontrar el pergamino que desbloquea en nuestra caja de música de la ciudadela la canción que el círculo de hongos reproduce cuando los dragones están practicando el rito. Pero, ¿Es esta la única explicación? Todos sabemos que Blizzard, cuando pone algo, no lo pone porque sí, ¿Qué está pasando exactamente? ¿El hecho de que ahora los dragones se junten cada 16 minutos supone que, lo que sea que están haciendo, exige mayor presteza? ¿O está despertando algo y necesitan renovar el sello que mantiene en vilo bajo ese lugar a lo que sea que habite? (Teniendo en cuenta que se cree que bajo Entrañas también descansa algo, puede que ese desconocido durmiente sea tan inmenso que su cuerpo llegue hasta el lugar donde se efectúa el ritual y los dragones estén canalizando su magia en la parte más vulnerable de dicho ser). Recordemos que Blizzard, supuestamente (Yo no lo he visto por ningún lado pero son muchos los que lo dicen así que habrá que creerlo) desmintió la presencia de un Dios antiguo bajo Tirisfal, pero todos sabemos que algo hay, sin necesidad de que nadie nos lo confirme (Muchos elfos sentían una oscura energía en el lugar que los iba corrompiendo poco a poco), ¿Qué creéis que puede ser lo que habite ahí abajo como para que los dragones feéricos estén ahora más activos que nunca? P.D: Esto ya es desvarío personal. ¿Alguno de los aquí presentes que haya leído Lovecraft o tenga un mínimo de conocimiento sobre este siente una conexión entre todo este tinglado del círculo de hongos con los Hongos de Yuggoth? La única diferencia entre estos y los de Tirisfal, además de que los de Lovecraft no son hongos como nosotros los conocemos, es que los primeros hablan (Normalmente, alabando a Nyarlathotep *Ejem Faraón Negro* *Ejem Wrathion Ejem*) y los últimos entonan una especie de cántico que bien podrían ser alabanzas a algún ser en otro idioma. No tengo los conocimientos ni los programas necesarios para comprobar si se trata de algún mensaje encriptado que Blizzard nos haya dejado ahí como pista y todavía nadie haya caído en probar, pero si algún día puedo, probaré a ver si tengo razón y resulta que hemos tenido durante años una pista y la hemos obviado.Skïzzo11 04 mar 2015
02 mar 2015 ¿Créeis que volverá Bolvar Fodragón?¿Sargeras? Una duda que llevo planteandome bastante tiempo ¿Volverá Bolvar Fordragón, y si lo hace, volverá cómo rey exánime o cómo aliado? ¿Qué opináis? Ya que estamos me gustaría preguntar si creéis qué nos enfrentaremos en un futuro a Sargeras, pues según he leido en su lore es tan poderoso que siquiera mirarle a la armadura ya nos volveríamos ciegos, inmune a la mágia ígnea y a cualquier arma mortal, con su sóla presencia haría unos 100º a km a la redonda.Rohni22 02 mar 2015
01 mar 2015 Trolls Vs Trolls Hola! me ha entrado una dudilla, tiene que ver con el lore del parche 4.1. asi que el que no quiera saber que no siga leyendo! Se supone que para el parche 4.1. TODAS las tribus trolls han recibido un emisario de la tribu Zandalar (la tribu más importante de los trols, es como su "realeza") y según los posts de Blizzard TODAS las tribus EXCEPTO los Lanzanegra (los trols jugables) se han unido a este ataque. Mi pregunta es: ¿el resto de tribus trolls aliadas de la horda se han unido también a la tribu Zandalar?¿no nos hace eso enemigos ahora? Nota: tribus trolls aliadas de la horda: rompelanzas en costaoscura (practicamente masacrados por los elfos de la noche) y los señadiente de tierras del interior (que se supone se han unido a la horda ya del todo)Okgrâm12 01 mar 2015
25 feb 2015 Amenaza Naga Hola compañeros foreros, quería compartir unas dudas sobre esta raza tan peculiar y preguntar por la vuestra opinión al respecto xD. 1) ¿que opinais de los ejercitos de los nagas? ¿son eficientes como para sobreponerse a la experiencia de los ejercitos de la alianza y la horda? 2) ¿Creeis que son una gran amenaza para la alianza y la horda como la horda de hierro?¿Mas o menos? 3) ¿Tan poderosa es Azshara como para ponerla como final boss de una expansion? 4)¿pueden los naga siendo una raza acuática vivir y conquistar zonas terrestres sin un ápice de agua estilo las estepas ardientes? gracias por leer y un saludo!Julong12 25 feb 2015
25 feb 2015 Musica trol Hagamos un buen foro sobre esta maravilla que es la música de los trols. Dudas sobre instrumentos, orígenes, vídeos y demás. Música gurubashi https://www.youtube.com/watch?v=lhzd-aj2jdQ https://www.youtube.com/watch?v=bE89s90uzbk Música amani'shi https://www.youtube.com/watch?v=xT8N7aQ1vUM Música drakkari https://www.youtube.com/watch?v=muH7ez8krf8 https://www.youtube.com/watch?v=HthSDhy3DJA&index=3&list=PL2FC76958235674FF Aportad, colegas!Shakmogg1 25 feb 2015
25 feb 2015 Los trols corpulentos Buenas a todos los loremasters. Tengo dudas con respecto a esos trols corpulentos, petados o como queráis llamarlos. Esos que normalmente suelen ir hacia adelante arrasándolo con todo, y que son bastante corpulentos, al contrario del resto de trols, que suelen ser más fibrosos. ¿Qué son exactamente? ¿Son otra clase de trol, o un trol normal hasta las trancas de mojo? O si ni uno ni lo otro, ¿qué son entonces? Gracias a todos.Ikarugamesh15 25 feb 2015
25 feb 2015 El lore de los cazadores Bueno, con el paso del tiempo, los cazadores hemos pasado de ser unos simples tiraflechas que van por ahi con un animal de compañia a unos autenticos semimagos. Volamos con la separación, hasta el punto de caer desde cualquier distancia sin sufrir daño. Disparamos sin usar municion. Ejecutamos disparos multiples que ni una minigun (tromba, multidisparo, etc) Generamos trampas que tienen mas de magicas que de sofisticados artilugios de ingenieria Si nos vemos mal, unas cuchillas danzantes rotan a nuestro alrededor para salvarnos (disuasion) Invocamos animales adicionales de la nada (cuervos, bestia temible, estampida) existen? son magia? estaban ahi escondidas mirando para robarme el loot? Nos hacemos invisibles (tenemos una de las reliquias de la muerte?) A parte de generar hielo de la nada con nuestras trampas, ahora tambien lo podemos poner en la municion Podemos disparar un misil tierra aire (disparo potente) Y nuestra arma mas poderosa que ninguna otra clase puede hacer!! podemos tirarnos dramaticamente al suelo y fingir muerte. Estas son algunas de las cosas que me llevan a pensar que el lore de los cazadores es el de una especie de mago asilvestrado. Hay alguna explicacion a estas habilidades? Tenemos los cazadores verdaderamente dotes magicas? A ninguna clase se le ocurrio aprender a tirarse al suelo y hacerse el muerto? Sabeis de algun relato sobre algun cazador famoso donde se ponga alguna vision logica de alguna de estas habilidades? SaludosÁlastorr20 25 feb 2015
24 feb 2015 Igual os pueda interesar https://www.youtube.com/watch?v=Oxu4aAlvWvI. para empezar a saber del lore del wow y todo eso , empezar por ahi esta bien.Insertcoin0 24 feb 2015
23 feb 2015 Garona Vale mi pregunta es esta, ¿esta garona es de nuestro mundo o de este azeroth alternativo? Pregunto esto por que se supone que es sobrina de Maraad en nuestro universo, pero en este universo no se sabe nada de Maraad. Asi que si Garona existe es muy posible que haya una version de Maraad por algun sitio, si alguien sabe algo y me puede aclarar.Krazio19 23 feb 2015
20 feb 2015 Si alamuerte no hubiese muerto , que pasaría? Pues eso que hubiese pasado si alamuerte no fuera derrotado por los heroes de azeroth? Que creen que pasaría? Y otra cosa porque alamuerte no destruyo ventormenta pudiendo hacerlo?Fqkerz8 20 feb 2015
19 feb 2015 El futuro de los renegados Pues eso¿Que creeis que acabara pasando con Sylvanas y los renegados,ahora que no esta Garrosh se descontrole algo la cosa cuando volvamos de Draenor? SaludosDekthar7 19 feb 2015
19 feb 2015 Secretos de la isla de la luna negra Resulta que hoy haciendo mis diarias en la feria me puse a mirar si pescaba el poni, así que me puse a bordear la isla y por un casual decido ver un naufragio de tantos que hay, pero cuando miro debajo me quedo flipado y encuentro una cueva: http://www.imgjoe.com/x/wowscrnsggg.jpg http://imageshack.us/photo/my-images/703/wowscrnshot060712140513.jpg/ su localizacion: http://imageshack.us/photo/my-images/833/wowscrnshot060712140637.jpg/ Estaba vacía pero tiene una pinta que me recuerda a la boca de yog saron xd. alguien sabe que es o algo sobre esto? o soy el primero en encontrarla? Empecemos con las especulaciones xd.Molons35 19 feb 2015
18 feb 2015 ¿Qué bando ha sufrido mas? Buenas como todos sabéis ambos bandos han sufrido bajas e infortunios desde principios de Warcraft (y ahora WoW),aunque mas actuales como la destrucción de Theramore,la purga de Dalaran,el Asedio de Orgrimmar hasta la muerte de grandes soldados como el Almirante Taylor y el General Nazgrim.Abbendys48 18 feb 2015
08 feb 2015 Khadgar, ¿Quienereh? Buenas! Hacía mucho ya que no escribía un post, pero tras tantas conversaciones, y a veces incluso discusiones sobre el tema, me gustaría discutir un poco por aquí, de donde siempre he sacado muy curiosa información (Como os hago la pelota..., be) ¡Khadgar! http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20131111162915/wowwiki/images/5/5b/Khadgar.png ¿Alguien no le conoce? Sin duda ha sido, al menos en la Alianza, un personaje muy importante en esta historia ''introductoria'' de Draenor, y por lo visto lo seguirá siendo durante la expansión. Pensando en Khadgar nos remontamos a Shattrath, donde si no me equivoco, es la última vez que le vemos vegetando. Como no, tenía un modelo antiguo y pasaba bastante desapercibido si no sabías demasiado, pero por lo general se sabía más o menos quien era y todo lo que podía pintar ahí. Pero... ¿Ahora? El rey de ventormenta convoca a las fuerzas de la Alianza, entre las que nos incluimos, y nos encontramos con este mago que no ha hecho nada contra Alamuerte, Arthas, los Sha o Garrosh, pero que ahora aparece como si siempre hubiera estado ahí. ¿Hola? ¿Soy al único al que eso le pareció raro? Además, nada más hablar con él empieza toda la acción y no hay mucho tiempo de comentarse que tal la vida. Así que no paro de darle vueltas: ¿Que hace Khadgar ahí, y por que ahora? ¿Por que tanta obsesión con el poder y por Gul'dan? ¿Como sabe tanto de Draenor? Y ahora, esto último son especulaciones mías y de otras personas a las que he leído: ¿Podría ser Wrathion, el príncipe negro? Ha tenido mucha importancia en Pandaria y la fuga de Garrosh, por ende todo lo que esta pasando ahora mismo, es en cierto modo su culpa. Pero ¡puf! No esta. Ha desaparecido completamente y justo cuando le perdemos de vista aparece Khadgar. Igual me he pasado con las novelas de Arthur Conan Doyle, pero es que aquí algo no me cuadra ¿Que opináis? Nunca olvides TheramoreMâxdres11 08 feb 2015
08 feb 2015 Algo se cuece en Karazhan Y es que como muchos sabeis, Moroes ha vuelto a la vida y el que fuese antiguo procurador de la torre dedica su tiempo ahora a adecentarla. Este simpatico personaje aparece en nuestra ciudadela vivito y coleando pidiendonos ayuda con una mision de la ciudadela. Osea, que esta restauracion de la torre nisiquiera es un secreto ya que no se escondo e incluso pide ayuda a la horda/alianza. Acaso a ninguna de las 2 facciones le surge la curiosidad? La alianza o el Kirin Tor tras los sucesos de Karazhan en la burning no dejo a nadie al cargo de la torre para su vigilancia? No me parece un lugar para dejar desprotegido, ya lo hicieron tras la derrota de Medivh y mirad lo que tardo en ser tomada por demonios. Sera este Moroes un simple relleno de Blizzard para la ciudadela sin ninguna repercusion en el lore? Que opinais vosotros?Álastorr36 08 feb 2015
08 feb 2015 Cuál ha sido la historia pre-Warlords of Draenor? Hola a todos, Llevaba casi 4 años sin jugar al wow y acabo de reenganchar por lo que me he perdido todo el lore de transición hacia esta expansión. A ver si podéis rellenar mis lagunas en la historia poque al entrar el primer día en Ventormenta me encuentro con un mago, Khadgar, que me lleva al Portal Oscuro y para Draenor sin contar nada de historia. Si conocéis algún otro post donde esté explicado o videos os lo agradecería. Os pongo lo que he averiguado: - Por algún motivo, al final de Pandaria, Garrosh escapa y viaja en en tiempo y llega a Draenor 35 años antes ¿Cómo viaja en el tiempo y llega a Draenor?, ¿Se explica? - Por la cinemática veo que Garrosh impide que los demonios corrompan a los orcos, en la pre se explica algo más de Garrosh? dónde está? - ¿Por qué deciden atacar nuestro tiempo la nueva Horda de Hierro? Es culpa de Garrosh? Hubo alguna cinemática con el rey Wryn y este mago Khadgar, hay alguna historia por la cual aparece este mago? Por lo que veis estoy bastante perdido con el lore de esta expansión, agradecería cualquier aclaración Muchas graciasSerlance7 08 feb 2015