Brujo

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2h Cual es la mejor espec en late en legion¿? Yo estoy barajando entre destro y demología por que son las que mas me gustan pero he visto y leido que demo es la que mas daño hace. Que opinais ustedes¿?Gurodan3 2h
2h Primeras impresiones legión Buenas a todos Abro este post para que compartamos que nos va pareciendo nuestra clase estas primeras horas de expansión y como va evolucionando según subimos de nivel. Yo he subido ya un par de niveles y la verdad es que estoy muy decepcionado. Estoy subiendo con aflicción y me parece que pegó muy poco. Haciendo quest y matando mobs no me bajan y puedo pillar unos cuantos a la vez, pero la velocidad a la que bajan es bastante lenta. Esto no me molesta, si quisiese hacer burst a cada bicho que vea habría elegido otra clase. El problema viene cuando me meto con un amigo a hacer un par de mazmorras. En pulls al no tener mucho potencial en área por mis talentos para monotarget no me preocupo, meto pegatas a todos y ya está, aún así mi amigo con DH tanque saca más dps que yo. En boss es lo que me preocupa ya que mantuve arriba las pegatas tanto en boss como en la efigie y rondé los 27ks de dps, yendo muy parejo con mi colega tanque y lejos de un warrior fury y un feral que sacaban 40/50 ks. Me gustaría que esto no fuese así, pero para nada me desespero, sigo ilusionado con subir de nivel, equiparme bien y exprimir al máximo mi pj a ver que tal va. Espero que para cuando llegue ese momento haga un dps medianamente aceptable con respecto a los demás. Un saludo y espero vuestras primeras impresiones.Bloodysoyer12 2h
3h legion-spec y artefactos Empecé en legion creyendo que como en WoD el brujo afli seria la mejor opción.He jugado unos dias en aflli y no me acaba de convencer el daño. http://www.noxxic.com/wow/dps-rankings/targets-1-ilvl-840-fight-max/ aquí se puede ver que el destru y el demonologia le superan con creces.De echo me ha gustado bastante el brujo demonologia pero antes de decidirme ya subi el artefacto de afli al 3.Que spec creeis que es la mejor actualmente? Como de grande ha sido mi error si cambiase de spec? Que hariais en si estuvieseis en mi lugar?Thetoneitor2 3h
9h Activa de Ulthalesh Hola. Me surge la duda de si la activa de esta gran guadaña duplica el valor de daño o todo valor numérico. Ej. Si tengo el rasgo élite ese que da a corrupción un 15% de hacer X daño y curarte un 100% del daño realizado, al usar la activa del artefacto ocurriría. A) Corrupción tiene un 30% de hacer 2X daño y te cura un 200% del daño realizado o. B) corrupción tiene un 15% de realizar 2X daño y te sana un 100% del daño realizado. Espero haberme explicado más o menos claro. Un saludo.Adriell0 9h
9h ¿Compensa llevar el artefacto? Pues veamos, que llevo mucho desconectado de esto y he empezado a jugar a la legión a ciegas sin haber mirado nada, a ver si así me emocionaba más. El caso es que veo que el artefacto de mi rama, demonología, parece bastante ponzoñoso al principio, con un ilvl de 755 o algo así, me deja en cerca de unos 8000 de intelecto, pero con las armas normales estoy cerca de 10000. Por eso mismo pregunto, ¿compensa llevar el artefacto en las fases iniciales durante el leveling con tan pocos "bonos" o es mejor dejarlo ahí aparcado e ir subiéndole poder a medida que nos caen los objetos y ya al 110 equiparlo? Ale, saludos y gracias guapit@s.Snatcher3 9h
19h Cráneo del Man'ari Poder de Hechizos Por qué es el unico artefacto que da poder de hechizos en vez de intelecto? Es decir, no fue el poder de hechizos una stat eliminada? El resto de artefactos para caster, incluido el de afliccion y destrucción utilizan intelecto, y sin embargo los demonología estamos utilizando una stat eliminada. Ya me extrañaba a mi que el demonología tuviera menos intelecto comparado a cuando me cambiaba a affli o a destruccion, aun habiendo mejorado la calavera.Sarfel0 19h
20h puntua el nombre de arriba!! ojala fuera el primero en puntuar pero no puedo ya vi que había un hilo pero lo cerraron..pues nada abro yo este!! saludosss!Eskarpin178 20h
1d Especialización y arma artefacto Buenas estoy muy dudoso entre que especialización coger, necesitaría que me digáis cual habéis cogido o cual vais a coger y porque. Y otro tema es el camino que vais a llevar en el arma artefacto. Gracias un saludo.Sancedo1 1d
1d Gesta del fuego verde. Buenas tardes, Soy consciente de que a mucha gente no le gustará lo que propongo, pero por lo menos lo intento y comento esta sugerencia, ya que creo que sería lo más justo para todo el mundo. Había pensado que al hacer la gesta del warlock del fuego verde, como recompensa dieran el titulo `` de la cosecha oscura ´´ de esa forma, la gente que por circunstancias no pudo en su día sacarlo tuviera una recompensa mas optima , y que a la vez, subieran la gesta a lvl 110 ,y los que en su día les costo su esfuerzo, tuvieran su merecida proeza y el titulo, y los que no pudieron, se lo curran ahora y consiguen el titulo. Por lo menos sentiríamos que formamos parte de este grupo cara a legion , ya que son de nuestra sede de clase. Siento si ofendo a alguien con mi propuesta, gracias por vuestro tiempo. ^^Morgeh10 1d
2d Qué spec es mejor en el brujo PvE? Pues eso, que antes de cagarla y gastar los puntos en una arma artefacto en una spec mala en pve quiero saber cuál es la mejor en pve ahora mismo.Thánathøs9 2d
3d esferas glaucas pues eso, me fastidia no tener ese glifo ya... estéticamente me encantaba, y otro que era como tener fragmentos de alma en la espalda también... sabéis si se implementará otra vez?Bito1 3d
5d Destro legion Todo el mundo esta hechando pestes sobre el destro lock Ahora mismo no esta muy bien,es verdad,pero paciencia amigos destro,hay esperanza,hay una luz al final del tunel Hay una setup de talentos que la veo muy op y creo que el destro va a ser uno de los top dps en aoe se refiere,a ver como se porta en monotargetNumok72 5d
5d Cetro de Sargeras tamaño excesivo Buenas pues he estado en wowhead echandole una ojeada a los modelos en vision 3D y cuando e llegado a ver el de los humanos me a parecido que el Cetro parece mas una farola que un baston por su excesivo tamaño,sobre todo en las humanas.Esto es algo que queda asi ya o van a cambiarlo?Porque mi bruja es humana y seria muy mal de ver tener que ir toda la expansion con un arma mas grande que el personaje.Írithyll5 5d
5d Opiniones sobre el Brujo v7.0.3 [PvE] Buenas noches a todos, Llevo sin jugar basicamente desde finales de MoP, apenas he subido de nivel y hecho el !@#$% con la cuidadela, y ahora estoy de vuelta para Legión y me gustaría leer vuestras opiniones acerca de como está ahora mismo el brujo en PvE. Siempre he sido destro, aunque por necesidades de la raid y poque el destro ha pasado epocas muy malas he jugado affli también, (nunca he jugado demon seriamente) ¿Cual de las tres ramas creeis que es más viable, o que va a serlo en la expasión y por que? Repito, estoy interesado en el PvE, todos los hilos que veo por aqui son para debatir en PvP y la verdad es que no me interesa en absoluto el PvP. Muchas gracias! ^^Qetesh16 5d
6d Aún se puede conseguir el tomo de la legion sellado? Quiero tener el fuego verde del brujo pero por mucho que mato a los rares de la isla del fuego no sale el maldito tomo....... e visto que en subasta hay 2 pero estan a 20k....................¿aun se puede conseguir??Devilcrow8 6d
24 ago Fuego verde Hola quería preguntaros algo por si se os ocurría alguna idea me pasa lo siguiente Conseguí el fuego verde cuando era nivel 90 cosa que me costo bastante trabajo y lo hice a la vez que un amigo cuando lo matamos no nos dio logro cosa bastante extraña y que a mi al menos me molesto pero creí que era a si y hoy mirando por que salio el tema se ha dado cuenta de que el si tiene un logro del fuego y yo no tengo ninguno se os ocurre algún motivo o solución ? no tengo fotos solo unas macros de la época y el fuego verde que me lo puse ese mismo día y todavía no me lo quite habría alguna forma de demostrar que es verdad que me lo saque en su día y no despues ? estoy molesto por no tenerlo cuando debería T_T GraciasKøre15 24 ago
24 ago Secretos del necrolito bug Buenas tardes brujetes. He estado chinchando un poco con mi brujo y he visto que la pasiva "secretos del necrolito" la cual aumenta un 200% el daño de drenar vida o drenar alma en su defecto y que anula la curación de esta, no funciona. ¿Soy el único con este problema? Un saludoUlkaìr2 24 ago
23 ago El brujo un nuevo, ¿un nuevo off tank ? =D buenos días familia =) hoy quiero traeros una partida, ya que vi que el tutorial que os traje, os gusto gracias a todos ^^. con el brujo en aflicción , y madre mía que sorpresa, veréis en el vídeo el daño , y el aguante, entre varios y no me matan =o, y incluso, llevo detrás un paladín dps, varios minutos y no me puede bajar, flipante disfrutar el vídeo y decirme como veis al brujo vosotros un besin https://www.youtube.com/watch?v=zswrJeJAMxQTyrìón13 23 ago
22 ago Demon o destro para PvE? Queria usar un brujo en legion pero no me decido en que spec llevarlo, alguien que los haya probado en la beta puede decirme cual de los dos esta mejor para PvE?Kásu0 22 ago
22 ago sin fragmentos de alma buenas. Sobretodo hago pvp pero las veces que he hecho pve o notado que me quedo sin fragmentos de alma. Pongo todos los dots y solo renuevo poseer cuando se va acabar y en raid me quedo sin fragmentos. Queria saber si solo me pasa a mi y le pasa a alguien mas, graciasWarlocko6 22 ago
21 ago Donde estan las esferas glaucas T_T Muy buenas me acabo de conectar al RPP y para mi sorpresa no hay glifos por lo tanto no hay esferas glaucas de brujo, como vereis mi personaje esta roleando totalmente a nuestro caminante del sol favorito y si no tengo esas malditas esferas te juro que borro al brujo. Blizzard donde estan las malditas esferas!!?¿Queltas12 21 ago
19 ago Conseguir fuego verde Buenas tardes, tengo una duda y es la siguiente, ahora mismo estoy intentando matar al boss final si quiero salir de la gesta luego puedo volver a entrar? tendría que hacerla de nuevo? o conseguir otro tomo? Cualquier ayuda es bien recibida. Gracias.Sýlvánas1 19 ago
19 ago Modelos de Demonios Buenas! Con la salida del parche el talento que hacía que nuestros demonios fueran versiones mejoradas ha cambiado, y ya no provoca este cambio estético. Han añadido a muchas clases juguetes y libros que enseñan habilidades perdidas o nuevas, la mayoría antiguos glifos, pero no veo que el brujo tenga esto... La pregunta es, ¿No hay ninguna manera de volver a usar los modelos de demonio superior? (Shivarra, la cabeza flotante, el abisario con armadura..) PD: Ya he mirado en la casa de subastas y no venden ningún glifo que haga esoChispabrio2 19 ago
17 ago [Duda] Como le pongo arma a mi doomguard? Eso, ¿como le pongo el arma que yo quiera? Antes era con un glifo, ¿ahora qué? Saludos.Áury6 17 ago
17 ago El despropósito de los talentos del Brujo Los talentos son una parte indispensable de las clases en el WoW actual y un mal diseño de los mismos pueden convertir a una clase en basura y ese es el caso del Brujo, queridos hamijos. Para empezar nos vemos obligados a elegir entre DPS a un solo objetivo o daño en área/multitarget: Entropía o Cataclismo, Erradicación o Fuego y azufre, Succionar vida o Siembra de semillas, Esfigie de alma o Singularidad fantasma, Fatalidad inminente o Implosión, Impulso de poder o Mano de fatalidad, Invocar Miradaoscura o Descarga de demonio... Los casos son infinitos, mirad vosotros mismos los talentos y lo comprobaréis. ¿Porque Blizzard ha decidido "dotar" a el Brujo de semejante desventaja? Un misterio, sobre todo teniendo en cuenta que el Mago no tiene este problema. Pero eso no es todo, además el Brujo tiene las ramas de talentos más aburridas del juego, quizá incluso peor que el chamán, hay talentos tan superiores a otros de su mismo nivel que la elección esta clara desde el principio mientras que hay otros talentos totalmente inservibles como Transfusión de maná, Canalizar fuego demoníaco o Cosecha de almas. Por si todo esto fuera poco tenemos también el caso de la tercera y quinta línea de talentos, en ambas líneas nos mezclan un talento de supervivencia (Piel de demonio en la tercera y Pacto oscuro en la quinta) con dos talentos de CC y movilidad en la tercera y quinta línea respectivamente. La cuestión es que los dos talentos de supervivencia son tan buenos y necesarios que son una elección obligada porque lo que se trata de una elección trivial que no añade ninguna diversión a la clase. Para rematar la faena tenemos Esfigie de alma en afli, la cual convierte todo combate en un combate multitarget en el cual el Brujo se pasa toda la vida renovando DoTs con un ojo puesto en los timers y en otro en el combate. En conclusión, los talentos del brujo adolecen de un pésimo diseño y todo apunta a que va a seguir así durante toda una expansión o al menos una buena parte de ella. PD: después de semejante ladrillaco, doy gracias al que se haya tomado la molestia de leerlo.Albinus12 17 ago
17 ago Últimos cambios Brujo Recientemente han vuelto a nerfear al Lock: Intellect: Decreased from 155% to 120% Unstable Affliction: Dispel damage decreased from 200% remaining to 120% of remaining damage. Rot and Decay: No longer refreshes the duration of Unstable Affliction, instead it just adds two seconds to it. Demon Skin: Passive recharge rate has 50% effect in PvP. Soul Leech absorption now passively recharges at a rate of 0.5% maximum health in PvP. Estos datos son de un comentario del foro us-en. Alguien sabe dónde informan oficialmente de esos cambios? Saludos y gracias.Brutalwar16 17 ago
16 ago [Debate] Tank vs Movilidad Buenas majos, Quisiera dejar claro, antes de exponer el tema, que con este post sólo pretendo ver qué opinión os merece el tema al resto. Nada más. Ni llantos ni quejas. Nota: es una parrafada y os pido perdón por adelantado, pero me cuesta expresarme y tiendo a alargar. También quiero decir que he usado al brujo como ejemplo porque es el que mejor conozco. Es cierto que hay cosas concretas del brujo que he usado y que desconozco si las demás clases pasan por problemas similares. Mi deseo es debatir si la balanza entre supervivencia y movilidad es justo que exista o es un mal menor y hace del pvp algo inherentemente desbalanceado. Con la nueva expansión parece que Blizzard intenta perfilar al brujo como el caster tank y, debido a la balanza entre supervivencia y movilidad, hemos perdido consecuentemente algo de movilidad. Este ejemplo se puede extrapolar a más clases, como el DK que es muy tank y tiene una movilidad muy pobre (aún que sí que retiene ciertas herramientas de CC por ser melee) y otras clases como el DH que son extremadamente móviles pero no tienen a penas supervivencia. La primera pregunta que os hago es, a nivel de PVP, ¿qué creéis que compensa más? ¿supervivencia? ¿movilidad? La segunda cuestión que me gustaría tratar es, ¿consideráis que está bien implementado el balance en el caso del brujo? Mi punto de vista sobre ambas cuestiones: Ambos atributos son deseables, eso está clarísimo; pero creo que el factor que determina cómo de buena es una respecto a la otra es el tamaño de la zona donde se baten en duelo. Puesto que la supervivencia sigue siendo útil sea BG, arena o outdoor, la movilidad sólo tiene la utilidad que le puede aportar el entorno. Por ejemplo, si dos personas echan un duelo al lado de la bandera en warsong están, en cierta medida, obligados a darse de tortas ahí mismo; por lo que la movilidad pierde valor respecto a la supervivencia. En cambio y en mi opinión, en el resto de escenarios (si no hay un objetivo prioritario), la absoluta movilidad contra la supervivencia más férrea tiene la ventaja ya que es el individuo con movilidad el que decide si se pegan o no. No me malinterpretéis, ambos atributos tienen que tener sus "momentos de gloria" y probablemente a nivel competitivo (el cual desconozco absolutamente) ambos tienen nichos muy importantes como defender banderas en arathi para un tank o rotar de bandera en bandera para el móvil. El caso del lock quisiera poder tratarlo con un espectro, una escala de grises donde el blanco es el DH y el negro es el DK. Obviamente hay que salvar las distancias pero creo que todos estaremos de acuerdo en que el brujo tiene muchos más parecidos al DK (puede que con lo tank que es ahora mismo incluso más negro que el DK según la escala). Hay que salvar distancias también con el hecho de que el DK es melee y el lock es ranged. Sin embargo, la diferencia que encuentro fundamental del lock respecto al DK es que el DK tiene herramientas para decidir si se pega con alguien. Es un all-in sí, pero puede iniciar el combate. La sensación que tengo con el lock es que sólo entro en combate si el enemigo así lo desea y es aquí donde enlazo con el punto anterior. En la expansión pasada he tenido ocasiones en las que he volado tal cual (no soy ningún pro y no es una queja, me pueden hacer volar). En cambio en las bgs que he echado en el preparche noto que me evitan, me dejan para el final como si de un boss de raid se tratase y tuviesen que encargarse de los adds primero. Mi conclusión es que, llevando estos ejemplos al límite, ninguna de las dos se siente balanceada ni divertida. No noto que tenga las mismas opciones que el resto de la escala de grises, sólo tengo una: intentar defender el sitio más claustrofóbico posible. Creo que el balance entre supervivencia y movilidad está mal diseñado de base para el PVP. * Lo de la escala de grises está hecho con orden alfabético así que absteneos de tildarme de nada. Así pues, como conclusión de mi parrafada, ¿vosotros también consideráis que la movilidad tiene, en un marco general, más beneficios que la supervivencia? Saludos!Bumggez9 16 ago
14 ago Problemas en mascotas de brujo Buenas, resulta que estoy usando el talento Grimorio de supremacía y veo dos fallos. El primero es que tanto el guardia vil apocalíptico como el infernal tienen una habilidad que puedo usar en mi barra de acción, pero la habilidad del infernal http://es.wowhead.com/spell=171017/golpe-de-meteorito , esta siempre en cd. Esto es porque la pet, en cuanto la mandas a pegar usa la habilidad por si misma aun si haber llegado al objetivo. Con lo cual tenemos un stun de 2 sec que sería perfecto para meter otro fear o aflicción inestable, pero la mascota lo desperdicia y lo usa antes de llegar al target. Sin embargo la habilidad para cortar cast del guardia vil apocalíptico puedo usarla sin problemas y la mascota no me la gasta en vano. Y lo segundo que quería comentar no tengo ni idea de si es un problema antiguo ya porque es la primera vez que tengo un brujo. Pero resulta que cuando pego desde tejados o sitios desde los cuales hay que saltar para bajar, la mascota no baja y me sigue, ni es capaz de seguir al objetivo. Es como si no encontrara un camino y ahí se queda mirando. Así que toca invocar a otra a cada rato. Bueno espero que no os duelan mucho los ojos con mi orto-grafía. Graaaacias.Stakka2 14 ago
14 ago Talento pvp Legión Ardiente Hola buenas, una pregunta ¿Sirve de algo el talento pvp del destro, Legión Ardiente si llevas el talento de grimorio de supremacia?Nokgram0 14 ago
14 ago El ataque cataclysmo por talento destruccion Hola a todos, no se si os habéis fijado en el ataque de talentos cataclysmo. Si un ataque nuevo, y yo como supongo que mucha gente lo recibi con hype pero al ver que el casteo era tan largo y que nadie caía nunca en él porque en 3 segundos te da tiempo hasta de tomerte un café. pues no lo utilice casi nunca. Yo por mi parte propondría a Blizzard reformar esta habilidad y hacer que sea un punto de talento por lo menos que te haga dudar entre elegirlo o elegir otra cosa. o crear un talento nuevo directamente que tuviera este nombre y simbolo pero que aadiera algun efecto poderoso a algo que ya tengamos. en este segundo caso propondría un pasivo en el que tuvieramos un 50% de probabilidad por conflagrar de tirar de lluvia de fuego sin coste de fragmentos y instant con un 50% de ralentización y que pusiera inmolar a todos. asi seria un talento que valdría para pve (mas dps y no tener que poner inmolar casteado a todos) y pvp (columneadores). Pero es solo una idea y si ya se que no tengo derecho a pedir nada porque el brujo esta muy OP es verdad. En eso os doy la razon a todos, pero de todos modos no me gusta ver puntos de talentos inutiles, me gusta que me hagan dudar y sentir la emoción de probar cosas. por eso pongo post como este, no porque quiera que mi pj este mas OP de lo que ya esta. Un saludo.Throst10 14 ago
11 ago Parasitar Alma Nerf??? Pues eso, juraría que absorbía 140k si mal no recuerdo y ahora me pone de máximo de absorción 70k, estoy equivocado o si se ha nerfeado. Un saludoÄsgârd2 11 ago
11 ago Brujo Demonologia y Weakauras Lo empecé a usar hace poco y me gustaría saber si se puede hacer que el icono de maldicion de fatalidad. por ejemplo. aparezca en medio de la pantalla parpadeando cuando le queden 4 segundos para acabarse y similares. Ahora mismo tengo terracechadores, fatalidad y un par mas en barras de progreso debajo de las barras de vida, mana etc que ha puesto blizzard para los personajes, pero aun asi voy cambiando la vista de barras a centro de la pantalla y es un poco lio, quiza solo tengo que acostumbrarme pero la idea que comentaba al principio me parece mas intuitiva, y no se si puede hacerse. Un saludo!Wheist0 11 ago
06 ago Orientación con el brujo. Muy buenas! Desde la WOTLK que no juego y hace poco (2 días) me animé y me compre la expansión, legión y con la subida al 100 me he subido un brujo que es lo que siempre mas me ha gustado. Y ahora necesito que me den unas pinceladas sobre como funciona cada rama y que cosas tengo por hacer, he aparecido en la ciudadela y no se bien bien que tengo que hacer. He ido haciendo mazmorras y algunas BG's. Muchas gracias! :DKjio1 06 ago
03 ago Demonología 110 PVP Hola a todos. Estoy pensando en cambian este parche de rol y he estado probando el Bujo Demon y Afli. El Afli lo probé y con equipo 700 PVP no me llamó la atención, al menos en el pre-parche, pero fue coger al Demon (antes de ayer) y flipé...tiene una mecanica un tanto extraña pero se hace divertida cuando ves que es efectiva, y me encantó el rol de ser un caster tanque, con poca movilidad, pero que aguanta como no había visto en un dps...es una idea para mi gusto muy buena, una forma nueva de jugar un pj en pvp y un rol muy llamativo para frikillos como yo que les encanta meterse un poco en el pj ^^ Ahora, para los que habéis jugado a nivel 110, ¿sigue siendo este el papel del Demon?, ¿sigue aguantnado tanto?, ¿el daño es bueno?...o ¿es un oasis en un preparche poco balanceado?... No me gustaría decidirme por empezar legión con el brujo, cambiando de PJ, y que empiecen a nerfearlo a saco y lo destrocen, o que al 110 cambien mucho las cosas... Un apunte más, he visto alguna gente quejándose de este especialización...no entiendo nada...llevaba sin jugar con el brujo dos season y me han valido 2 horas de bgs para topear siempre y en escaramuzas llegar a hacer 2v1...y tengo 700, no 710 de item level...pero bueno, respeto sus comentarios. Espero vuestra opiniones y muchas gracias! Un saludo.Viciusa1 03 ago
02 ago Succionar vida y afli 7.03 Sabeis si el succionar vida, si se lo plantas a varios jugadores, te cura de todos ellos o solo de uno? He estado probando esta vez el afli y esta chetisimo, creo que con los talentos al 110 de pvp vamos a volver a estar muy muy arriba, uno contra uno aguntas medianamente bien, lastima no tener el portal ya que el pacto oscuro es casi imprescindible, pero pinta muy muy bien para BGRWârlöck1 02 ago
02 ago A alguien mas le pasa esto? Brujo demonologia Buenas a todos. Me gustaria preguntaros algo. Estuve comprobando que pego una chufa en raid haciendo la rotacion y talentos bien por lo que decidí analizar un poquito mi daño con el skada. Esto es debido a que creo que mi bonus de tier de 4 no funciona como es debido ya que marca que mi probabilidad de invocacion es del 2% mientras que buscando en toooodos lados he visto que es del 8. Podría alguien confirmarme que también le aparece un 2%? O es solo fallo mio. Gracias!Peacelock21 02 ago
02 ago Primeras impresiones brujo demonología pre-legión pvp Saludos, vengo a comentar las primeras impresiones del lock demon. 1.- No tiene movilidad. Si antes librábamos un poco con el salto demoniaco, ahora sin el salto, sin el fear de melé, y sin el portal. ¿Me explica alguien cómo vamos a sobrevivir? 2.- Han aumentado los stuns considerablemente en todas las clases, salvo para nosotros. Seguimos con un fear (casteable), con un stun de talento y ya. 3.- El daño que hacemos parece de risa. 4.- Han quitado la curación, y ahora solo tienes la mísera piedra, o un talento que te autocura (si presciendes del escudo, que si no lo tienes puesto, date por muerto). 5.- Todas las invos de los demonios son casteables, con unos tiempos excesivos, que con tanto stun en otras clases te impide prácticamente hacer nada. Seguiremos probando la clase, pero por ahora, me parece que estábamos mejor antes, pese a los nerfs.Mufea28 02 ago
01 ago Cosas que no estan deltodo bien destruccion Hola a todos, se ha comentado ya en varias ocasiones en videos de gente que juega esta clase que hay algunas cosas que no están bien con la rama destruccion. Una vez mas aunque intenté negarlo, me tengo que rendir un poco a la evidencia de que hay algunas cosas que se pueden mejorar. -Por ejemplo, el poder de la Descarga de caos, muchos se quejan de que ya no guarda el golpe epico que remarcaba a esta habilidad, yo creo que blizzard la intenta incentivar con el talento fisura vil y erradicacion. yo creo que esta bien la incentivación pero es verdad que pega bastante poco para lo que deberia ser después de ver varios videos me refiero e incluso de ver a otras personas y no solo yo pegarme con dicho hechizo que casi ni lo noto. pero entonces habría muchos que dirian "ya, que os suban de gratis la potencia de los hechizos y luego esteis super OP con la descarga y la soul burn. ahi lo que digo es, tienes razón seria un abuso, lo se de buena tinta porque aun no esta completa mi estrategia detruccion y ya puedo cargarme a 2 yo solo a soul burns, pero eso, a soul burns. entonces yo creo que BLIZZARD ya que ha puesto los talentos así, debería decir bien vamos a poner un sistema de juego para los soulburneros y otra para los descarga de caoseros. -en este plan: si se le da un incremento del 12% aprox a descarga de caos pero solo mientras tenga activa explosión de humo. pues ahi tendriamos un cambio, ahi ya la gente se animaría mucho mas a tirar descargas de caos y ya no tendrían la soulburn por lo que su potencia de fuego seria descarga. junto con erradicar y todo eso estaria bien asi creo yo. otra posible mejora porque no lo veo logico, es el talento llama rugidora, no creo que nadie se pare a mejorar el inmolar, creo que deberían cambiarlo por algo mas atractivo. otro posible talento que no entiendo muy bien (a no ser que sea full pve y solo para multi tarjet ni siqiera vale para bosses) -es el talento fuego y azufre, al final de la lista de talentos tenemos estragos permanente, no se porque necesitamos este talento si estragos hace lo mismo (a no ser que sea pve y haya 4 o 5 tarjets) en ese ultimo caso yo optaria mas por poner la lluvia de fuego instant y usable con un solo fragmento de alma si fuera BLIZZARD y no desperdiciar una casilla de talento de esa manera. creo profundamente que ahi debrían poner algo mejor. y otra cosa que aún no entiendo es el talento de honor terror de caos, si ya tenemos estragos que una vez mas hace lo mismo o casi lo mismo a que viene poner otro estragos mas?? en fin es mi opinión que todo esto debrían cambiarlo un poco al menos y poner algo mas logico y que nos de mas opciones. bueno pues ahi dejo mi opinión, espero la respuesta de la gente del foro y si lo lee blizzard pues solo digo eso, no es que esté mal la cosa esq hay cosas que no se comprenden y otras que les falta un ajuste en mi opinión. Un saludo.Throst1 01 ago
31 jul Muchas dudas PvP 7.0 Pues hy he estado trasteando un rato y a falta de talentos pvp que mas adelante tendremos, veo aun mas dificil quitarnos a los meles de encima, pero bueno poco a poco. Afli creo que sigue como siempre, habrá que estudiar las nuevas mecánicas, destru creo que hasta no llegar a 110 no es viable para nada y demon me tiene confundido, tiene muchisimo daño en area, pero tiene dos habilidades, que la verdad mo se como usarlas Potenciacion demoniaca, que no se si es que tenemos que espamear o como usarla Colera demoniaca, que parece ser perfecto para potenciar el daño en area Podéis comentar los talentos que lleváis? me parece que todos son muy interesantes y variara mucho dependiendo de la forma de jugar de cada unoWârlöck6 31 jul
28 jul Estado actual tras el parche 7.0 del brujo en general Buenas , antes de nada pido perdón si ya hay un hilo similar He vivido muchos cambios de talentos desde que jugara por primera vez al wow pero para mi han sido 2 los cambios que siempre han hecho que dejara de jugar con cierta clase. Cuando quitaron el mana al cazador lo dejé de jugar (para mi el cza con maná era de lo más divertido) y ahora con el lock. En otros cambios me he ido adaptando siempre mas o menos pero es que señores con un equipo de 730 ilvl he pasado de pegar 150k a pegar entre 30 y 50k esforzandome, hay ataques que ni siquiera los uso pk no hacen literalmente nada de daño. He probado solo aflicción pero es que es de risa. ya no es el daño en si es que se me quitan las ganas de jugar con el brujo, para qué? le voy a dar una oportunidad al juego porque tengo la expansión pero empezar así quita las ganas que tenia de empezar legión. hacía falta este cambio de talentos para empezar una expansión??? Yo creo que no ojalá lo mejoren pero creo que esta vez se han cargado la manera de jugar de varias clases alguien que lo haya probado y me sepa decir para que sirve aflicion inestable o drenar vida? o las almas? pk gastarlas en aflicion inestable para la !@#$%^ de daño que hace no lo veo factible gracias de antemanoHakkü12 28 jul
27 jul Guía Brujo Aflicción pvp Parche 7.0 =) Hola muy buenos días =) e estado probando el brujo aflicción, y tras ver muchas guías inglesas , hacer muchas pruebas y muchas bg ^^ os presento, un tutorial para pvp ,con el brujo aflicción , espero que os ayude a tod@s para mi, aflicción esta genial y os animo a probarlo un saludo https://www.youtube.com/watch?v=RSW5KNNwXvwTyrìón3 27 jul
26 jul glifos brujo hola e visto que el hunter druida y demás clases tienen un npc que les venden algunos glifos y jugetes de clase alguno sabe donde esta el npc que vende los de brujo muchas graciasHarés4 26 jul
26 jul Sugerencias para el fuego verde (demonologia) Hola a todos, con la llegada de legion y los recortes de habilidades, muchos brujo han visto que su fuego verde ya no es tan notorio como antes. Mi sugerencia para el fuego verde en demonologia, seria una nueva version del guarda vil como la que hay ahora en la pantalla de conexion al entrar al juego con sus tonos y armadura verde. Otras cosas serian los colores de habilidades como la llama de las sombras, o la mano de guldan, que al ser pirosombras el efecto deberia verse afectado. Tambien me gustaria que se pudiese conseguir una version mas vil de la habilidad de llamar a los 2 perros esos (no me acuerdo del nombre), pero no se me ocurre ningun modelo actual para ellos. Cualquier aportacion al fuego verde seria util, de veras.Coldsoul3 26 jul
26 jul El brujo demonología está bastante bien (pvp) Hice un vídeo hará un día en el que explico desde mi humilde punto de vista los talentos y la rotación que tengo y que funciona muy bien,siempre quedo entre los 3 primeros por no decir el primero en daño y con una diferencia bastante notable, aunque está en preparche y se rumorea que en 110 aflicción es el tocho hoy por hoy en el preparche es con el que más me divierto, hago daño y acabo top. Espero que sirva de ayuda para la gente que se ha sentido defraudada en destrucción y en aflicción en el preparche. *He repetido en varias ocasiones preparche porque seguramente habrá cambios ,falta los talentos pvp y además el arma artefacto. https://www.youtube.com/watch?v=B_1iNiAevKgBelcebuuh2 26 jul
24 jul Sigo sin entender la maestría del destrucción. ¿A quién se le ocurrió? En serio, ¿a quien se le ocurre que una estadística te pueda cambiar totalmente el daño de un personaje? Y totalmente aleatorio... Es que hay cosas "por probabilidad" como el crítico, que cuando haces un crítico el daño es mucho mayor a uno normal pero lo de la maestría del destrucción no tiene ni pies ni cabeza. Pongo la maestría tal cual: Tus hechizos infligen una cantidad ALEATORIA de daño extra, hasta un X% (La maestría que tengas). EL daño se reduce un X% (También según tu maestría). ¿POR QUÉ? ¿Por qué me limitas una estadística a algo totalmente incontrolable? Las maestrías de TODAS las demas especializaciones del juego; y recalco el TODAS son potenciaciones (Directas o por probabilidad) de su rol, en los DPS aumentan el daño de su tipo de daño o añaden probabilidad de ataques extra de DAÑO FIJO, en los heals potencian sus sanaciones o escudos en según que ocasiones, los tanques su maestría potencian o reducciones de daño o sanaciones sobre si mismos. Ahora pensemos ¿Qué hace realmente la maestría del destrucción? Te aumenta el daño y te reduce el daño recibido.... O NO jejejej es aleatorio, es divertido jeje. En serio, ¿Quién diseña al brujo en Blizzard a día de hoy? ¿Acaso tiene la mas mínima idea de que trata y ha tratado la clase o pone cosas "aleatoriamente"? *Respuestas frecuentes* - Pues haz tu una maestría que no esté rota y sea correcta para la especialización. Creo que el destrucción es una de las clases mas SIMPLES para hacer una maestría. La de cataclysm era totalmente inútil y aun asi se entendía mas que la actual. Ejemplo de una maestría NORMAL para destruccion: Como la clase SIEMPRE se ha caracterizado por centrarse en un burst muy rápido con combinaciones de críticos (Aunque desde MoP se ha centrado en 1 unico crítico) se podría aumentar en un X% el daño crítico de ciertas habilidades + aumento mínimo del daño de fuego/caos que se inflige. Otra idea sería aprovechando el retorno de los fragmentos de alma hacer una maestría que potencie las habilidades que usan fragmentos de alma (Parecida a la de MoP/WoD que potenciaba las ascuas ardientes). Si se me ocurren 2 o 3 maestría simples en 10 minutos yo creo que Blizzard debería haberle dedicado algo mas a pensar una maestría mejor para el destrucción en estos 2 años de desarrollo. - Es que te aumenta de base el daño y te reduce el daño recibido, es como cualquier otra maestría. Al contrario, no te aumenta nada ni te reduce nada de base, puesto que no hay forma de saber cuanto te aumenta o reduce. De hecho ¿De que sirve stackear maestría? Solo aumentará los numeros elegibles al azar...Wauxhal16 24 jul
24 jul Piedra de alma ¿ Porque ya no se puede usar en combate ? Ya la única utilidad es ponérselo a un heal antes del wipe para no tener que hacer todo el camino de la mazmorra.Uukrull0 24 jul
24 jul Glifos para demonologia Buenas a todos, queria preguntaros si alguien sabe donde se pueden conseguir los demas glifos para brujos. En la subasta solo me salen 3, y no se, si he leido bien, pero creo que los demas hay que comprarles en algun vendedor o algo asi.Zzvenazz3 24 jul
22 jul +1 si piensas que Legion se ha cargado al affly La cosa pintaba bien pero ayer probando en raid, me di cuenta del destrozo... Nos disponemos a darle a Manoroth mítico y esto es lo que ocurre: 1º) Bufos... a cardar lana, ya no tenemos el poder con hechizos y los palas ponen uno para curar más y al de poderío que le den. 2º) Movilidad...? la misma que un peluche en una alfombra de velcro. no pretendas colocar tu teleport, no, si Manolito lanza el buscador o te pone el orbe, te buscas dos piedras y corres... he dicho "corres?" pues eso, alguien ha tenido la brillante idea de incluir en el mismo tier de talents lo de ponernos el turbo, el portal o... el escudo. Ale, se cargan la movilidad sí o sí, porque tienes que escoger un de las dos opciones y si pillas una pierdes el escudaco... 3º) CDs personales de protección?... sí, mira, te dan a escoger si quieres perder la pierna derecha, la izquierda o la de enmedio... ver punto 2. Si quieres escudo te quedas sin movilidad y si quieres movilidad encima tienes que escoger entre una de las dos que tenías antes. Una vez asumidoel nerf objetivo (3 habilidades de gran uso en este combate se quedan en 1) y nuestro nuevo estadio de caracol....caracol? no, mejor babosa, que el caracol tiene escudo... vamos a ver qué pasa con el dps, también en este caso real de Mannoroth, no con el dummy en plan cono Hasta ahora mi labor como affly estaba clara: daño en Manno, infernales y en los señores, no podía colaborar en el delete de los imps pues affly aoe sucks aunque no obstante si había que apoyar porque estos duraban demasiado sacrificaba mi poseer, me ponía el cataclismo y hacía mis pinitos ayudaba y estuneaba para cortar casteo... ahora el cataclismo ha pasado a mejor vida, es un catacrock al que han llamado singularidad fantasma sin duda porque algún iluminao es fan de Superman y el estuneo en área nos lo han quitado, así que de los diablillos se ocupará quien yo te diga. Bueno pues aceptamos Affly como !@#$ de compañía para que nos haga sugus y nos ponga un portalito aunque no haga aoe, esperemos que lo supla con daño unitarget... Vale, pues aquí probé un par de variantes, hasta afianzarme con las nuevas rotaciones digo pues usaré el grimorio de supremacía que será un daño constante del demonio mientras mi muñones se adaptan a la silla de ruedas que me han regalao con el parche... pues me encuentro que el supremacía está tan roto como la spec en general, depende un proc aleatorio... lo sacrifico y apenas noto mejoría en dps.. me falta probar el grimoire of service ya veremos, según icy veins es el que toca usar ahora, luego igual lo pruebo. Vamos a probar el espejito ese de la última rama de talentos pues el segundo es la digievolución del cataclismo y ya hemos quedado que no es nuestra misión en este encuentro y el tercero está por estudiar. Plantas el pino, lo doteas y se supone que el 35% de daño que le haces a la cosa va al boss y el resto es como si pegases a un dummy portátil... Está bien, toda la raid ahí haciendo cosas útiles y tú doteando a un @#~@ dummy, que por cierto, en cuanto te sales de rango a cascarla y con la movilidad que tenemos ahora pues eso... Era necesario trastocar TODO? pero todo todo... en este encuentro el daño del affly en boss, en los señores de la fatalidad y en los infernales, todos tienen que morir y hacerlo rápido, en este caso no colaboramos tanto con imps pero estamos arriba en 3 de las 4 targets de daño... estábamos, pues ahora salen infernales y oh sorpresa! tampoco podemos hacer el trueque y pasarle todos los dots que tenía manno, tabular trueque tabular trueque tabular trueque y los 3 infernales doteados con todos los stacks full de Agony corruption y Unstable daño brutal, daño brutal en los señores de la fatalidad tb y al final del combate te sientes útil, ye, no colaboras con diablillos en esta spec pero te llevas de calle a los otros dos en daño a manno a los infernales y a los señores de la fatalidad.. Probaré otras combinaciones y me adaptaré a la nueva manera sea la que sea y si no me renta pues jugaré las otras dos ramas, qué remedio, pero vaya, si la gente se hace a jugar de una manera y le cambias toda la mecánica con una excusa plausible, pues bueno te adaptas, pero cuando por sistema se cambian mecánicas la impresión que te queda es que entonces aquel maravillos cambio anterior no fue tan maravilloso no? pues has tenido que ponerlo patas arriba una vez más... ya está bien de vender la moto... que se balancéen números para equiparar dps, que se nerféen habilidades over, bien, pero estos cambios tan radicales? casi me renta más aprender a jugar el chamy que es el único que no he tocado en todo este tiempo. SaludLíder14 22 jul
22 jul Busco transfiguración Buenas. Estaba buscando una transfiguración sencilla para mi lock. Busco algo sin cuernos, ni calaveras y a poder ser que se use camisa y pantalón (no toga), algo que al verme la gente sepa que soy alianza (¿tonos azules?). En principio me gustaría que incluyese un sombrero de pico como este (o de otro color): http://eu.battle.net/wow/es/item/14246 Espero que alguno pueda ayudarme porque llevo buscando por sitios como wowhead y ice-veins y no doy con ningún set que me termine de convencer… Un saludoRessi2 22 jul