Brujo

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41seg. Nos han oido!!!! Cambios para esta semana, en el reseteo!!! Por fin nos han escuchado un poco!!! Aunque solo sea un 10% en general!!! Ahora solo falta 1 poquito se mobilidad con el portal demoniaco aunque eso hasta el 7.1 ya... Pero algo es algo despues de tanto feedback :D • Affliction o Drain Life damage increased by 10% o Drain Soul damage increased by 10% o Corruption damage increased by 10% o Agony damage increased by 5% o Unstable Affliction damage increased by 15% o Seed of Corruption damage increased by 15% o Siphon Life (Talent) damage increased by 10% o Haunt (Talent) damage increased by 15% o Phantom Singularity (Talent) damage increased by 15% • Demonology o Hand of Gul’dan impact damage increased by 20% o Demonwrath damage increased by 15% o Shadowbolt damage increased by 10% o Doom damage increased by 10% o Wild Imps damage increased by 10% o Dreadstalker attack power increased by 10% o Felguard attack power increased by 10% o Doomguard (Demonology)’s Doom Bolt damage increased by 18% o Demonbolt (Talent) damage increased by 10% o Implosion (Talent) damage increased by 15% o Shadowflame (Talent) damage increased by 10% o Darkglare (Talent) damage increased by 10% • Destruction o Chaos Bolt damage increased by 11% o Incinerate damage increased by 11% o Immolate damage increased by 11% o Conflagrate damage increased by 11% o Rain of Fire damage increased by 11%, and cast time removed o Cataclysm (Talent) damage increased by 11% o Channel Demonfire (Talent) damage increased by 11%Gnomognomo32 41seg.
8h Afliccion en pve ¿Es aflicción la peor especialización que tiene el brujo de cara a pve o se puede hacer un buen daño con ella?Radagath3 8h
13h Quiero empezar con el brujo Llevo tiempo queriendo empezar con un brujo, me gusta el lore que tienen detras y quiero jugar un caster pero no me lo subia por que veia que todos decian que estaba realmente mal, pero se supone que tendra un buff y que pasara de estar mal a medio decente (?) La cuestion es que un amigo me a dicho que para levear se tiene que usar si o si las pets, pero yo no soy amante de las pets y por ello , una vez subido al nivel maximo me gustaria alguna build en la que no se usasen las pets (hablando del brujo destruccion) aun que si me decis que esto es imposible, igual mi clase es un mago fuego o algo así xD Tambien he visto que son 4 habilidades todo el rato , es por llevar mal los talentos del brujo? o es que se usan esas 4 si o si y el resto son totalmente situacionales? Gracias de antemano.Enekodx4 13h
16h [Sugerencia]Cambio de color de los demonios Buenas a todos esta es la primer vez que abro un hilo en los foros a si que si estoy cometiendo algún error agradecería que alguien me avisara. Mi sugerencia es que ya que hay modelos de las mascotas del brujo en otro colores se podría implementar algún modo de que los brujos podamos cambiar el color de nuestras mascotas, ya sea mediante glifos o en el instructor de demonios que te deja (o por lo menos dejaba) cambiar el nombre del demonio por otro aleatorio. Creo que no seria un gran esfuerzo para blizzard ya que menos los abisarios creo que todos los demás demonios tienen modelos con distintos colores ya existentes y seria un modo de personalizar y diferenciar mas a cada brujo. Griacias por leer y por favor apoyarme para que blizzard implemente esta opción.Treiker1 16h
17h Ha llegado momento Ha llegado la hora, en que ha bajado el Espíritu Santo del cielo y ha iluminado las oficinas de Blizzard. Ha llegado ESE MOMENTO en que Blizzard nos ha hecho caso al fin. Ha llegado el día, en el que por fin, seremos respetados como nos merecemos. Tantas súplicas han válido la pena, para que AL FINAL, nos aumenten el daño. Y ahora, quién está dispuesto a enfrentar a la Legion como es debido?! Alzaos hermanos, demostremos de lo que somos capaces. Gloria y honor!Thánathøs5 17h
21h No sé si toca aquí, pero creo que algunos... Algunos habrán pensado en algo así. Ahí va. No, no me mires así. Déjame beber tranquilo. Has entrado aquí con tu bonita armadura y acompañado por "ese" guardaespaldas tuyo que apenas entra por la puerta con intención de molestar. Sí, de existir un lugar donde nos pudiéramos reunir, es éste. Pero están todos por ahí, o encarcelados, o recuperándose de un viaje al Vacío Abisal en el que, por cierto, no salieron bien las cosas. No todo en el universo es de color de rosa, o tiene una luz brillante. Ponme otra cerveza, de las buenas, de las que nos traen desde Rocanegra. Exacto. Tú seguro que eres de vino, ¿no? De las reservas que tiene tu rey o el cabildo catedralicio de Ventormenta. Eso es meado de un poco consistente color rojo. No me provoques, no quiero que te retuerzas de dolor en el suelo. Bueno, cuéntame, ¿qué hace que un Guardián de la Luz, un... ejemplo a seguir... (aunque no veas la que lió el hijo del Rey Terenas) venga aquí, a este "lugar tan propicio para ti", si no es con la intención de beber esta cerveza, que parece que estuviese robada del distrito de los enanos? No, no está robada, nosotros no robamos, eso, otros, nosotros no. Así que deja de mirarnos mal porque nuestras compañías sean las que son. Si nos siguen es fruto de una "transacción comercial". No es que les guste este mundo, pero hay almas. Y nos gusta prodigarnos con ellas, y dárselas. Mi guardia vil, espera. "Este" guardia vil aún se está relamiendo de la exquisita parte que le tocó de Sindragosa, un bicho feo, muy grande y muy frío. Así que, ten cuidado, porque tiene demasiado mal genio. Así que, dime de una maldita vez (ya, ya sé que hablo mucho), ¿qué quieres de mí? Ajá, Archimonde. Gul'dan. Sí, sí, ya sé de quienes me hablas, me tocó viajar en el tiempo y me ha tocado leer bastante de ese par de elementos singulares. Ajá, Khadgar, sí. No, la gloria te la quedas tú, pero sus almas... De ellas y de las vuestras aún tendremos que hablar. Alcánzame el bastón, ¿quieres?Maephistos2 21h
1d Todos los post de quejas, ¿realmente sirven? Llevo varios dias ya leyendo post tanto españoles como ingleses en eu y los ingleses de us, todos estamos igual, remarcando y remarcando lo ya obvio, por decirlo de manera delicada: no somos precisamente la mejor clase aun siendo dps puros Bueno a lo que va este post, despues de leer todos los post de esta semana y parte de la anterior de brujos, aun no he visto ni un solo azul, ni uno solo contestando de que lo esten mirando o que trabajaran en ello, una muestra de que nuestras quejas hacia algo sirven de algo. Por eso pido En caso de que algun azul lea esto que nos haga saber que merece la pena usar el foro para plantear la situacion de que una clase esta en los bajos fondos nunca mejor dicho, que realmente sirve utilizar el foro para hacer un llamamiento de lo mal que esta la clase No nos liemos por si acaso, no estoy pidiendo que nos adelanteis cosas de que nos digais que vais a hacer si no que hagais acto de presencia de que todo esto sirve para algo, hay 3 hilos ingleses con mas de 400 comentarios de brujos en su mayoria ofendidos de como esta la clase y cierto es que no me he mirado los 400 comentarios pero no he visto ni 1 azul en ellos estamos hablando de mas de 1200 comentarios de brujos quejandose que es practicamente los que quedan . Hemos pasado de ser el 6% de los jugadores brujos a ser menos del 2,8%, Dadnos esperanza, almenos contestad algun post aunque sea con un simple estamos trabajando en ello si que es verdad que mucha gente piensa que esta frase es de reirse pero es mil veces mejor que directamente no te respondan y pensar que todos estos hilos no sirven. Un placer y espero que los que me lean comprendan mi punto de vistaSahit9 1d
1d Gran duda skill arma artefacto affliccion Pues eso , segun la skill del artefacto affliccion dice que duplica los efecto de los RASGOS (interpreto esto como el arbol de talentos del arma artefacto) Ejemplo: Que si tengo un Rasgo al lvl 3, que corrupcion hace un 15% de daño ¿pasa a ser a 30%? ¿Pero es de TODOS LOS RASGOS tanto los menores como los "3 rasgos elites"? O solo unos rasgos especificos ? Un saludo!Sezujin1 1d
2d Apariencia Oculta Artefacto Demo Pues parece que nuestros amigos americanos han encontrado las primeras cabezas para la cadena de misiones que desbloquea la apariencia oculta del Cráneo de los Man'ari, os dejo un link más abajo al tema original. Básicamente consiste en matar a los Eredars que hay en las Islas Abruptas y parece ser, que debemos tener la reputación a exaltado con cada facción de la zona para que estos, nos den dicha cabeza, una por cada zona de las islas. Link al post original: http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20748977039?page=6Kaloth0 2d
2d Estamos mal mal mal mal Tengo 844 de itlvl con un dps entre 190 y 220 k y no ay manera de hacer la arqueria en mitico solo pq soy brujo y me echan...sin comenzar la mazmorra o sin nisiquiera aceptarme... y eso que piden 830 o 835 o incluso 840. En esta expancion me tube que cambiar de destro a demo porque se han cargado casi todas las spect del brujo y demo segun los expertos es la que mas daño hara solo si estas en modo torreta. En definitiva que nos han quitado movilidad nos ponen echizos que dependen de la suerte y encima un dps nulo si no te lo montas bien. ¿Se ve alguna salvación para nosotros?. Sino mandare el wow a la !@#$%^ pq paso de hacer reroll ya que mi clase preferida es esta pero si no voy hacer nada o me van a estar echando paso de este juegoGurodan62 2d
2d Legion y el fin del lock. Hola a todos llevaba dias pensando en abrir este post hasta que me he decidido porque no aguanto más. Queria dar mi punto de vista como jugador y a poder ser que este post llegue a ojos de algun empleado de blizzard con 2 dedos de frente ya que muchos locks se sentiran identificados.Me expongo. Legion esa deseada expansión que prometia mucho y se ha quedado en nada, pagamos todos los meses por jugar y disfrutar es la prioridad, pero lo que no se puede tolerar esque nos tomen el pelo , que se rian de nosotros,y es la sensación que me esta dando. LLevo años jugando al wow desde que abrieron alakir con ingleses, y nunca jamas he visto al lock tan tan mal cuando su punto fuerte siempre ha sido su gran dps puesto que es un DPS PURO.Es intolerable que una clase hibrida no doble, si no triplique en dps a una clase PURA cuando su objetivo es unica y exclusivamente el dps,es muy fustrantre ver como un tanke se pone en 500 k dps en aoe con un boton y tu estés en el fondo del recount con cara de !@#$% esperando tus super shards. Vamos por partes: PVE : Error gravisimo de esta expansión las reliquias,eres libre de decantarte por la spec que te guste jugar , pero te expones a que la spec que te gusta jugar pega -20 comparada con las otras y te has chupado un mes de expansión equipando el personaje que te gustaba y gastando tu tiempo mejorando una legendaria "INUTIL" porque la spec de moda pve no es la que te gusta jugar.Cuando has gastado miles de puntos en un arma que te da la sensación que es inutil y estás perdiendo el tiempo y lo primero que piensas es en dejar el juego.Porque claro no puedes pasar esos puntos a otro arma y "maquillar" el arma inutil que te has hecho. El lock pve necesita cambios urgentsisimos el tema de las shards es una basura,tener que reunir 3 shards dependiendo de %porcentajes me parece absurdo,cando ya tienes las 3 shards otros dps ya te sacan 500 k de daño a base de ataques instants. Tampoco veo normal que un spell casteable 1,5 de 3 shards pegue la mitad que un instant de otras clases parece ser que blizzard si lo ve normal el resto de humanos no. Tampoco es normal el aoe tan patetico que tiene el warlock, y si quieres tenerlo minimamente bien debes cambiarte de talento antes de pulls y antes de boss o esperar a las famosas shards,mientras otras clases con un boton se ponen en 500 k dps, me parece absurdo parece que a blizzard no. El aflic esta por los suelos y que nos encontramos ? Nerf al agony sin sentido. Portal de warlock por talento.Entre otros spells vitales para lock por talento ... Recordemos que el LOCK es un DPS PURO , no puede depender de la suerte de las shards y jugar con %tajes. NO PUEDE SER que las 3 specs esten por debajo de el resto de dps incluidos hibridos que curan y tankean. NO PUEDE SER que mi spell más poderosa sea casteable necesita 3 shards y otra clase pega lo mismo con un instant. NO PUEDE SER la de talentos importantes que hay malgastados por llevar otros que son necesarios ambos. NO PUEDE SER que nuestro aoe sea tan patetico. NO PUEDE SER que la unica fuente de daño decente de aflic sea nerfeada. PVP: Somos torretas andantes,somos dummys, supervivencia 0 ,el daño nefasto y casteable cuando otras clases te rebientan a instants stuns y cortes de 2 ^-*!@s, la burbuja absorbe daño ridiculo comparado con el dps actual, el cc que tenemos es de risa necesita ser modificado el fear los dots y el daño rompe el fear entre que lo rompe y la gente tira trinket directamente no tienes cc porque el segundo fear y el 3er fear no te da tiempo ni a castear nada de lo poco que dura,Portal por talent grandisimo error. Valoración personal, me da la sensación que he perdido un més de mi vida creyendo en algo inutil y me veo en una situación que no se si dejar el juego o hacer reroll cosa que no pienso hacer porque no quiero volver a farmear como un ******* puntos de artefacto y tragarme todas las quests.Estoy seguro que muchos locks pensarán y se sentiran como yo y es MUY frustrante haber perdido el tiempo. PD: Reset de puntos del arma gratis YA. PD: Direis que juegue lo que más me gusta, pero ver lo que te gusta jugar así de mal te acaba quemando y no aguantas más.Neomega10 2d
2d Primeros logs de raid... (Sobre 200) Nythendra: 0 brujos filtrado: https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1853&class=Warlock Il'gynoth: 1 brujo(#189) https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1873&class=Warlock Elerethe: 1 brujo(#186) https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1876&class=Warlock Ursoc: 1 brujo (#193) https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1841&class=Warlock Dragons: 20 brujos(todos destro) https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1854&class=Warlock Cenarius: 16 brujos(destro y demon) https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1877&class=Warlock Xavius: 2 brujos(destro) https://www.warcraftlogs.com/rankings/10#boss=1864&class=Warlock Esto simplemente como primera toma de datos, ya que apenas 2 hermandades han limpiado hero y unas 20 hermandades tienen logs... http://www.wowprogress.com/Snatcher3 2d
2d Brujo Demonologia maestro de demonios Uso demonologia porque me mola levar demonios es una pasada el pensar si los controlo a todos, luego recuerdo que me dedico a tirar mano de guldan sacar diablillos y explotarlos en los enemigos para tener un dps decente y se me pasa. La vida del brujo demonologia hoy en dia (ya probe todas las maneras pero la otra rotacion que hace un dps similar al fallar o moverte pierdes un 75% del dps)Sahit2 2d
2d Diferentes opiniones sobre los brujos. Buenas. He sido main Warlock desde que empecé en el WoW, allá por la Wotlk (aunque en servers pirata) y en el oficial en Cataclysm. Era una clase que me llamaba la atención: llamar esbirros que luchen a tu lado con magias oscuras y recordándome al clásico mago negro del FF. Siempre seguí con él incluso a inicios de WoD con el nerfeo que nos comimos (comprensible, en high end de MoP estábamos muy OP) pero ésta ha sido la primera expansión que no lo he jugado. Por un lado la salida del DH que siempre quise como muchos y que en la beta me encantó, por otro que ya en la propia beta me quedé alucinando con la caída del DPS. Decidí no pasar del Warlock, pero sí posponer su leveo. Ahora he decidido que quizás ya va siendo hora de retomarlo y os pido ayuda/opinión: ¿cómo lo veis? Me leo los foros varias veces a lo largo del día y mientras que en los españoles solo leo que anda hundido en lo más hondo en todas sus ramas (menos algún caso) en los foros ingleses y de MMO-Champion leo que no está tan mal, que el Demon ahora que ha empezado la primera raid se ve medianamente viable y el otro día raideando con un compañero Demon no estaba tan mal. ¿Qué opináis al respecto? ¿Y Destro o Demon ahora mismo cara a raid y contenido? ¡Saludos!Skatance5 2d
2d Que le ha pasado al lock Decidi hacer un pequeño cambio de aires en legio cambie y deje de jugar brujo, empece con un DH que ya al 110 decidi darle una oportunidad al rogue sutileza, el cual me encanto. Bueno pues tras el preparche que si que lo hice con el brujo ya note una bajada radical del dps que hacia antes, pense que era que no sabia usar la spect porque habia cambiado y tal. Pero ahora ya usandolo en legion, aun no puedo confirmar 100% ya que aun no lo subi al 110 pero ¿tan mal esta en este momento? En mazmorras sudando sangre me consigo mantener a un dps ''medio'' con el resto de la gente menos cuando tiran sus cd que me quedo a dos velas siendo si no el peor de dps el 2º peor. Aun asi e seguido pensando que era que no la sabia usar pero con mi rogue y mi DH a todos los brujos que veo les pasa lo mismo rara vez tienen dps alto y cuando lo tienen es porque nos saca al resto 20-30 de item level. Se sabe si va a recibir un buff en poco tiempo o cuando lo suba al 110 empezara a cojer polvo porque no hara dps?Sahit5 2d
2d Llegan los buffs Pues parece ser que no han tardado en concienciarse y querían darnos algo para poder ser más competitivos en raid. Warlocks can now run through the portal to their Class Hall to be successfully teleported to their Class Hall.Snatcher12 2d
4d Rotación destrucción Hola estoy viendo que el destrucción va a ser el mas fuerte en pve con diferencia y me queda poco para subir al 110 y probarlo en mazmorra, quería saber su rotación. GraciasBodë15 4d
4d Duda con la habilidad "Mano de Gul'dan" Buenas gente, tengo una duda con la habilidad "Mano de Gul'dan" del brujo demonología. La habilidad dice que invoca un meteoro que al impactar salen diablillos que atacan al enemigo durante 12 segundos. Mi problema es que los diablillos no me duran nada, apenas llegan a los 6. Estos se mueren solos y no duran todo el tiempo que dice la habilidad. ¿Está bug la habilidad o la descripción, o estoy haciendo algo mal? Un saludo.Grangmar2 4d
4d Apariencia demonios Buenas, me pasaba por aqui, en primer lugar para preguntar si alguien sabe por que han eliminado el glifo de guardia de colera, el que trasnformaba al guardia vil en el de colera. Los demas glifos aun permanecen, me gustaria saber el por que, ya que me habria gustado tener esa otra apariencia. En segundo lugar, me gustaria dejar como idea, una que seguro mas de uno ya ha tenido, la cual es aportar al brujo, un sistema mas o menos como el del cazador, el puede ir y capturar la pet que le guste, nosotros siempre tenemos la misma pet, la misma apariencia.. estaria bien poder cambiarlos, tener mas variedad, que añadieran un pequeño sistema de trasnfiguracion a los demonios, o enlazaran nuevas apariencias con las apariencias de los ragos del artefacto... no se algo parecido.. que sea como el del hunter y tenga que ir a esclavizar un demonio y asi poder coger su apariencia... seguro que mas de una idea les saltaria a mas de uno... incluyendo a blizzard. A lo que voy es que, podrian añadir algo mas de variedad a las pet del brujo, siempre ha sido la misma sucubo, ni un cambio de color aleatorio entre brujos ni nada.. bueno si tambien añadieron la shivarra.. pero no estaria de mas tener mas opciones para cada demonio, que puedas llevar el que mas te guste aun que sea limitandolo a cada tipo de demonio.Adolebit0 4d
4d Talentos PVP Aflicción Hola, Que talentos estáis usando actualmente en PVP con Aflicción? Tengo algunas dudas, a ver si entre todos vemos que nos puede salir más rentable. Al no tener aún todos los talententos activos, de momento estoy usando estos: http://es.wowhead.com/talent-pvp/warlock/affliction/LpU Fila 1: Incansable (No se si volver al medallón) Fila 2: Presura mental Fila 3: Maldición de debilidad (Seguramente lo cambiare por Maldición de fragilidad, para arena o rbg creo q puede ser una buena ayuda para el grupo) Fila 4: Drenaje de esencia Fila 5: Aflicción infinita Fila 6: Amplificar aflicciones (Seguramente lo cambiare por Trueque de alma)Bubillâ2 4d
5d SERIE YOUTUBE- BRUJO DESTRU- ARTEFACTO Muy buenas, estoy haciendo una serie en youtube del Wow Legión, para conseguir el artefacto con el brujo destrucción. Os lo dejo y le echáis un vistazo!. https://www.youtube.com/watch?v=z5YqxmSWawE Un Saludo y Gracias!!!!.Antromos1 5d
5d Sugerencias parche 7.1 part 1 Buenas, como ultimamente se dice que hay gente de Blizzard que está leyendo los foros en busca de opiniones y sugerencias para mejorar el brujo yo personalmente voy a dar mi Opinión y repito, mi Opinión, con los datos de los que dispongo y que ya probé junto con otros que he leido del parche 7.1. Empecemos por Destrucción: Aumentan el daño de incinerar parche 7.1 (no esta mal :D ). Bien, aqui tenemos un problema, incinerar no ofrece nada aparte del 5% de recuperar 1 falla dimensional del arma artefacto, pero como el daño va a aumentar eso no nos debería preocupar mucho (aunque no estaría de más que hubiera alguna manerad e que diera un fragmento) yo ahi lo dejo. Segundo problema la división de la clase destruccion: Los que usan incinerar y descarga de caos y los que usan inmolar y quemadura de sombras: yo ahí podría ver una solución mas que un problema pero para eso había que adaptar al brujo (porque el problema que tiene ahora el brujo es que todos estamos ¡CONFUNDIDOS!. Nos venden una quemadura de sombras que casi pega tanto como la descarga de caos cuando debería ser como mucho una "alternativa rápida" a ésta. a qué me refiero? pues a que la gente diga: "voy a tirar descarga de caos ¡Oh me han cortado el casteo! ¡¡Pues ahi te van dos quemaduras de las sombras!! no te van a quitar lo mismo pero... algo es algo. Eso debería ser, pero en su lugar nos encontramos con un debate sobre qué pega mas si descarga de caos o quemadura de sombras y eso creo que deberían resolverlo, ahí van unas cuantas sugerencias: -Maestría enfocada: Que la maestría sirva para potenciar la descarga de caos y solo la descarga de caos pero que en vez de ser un daño aleatorio sea un aumento fijo en función de tu mastery (25% de daño base añadido y 50% con equipo normalito y mas con equipo de nivel alto). Con esto podríamos resolver dos problemas de un plumazo (la aleatoriedad del daño del brujo por maestría que tanto nos desconcierta y a la vez quedaría claro que hechizo "Pesa mas" en el brujo). Lo malo de esta sugerencia es que la quemadura de sombras cabría la posibilidad de que quedara en el olvido, por lo que tendrían que incluír algun efecto como por ejemplo: Que al 25% de salud o menos quemadura hiciera el doble de daño base por ejemplo. Otra parte que creo que deberían mejorar en el brujo son un par de cosas mas con los talentos: Uno de ellos es el grimorio de sacrificio, una vez mas volvemos a lo mismo, aleatoriedad, yo en su lugar creo que deberían pensar en lo siguiente: Grimorio de sacrificio: sacrificas al demonio para obtener este efecto: cada vez que lanzas conflagrar tus siguientes dos incinerares aumentan su daño un 8% O tus dos siguientes inmolares hacen un 12% O tu siguiente descarga de caos hará un 15% mas de daño O tu quemadura de sombrs hará un 20% mas de daño en función de lo que uses. Todo esto No acumulable y porsupuesto solo 1 de estos cuatro efectos por consumo. Así quitaríamos la aleatoriedad y le devolveríamos el epiquismo a este talento. Finalmente la habilidad cataclysmo, es un buen hechizo pero es infumable en mi opinión, la solución para mi punto de vista sería incluírlo en el efecto de explosión de humo con un 50% d reducción de tiempo de casteo. Así se lanzaría en 1,5 seg y sería mas jugable y esta ultima que he puesto no es ninguna overada debido a que su tiempo de reutilizacón es de 45 segundos. Ahora empezaré con las sugerencias de affliccion: Bueno como es la especializació que menos he probado no tengo mucho que decir, no la probé porque me pareció la mas facil de jugar y versatil por lo que no tengo mucho que añadir solo decir que en el parche 7.1 van a aumentar el daño de poseer y de drenaje de almas. y también vi algo así como que a drenaje de almas le darán la opcion de (ademas del aumento e daño base que le darán) aumentar un 200% mas su daño a costa de no sanar. Solo espero que en el arma artefacto den algo para compensar esta pérdida en el lugar en el que dan un 30% de sanacion extra a drenar vida porque sino será una perdida de poder en realidad mas que un acierto. teniendo esto en cuenta y las quejas de la mayoria de la gente que afirma lo que yo ya llevaba rato pensando que a ésta especialización le falta daño a un objetivo. yo creo que eso lo van a resolver mas o menos bien con ésto pero le van a quitar la supervivencia de la sanacion por denar vida por lo que veo, en ese caso yo creo que deberían incluirla en otra cosa. Por desgracia en ésta especialización no tengo muchas sugerencias en lo que a supervivencia se refiere. -Sin embargo una sugerencia si sería una vez mas modificar el grimorio de sacrificio para acabar con la aleatoriedad y poner algo así como: Mientras la aflicción inestable esté activa si usas drenar vida O drenar alma haces que todos tus hechizos de daño en el tiempo hagan de manera instantánea un 15% de su daño total al enemigo (inluyendo el propio daño de la alficcion inestable al nivel al que se encuentre de acumulación). Esto dejaría al talento poseer quizá un poco desbancado y ya no digo nada el de agonía (que por cierto en el parche 7.1 comentan reducir su daño) Por lo que yo si estuviera en su lugar mas bien la dejaría como está en daño a la maldición de agonía y para que ese talento fuera un pasivo mas facil de usar sugeriría que el talento hiciera que la maldición de agonía hiciera siempre daño critico en lugar de lo que hace. Así ese talento sería un duro competidor de poseer de drenar alma. y el poseer con las sugerencias que hice yo le daría la facultad perdida de recuperar algo de vida (entorno a un 5% del daño) así no quedaría en el olvido (manteniendo los 15 segundos de reutilización por siempre y para siempre) Además esta sugerencia si que añadiria algo de supervivencia. -También creo que el ataque del arma artefecto de affliccion llama de alma se debería modificar de tal forma que no esté tan ligado al requisito de que el objetivo tenga que morir, así como poner el porcentaje y las habilidades exactas que cargan las almas de ulthalesh sin necesidad de que mueran para tener referencias claras y poder jugar con conocimiento de causa. (La de demonology esta en la segunda parte de este post)Throst13 5d
5d Misión raid Donde puedo coger la misión de raídear y como se llama la misión. GraciasBodë0 5d
5d Cambios brujo 7.1 Bueno, parece que ya salen los cambios para la 7.1 Nerfeo a la supervivencia y nos bufan un poco la movilidad. Demonology & Destruction Shadow Bolt Warlock - Demonology Spec. Destruction Spec. Shadow bolt garantiza 1 shard. Parece que será nuestro nuevo filler en vez de incinerar Item - Warlock T19 Destruction 2P Bonus Name changed from "Item - Warlock T19 Destruction 4P Bonus" to "Item - Warlock T19 Destruction 2P Bonus". Casting Chaos Bolt reduces the cast time of your next Chaos Bolt by 20% for 2 sec. 30% for 4 sec. Bufo al bonus de tier. También bufan un poco al affli y nerfean al demon ( nerf a la potenciación demoníaca) A confirmación oficial estos son los cambios más importantes. Podéis leer todos los cambios aqui: http://www.mmo-champion.com/threads/2069774-Patch-7-1-PTR-Build-22578-Spell-Changes?p=42333977#post42333977Gunniwifoll38 5d
6d ¿Controlar qué demonios están activos?[Demonology ] Buenas! He decidido jugar demon tras todos los cambios, y tras instalar y configurar mi interfaz en gran parte, no consigo como poner los demonios que tengo activos con el WA ni TMW. Sé que la interfaz de blizz te informa de cuantos demonios están activos, pero ¿Sabéis de algún addon que los muestre más claramente? Un saludoGeras1 6d
6d Talento, llama de las sombras. Muy buenas. Os quería preguntar sobre el talento (llama de las sombras). Para empezar, merece la pena? y si es así... Tenéis alguna rotación donde sea posible mantener las 3 cargas activas? yo meto las 3 cargas, pero después no puedo mantenerla. GraciasDanfelt3 6d
6d BUG portal de sede No encuentro ningún hilo hablando de esto pero...soy el único al que se le bugea todo el rato el portal a la sede?? Más de la mitad de las veces que bajo a la sede el portal no funciona y me toca desconectar (que encima tarda 20 segs) y volver a conectar (no me funciona con hacer /reload). A alguien más le pasa??Ølafina9 6d
19 sep ¿Como veis al brujo? No para de leer en muchos sitios que en esta expansión se han cargado al brujo y que ninguna de sus espc merece la pena de cara a pvp. ¿Es esto cierto o son solo exageraciones?Eredash30 19 sep
18 sep Ritual de fatalidad. Hola a todos. ¿La misión ritual de fatalidad está bug o algo? Me la dan continuamente, aunque la haya completado anteriormente varias veces, incluso matando al demonio. ¿Sabéis algo al respecto? Gracias.Bostar9 18 sep
18 sep ¿La espec afliccion podra ser competitiva en raids? Me gustaria por favor saber si la especializacion afliccion del brujo podra ser en un futuro( no muy lejano ) competitiva en raids,gracias.Dandria6 18 sep
18 sep puntua el nombre de arriba!! ojala fuera el primero en puntuar pero no puedo ya vi que había un hilo pero lo cerraron..pues nada abro yo este!! saludosss!Eskarpin185 18 sep
18 sep Rotacion Brujo Demon Buenas tardes quisiera saber si alguien podría decirme la rotación del brujo demón para sacar mayor partido. He preguntado y me dijeron que demon era lo mas viable en pve. Gracias y un saludo.Dulxi14 18 sep
16 sep El Lock apesta Me ahorraré la introducción e iré directo al grano: El Lock Demo apesta. No importa lo bien que uno ejecute la mecánica, lo bien que administre los fragmentos de alma o lo bueno que sea haciendo que se alineen los planet…,quiero decir los demonios, para lanzar un Consumo de Thal’kiel de los gordos, un stun y adiós, cuando eso sucede uno no sabe qué hacer, si lanzar el consumo de thal’kiel de todas formas, si esperar a tener montado el chiringuito de nuevo mientras el CD de la habilidad se queda esperando muerto del asco o si escribir /sit y dejar que el rogue que está haciendo 200k de DPS se cargue el boss el solo. No ha existido en la historia de este juego una spec con una mecánica más enrevesada y vulnerable a cualquier tipo de interrupción o molestia como el lock demo, cero movilidad, cero capacidad de Burst o cambio de objetivo y cero tolerancia a los errores. Solo sirve para singletarget. El Lock Destro apesta. El lock destro se siente como un caster estereotípico sacado de algún MMO barato, se siente lento y ortopédico y sobretodo no se siente como un lock destro. La descarga de caos ha sido degradada a un simple bolazo “gordo” de rotación como la piro del mago y conflagrar es una excusa para generar un fragmento de alma. Uno no encuentra satisfacción en el uso de ninguna habilidad, salvo dos honrosas excepciones: Estragos y Cataclismo. Los portales del cetro, aunque atractivos estéticamente al principio, pronto se convierten en un botón que lo presionas hace daño y ya está, con cero sinergias con el resto de la clase, vamos como todas las demás habilidades de la spec. Por si esto fuera poco tenemos solo la lluvia de fuego de base para hacer áreas, 3 fragmentos de alma y un daño mediocre. Es la spec más viable por lo que todo lock raider está obligado a jugar con ella, que os sea leve. El Lock Afli apesta. Legión se ha cargado la spec estéticamente, se ha cargado las mecánicas y se ha cargado los números. El singletarget es excepcionalmente débil, el multitarget decentillo cuando debería ser excelente y las áreas muy buenas con los talentos adecuados (a costa de debilitar aún más el singletarget). Pero hablemos de la jugabilidad: jugar con un lock afli consiste en pasarse la vida renovando dots en al menos dos objetivos (Blizzard te obliga a escoger la Efigie de alma para cualquier cosa que no sean áreas), ¿una demostración de skill? Sí, pero también un fastidio. No hay sensación de tener la capacidad de hacer un daño decente en singletarget si es necesario por culpa de la desaparición del viejo poseer y del viejo drenar alma (y de sus efectos gráficos /cry). El arma artefacto no vale para nada si no mueren cosas y la habilidad es tan solo un timer más del que estar atento. . . . Por supuesto no he podido expresar todo lo que quería decir ni como lo quería decir, primero porque la literatura no es lo mío y segundo porque me extendería demasiado, también es seguro que he cometido algunos errores sobre los talentos y la manera de jugar la clase, pero creo que he conseguido mi objetivo de expresar porque creo que el lock de legión APESTA. Saludos. PD: he hecho reroll a un rogue y me lo estoy pasando pipa.Albinus91 16 sep
16 sep Critico o Maestria!! Hola buenas, He estado viendo la guia de icy veins, y segun pone ahi prima el haste y luego el critico. Peeeeeero, luego he hechado un ojo al BIS que propone askMrRobot, y parece ser que todo lo que da es HASTE + Mastery. Tambien he visto brujos destro con muchas piezas haste+mastery en wowprogress, y no se si estos se debe a dejadez (en plan este equipo es mas ilvl y ya) o a que se necesita un minimo de maestria o hay un cap en la celeridad o cosas de esas. Entonces, a ver si alguno puede darme luz sobre el asunto matematico. Que estadistica es mejor, Maestria o critico (despues de haste logicamente) y existe algun cap, para cualquiera de los stat? (en plan maximo 30 de cel que luego no renta.) Gracias y un saludo.Rhothar6 16 sep
16 sep Profesion ¿Que profesión me recomendáis para el brujo?Radagath2 16 sep
15 sep Cetro de Sargeras Brujo destro Buenas a todos! Abro éste hilo para saber si a alguien más le paso y como lo soluciono. Es sobre las misiones del arma artefacto de el brujo destrucción, el cetro de sargeras. Al matar a Allaris, he podido coger el cetro y lo he estado usando durante muchos días, pero el problema viene con la última misión de esta cadena, que es Estropea el ritual. He mirado vídeos en youtube y lo único que hay que hacer es acercarse al "stand" donde estaba el cetro e interactuar, pero no soy capaz. Al tener la misión sin terminar no puedo continuar con las misiones de sede y por tanto , tener la tercera ranura del arma artefacto. ¿A alguien le ha pasado y me puede echar una mano? Gracias!!Ringoo2 15 sep
15 sep Sede de clase Hice la mayor parte de misiones de sede, incluida la de los 50 cristales, conseguí las 3 armas, pero aun así siguen sin darme mas misiones, la ultima que me dieron es la del Naruu y la historia de Illidan, pero lo que viene siendo de sede, nada de nada. Si alguien sabe como conseguir el resto de misiones y tal me haríais un gran favor. Envié un tiquet hace 2 días pero aun no me contestaron y no se si estoy bug o algo. Muchas gracias. Saludos.Horux0 15 sep
15 sep Ayuda misiones sede de clases Buenas !! Quiero desbloquear la tercera runa del arma artefacto, para eso sé que tengo que terminar todas las misiones de sede de clases pero el problema es que no me aparece ninguna mision, ningun NPC figura con una mision para mi y en la m no me aparece ninguna pendiente. Alguien sabe como puedo mirar que misiones me quedan o cual puede ser el problema? gracias!!Ringoo1 15 sep
14 sep Alguna esperanza? Hola, yo toda la vida he sido brujo destrucción para PvP y al comprarme legión use el insta 100 en un brujo, claro. El caso es que tras leer comentarios sobre lo mal que estaba la espec en general decidí intentarlo como afli, levea bien pero a la hora de jugar pvp no me llena como lo hacía el destro, al final me he aburrido y empezado a subir un DH que ya está al 105, mientras que el brujo se ha quedado al 100, no quiero abandonarlo por lo que pido alguna ayuda. Tan mal está el destro en pvp? no conozco sus habilidades, ni stats, ni daño que puede tener pero toodos dicen ya no que sea la peor espec para el brujo casi están diciendo que es la peor espec del juego para pvp... alguien que arroje un poco de luz sobre el destro, yo siempre que he jugado a este juego he visto de todo, incluso expexs que la gente decía que no servía hacían buen papel, no me importa si la dificultad es elevada pero si tan mal está, no voy a matarme a subirlo de nivel y que se quede muerto de risa. Brujos destrucción manifestáos!!!Sacrored27 14 sep
14 sep Brujo pve He estado haciendo mazmorras heroicas y demás y veo al brujo en sus 3 spec muy por debajo de las demás, no se vosotros pero yo lo veo muy flojo.Bodë41 14 sep
13 sep Alguien a la altura. Buenas chic@s. He terminado la misión "alguien a la altura "de la sede de brujos, en la cual nuestro compañeros npc de la cosecha buscan en una misión de planes de batalla a un invocador prometedor. Tras completar esta quest y entregarla no me dan mas. Sabéis si he de esperar...o hacer algo?Renaissance7 13 sep
13 sep Ulthalesh (AA Afli) No funciona bien (¿?) Pues bien, después de un tiempo observando el arma artefacto del brujo aflicción, y tras consultar los resultados con un Maestro de Juego de Wow, me ha recomendado que abra un informe de error, así como él iba a mandar de la misma forma un informe de error a los desarrolladores, porque o no entendemos ni él/ella ni yo como funciona el arma, o es que directamente no funciona bien. Paso a desarrollar el problema localizado y espero vuestros comentarios al respecto, al igual que si sabéis donde está el problema, nos iluminéis con vuestra sabiduría. En primer lugar, como todos sabéis, el arma va recolectando almas de los enemigos, y puede acumular hasta 12 de estas almas. Bien, para liberar el poder del arma, tenemos que activar la habilidad de "Segar Alma". Pues bien, si antes de activar "Segar Alma" os fijáis en vuestros buffos, tendréis uno llamado "Almas Atormentadas" el cuál si sólo tenéis un alma os indicará esto: "Activa Segar almas para consumir todas las almas atormentadas recogidas por Ulthalesh, lo que aumenta tu daño un 10% y duplica el efecto de todos los demás rasgos de Ulthalesh durante 5 s por cada alma consumida" Sin embargo, a medida que vayáis capturando almas, el mismo buffo de Almas Atormentadas os irá indicando que aumenta el daño un 20% con 2 almas, un 30% con 3 almas...y así hasta un 120% con 12 almas. Además de esto, indica que duplica el efecto de todos los demás rasgos del arma durante 5 segundos, lo cual quiere decir que en el caso de tener 12 almas lo hara durante 60 segundos. (Entiendo perfectamente que un 120% de daño durante 60 segundos sería muy cheto...pero no es ese el tema que estamos tratando...así que nadie desvaríe por favor porque no entro en valorar la habilidad, sino su funcionamiento). Pues bien, aquí es donde os insto a que probéis lo que sucede a continuación. Si en cualquier momento entre 2 y 12 almas, abrís vuestro arma artefacto para ver las habilidades, y le dais a Segar Alma, podréis comprobar que en cualquier caso, el nuevo buffo que se nos activa, "Falce del Paso de la Muerte", que nos indicará que: "Aumenta tu daño un 10% y duplica la eficacia de los demás rasgos de la Falce del Paso de la Muerte. 5xNumAlmas segundos restantes" Y el valor será del 10% aunque anteriormente Almas Atormentadas nos indicará que sería entre 10 y 120 % según número de almas. Pero a la par que esto, mirad como dije, las habilidades del arma...Podréis comprobar como ninguna habilidad ni atributo se actualiza de ninguna manera. -------------------------------------------------------------- Esto es lo que quería compartir con vosotr@s, para que me digáis si también os pasa, ya que el propio Maestro de Juego no tenía claro que estaba pasando y por eso iba a informar al equipo de desarrollo. Espero además que me haya expresado con suficiente claridad y que se entienda el mensaje que aquí dejo. En caso de no ser así ruego me lo comuniquéis. Por último, espero como dije vuestras respuestas, y ante la duda de todo esto, procedáis si lo entendéis necesario a abrir un ticket de informe de error. Muchas gracias por vuestra atención. Atentamente, Agloanike.Agloanike8 13 sep
12 sep Mejora del lock. Buenas, bueno iré al grano, el lock como han dicho por abajo apesta tanto en pve como pvp y mucho, hay alguna intención de retocarlo inminentemente ? Es para hacer reroll rapido y dejar de sufrir en pvp i pve por otras clases oneshot, i no perder el tiempo con un clase y un arma inutil. PD:Me parece patetico que la chaos bolt pegue lo mismo necesitando 2 shards que el ataque más debil del DH instant , simplemente lamentable lo aguantas 2 bgs pero a la 3era estás hasta la *****. PD2:Hay talentos que no deberian ser talentos i deberia ser spell de serie, el lock necesita cambios urgentes ya.Neomega16 12 sep
12 sep Consumo de Thal Kiel y maldicion de fatalidad Mi duda es que el consumo aveces hace mas daño y otras menos...¿Como puedo sacarle el mayor partido ¿? y la de maldicion de fatalidad que debo hacer mantenerla siempre? o dejar que termine para renovarla?Gurodan2 12 sep
12 sep Aflicc pvp !!! Buenas lacayoos demoniacos, decidme vosotros que de energia oscura os nutris , cual será la dinamica en pvp de este maravilloso esbirro del mal, se utilizara como en pve las dots de corrupcion y agonia mejoradas? O se usara poseer junto con transfusion de mana para meter burst de 5 o mas aflicciones inestables? Que opinaisss , lo segundo llevo probandolo una semana y es un cacao y no se numericamente si renta no.Muchas gracias de antemano.Bolongø2 12 sep
10 sep Opiniones sobre el Brujo v7.0.3 [PvE] Buenas noches a todos, Llevo sin jugar basicamente desde finales de MoP, apenas he subido de nivel y hecho el !@#$% con la cuidadela, y ahora estoy de vuelta para Legión y me gustaría leer vuestras opiniones acerca de como está ahora mismo el brujo en PvE. Siempre he sido destro, aunque por necesidades de la raid y poque el destro ha pasado epocas muy malas he jugado affli también, (nunca he jugado demon seriamente) ¿Cual de las tres ramas creeis que es más viable, o que va a serlo en la expasión y por que? Repito, estoy interesado en el PvE, todos los hilos que veo por aqui son para debatir en PvP y la verdad es que no me interesa en absoluto el PvP. Muchas gracias! ^^Qetesh23 10 sep
10 sep Bkg recluta brujo Buenas somos la guild de blindkey gaming y buscamos brujo para raidear. Raideamos de tarde de 17:00 a19:30. Sin presiones. Somos una guild que va creciendo poco a poco. Hay muy buen ambiente y gente experimentada en mitico. Si estas interesado puedes susurrarme via juego o enviar tu mismo la solicitud gracias.Debû0 10 sep
10 sep Cráneo del Man'ari Poder de Hechizos Por qué es el unico artefacto que da poder de hechizos en vez de intelecto? Es decir, no fue el poder de hechizos una stat eliminada? El resto de artefactos para caster, incluido el de afliccion y destrucción utilizan intelecto, y sin embargo los demonología estamos utilizando una stat eliminada. Ya me extrañaba a mi que el demonología tuviera menos intelecto comparado a cuando me cambiaba a affli o a destruccion, aun habiendo mejorado la calavera.Sarfel3 10 sep
07 sep Piedra de Salud en PvP Buenas, soy el único que se ha dado cuenta que la Piedra de salud, tiene utilizad penosa en Arenas. Siendo aflicion es raro salir de combat, y diría que en las demás ramas, raro será que salgas de combat, para poder reiniciarse el CD, digo yo si la han puesto así para que quiero 3 cargas? Prefiero tener 1, y tener que usar la habilidad crear piedra de salud... Que opináis con este cambio>?Løvedeath0 07 sep