Чернокнижник

Добро пожаловать: пожалуйста, прочтите! Добро пожаловать на русскоязычные форумы World of Warcraft! Здесь вы сможете общаться с другими игроками и обсуждать все аспекты игры в дружеской атмосфере. Общение на форумах строится наилучшим образом, когда участники обсуждений проявляют уважение друг к другу и соблюдают взаимную вежливость. Просим вас потратить еще немного времени на прочтение Путеводителя по форуму перед тем, как начать размещать сообщения. Правила поведения на форумах: http://eu.battle.net/ru/community/conduct Просим учесть, что общение на данных форумах ведётся только на русском языке – модераторы и другие участники должны полностью понимать содержание ваших сообщений. Поиск Перед тем, как создать тему, пожалуйста, воспользуйтесь функцией поиска - возможно, ответ на ваш вопрос уже давался в других темах. Уверены, все сообщество будет вам за это благодарно. Создание повторяющейся темы с большой вероятностью приведет к ее удалению. Если вы продолжите создавать подобные темы, вы рискуете быть временно отстранены от общения на форумах. Но хуже всего то, что вы вызовите серьезную неприязнь у других пользователей форума тем, что поленились воспользоваться поиском перед размещением темы. Оценка сообщений Новая система оценки сообщений используется, чтобы поощрять полезные и конструктивные дискуссии и убирать из поля зрения бесполезные или провокационные сообщения или темы, в которых нарушаются правила форума. Наведя курсор на сообщение, вы увидите иконки с изображениями большого пальца, направленного вверх и вниз. Нажав на вторую, вы увидите несколько вариантов дальнейших действий. Кнопка «Не нравится» понизит рейтинг сообщения. Если сообщение «не понравится» достаточному количеству пользователей, оно потемнеет, а со временем и вовсе исчезнет. Также вы можете быстро сообщить о факте троллинга или спама или использовать форму для более детального описания жалобы. Каждый пост можно оценить только один раз. Используйте эту возможность ответственно! Рейслор3
04 мар 2011
Лоу ДПС в афлике/дестрике/демоне Перед тем как задавать "новый" как Вам кажется вопрос, пожалуйста, прочтите несколько пунктов: - Лок не хант, хант дамажит когда стоит, хант дамажит когда бежит, хант дамажит когда прыгает. Лок не может дамажить в полную мощность на перебежках. Так что не сравнивайте ханта и лока. - У вас есть 4 куска сета? А бисовые для вашего спека трини? А именно, "Знак" с Совета. Все спеки, вложили в слот и забыли, меняем только на такую-же но более улучшенную. Фамильная триня все спеки на боссах Кровожад, Велари, Закун, Маннорот, Архимонд, короче на всех, кто является ДЕМОНОМ. Другие боссы - дестрик - "Глаз" с Искара, хуже с Манорота. Афлик - с Архи, но учтите, доты придется обновлять чаще. Нет этих тринек и сета? Значит и ДПСа вы не выдадите, не будет у вас в 700 гире +100500 к. И скорее всего, остальные классы будут вас опережать. Ну вот, вроде есть 4 куска, есть трини, а ДПСа нет... Теперь смотрим свой шмот, а именно статы, если вы демон или дестр у Вас приоритет ИСКУСНОСТЬ, если афлик - скорость. И да, афлик в шмоте дестрика будет дамажить лучше, чем дестрик в шмоте афлика. Если Вы спекаетесь от босса к боссу (а так и нужно) общие вещи (кольцо к примеру) чарите на искусность, не важно, афлик, дестр, демон. Учитесь понимать суть боя, если нужно тунелить в соло таргет, не сможете вы в дестрике выдать больше чем в афлике. Или наоборот, где много целей и еще они быстро лопаются, ну ни как не догнать дестрика играя за афлика (макрос на нон-таргет Ожога тьмы вам в помощь) /cast [target=mouseover,harm,exists]Ожог Тьмы;Ожог Тьмы Рекомендую к этому макросу поставить адон, который будет менять цвета фреймов, когда у цели меньше 20% хп. И при помощи макроса "лопать мобов" не беря их даже в фокус. Можно такой-же сделать на Хаос И если РЛ не понимает что вы играете за таргет спек и заставляет вас постоянно менять цели, то лучше спекнуться в дестрика. Ну или объяснить РЛу кто такой афлик ))) Почитайте гайды, их не просто так пишут, тут тоже бывает очень много полезного, ротация, таланты, приоритеты. Даже советы на каждого босса http://www.noob-club.ru/index.php?board=10.0 И если вы хотите брать Ферст килы, быть нагибатором всех и вся... Ну запишите логи своих рейдов. И там часто видны ошибки. Два лока в рейде, два афлика и у обеих почти одинаковый шмот. А вот ДПС разный. Смотрим логи - у одного лока аптайм дот 90+% , а у второго 60+% времени. Вывод - в начале почитайте гайды, потом ПРАВИЛЬНО оденьтесь, понятно что сразу Вам весь шмот не дропнется. Старайтесь придерживаться главных стат. Попинайте палку в гарнизоне, и при этом следите, есть ли у Вас "падение" дот (афлик) или может вы передерживаете/сливаете просто так (без проков) угли (дестрик). И если после этого Вы не довольны свои ДПС - задавайте вопросы. Вам обязательно помогут. И убедительная просьба, когда будете создавать тему "Отменяю пАдписку, нет ДПСа" создавайте ее с лока, а то трудно советовать по талантам, символа и статам глядя на паладина/шамана/приста. Я не учу как лучше, я советую, а прислушиваться или нет, дело строго индивидуальное. В любом случае это лучше обычного посыла "Курить гайды" и создания целой кучи повторяющихся тем. Отецандрей123
11 июл
[Гайд] Чернокнижник Разрушения в реалиях Дренора Содержание: Характеристики, экипировка. Заклинания и их использование. Таланты, символы. Сетапы для игр на арене. МЛП с дестром. Преимущества и недостатки. Что нужно делать вам и вашим напарникам в МЛП. Тактики против всех сетапов. Аддоны, макросы. Характеристики, экипировка. Основным статом для вас является Интеллект. Второй по важности характеристикой является Искусность. Вы должны иметь как можно больше вещей с этим статом. Все сокеты, все чары должны быть на Искусность.Почему? Искусность дает наибольший прирост урона при минимальных значениях. Оружие чарим на Знак Кровавой Глазницы. Третьей по важности характеристики как таковой нет. Вы можете собирать Скорость, чтобы было проще контролить и делать прокаст, или Многократную атаку и Вероятность Крита, чтобы наносить максимальный урон. Аксессуары и сет бонус. В идеале вам нужны: прожимной с постоянным Интеллектом и Акколада на интеллект и Искуссность. Но пока вы не выбили последний, вам будет достаточно с проком на интеллект. Что касательно сет бонусов: первый, от двух вещей, у вас должен быть всегда. Второй необязателен, поэтому вы можете заменить вещи с бонусом на оффсетовые с Искусностью. Заклинания и их использование. Механика Дестракта заключается в накоплении ресурса(раскалённых углей) и грамотного их расходывания. Заклинания для накопления углей. Поджигание. Будет являться основным для вас на арене. Это единственное мгновенное заклинание, которое:1)Вешает на цель замедление;2)Дает вам стаки Обратного потока(ускоряет произнесение дамажущих заклинаний);3)Имеет 2 заряда и относительно малое время восстановления. Грамотное использование Поджигания заключается : в отслеживании оставшегося на цели замедления, а так же в том, чтобы вы не получили лишние Стаки обратного потока. Советую потренироваться на манекене, а так же настроить аддоны для отслеживания. Испепеление. Используется если: 1)у вас много стаков Обратного потока; 2)Поджигание на кд;3)Для фейка кастов. Жертвенный огонь. Играя без сетбонуса можно не зацикливаться на его использовании. Вешайте его на петов и цели, с которых редко диспеллят. Заклинания, расходующие угли. Стрела Хаоса. Основное дамажущее заклинание. Наносит самый большой урон в игре под бурстами. Прокастовать его в нужный момент будет основной задачей для вас на арене. Ожог тьмы. Является "добивалкой". Используется, когда у цели 20% хп. Пламя Зоррота. Воскрешает питомца. Используется для восстановления Запрета чар у Охотника скверны. Очень часто помогает прервать контроль по моему хиллеру. Углеотвод. Хилка, которая не раз будет спасать вам жизнь. В момент, когда играют по вам, а хиллер в контроле, просто начинайте спамить её по себе. Чаще всего, вы будете выживать. Другие заклинания. Твердая решимость. В основном используется для того, чтобы вам не прервали каст во время произнесения Стрелы хаоса. Но не стоит забывать что это заклиние является хорошим защитным Кулдауном. Хаос. Дает возможность быстрее накапливать угли, давать контроль в 2 цели. Основная роль - это дать Лик тлена сразу по двум целям. Так же, если постараться, то можно давать Запрет чар, замедление с поджигания двум целям. Страх. Является основной контролящей абилкой. Заставляет противника биться в конвульсиях и орать, когда вы просто заспамливаете его этим заклинанием. На арене старайтесь Фирять всех противников как можно чаще(кроме хила). Это не только взбесит его, но и сохранит вам здоровье, а вашему Целителю ману. Приказание демону. Обычно это будет Запрет чар, но иногда вам придется брать обжигающую магию(дается бесом). Она позволяет вам снимать один отрицательный магический эффект с вашего союзника. Я беру его только против команд с Охотниками, чтобы снимать Ловушки. Огненный ливень. Используйте, чтобы обнаружить цели в невидимости. Не спамьте его в разгаре арены: это может сбить контроль! Таланты, символы. Таланты. 1тир. Жгучее пламя. 2тир. Ситуативный. В ЛСД/ФЛШ/Фаермлп стоит взять Неистовство. В обычном МЛП я юзаю койл против кастеркливов и массфир против мили. 3тир. Ситуативный. Родство душ, если играете с символом на Усиленный Углеотвод. Жертвенный договор, если не хотите иметь нехватку углей и всегда быть уверенным, что у вас есть дополнительный сэйв. 4тир. Свободная воля. Дополнительный тринкет. Часто недооценивают значимость этого таланта. Часто будет спасать вам жизнь( например, когда РМП/РМД дает по вам тучу, а основной тринкет у вас кд). Кровавый ужас имеет общий Диминишинг с Превращением и ликом, поэтому является крайне бесполезным. 5тир. Гримуар жертвоприношения. Апает весь урон в целом. Мастхэв для Дестра. 6.тир. Тьма Архимонда. Чаще бурст, чаще заезды, чаще возможность убить противника. 7тир. Обугленные останки/демоническая покорность. Останки берутся в фаермлп/млп и БЕЗ СЕТБОНУСА(в отдельных случаях, например, игре против турбо/ЛСД стоит взять демоническую покорность, иначе вам просто не хватит урона). Во всех остальных случаях демоническая покорность. Символы. Они зависят от вашего стиля игры. Вы можете взять символ хаоса, если хотите быстрее убивать противника. Символ твердой решимости, если хотите чаще и надежнее делать заезды. Символ поджигания, если не хотите поддерживать жертвенный огонь на нескольких целях. Чтобы делать заезды еще чаще, можете взять глиф на Черную душу. Учтите, что при этом вы не сможете сделать качественный заезд, если вас заспамят контролем. Сетапы для игр на арене. Маг лок холипал. Будет подробно разобран ниже. Рога(мути или шд) лок хил. Очень интересный и многогранный сетап. Сложен в освоении, но является более эффективным, чем МЛП. Энх лок друид. Скучный, однако самый эффективный, судя по ладдеру(топ дестр Nazrinz играет в нём). До примерно 30% дампинга все члены команды просто танчат, а затем добивает истощенного противника. ЛСД/ЛСД2 с дестром. очень, очень сильный сетап. Дестр с сетбонусом просто затуннеливает ближайшую цель. Дабл дестр хил. Как бы ни было это смешно, но этот сетап является сильным. В прошлом сезоне мы играли на уровне 2.3 просто ради веселья. Цели умирают очень быстро, единственная здесь уязвимая цель - это ваш хил. Убийство происходит следующим образом: дается контроль по хилу, койл в 2 цели от одного лока, затем стан от другого. Под бурстом это 100% убийство. МЛП с дестром. Преимущества и недостатки. Преимущества: 1)Огромное количество контроля. Если всё делать идеально, то вражеский хил может даже не выйти из контроля. Так же помогает сохранить жизнь вашим напарникам. 2)Высокий бурстовый урон. 3)Малое количество контрсетапов. 4)Интересен для игры. 5)Высокая выживаемость. 6)Низкие кд на бурст. 7Относительно быстрые игры. Недостатки: 1)Относительно низкая мобильность. Без стана/койла /фира просадить цель, которая бегает вокруг колонн почти нереально. 2)Сложно сыграться. Требуется сыграть более 200 игр, чтобы освоиться. 3)Мало кто соглашается играть с вами. 4) Как я сказал, контр сетапов мало, но они есть и они очень популярны. ВЛШ, Креатив будет постоянно портить вам нервы. ФаерМЛП Мой новый сетап) Лучше справляется с миликливами, да и кластеров вы будете спокойно убивать. Огромный бурст урон сочетается с жёстким аое прессингом от дот мага и ваших испепелений. Недостатков практически нет: вашему хилу будет сложно давать стан вражескому, а магу иногда будет нужна ваша помощь в сведении двух таргетов. Как играть? Маг говорит о готовности, вы вешаете хаос и кастуете Хаос Болт. Маг даёт Дыхание дракона в 2 цели, а ваш паладин бежит давать стан хиллеру. Затем вы Даете в основные цели Неистовство и кастуете ещё один Болт. В это время метеорит мага приземляется и ломает лица. Обычно остаётся только добить. Во время кайта не фиряйте никого, кроме хила. Глифованные доты мага будут замедлять цели на 70%. Перемещайтесь как можно больше, чтобы обе цели были максимально близки друг к другу. Чуть позже будет дополнено.) Дримняша108
30 июн
1 ч. 1 ч. 5 ч. 5 ч. 9 ч. 10 ч.
Препач. Демонолог ПВЕ. Мини-гайд. Никто не создал такой темы.. Чтож, попробую я) За одно можете указать на мои ошибки. Таланты. Темное воодушевление. Надвигающийся рок. Шкура демона. Длань судьбы. Пакт или Стремительность. Кому что нужнее. Гримуар синергии. Демонический заряд. Есть и альтернативный вариант. Гримуар служения. Посредник душ. Приоритет стат - Скорость - искусность - крит. Чары - Скорость. Камни - Скорость. Аксессуары - Фрагмент темной звезды - Сфера видения бездны/Сколотая призма души Пул Прекаст - демоническое усиление - Препот - Демонический заряд - Призыв стража ужаса - демоническое усиление - демонический заряд -демонический заряд - рука гулдана. Сливаем 3 осколка, под проки от триньки. Ротация Демоническое усиление. Демонический заряд. Рука Гулдана. И так до бесконечности.... Расход осколков на руку гулдана. Исходя из логов, получается что осколки не набивают специально до 4, и даже до 3, просто сливают даже с одним. Реген маны Повторять ротацию до ~30% маны, потом можно жать Жизнеотвод после Руки гулдана. И держать ее примерно на 50% Что не особо отвлекаться на нее. У меня дпс в манекен за 105к держится спокойно. Можно и больше. Мини пруф. https://pp.vk.me/c629630/v629630183/257c3/8DO4y3ZhKFQ.jpg Пил зелье и жал кольцо с пула. Бил минут 7, второй пот не жал, кольцо спустя 2 минуты, и после, тоже не жал., и стража второй раз не вызывал (просто оттачивал ротацию). Ингвилд36
12 ч. 14 ч. 16 ч. 20 ч.
Макросы для чернокнижника Всем доброго времени суток В последнее время участились вопросы по поводу макросов и я решил написать небольшой гайдик и собрать все известные макросы в одной теме. И так, приступим: I. Общие сведения по макросам. Макросы позволяют упростить задачу и уменьшить количество нажимаемых кнопок, а так же увеличить отдачу. Начнем с стандартных команд: Их 2 Первая, это нами любимый /cast Эта команда подразумевает использование любого заклинания Например, /cast испепеление В игре присутствуют 2 вида заклинаний, которые мы будем использовать в макросах Это те, которые запускают ГКД и те, которые находятся вне ГКД. ГКД - глобальный кулдаун(задержка)) (1.5 сек по умолчанию). Заклинания, которые не имею ГКД можно объединять в один макрос, посредством команды /cast То есть: /cast Заклинание 1 /cast Заклинание 2 и т.д Заклинания имеющие ГКД в такого вида макросов объединить не получиться, так как при нажатии на макрос команды в нем используются одновременно. Можно так же объединять заклинания с и без ГКД Например: /cast Темный пакт /cast похищение жизни Вторая команда, это /castsequence - очередь заклинаний. Пример /castsequence Страх, Стрела Хаоса. Такой макрос при его нажатии будет выполнять очередноcть: 1-е нажатие - Страх 2-е нажатие - Стрела Хаоса 3-е нажатие - опять Страх и т.д. Это базовые команды в макросах. II. Условия в макросах Так же, в макросах можно использовать разного рода условия, все условия записаны в [ ] рассмотрим их подробней Условие цели. Это условия, позволяет нам заставить макрос использовать свою "начинку" в определенную цель. Знак, того что вы используете условие цели - @ (означает target - цель) Существуют следующие условия цели: @focus - фокус @mouseover - цель под курсором @player - вы определенная цель Например: Страх по фокусу /cast [@focus] Страх Страх по курсору мышки /cast [@mouseover] Страх Страх в Ваню /cast [@Ванядуратор] Страх Вспомогательные условия: harm - цедь враждебна Макрос будет запускаться, только если цель враждебна exist - цель существует Макрос будет запускаться, только если цель существует (актуально для маусеовера) dead/nodead - мертва/жива Актуальна для камня душ, например мы не хотим случайно "реснуть" живую цель /cast [@mouseover, dead] Камень душ Наводим мышкой на труп и тыкаем макрос и даже мимо пробегающий топор не испортит нам радости :) Как вы поняли, все условия перечисляются через запятую в квадратных скобках. Так же, существуют условия модификаций mod:shift mod:alt mod:ctrl nomod Эти условия означают, что макрос будет использован только при нажатой модификации (шифт, алт, контр) или без неё (nomod) Например: /cast [nomod] Страх /cast [@focus,mod:alt] Страх /cast [@mouseover,mod:shift] Страх При обычном нажатии - страх в текущую цель. При зажатом альте по фокусу. При зажатом шифте по курсору мышки. Условия на определенного пета: pet: Например: /cast [@focus] [pet:Охотник Скверны] Запрет чар Если мы вызвали Охотника - макрос будет использовать сало пета. Имея фантазию вы можете комбинировать все эти условия и команды в макросы и делать свою жизнь проще. III. Заклинания вне ГКД. Жатва душ Твердая решимость Темная сделка Камень Здоровья VI. Эпилог Да, это попытка себя разрекламировать и стать знаменитым Чуть ниже я постараюсь собрать все возможные макросы для чернокнижника. Так же. принимаю заказы на создание макросов. Буду очень благодарен за дополнения и исправление сей коллекции. Добавлено: Номера слотов для использовании их в макросе (модель старая, но слоты все еще те) ... Эмисел105
21 ч. 1 дн. 1 дн. 1 дн. 1 дн. 2 дн.
[Гайд] Чернокнижник разрушения в Legion (PvP) Содержание 1. Вступление и разбор изменений. 2. Разбор талантов. 3. Ротация. 4. Разбор возможных сетапов(3х3). 5. Абсолютно новые макросы. 6. Настройка аддонов. Вступление В Легионе из нас решили сделать машину для нанесения постоянного урона без ваншотов. Сначала мне казалось, что это конец того дестрика, который был в Пандарии и Дреноре. Но как оказалось, ваншоты никуда не исчезли. Более того, они стали чаще и быстрее. Начнем пожалуй, с подробного рассмотрения изменений, а затем я научу вас правильно наносить урон под бурстом, потому что теперь ротация на арене стала куда интереснее. Изменения, коснувшиеся только специализации. 1) Урон от Стрелы Хаоса уменьшен, но остальные заклинания стали дамажить больше. Главное, пожалуй, изменение дестрика, так как теперь Стрела хаоса наносит посредственный урон(нет) с маленьким временем каста. 2) Стоимость Стрелы Хаоса теперь составляет 2 осколка. Не особо повлияло на количество ХБ в Бурст, так как Поджигание теперь 100% дает осколок. 3) Сокращение длительности и КД бурста. Теперь ваш основной бурст длится всего 7 секунд, но имеет кд всего-лишь 45 секунд. 4) Кд на Поджигание теперь уменьшается хастой, а так же может дамажить по механике Стрелы Хаоса. Очень вкусное изменение, учитывая то, что у нас будет талант "Кремация", с помощью которого мы сможем разгонять наши Поджигания до 650к урона. Т.е по сути, мы можем за Стрелу хаоса+Поджигание снести 60% хп. 5) Изменение искусности. Очень плохое изменение, так как добавляет элемент рандома в наш дамаг и выживаемость. Хоть и в Артефакте есть талант, который обсчитывает нашу искусность 3 раза и использует наивысший показатель при нанесении урона, это никак не застрахует вас от того, что у вас может прокнуть три нуля. 6) Полное отсутствие замедлений. Дестрик теперь плохо кайтит, поэтому придется брать таланты на максимальную выживаемость. Изменения, которые коснулись всей игры и повлияли на наш Геймплей. 1) Теперь урон от заклинания считается динамически. Т.е., если вы выпустили ХБ и нажали Бурст после его Вылета, то урон всё равно будет считаться, как будто вы под бурстом. Иными словами, теперь вы можете делать прекаст ХБ и жать бурст, что, по сути, увеличивает время вашего бурста. 2) Характеристики на вещах теперь никак не увеличиваются на арене. Теперь вы стараетесь собрать максимальный Итемлвл, и без разницы, какие на вещах характеристики. Разбор талантов. Посмотрев на наши таланты, можно сразу выделить 3 билда, каждый из которых ситуативен. Сначала начнем с талантов, которые влияют на нашу ротацию, а затем рассмотрим ситутивные ДЛЯ АРЕНЫ. Ах да, таланты будут обозреваться с учетом того, что у вас они все открыты и Артефакте все изучено. 1) ХБ мужицкий ваншот каст билд. http://rgho.st/8GRlWRfhG/image.png http://rgho.st/7X6l8WjHb/image.png Билд для настоящих мужчин! Играем в нем против 2ух кастеров/миликастер кливов. Ротация будет разобрана позже. 2)ШБ однокнопочный билд. http://rgho.st/7l7F8H4f9/image.png http://rgho.st/6pmFGCLLP/image.png Билд для тех, кто не хочет напрягать себя постоянной ротацией и хочет спамить одну кнопку. Рекомендую брать против 2ух миликов, когда вам ну просто не позволяют кастовать. 3) Иммоинси билд. http://rgho.st/6wCF4byZl/image.png http://rgho.st/7M9njlXmv/image.png Билд для игры с дотающим пацаном. Подойдет сова/шп. Очень сильный аое прессинг. Таланты, которые мы будем использовать по ситуации. http://rgho.st/85KldQKVz/image.png Щит, если у вас в команде всё хорошо с контролем. Койл, если вы играете по хилам или хотите делать большие чейны как по хилу, так и по ДД. ШФ только с фаермагом, используется под Дыхание Дракона по двум дд. http://rgho.st/6zhTrRSJP/image.png Тут всё просто) Жертвенный Договор является лучшим выбором против 2ух кастеров, кастер/мили кливов. Портал теперь хорошо комбинируется с нашими Демоническими вратами, так как они дают на 30% спринты. Советую против миликов. Гримуары. Если в команде есть хотя бы один кастер, советую Гримуар служения. Дабл кик никогда не бывает лишним. Гримуар верховной власти мне не очень нравится в Дестрике, так как мы не сможем призывать нашего инфернала, который Станит всех на 3 секунды. Перейдем к ПвП талантам. http://rgho.st/8wxgWdyBJ/image.png Непреклонность берется только в том случае, если вы Орк. В остальных случаях Медальон Гладиатора. Прыткий ум, если вы играет в билде через Жертвеннй огонь. В остальных случаях Инициация. Проклятья. Против миликов Проклятье Слабости. Против кастеров берете Проклятье Косноязычия. Если вы играете с Разбойником, то очень хорошо подойдет Проклятье Хрупкости. В 4тире самым полезным будет против кастеров, друидов, дк, паладинов мой выбор-Оберег пустоты. Круг заклинателя в Разрушении не особо полезен, так как у Твердой Решимости кд всего 1 Минута. Ротация. Опишу ротацию для билда со Стрелами Хаоса и Жертвенным огнем. Фишки отсюда вы сможете использовать и при игре с другими талантами. Билд со Стрелами Хаоса. 1)Используете Хаос на второстепенную цель. 2) Жмете Поджигание до тех пор, пока не получите прок. "Хаотичное воспламенение". Это талант из нашего артефакта делает из Поджигания некое подобие Стрелы хаоса(всегда наносит крит.урон, а показатель крита увеличивает урон в целом). Вместе с ПвП талантом "Кремация" мы будем видеть цифры в 600к+, и это только в синем 810 гире! Пока нет прока, можно спамить Инси. 3)Как только вы получили прок воспламенения, сразу вешаете жертвенный огонь. 4)Затем начинаете каст Стрелы хаоса. 5)Как только Стрела хаоса докастована, нажмите 1-2 раза свою артефактную абилку. Дело в том, что сейчас, пока вы это делаете, Стрела хаоса не вылетит, и вы сможете засунуть в свою бурст ротацию 2 лишних заклинания. 6)Жмете весь бурст, что у вас есть. 7)Жмете Поджигание под проком Воспламенения. 8)Снова вешаете жертвенный огонь. 9)Кастуете Стрелу Хаоса. 10)Снова Поджигание. 11)Добивающая Стрела Хаоса. Если вражеский хиллер в контроле, это комба убивает в 80% случаев, потому что в сумме вы наносите около 2.2 млн урона. В начале вам будет сложно привыкнуть, но если хотите убивать, то придется тренироваться.:) Билд с Жертвенным огнем. Не самый играбельный билд, так как скорее всего опытные игроки будут просто диспеллить ваш Жертвенный огонь. Поэтому лучше всего будет играть с "закрывалкой" в виде шп или аффли лока. Как же тут дамажить. 1)Используете хаос на второстепенную цель. 2)Жертвенный огонь. 3)Еще раз Жертвенный огонь. Это продлит нашу ДоТу до 24сек. 4)Поджигание. 5)Ловите прок Хаотичного воспламенения. 6)Жмете бурст и Поджигание. 7)Спамите инси, хб и Порталы до отката поджигания. Затем возвращаетесь к пункту 4. Общие советы. 1)Следите за тем, чтобы на второстепенной цели всегда был Хаос. 2)Не фейкайте кастами Стрелы Хаоса, так как это теперь Школа Хаоса и, получив кик в каст, у вас будут закрыты все школы! 3)Порталы лучше всего использовать под Бурст. Однако, если вы понимаете, что цель сейчас на Лоу хп убежит за колонну, заспамьте всеми зарядами артефактного таланта. Да, порталы бьют через колонну, что очень помогает на арене. На этом пока всё. Я пока не смог найти идеальный сетап, поэтому попробую еще поиграть всё, что смогу и только затем напишу своё мнение. Дримняша13
3 дн. 3 дн. 3 дн. 3 дн. 4 дн. 4 дн. 4 дн. 4 дн. 5 дн. 5 дн. 5 дн. 6 дн. 6 дн. 6 дн.
На носу препатч, как выживать будем ? (ПВП) Я тут погонял в афли на ПТР, придумал себе более - менее билд с улучшеной агонией, нестабилкой, гремуар выбрал верховной власти ибо новый жертвенный в обще дичь: ладно рандомные проки для афли может и не чего так, но при сакрифайсе пета исчезает абилка демона, а это не есть хорошо в пвп. А от дум гварда какие ни какие но руты + интерапт, взял конечно же портал ибо без него ни как )) Взял доту на похищение жизни, и в последнем тире взял зеркало по моему самый норм тал, особенно против бмов которые тупо прячутся за столбами и дамажат петами , да и в обще так легче цели прожимать. Хилы например просто офигивали когда я там наколдовывал свои колдунства )))) Короче тал помоему самый норм в ласт тире. К стати на счет тринек оказывается пвпшные прожимные трини нельзя будет прожимать на бг это баг или фича ? Короче делимся своими соображениями по поводу ПВП в препатче, уверен это тема будет многим полезна, возможно и я еще с нее что ни будь почерпну, так как я еще мало разбирался в новой механике, и нормально потестил пока только афлика, да и возможно я где то ошибаюсь на счет своего билда. В общем дискуссируем :) Фейвелл51
6 дн. 6 дн. 6 дн. 6 дн.
Отзывы об артефактах. Уверен, многие уже либо посмотрели все таланты артефактов в источниках, либо узрели их воочую на бете (как я). По этому хочу узнать ваши мнения и отзывы об артефактах. Начну с себя. Затестить смог пока только Череп, и, честно говоря, на артефакт демонолога он тянет слабовато. Он почему то усиливает наш урон и почти не бафает призываемых демонов (ведь по мнению близзард, мы должны призывать и управлять демонами, а не превращаться в них, потому и отняли метаморфозу и отдали ее ДХ, причем в кастрированном виде). Я считаю, что такой артефакт должен именно усиливать наших демонов, более того, он должен позволять нам либо призывать намного больше демонов, либо призывать более сильных. Честно, призыв толпы бесов и всего двух собак выглядит очень слабо, когда у нас в рука такая якобы могущественная вещь. Нужно сделать, чтоб артефакт позволял призывать более разнообразный демонический зверинец (у тех же хантов в БМе призываются очень разные твари, от черепашек до дьявозавров). А что у нас? Какие-то жалкие черти! А нужно призывать и суккуб, и наблюдателей, и стражей гнева. Вот тогда я думаю это будет действительно внушающий ужас демонолог, а не какой-то задрипанный мистик из горной деревушки. У меня все. Жду ваших отзывов. Дакеон8
6 дн. 23 июл 23 июл 23 июл 23 июл 23 июл 23 июл
Дедушка Мека о главном. Destruction Warlock [PvP] UPD 5.4 Содержание. I. Вступление II. Статы, капы, приоритеты, ротация и макросы III. Билд и глифы IV. Камни, энчанты, профессии V Арена I Вступление. Приветствую друзья. Тут я попытаюсь разобрать все аспекты игры Дестро локом касательно PvP, а главное надеюсь развеить миф о "трехкнопочности" данного спека. ... II. Статы, капы, приоритеты Давайте разберем все по порядку. Искусность - увеличивает урон наносимый заклинаниями: 1. Жертвенный огонь 2. Испепеление 3. Пламя Скверны 4. Поджигание Так же увеличивает, эффективность заклинаний которые требуют раскаленные угли. Крит - увеличивает урон от нашего любимого хаос болта. ... Скорость - увеличивает скорость произнесения заклинаний. Меткость - уменьшает шанс промахнутся по противнику. Исходя из этого, думаю разумно будет выбрать что-то между двумя приоритетами. Первый это - Меткость(кап)>Искусность>Крит>Скорость Второй же - Меткость(кап)>Крит>Искусность>Скорость Кап меткости 6% Выбирать опять же Вам, сам склоняюсь больше к первому варианту. Все же основной урон идет именно от ХБ. И с перековкой в Бурст-фазе будет очень заметно прибавка в уроне. И да, кстати. Как оказалось некоторые утверждают, что стоит делать более приоритетнее хаст из за Энергия хаоса (пассивный скил). ... По своему опыту скажу, что это глупо. Собственной хасты, без перековок и сокетов вполне хватит для регена маны, там своих 650%~. Ротация и Макросы Что касательно ротации: Не забывайте, перед началом ротации, бафнуть на себя Узы тьмы. Первое, и основное. Поддерживаем на мейн таргете (основной цели) всегда (!) Проклятие стихий, вешаем проклятие которое увеливает на 5% урон от магии. Так же всегда поддерживайте на цели Иммолейт (жертвенный огонь). Не забываем использовать конфлу (Поджигание), тем самым замедлять противника на 50%, так же увеличит скорость произнесения Испепеления. Используйте Испепеление, что бы набить раскаленные угли, так же это один из основных наших скилов, которым мы наносим урон. Использовать лучше - после конфлы (поджигание). Не забываем использовать Ожог Тьмы, когда у цели остается менее 20% здоровья. Если цель умрет в течении 5 секунд, после использования Ожога Души, Вы получите раскаленный уголь. Используйте Стрелу Хаоса (Хаос Болт) когда у Вас есть раскаленные угли. Прим., лучше использовать когда Вы можете использовать Бурст фазу (тринькет + Черная душа) и естественно если уверены (!) что Вас не законтролят во время Бурста, т.е. использовать лучше под бурстом, в законтроленого (к примеру фир) врага. Не мало важно, использовать уменее Хаос: ... Вешаете Хаос на одну цель, используете к примеру Хаос Болт (стрела хаоса) на другую цель, и после окончания каста выпускаете сразу две стрелы, одна летит непосредственно в Ваш таргет, вторая в таргет на котором весит Хаос. Так же с помощью умения "Хаос" может использовать дабл коил, вешаем хаос далее лик тлена, обе цели убегают. Так же хочу заметить, что многие варлоки забывают о том что можно не плохо кайтить врага и набивать угли, умением Пламя Скверны, и попросту его не используют. Да он просаживает нас не слабо по мане, но она и регенится у нас очень и очень быстро, само умение инкастное (не кастуется, мгновенное). В добавок ко всему, не забывайте использовать умение Огонь и Сера, при большом скопление врагов. ... Очень не плохо, использовать на том же РБГ в толпе врагов. Используете огонь и сера, далее жертвенный огонь вешаете на всю толпу (!) после чего кидаете аое ливень, который к слову наносит на 50% урона больше если цель к которой его применять находится под эффектом Жертвенного огня. Макросы Упрощаем использование бурста, делая его на одну кнопку. ... Двойной отхил, полезен когда играют в Вас. ... Пвп фир. ... 1. Нужно выделить цель, которую придется в течение всего боя контролировать Страхом. 2. Нажмите макрос первый раз, цель останется в фокусе. 3. Можете делать что угодно с другими целями, при нажатии макроса, на зафокусированную цель будет наложено заклятье Страх. 4. Снять фокус можно нажатием Ctrl+Макрос. Мекиша518
22 июл 22 июл
"Я считаю мы хорошо поработали..." (дестр) Краткий обзор "того чего мы так долго ждали в дестрика". Будем смотреть относительно пвп точки зрения. Минусы: 1) Хаос болт стал стоить 2 осколка души, а не 1 уголь. 2) Хаос болт стал требовать таланта в 1 тире, для его быстрого каста. 3) Ожог тьмы (а точней его убитая версия) теперь в талантах и конкурирует с обратным потоком. 4) Стан брать нет смысла с его временем применения 1,5 сек. 5) Угли + символ на камень здоровья , благополучно выпилены. 6) Новый гримуар жертвоприношения не может составить конкуренцию старому (даже скил пета не даёт , про дпс и хп вобще молчу). 7) Демонический круг наша сигнатурная способность теперь в талантах. Это, подчеркну, лишь основное , не будем трогать мелочи типа, угли были красивее или прочее нытьё. Плюсы: (относительно старой версии дестрика) -Отсутствие таковых Вобщем прощай мой любимый класс для пвп, больно видеть я даже с начало не поверил, что такой бред может вобще прийти в голову кому либо кроме Сатаны. Мологбал10
22 июл 22 июл 22 июл 21 июл