Spielbalance-Update für Heroes of the Storm – 27. Februar 2017

Wir haben gerade einen neuen Patch für Heroes of the Storm veröffentlicht, um ein paar Fehler im Spiel zu beheben und einige Änderungen an der Spielbalance durchzuführen.

Helden

Assassinen Multiklassen Spezialisten Unterstützer Krieger
Tychus Varian Murky Lúcio Rexxar
Malfurion
Tassadar

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Assassinen

Tychus

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Werte

  • Die Reichweite automatischer Angriffe wurde von 5,5 auf 4,5 verringert.

Fähigkeiten

  • Volles Rohr (Q)
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 13 Sek. verringert.
    • Die Manakosten wurden von 75 auf 65 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Auf sie mit Gebrüll! (E)
      • Die Erhöhung der Reichweite wurde von 1,9 auf 1,5 verringert.
      • Die Dauer wurde von 4 auf 3 Sek. verringert.
  • Stufe 13
    • Heilsalve (Eigenschaft)
      • Neue Funktionsweise:
        • Die Maschinenkanone heilt Tychus für 100 % des an Helden verursachten Schadensbonus, wenn die Fähigkeit endet.
          • Während der Dauer von Maschinenkanone wird der Betrag eingeblendet, um den Tychus geheilt wird, sobald die Abklingzeit der Fähigkeit beginnt.
    • Neostahlbeschichtung (Aktiv)
      • Die Zauberpanzerung wurde von 50 auf 75 erhöht.

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Multiklassen

Varian

Divider_Hero_Varian_crop.png

Fähigkeiten

  • Sturmangriff (E)
    • Die Abklingzeit wurde von 14 auf 12 Sek. verringert.
  • Kolossales Schmettern (R)
    • Der Schadensbonus wurde von 75 auf 100 % erhöht.
  • Zwillingsklingen der Wut (R)
    • Der Malus auf den Schaden automatischer Angriffe wurde von 25 auf 20 % verringert.

Talente

  • Stufe 4
    • Kriegstreiber (E)
      • Erhöht jetzt die Verlangsamung durch Sturmangriff von 75 auf 85 %, anstatt einen Betäubungseffekt hinzuzufügen.
  • Stufe 13
    • Dampfwalze (E)
      • Der Schaden wurde von 6 auf 5 % der maximalen Lebenspunkte des Ziels verringert.
Kommentar der Entwickler: Kriegstreiber ermöglichte einen viel zu mächtigen Betäubungseffekt per Klick aus der Entfernung. Das Talent war vielleicht „ausgeglichen“, was die Siegesrate angeht, aber die Effizienz ging auf Kosten von Leben und Spielspaß der Gegner. Es ließ gegnerischen Helden kaum Handlungsmöglichkeiten, wenn sie für insgesamt über 2 Sekunden betäubt und verspottet wurden, und erhöhte stark die Zuverlässigkeit anderer Fähigkeiten (wie Sulfurasschmettern). Wir machen aus Kriegstreiber einen starken Verlangsamungseffekt anstelle eines Betäubungseffekts, damit Gegner Fähigkeiten zur Verteidigung nutzen können (oder Varian seinen Spott eher nutzen muss, wodurch sich die Dauer seiner Massenkontrolle am Anfang von Kämpfen deutlich reduziert). Wir haben zum Ausgleich den Mobilitätsaspekt von Kriegstreiber verstärkt (da die Abklingzeit von Sturmangriff jetzt mit Kriegstreiber 6 Sekunden beträgt). Der zweite Teil dieser Änderungen zielt darauf ab, die heroischen Fähigkeiten der Assassinen-Ausrichtung etwas zu verstärken, damit sie Spott ebenbürtig sind. Somit sollte jedes seiner heroischen Talente eine gute Wahl für Varian sein und ihn seine Rolle als Multiklassen-Held ausfüllen lassen, die ihn so einzigartig macht.

Spezialisten

Murky

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Werte

  • Der Grundwert der Lebenspunkte von Murky wurde von 761 auf 730 verringert.
  • Der Grundwert der Lebensregeneration wurde von 30,43 auf 29,20 pro Sekunde verringert.

Fähigkeiten

  • Schleim (Q)
    • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 8 auf 6 Sek. verringert.
    • Der Grad der Verlangsamung von Schleim wurde von 25 auf 20 % verringert.
  • Marsch der Murlocs (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 80 auf 110 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Flosse drauf! (Aktiv)
      • Die Anzahl der Stapel, die für die Bestechung eines Söldners nötig sind, wurde von 7 auf 8 erhöht.
      • Das Maximum der Stapel wurde von 30 auf 32 erhöht
    • Eierjagd (Eigenschaft)
      • Die Sichtweite der Eiattrappen wurde um 1 verringert.
  • Stufe 4
    • Schleimzeit (Q)
      • Die Verlangsamung wurde von 35 auf 30 % verringert.
  • Stufe 7
    • Aalglatt (E)
      • Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus wurde von 35 auf 40 % erhöht.
    • Gegen den Strom (Passiv)
      • Die Verlangsamung wurde von 8 auf 7 % verringert.
  • Stufe 13
    • Verjüngungsblase (E)
      • Die Heilung wurde von 50 auf 40 % der maximalen Lebenspunkte verringert.
Kommentar der Entwickler: Murky hat sich zurück an die Spitze des Nexus geschleimt und wir sind immer noch dabei, unsere Schuhe wieder sauber zu bekommen. Seine Überarbeitung hat ihn wesentlich weiter katapultiert als beabsichtigt. Deshalb wollen wir einige der frustrierenden Aspekte des Helden abschwächen. Insgesamt wird seine Effizienz weniger zuverlässig und seine Fähigkeit, Gegner zu verlangsamen und zu vertreiben, wird reduziert. Nerrrrfgggle Mrrggl.

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Unterstützer

Lúcio

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Fähigkeiten

  • Aufdrehen (E)
    • Die erhöhte Heilung durch Heilungsboost wurde von 16,5 auf 15,5 verringert.

Talente

  • Stufe 7
    • Boombox (Aktiv)
      • Die Dauer wurde von 20 auf 30 Sek. erhöht.
    • Dauerschleife (W)
      • Die Bonusreichweite wurde von 25 auf 20 % verringert.

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Malfurion

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Fähigkeiten

  • Wucherwurzeln (E)
    • Die Dauer der Bewegungsunfähigkeit wurde von 1,5 auf 1,25 Sek. verringert.
  • Zwielichttraum (R)
    • Die Manaregeneration wurde von 1,5 auf 1,25 pro Sekunde verringert.

Talente

  • Stufe 16
  • Zähe Wurzeln (E)
    • Der Bonus auf die Dauer der Bewegungsunfähigkeit wurde von 0,5 auf 0,25 Sek. verringert.

Tassadar

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Talente

  • Stufe 1
    • Khaydarin-Resonanz (Q)
      • Neue Funktionsweise:
        • Quest: Regenerationskugeln gewähren 50 % mehr Mana.
        • Belohnung(1): Nachdem 15 Kugeln gesammelt wurden, erhöht sich die Stärke des Plasmaschilds um 20 %.
        • Belohnung(2): Nachdem 30 Kugeln gesammelt wurden, erhöht sich die Dauer des Plasmaschilds um 100 %.
Kommentar der Entwickler: Eines unserer Hauptziele bei der Umgestaltung von Helden ist es, möglichst viele der aktuell existierenden Builds und Spielweisen für einen Helden zu erhalten, ältere und unpassende zu entfernen und hoffentlich Türen für neue zu öffnen. Mit dem Umbau von Umarmung der Khala in ein Questtalent (Khaydarin-Resonanz) hatten wir gehofft, die extreme Stärke dieses Talents mit einer Barriere zu versehen, die auf vielen Karten nur schwer zu überwinden ist. Auf dem Papier sollte es sich dadurch besser anfühlen, das Talent auf manchen Karten zu wählen, aber selten die stärkste Wahl sein. Stattdessen stellten wir fest, dass es eher Frustration als Spaß brachte, solches Potential an ein extrem schwieriges Kugelsammel-Talent zu binden. Als wir das Gesamtbild betrachteten und unsere Möglichkeiten durchdachten, erschien es uns am besten, die Fähigkeit zur durchgängigen Schildverteilung zu entfernen und durch ein schwächeres Questtalent zu ersetzen.

Krieger

Rexxar

Divider_Hero_Rexxar_Cropped.png

  • Hat jetzt eine Anzeige für die Aktionsreichweite von Misha.
  • Misha kann jetzt Kommandos außerhalb ihrer Aktionsreichweite erhalten. Sie wird zum Rand ihrer Aktionsreichweite rennen und dorthin zurückkehren, wenn sie versucht, diese zu überschreiten.

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Behobene Fehler

Allgemein

  • Replays: Es wurde ein Fehler behoben, der auftreten konnte, wenn man beim Abspielen des Replays den Regler auf der Zeitleiste zu häufig hin und her verschob.

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