Spielbalance-Update für Heroes of the Storm – 26. Juli 2017

Wir haben gerade einen neuen Patch für Heroes of the Storm veröffentlicht, um Spielbalanceänderungen ins Spiel zu integrieren und einige Fehler im Spiel zu beheben.


Helden

Assassinen Spezialisten Unterstützer Krieger
Genji Xul Stukov Chen
Graumähne Uther Muradin
Tychus Rexxar
Kleiner

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Assassinen

Genji

Werte

  • Die Lebenspunkte wurden von 1.600 auf 1.550 verringert.
  • Die Lebensregeneration wurde von 3,3 auf 3,2 pro Sek. verringert.

Fähigkeiten

  • Shuriken (Q)
    • Die Manakosten wurden von 15 auf 20 erhöht.
  • Drachenklinge (R)
    • Die Abklingzeit wurde von 80 auf 100 Sek. erhöht.
    • Die Manakosten wurden von 50 auf 75 erhöht.

Talente

  • Stufe 7
    • Ausweichen (Passiv)
      • Die Aufladungen wurden von 3 auf 1 verringert.
      • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 8 Sek. verringert.

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Graumähne

Fähigkeiten

  • Verfluchte Kugel (R)
    • Der Schaden wurde von 40 % auf 35 % der aktuellen Lebenspunkte gegnerischer Helden verringert.

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Tychus

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Talente

  • Stufe 4
    • Vollautomatisch (D)
      • Die Reduktion der Abklingzeit wurde von 33 % (4 Sek.) auf 41 % (5 Sek.) erhöht.

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Spezialisten

Xul

Fähigkeiten

  • Skelett erwecken (Eigenschaft)
    • Die Lebenspunkte wurden von 300 auf 270 verringert.
  • Verfluchte Ernte (W)
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 16 Sek. erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Berstende Knochen (Eigenschaft)
      • Der Schaden wurde von 15 % auf 12 % der maximalen Lebenspunkte der gegnerischen Helden verringert.
  • Stufe 4
    • Todessense (W)
      • Die Reduktion der Abklingzeit pro Angriff wurde von 0,5 auf 0.75 Sek. erhöht.
      • Die maximale Reduktion der Abklingzeit wurde von 10 auf 12 Sek. erhöht.

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Unterstützer

Stukov

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Fähigkeiten

  • Heilpathogen (Q)
    • Die Manakosten wurden von 30 auf 40 erhöht.
  • Armschwung (R)
    • Die Rückstoßreichweite wurde um 50 % erhöht.

Talente

  • Stufe 1
    • Stachelgeschosse (Passiv)
      • Die Dauer der Verlangsamung wurde von 1 Sek. auf 1,5 Sek. erhöht (entspricht jetzt der Angriffsgeschwindigkeit).
    • Faulende Berührung (W)
      • Die Questvoraussetzungen für getroffene Helden wurden von 20 und 40 auf 15 und 30 verringert.
    • Ausbreitung der Verseuchung (E)
      • Erweiterte Funktionsweise:
        • Erhöht jetzt die Abklingzeit von Tiefenarm um 4 Sek.
  • Stufe 4
    • Ansteckungsprämie… (Q)
      • Die Verbreitungsvoraussetzung wurde von 4 Helden auf 3 Helden verringert.
      • Die Manarückerstattung wurde von 30 auf 40 erhöht.
    • Antikörper (D)
      • Der Heilungsbonus wurde von 50 auf 40 % verringert.
  • Stufe 16
    • Nachhaltigkeit (D)
      • Angepasste Funktionsweise:
        • Das Auslösen von Immunreaktion setzt die Dauer der Heilung nicht mehr zurück, sondern verlängert sie um 3 Sek.
  • Stufe 20
    • Kontrolliertes Chaos (R)
      • Die Abklingzeit zwischen dem Wirken von Fähigkeiten wurde von 3 Sek. auf 1 Sek. verringert.
      • Die Abklingzeit für jede Aufladung wurde von 40 Sek. auf 30 Sek. verringert.
    • Auf und davon (R)
      • Die Dauervoraussetzungen wurden von 1,5 Sek. auf 1,25 Sek. verringert.

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Uther

Fähigkeiten

  • Heiliges Licht (Q)
    • Die Heilung wurde von 380 auf 360 verringert.
    • Die Selbstheilung wurde von 190 auf 180 verringert.
  • Heiliger Stern (W)
    • Die Manakosten wurden von 60 auf 70 erhöht.

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Krieger

Chen

Fähigkeiten

  • Stärkendes Gebräu (Eigenschaft)
    • Gebräu pro Sekunde wurde von 40 auf 30 verringert.
    • Chen erhalt jetzt bei Aktivierung sofort 25 Gebräu.

Talente

  • Stufe 1
    • Flüchtiger Kämpfer (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 20 auf 25 Sek. erhöht.
      • Die Reduktion der Abklingzeit durch automatische Angriffe wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.

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Muradin

Werte

  • Die Lebenspunkte wurden von 2.633 auf 2.765 erhöht.
  • Die Lebensregeneration wurde von 5,5 auf 5,8 pro Sek. erhöht.

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Rexxar

Talente

  • Stufe 1
    • Leuchtfeuer (Aktiv)
      • Die Abklingzeit wurde von 25 auf 20 Sek. verringert.

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Kleiner

Fähigkeiten

  • Übles Gas (Eigenschaft)
    • Der Schaden wurde von 18 auf 17 verringert.

Talente

  • Stufe 1
    • Derber Schlag (W)
      • Der Schadensbonus wurde von 50 auf 40 % verringert.

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Behobene Fehler

Helden, Fähigkeiten und Talente

  • Diablo: Das Wirken von Schattenstoß auf Sergeant Hammer im Belagerungsmodus lässt Diablo nicht mehr durch sie hindurchstürmen.
  • Malfurion: Das Talent Mondbrand lässt Mondfeuer nicht mehr Schadensbonus an Söldnern und Monstern verursachen, bevor die 25 % Schadensbonus gegenüber Dienern erreicht wurden.
  • Malfurion: Das Wirken von Astrale Vereinigung verbraucht jetzt wie vorgesehen 100 Mana.
  • Nazeebo: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Voodooritual keine Stapel erhielt, nachdem ihr einen Diener getötet hattet.
  • Stukov: Es wurde ein Rechtschreibfehler in der Beschreibung von Faulende Berührung behoben.
  • Stukov: Stopp, Feuer einstellen, Spott und die Tanzkommandos können jetzt während des Wirkens oder Kanalisierens von Tiefenarm nicht mehr eingesetzt werden.
  • Stukov: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die FPS auf unter 30 fallen konnte, während man mit Tiefenarm zielte.
  • Stukov: Massiver Stoß wird nicht mehr abgebrochen, wenn er auf Sergeant Hammer im Belagerungsmodus gewirkt wird.
  • Tyrande: Nach dem Erlernen von Furor der Jägerin fügen automatische Angriffe gegen Ziele mit Mal des Jägers gegnerischen Söldnern in der Nähe jetzt wie vorgesehen Schaden zu.
  • Tyrande: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Zone von Wächter breiter als vorgesehen war, obwohl das Talent Waldläuferin noch nicht erlernt werden konnte.

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