Anub'arak

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Krieger
Heroische Fähigkeiten
Heuschreckenschwarm Fügt Gegnern in der Nähe 50 Schaden pro Sekunde zu. Jeder verletzte Gegner heilt Anub'arak um 17 Lebenspunkte. Hält 8 Sek. lang an.
Kokon Spinnt den anvisierten gegnerischen Helden 8 Sek. lang in einen Kokon ein. Gefangene Gegner sind handlungsunfähig und können nicht anvisiert werden. Verbündete des gefangenen Helden können den Kokon angreifen, um ihn zu zerstören und das Opfer vorzeitig zu befreien.
Grundfähigkeiten
Aufspießen Verursacht 100 Schaden. Betäubt 1 Sek. lang.
Panzer verhärten Gewährt einen Schild, der 3 Sek. lang anhält und bis zu 315 Schaden absorbiert.
Untertunneln Anub'arak gräbt sich zur Zielposition. Beim Auftauchen verursacht er 96 Schaden, betäubt Gegner in einem kleinen Bereich kurzzeitig und verlangsamt sie 2.5 Sek. lang um 25%. Kann erneut aktiviert werden, um frühzeitig aufzutauchen.
Heldeneigenschaft
Skarabäenheer Jede eingesetzte Fähigkeit erschafft einen Käfer. Käfer bleiben 8 Sek. lang bestehen, greifen Gegner in der Nähe an und fügen ihnen 20 Schaden zu.
Heldeneigenschaft
Skarabäenheer
Jede eingesetzte Fähigkeit erschafft einen Käfer. Käfer bleiben 8 Sek. lang bestehen, greifen Gegner in der Nähe an und fügen ihnen 20 Schaden zu.
Grundfähigkeiten
Aufspießen
Verursacht 100 Schaden. Betäubt 1 Sek. lang.
Panzer verhärten
Gewährt einen Schild, der 3 Sek. lang anhält und bis zu 315 Schaden absorbiert.
Untertunneln
Anub'arak gräbt sich zur Zielposition. Beim Auftauchen verursacht er 96 Schaden, betäubt Gegner in einem kleinen Bereich kurzzeitig und verlangsamt sie 2.5 Sek. lang um 25%. Kann erneut aktiviert werden, um frühzeitig aufzutauchen.
Heroische Fähigkeiten
Heuschreckenschwarm
Fügt Gegnern in der Nähe 50 Schaden pro Sekunde zu. Jeder verletzte Gegner heilt Anub'arak um 17 Lebenspunkte. Hält 8 Sek. lang an.
Kokon
Spinnt den anvisierten gegnerischen Helden 8 Sek. lang in einen Kokon ein. Gefangene Gegner sind handlungsunfähig und können nicht anvisiert werden. Verbündete des gefangenen Helden können den Kokon angreifen, um ihn zu zerstören und das Opfer vorzeitig zu befreien.