Cho'gall

Heldenskins

Heroes of the Storm: Das Leben ist schwer (feat. Felicia Day)

Manchmal sind zwei Köpfe besser als einer. Schließt euch mit einen Freund zusammen und erobert zusammen den Nexus mit Cho'gall!

Wie spielt man mit Cho'gall?

Cho'gall ist ein einzigartiger zweiköpfiger Held, der von zwei Spielern gesteuert wird. Jeder Spieler kontrolliert einen Kopf und ein anderes Set an Fähigkeiten. Cho steuert Cho'galls Bewegung – wo Cho hingeht, geht auch Gall hin. Wenn Cho und Gall sich nicht gerade gegenseitig die Köpfe einschlagen, können sie zusammen mächtige Kombos ausführen. Ihr oder einer eurer Freunde besitzt Cho'gall schon? Wählt einfach beide einen Kopf aus und dann macht euch auf, zusammen den Nexus zu stürmen!

  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Krieger
Heroische Fähigkeiten
Der Schattenhammer Aktivieren, um den Schattenhammer zu schwingen. Verursacht 150 Schaden, stößt Gegner zurück und betäubt sie 0.75 Sek. lang. Passiv: Automatische Angriffe verursachen 25% mehr Schaden.
Aufruhr der Erde Zieht Gegner nach 1 Sek. heran, verlangsamt sie 3 Sek. lang um 25% und fügt ihnen 175 Schaden zu.
Grundfähigkeiten
Rasende Faust Aktivieren, um mit dem Aufladen von Rasende Faust zu beginnen. Erneut aktivieren, um vorwärts zu stürmen, Gegner zurückzustoßen und 46 Schaden zu verursachen. Abhängig von der Aufladezeit kann die Reichweite um bis zu 250% erhöht werden.
Verzehrender Brand Setzt Gegner in der Nähe in Brand und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 150 Schaden zu. Automatische Angriffe gegen brennende Gegner setzen sie erneut in Brand. Heilt Cho pro in Brand gesetztem Gegner um 40 Lebenspunkte.
Runenbombe Lässt eine Bombe losrollen, die Gegnern auf ihrem Weg 91 Schaden zufügt. Gall kann die Bombe mit Runensprengung zünden und 233 Flächenschaden verursachen.
Heldeneigenschaft
Ogerhaut Aktivieren, um 25 Panzerung zu erhalten, aber Galls Schaden um 25% zu verringern.
Heldeneigenschaft
Ogerhaut
Aktivieren, um 25 Panzerung zu erhalten, aber Galls Schaden um 25% zu verringern.
Grundfähigkeiten
Rasende Faust
Aktivieren, um mit dem Aufladen von Rasende Faust zu beginnen. Erneut aktivieren, um vorwärts zu stürmen, Gegner zurückzustoßen und 46 Schaden zu verursachen. Abhängig von der Aufladezeit kann die Reichweite um bis zu 250% erhöht werden.
Verzehrender Brand
Setzt Gegner in der Nähe in Brand und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 150 Schaden zu. Automatische Angriffe gegen brennende Gegner setzen sie erneut in Brand. Heilt Cho pro in Brand gesetztem Gegner um 40 Lebenspunkte.
Runenbombe
Lässt eine Bombe losrollen, die Gegnern auf ihrem Weg 91 Schaden zufügt. Gall kann die Bombe mit Runensprengung zünden und 233 Flächenschaden verursachen.
Heroische Fähigkeiten
Der Schattenhammer
Aktivieren, um den Schattenhammer zu schwingen. Verursacht 150 Schaden, stößt Gegner zurück und betäubt sie 0.75 Sek. lang. Passiv: Automatische Angriffe verursachen 25% mehr Schaden.
Aufruhr der Erde
Zieht Gegner nach 1 Sek. heran, verlangsamt sie 3 Sek. lang um 25% und fügt ihnen 175 Schaden zu.
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Assassine
Heroische Fähigkeiten
Schattenblitzsalve Entfesselt nach 1 Sek. im Verlauf von 4 Sek. 20 Schattenblitze. Die Blitze fügen dem ersten getroffenen Ziel jeweils 87 Schaden zu und ihre Richtung ändert sich mit der Position des Mauszeigers.
Wirbelnder Nether Kanalisieren, um Gegner in der Nähe nach 1 Sek. bis zu 5 Sek. lang um 50% zu verlangsamen. Aktivieren, um 353 Schaden zu verursachen.
Grundfähigkeiten
Schattenflamme Fügt Gegnern in einer schmalen Linie 135 Schaden zu.
Schreckenskugel Wirft eine Kugel aus Schattenenergie, die 3-mal springt und Gegnern im Wirkungsbereich 126 Schaden zufügt.
Runensprengung Zündet Chos Runenbombe und verursacht 233 Flächenschaden im Wirkungsbereich.
Heldeneigenschaft
Ogerwut Aktivieren, um Galls Schaden um 25% zu erhöhen, aber Chos Panzerung um 25 zu verringern. Passiv: Gall ist dauerhaft immun gegen Betäubungen und Stilleeffekte.
Heldeneigenschaft
Ogerwut
Aktivieren, um Galls Schaden um 25% zu erhöhen, aber Chos Panzerung um 25 zu verringern. Passiv: Gall ist dauerhaft immun gegen Betäubungen und Stilleeffekte.
Grundfähigkeiten
Schattenflamme
Fügt Gegnern in einer schmalen Linie 135 Schaden zu.
Schreckenskugel
Wirft eine Kugel aus Schattenenergie, die 3-mal springt und Gegnern im Wirkungsbereich 126 Schaden zufügt.
Runensprengung
Zündet Chos Runenbombe und verursacht 233 Flächenschaden im Wirkungsbereich.
Heroische Fähigkeiten
Schattenblitzsalve
Entfesselt nach 1 Sek. im Verlauf von 4 Sek. 20 Schattenblitze. Die Blitze fügen dem ersten getroffenen Ziel jeweils 87 Schaden zu und ihre Richtung ändert sich mit der Position des Mauszeigers.
Wirbelnder Nether
Kanalisieren, um Gegner in der Nähe nach 1 Sek. bis zu 5 Sek. lang um 50% zu verlangsamen. Aktivieren, um 353 Schaden zu verursachen.