Dehaka

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Krieger
Heroische Fähigkeiten
Isolation Wirft Biomasse aus, die dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 200 Schaden zufügt, ihn zum Schweigen bringt und ihn 3 Sek. lang um 30% verlangsamt. Schränkt außerdem den Sichtradius des Ziels 6 Sek. lang auf seine unmittelbare Umgebung ein.
Anpassung Heilt Dehaka nach 4 Sek. um 100% des Schadens, den er während dieser Zeit erlitten hat.
Grundfähigkeiten
Heranziehen Dehaka lässt seine Zunge hervorschnellen und fügt dem ersten getroffenen Gegner 160 Schaden zu. Außerdem betäubt er ihn und schleift ihn 1.75 Sek. lang mit. Wenn Dehaka während Heranziehen betäubt oder zum Schweigen gebracht wird, endet der Effekt.
Dunkler Schwarm Fügt Gegnern in der Nähe 3.5 Sek. lang alle 0.5 Sek. 50 Schaden zu und erlaubt Dehaka, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Kann während Heranziehen und Eingraben eingesetzt werden.
Eingraben Dehaka gräbt sich ein, wird dadurch in Stasis versetzt und ist 2 Sek. lang unverwundbar.
Heldeneigenschaft
Essenz sammeln Beim Tod gewähren gegnerische Helden 10 Essenz und gegnerische Diener 2 Essenz. Essenz kann verschlungen werden und stellt pro Stapel im Verlauf von 5 Sek. 29 Lebenspunkte wieder her. Maximal 50 Stapel. Kann während des Kanalisierens eingesetzt werden.
Heldeneigenschaft
Essenz sammeln
Beim Tod gewähren gegnerische Helden 10 Essenz und gegnerische Diener 2 Essenz. Essenz kann verschlungen werden und stellt pro Stapel im Verlauf von 5 Sek. 29 Lebenspunkte wieder her. Maximal 50 Stapel. Kann während des Kanalisierens eingesetzt werden.
Grundfähigkeiten
Heranziehen
Dehaka lässt seine Zunge hervorschnellen und fügt dem ersten getroffenen Gegner 160 Schaden zu. Außerdem betäubt er ihn und schleift ihn 1.75 Sek. lang mit. Wenn Dehaka während Heranziehen betäubt oder zum Schweigen gebracht wird, endet der Effekt.
Dunkler Schwarm
Fügt Gegnern in der Nähe 3.5 Sek. lang alle 0.5 Sek. 50 Schaden zu und erlaubt Dehaka, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Kann während Heranziehen und Eingraben eingesetzt werden.
Eingraben
Dehaka gräbt sich ein, wird dadurch in Stasis versetzt und ist 2 Sek. lang unverwundbar.
Heroische Fähigkeiten
Isolation
Wirft Biomasse aus, die dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 200 Schaden zufügt, ihn zum Schweigen bringt und ihn 3 Sek. lang um 30% verlangsamt. Schränkt außerdem den Sichtradius des Ziels 6 Sek. lang auf seine unmittelbare Umgebung ein.
Anpassung
Heilt Dehaka nach 4 Sek. um 100% des Schadens, den er während dieser Zeit erlitten hat.