D.Va

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Krieger
Heroische Fähigkeiten
Bunny Hop Der Mech wird unaufhaltbar und trampelt alle 0.5 Sek., wobei er 60 Schaden verursacht und Gegner um 40% verlangsamt. Hält 4 Sek. lang an. Benötigt Mechmodus.
Skillshot Fügt allen Gegnern in einer geraden Linie 250 Schaden zu. Verringert die Abklingzeit von Mech anfordern für jeden getroffenen gegnerischen Helden um 8 Sek. Benötigt Pilotenmodus.
Grundfähigkeiten
Booster Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 125%. Fügt getroffenen Gegnern 135 Schaden zu und stößt sie weg. D.Va kann bei aktiven Boostern nicht verlangsamt werden. Gegner können pro Einsatz nur einmal getroffen werden.
Defensivmatrix Kanalisiert 3 Sek. lang ein Abwehrfeld in die Zielrichtung, das den verursachten Schaden davon erfasster gegnerischer Helden um 75% verringert. Der Mech kann sich währenddessen bewegen, aber nicht drehen. Der Schaden, den Gegner innerhalb der Defensivmatrix verursachen, gewährt noch immer dieselbe Aufladung der Selbstzerstörung.
Selbstzerstörung Katapultiert D.Va aus dem Mech und lässt ihn nach 4 Sek. detonieren. Verursacht 400 bis 1200 Schaden in einem großen Bereich, abhängig von der Entfernung zum Mittelpunkt. Fügt Gebäuden nur 50% Schaden zu. Lädt sich pro 2 Sek., in denen D.Va automatische Angriffe ausführt, um 1% auf. Lädt sich pro 100% verlorener Lebenspunkte des Mechs um 30% auf.
Heldeneigenschaft
Mechmodus Katapultiert D.Va nach 0.75 Sek. aus dem Mech heraus, wenn dieser zerstört wird, sodass sie weiterkämpfen kann. D.Vas Mech gewährt bei der Zerstörung nur 50% der Erfahrungspunkte eines normalen Helden.
Heldeneigenschaft
Mechmodus
Katapultiert D.Va nach 0.75 Sek. aus dem Mech heraus, wenn dieser zerstört wird, sodass sie weiterkämpfen kann. D.Vas Mech gewährt bei der Zerstörung nur 50% der Erfahrungspunkte eines normalen Helden.
Grundfähigkeiten
Booster
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit 2 Sek. lang um 125%. Fügt getroffenen Gegnern 135 Schaden zu und stößt sie weg. D.Va kann bei aktiven Boostern nicht verlangsamt werden. Gegner können pro Einsatz nur einmal getroffen werden.
Defensivmatrix
Kanalisiert 3 Sek. lang ein Abwehrfeld in die Zielrichtung, das den verursachten Schaden davon erfasster gegnerischer Helden um 75% verringert. Der Mech kann sich währenddessen bewegen, aber nicht drehen. Der Schaden, den Gegner innerhalb der Defensivmatrix verursachen, gewährt noch immer dieselbe Aufladung der Selbstzerstörung.
Selbstzerstörung
Katapultiert D.Va aus dem Mech und lässt ihn nach 4 Sek. detonieren. Verursacht 400 bis 1200 Schaden in einem großen Bereich, abhängig von der Entfernung zum Mittelpunkt. Fügt Gebäuden nur 50% Schaden zu. Lädt sich pro 2 Sek., in denen D.Va automatische Angriffe ausführt, um 1% auf. Lädt sich pro 100% verlorener Lebenspunkte des Mechs um 30% auf.
Heroische Fähigkeiten
Bunny Hop
Der Mech wird unaufhaltbar und trampelt alle 0.5 Sek., wobei er 60 Schaden verursacht und Gegner um 40% verlangsamt. Hält 4 Sek. lang an. Benötigt Mechmodus.
Skillshot
Fügt allen Gegnern in einer geraden Linie 250 Schaden zu. Verringert die Abklingzeit von Mech anfordern für jeden getroffenen gegnerischen Helden um 8 Sek. Benötigt Pilotenmodus.