Jaina

Heldenskins

Kostenlos spielbar: Oct 17, 2017 – Oct 24, 2017

  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Assassine
Heroische Fähigkeiten
Ring des Frosts Erzeugt nach 1,5 Sek. einen Ring des Frosts, der im Wirkungsbereich 310 Schaden verursacht und Gegner 3 Sek. lang bewegungsunfähig macht. Der Ring bleibt danach 3 Sek. lang bestehen und unterkühlt Gegner, die mit ihm in Berührung kommen.
Wasserelementar Ruft am Zielort einen Wasserelementar herbei. Seine automatischen Angriffe verursachen 78 Schaden sowie 25% Flächenschaden und unterkühlen Gegner. Die Fähigkeit kann erneut aktiviert werden, um ein neues Ziel anzuvisieren. Der Wasserelementar bleibt 20 Sek. lang bestehen.
Grundfähigkeiten
Frostblitz Verursacht 190 Schaden und unterkühlt das Ziel.
Blizzard Bombardiert einen Bereich mit 3 Eisschauern, die jeweils 142 Schaden verursachen. Getroffene Gegner werden unterkühlt.
Kältekegel Verursacht 230 Schaden und unterkühlt Ziele.
Heldeneigenschaft
Erfrierung Alle Fähigkeiten unterkühlen Gegner. Unterkühlte Gegner werden um 25% verlangsamt und erleiden 50% mehr Schaden durch Jainas Fähigkeiten. Hält 4 Sek. lang an. Quest: Füge unterkühlten Helden 15000 Fähigkeitsschaden zu. Belohnung: Gewährt die Fähigkeit Verbesserter Eisblock, die Jaina vorübergehend unverwundbar macht.
Heldeneigenschaft
Erfrierung
Alle Fähigkeiten unterkühlen Gegner. Unterkühlte Gegner werden um 25% verlangsamt und erleiden 50% mehr Schaden durch Jainas Fähigkeiten. Hält 4 Sek. lang an. Quest: Füge unterkühlten Helden 15000 Fähigkeitsschaden zu. Belohnung: Gewährt die Fähigkeit Verbesserter Eisblock, die Jaina vorübergehend unverwundbar macht.
Grundfähigkeiten
Frostblitz
Verursacht 190 Schaden und unterkühlt das Ziel.
Blizzard
Bombardiert einen Bereich mit 3 Eisschauern, die jeweils 142 Schaden verursachen. Getroffene Gegner werden unterkühlt.
Kältekegel
Verursacht 230 Schaden und unterkühlt Ziele.
Heroische Fähigkeiten
Ring des Frosts
Erzeugt nach 1,5 Sek. einen Ring des Frosts, der im Wirkungsbereich 310 Schaden verursacht und Gegner 3 Sek. lang bewegungsunfähig macht. Der Ring bleibt danach 3 Sek. lang bestehen und unterkühlt Gegner, die mit ihm in Berührung kommen.
Wasserelementar
Ruft am Zielort einen Wasserelementar herbei. Seine automatischen Angriffe verursachen 78 Schaden sowie 25% Flächenschaden und unterkühlen Gegner. Die Fähigkeit kann erneut aktiviert werden, um ein neues Ziel anzuvisieren. Der Wasserelementar bleibt 20 Sek. lang bestehen.