Johanna

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Krieger
Heroische Fähigkeiten
Himmlische Vollstreckung Lässt Johanna zu einem Zielort springen. Während des Sprungs kann die Landeposition durch Bewegen genauer bestimmt werden. Nach 2 Sek. landet Johanna, fügt Gegnern in der Nähe 365 Schaden zu und schleudert sie in die Luft.
Gesegneter Schild Verursacht 114 Schaden und betäubt den ersten getroffenen Gegner 1.5 Sek. lang. Der Gesegnete Schild springt anschließend auf 2 Gegner in der Nähe über, fügt ihnen jeweils 57 Schaden zu und betäubt sie 0.75 Sek. lang.
Grundfähigkeiten
Bestrafen Macht einen Schritt nach vorne, verursacht 113 Schaden und verlangsamt Gegner um 60%. Die Verlangsamung lässt im Verlauf von 0 Sek. nach.
Schuldspruch Zieht Gegner in der Nähe nach einer Verzögerung von 1 Sek. heran. Betäubt getroffene Gegner 0.25 Sek. lang und verursacht 55 Schaden. Fügt Dienern und Söldnern 200% mehr Schaden zu.
Gleißender Schild Fügt Gegnern 59 Schaden zu und lässt sie in den nächsten 1.5 Sek. alle automatischen Angriffe verfehlen.
Heldeneigenschaft
Eisenhaut Aktivieren, um einen Schild zu erhalten, der 4 Sek. lang anhält und bis zu 674 Schaden absorbiert. Solange der Schild aktiv ist, ist Johanna unaufhaltbar.
Heldeneigenschaft
Eisenhaut
Aktivieren, um einen Schild zu erhalten, der 4 Sek. lang anhält und bis zu 674 Schaden absorbiert. Solange der Schild aktiv ist, ist Johanna unaufhaltbar.
Grundfähigkeiten
Bestrafen
Macht einen Schritt nach vorne, verursacht 113 Schaden und verlangsamt Gegner um 60%. Die Verlangsamung lässt im Verlauf von 0 Sek. nach.
Schuldspruch
Zieht Gegner in der Nähe nach einer Verzögerung von 1 Sek. heran. Betäubt getroffene Gegner 0.25 Sek. lang und verursacht 55 Schaden. Fügt Dienern und Söldnern 200% mehr Schaden zu.
Gleißender Schild
Fügt Gegnern 59 Schaden zu und lässt sie in den nächsten 1.5 Sek. alle automatischen Angriffe verfehlen.
Heroische Fähigkeiten
Himmlische Vollstreckung
Lässt Johanna zu einem Zielort springen. Während des Sprungs kann die Landeposition durch Bewegen genauer bestimmt werden. Nach 2 Sek. landet Johanna, fügt Gegnern in der Nähe 365 Schaden zu und schleudert sie in die Luft.
Gesegneter Schild
Verursacht 114 Schaden und betäubt den ersten getroffenen Gegner 1.5 Sek. lang. Der Gesegnete Schild springt anschließend auf 2 Gegner in der Nähe über, fügt ihnen jeweils 57 Schaden zu und betäubt sie 0.75 Sek. lang.