Nova

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Assassine
Heroische Fähigkeiten
Dreierpack Nimmt einen Helden ins Visier und feuert dann 3 Schüsse ab. Die Schüsse treffen den ersten Helden oder das erste Gebäude, mit dem sie in Kontakt kommen, und verursachen jeweils 372 Schaden.
Präzisionsschlag Fügt Gegnern im Wirkungsbereich nach 1.5 Sek. 456 Schaden zu. Unbegrenzte Reichweite.
Grundfähigkeiten
Scharfschütze Fügt dem ersten getroffenen Gegner 245 Schaden zu. Passiv: Jeder mit Scharfschütze getroffene gegnerische Held erhöht den Schaden der Fähigkeit dauerhaft um 5%, bis maximal 25%. Wenn der Maximalwert erreicht wurde, wird der Schaden zusätzlich um 25% erhöht. Alle Stapel gehen verloren, wenn Scharfschütze keinen Gegner trifft.
Beeinträchtigender Schuss Fügt einem Gegner 105 Schaden zu und verlangsamt ihn 2.25 Sek. lang um 40%.
Holoattrappe Erzeugt eine Attrappe, die 5 Sek. lang bestehen bleibt. Die Attrappe greift Gegner an und fügt ihnen 10% von Novas normalem Schaden zu. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Heldeneigenschaft
Getarnte Attentäterin Tarnt Nova nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes. Wenn sie Schaden erleidet, angreift, Fähigkeiten einsetzt oder kanalisiert, wird sie enttarnt. Nova wird unsichtbar, wenn sie sich getarnt mindestens 1.5 Sek. lang nicht bewegt. Passiv: Erhöht Novas Bewegungsgeschwindigkeit im getarnten Zustand um 15%.
Heldeneigenschaft
Getarnte Attentäterin
Tarnt Nova nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes. Wenn sie Schaden erleidet, angreift, Fähigkeiten einsetzt oder kanalisiert, wird sie enttarnt. Nova wird unsichtbar, wenn sie sich getarnt mindestens 1.5 Sek. lang nicht bewegt. Passiv: Erhöht Novas Bewegungsgeschwindigkeit im getarnten Zustand um 15%.
Grundfähigkeiten
Scharfschütze
Fügt dem ersten getroffenen Gegner 245 Schaden zu. Passiv: Jeder mit Scharfschütze getroffene gegnerische Held erhöht den Schaden der Fähigkeit dauerhaft um 5%, bis maximal 25%. Wenn der Maximalwert erreicht wurde, wird der Schaden zusätzlich um 25% erhöht. Alle Stapel gehen verloren, wenn Scharfschütze keinen Gegner trifft.
Beeinträchtigender Schuss
Fügt einem Gegner 105 Schaden zu und verlangsamt ihn 2.25 Sek. lang um 40%.
Holoattrappe
Erzeugt eine Attrappe, die 5 Sek. lang bestehen bleibt. Die Attrappe greift Gegner an und fügt ihnen 10% von Novas normalem Schaden zu. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Heroische Fähigkeiten
Dreierpack
Nimmt einen Helden ins Visier und feuert dann 3 Schüsse ab. Die Schüsse treffen den ersten Helden oder das erste Gebäude, mit dem sie in Kontakt kommen, und verursachen jeweils 372 Schaden.
Präzisionsschlag
Fügt Gegnern im Wirkungsbereich nach 1.5 Sek. 456 Schaden zu. Unbegrenzte Reichweite.