Nova

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Assassine
Heroische Fähigkeiten
Dreierpack Nimmt einen Helden ins Visier und feuert dann 3 Schüsse ab. Die Schüsse treffen den ersten Helden oder das erste Gebäude, mit dem sie in Kontakt kommen, und verursachen jeweils 338 Schaden.
Präzisionsschlag Fügt Gegnern im Wirkungsbereich nach 1.5 Sek. 456 Schaden zu. Unbegrenzte Reichweite.
Grundfähigkeiten
Scharfschütze Fügt dem ersten getroffenen Gegner 310 Schaden zu.
Beeinträchtigender Schuss Fügt einem Gegner 110 Schaden zu und verlangsamt ihn 2.25 Sek. lang um 40%.
Holoattrappe Erzeugt 5 Sek. lang eine Attrappe, die Gegner anzugreifen scheint. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Heldeneigenschaft
Getarnte Attentäterin Nova wird nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes automatisch getarnt. Wenn sie Schaden erleidet, angreift oder eine Fähigkeit einsetzt, wird sie enttarnt. Passiv: Die Reichweite automatischer Angriffe ist 1 größer als bei den meisten anderen Fernkampfhelden.
Heldeneigenschaft
Getarnte Attentäterin
Nova wird nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes automatisch getarnt. Wenn sie Schaden erleidet, angreift oder eine Fähigkeit einsetzt, wird sie enttarnt. Passiv: Die Reichweite automatischer Angriffe ist 1 größer als bei den meisten anderen Fernkampfhelden.
Grundfähigkeiten
Scharfschütze
Fügt dem ersten getroffenen Gegner 310 Schaden zu.
Beeinträchtigender Schuss
Fügt einem Gegner 110 Schaden zu und verlangsamt ihn 2.25 Sek. lang um 40%.
Holoattrappe
Erzeugt 5 Sek. lang eine Attrappe, die Gegner anzugreifen scheint. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Heroische Fähigkeiten
Dreierpack
Nimmt einen Helden ins Visier und feuert dann 3 Schüsse ab. Die Schüsse treffen den ersten Helden oder das erste Gebäude, mit dem sie in Kontakt kommen, und verursachen jeweils 338 Schaden.
Präzisionsschlag
Fügt Gegnern im Wirkungsbereich nach 1.5 Sek. 456 Schaden zu. Unbegrenzte Reichweite.