Probius

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Spezialist
Heroische Fähigkeiten
Pylonüberladung Vergrößert das Energiefeld. Pylonen greifen außerdem Gegner im Energiefeld an und fügen ihnen 96 Schaden pro Sekunde zu. Hält 10 Sek. lang an.
Nullbarriere Vektorpositionierung Projiziert eine Barriere negativer Energie in Zielrichtung, die 4 Sek. lang anhält. Gegner, die die Barriere berühren, erleiden 68 Schaden pro Sekunde und werden um 80% verlangsamt, solange sie mit ihr in Kontakt sind.
Grundfähigkeiten
Disruptorimpuls Stößt einen Energieimpuls in einer geraden Linie aus, der allen Gegnern, die er durchdringt, 142 Schaden zufügt. Wenn der Impuls das Zentrum eines Warpspalts trifft, explodiert der Spalt und verursacht zusätzlichen Schaden.
Warpspalt Öffnet einen instabilen Warpspalt, der nach 1.25 Sek. aktiv wird und dann Gegner in der Nähe um 25% verlangsamt. Der Spalt bleibt 9 Sek. lang bestehen. Ein aktiver Warpspalt explodiert, wenn er von einem Disruptorimpuls getroffen wird, und fügt Gegnern in der Nähe dabei 261 Schaden zu. Maximal 2 Aufladungen.
Photonenkanone Warpt eine Photonenkanone heran, die 105 Schaden pro Sekunde verursacht. Bleibt 13 Sek. lang bestehen. Die Photonenkanone muss im Energiefeld eines Pylonen platziert werden und wird deaktiviert, wenn sie nicht von einem Pylonen mit Energie versorgt wird.
Heldeneigenschaft
Pylon heranwarpen Warpt einen Pylonen heran, der ein Energiefeld erzeugt und Sicht auf die Umgebung gewährt. Probius regeneriert nur dann Mana, wenn er sich in einem Energiefeld befindet. Es können bis zu 2 Pylonen gleichzeitig aktiv sein.
Heldeneigenschaft
Pylon heranwarpen
Warpt einen Pylonen heran, der ein Energiefeld erzeugt und Sicht auf die Umgebung gewährt. Probius regeneriert nur dann Mana, wenn er sich in einem Energiefeld befindet. Es können bis zu 2 Pylonen gleichzeitig aktiv sein.
Grundfähigkeiten
Disruptorimpuls
Stößt einen Energieimpuls in einer geraden Linie aus, der allen Gegnern, die er durchdringt, 142 Schaden zufügt. Wenn der Impuls das Zentrum eines Warpspalts trifft, explodiert der Spalt und verursacht zusätzlichen Schaden.
Warpspalt
Öffnet einen instabilen Warpspalt, der nach 1.25 Sek. aktiv wird und dann Gegner in der Nähe um 25% verlangsamt. Der Spalt bleibt 9 Sek. lang bestehen. Ein aktiver Warpspalt explodiert, wenn er von einem Disruptorimpuls getroffen wird, und fügt Gegnern in der Nähe dabei 261 Schaden zu. Maximal 2 Aufladungen.
Photonenkanone
Warpt eine Photonenkanone heran, die 105 Schaden pro Sekunde verursacht. Bleibt 13 Sek. lang bestehen. Die Photonenkanone muss im Energiefeld eines Pylonen platziert werden und wird deaktiviert, wenn sie nicht von einem Pylonen mit Energie versorgt wird.
Heroische Fähigkeiten
Pylonüberladung
Vergrößert das Energiefeld. Pylonen greifen außerdem Gegner im Energiefeld an und fügen ihnen 96 Schaden pro Sekunde zu. Hält 10 Sek. lang an.
Nullbarriere
Vektorpositionierung Projiziert eine Barriere negativer Energie in Zielrichtung, die 4 Sek. lang anhält. Gegner, die die Barriere berühren, erleiden 68 Schaden pro Sekunde und werden um 80% verlangsamt, solange sie mit ihr in Kontakt sind.