Rehgar

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Unterstützung
Heroische Fähigkeiten
Heilung der Ahnen Heilt einen verbündeten Helden nach 1 Sek. um 1552 Lebenspunkte. Kann nicht auf Rehgar selbst angewandt werden.
Kampfrausch Erhöht bei allen verbündeten Helden in der Nähe die Angriffsgeschwindigkeit um 40% sowie die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Heilt sie außerdem um 30% des Schadens, den ihre automatischen Angriffe dem Hauptziel zufügen. Hält 8 Sek. lang an.
Grundfähigkeiten
Kettenheilung Erzeugt eine Welle, die einen Verbündeten um 250 Lebenspunkte heilt. Die Welle springt danach 2-mal auf Verbündete in einer Reichweite von 7 über und stellt bei ihnen jeweils 250 Lebenspunkte wieder her.
Blitzschlagschild Lädt einen Verbündeten mit Blitzen auf, die Gegnern in der Nähe 70 Schaden pro Sekunde zufügen. Hält 5 Sek. lang an.
Totem der Erdbindung Erschafft ein Totem mit 217 Lebenspunkten am Zielort. Hält 8 Sek. lang an. Das Totem verlangsamt Gegner in der Nähe regelmäßig um 35%.
Heldeneigenschaft
Geisterwolf Anstatt aufzusitzen, kann sich Rehgar in einen Geisterwolf verwandeln, was seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht. Automatische Angriffe in Geisterwolfgestalt lassen Rehgar das Ziel anspringen und verursachen 75% mehr Schaden. Wenn Rehgar Schaden verursacht, eine Fähigkeit einsetzt oder kanalisiert, wird die Verwandlung aufgehoben.
Heldeneigenschaft
Geisterwolf
Anstatt aufzusitzen, kann sich Rehgar in einen Geisterwolf verwandeln, was seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht. Automatische Angriffe in Geisterwolfgestalt lassen Rehgar das Ziel anspringen und verursachen 75% mehr Schaden. Wenn Rehgar Schaden verursacht, eine Fähigkeit einsetzt oder kanalisiert, wird die Verwandlung aufgehoben.
Grundfähigkeiten
Kettenheilung
Erzeugt eine Welle, die einen Verbündeten um 250 Lebenspunkte heilt. Die Welle springt danach 2-mal auf Verbündete in einer Reichweite von 7 über und stellt bei ihnen jeweils 250 Lebenspunkte wieder her.
Blitzschlagschild
Lädt einen Verbündeten mit Blitzen auf, die Gegnern in der Nähe 70 Schaden pro Sekunde zufügen. Hält 5 Sek. lang an.
Totem der Erdbindung
Erschafft ein Totem mit 217 Lebenspunkten am Zielort. Hält 8 Sek. lang an. Das Totem verlangsamt Gegner in der Nähe regelmäßig um 35%.
Heroische Fähigkeiten
Heilung der Ahnen
Heilt einen verbündeten Helden nach 1 Sek. um 1552 Lebenspunkte. Kann nicht auf Rehgar selbst angewandt werden.
Kampfrausch
Erhöht bei allen verbündeten Helden in der Nähe die Angriffsgeschwindigkeit um 40% sowie die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Heilt sie außerdem um 30% des Schadens, den ihre automatischen Angriffe dem Hauptziel zufügen. Hält 8 Sek. lang an.