Rehgar

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Unterstützung
Heroische Fähigkeiten
Heilung der Ahnen Heilt einen verbündeten Helden nach 1 Sek. um 1475 Lebenspunkte. Kann nicht auf Rehgar selbst angewandt werden.
Kampfrausch Erhöht bei allen verbündeten Helden in der Nähe die Angriffsgeschwindigkeit um 40% sowie die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Heilt sie außerdem um 30% des Schadens, den ihre automatischen Angriffe dem Hauptziel zufügen. Hält 8 Sek. lang an.
Grundfähigkeiten
Kettenheilung Erzeugt eine Welle, die einen Verbündeten um 240 Lebenspunkte heilt. Die Welle springt danach 2-mal auf Verbündete in einer Reichweite von 7 über und stellt bei ihnen jeweils 240 Lebenspunkte wieder her.
Blitzschlagschild Lädt einen Verbündeten mit Blitzen auf, die Gegnern in der Nähe 64 Schaden pro Sekunde zufügen. Hält 5 Sek. lang an.
Totem der Erdbindung Erschafft ein Totem mit 217 Lebenspunkten am Zielort. Hält 8 Sek. lang an. Das Totem verlangsamt Gegner in der Nähe regelmäßig um 35%.
Heldeneigenschaft
Geisterwolf Anstatt aufzusitzen, kann sich Rehgar in einen Geisterwolf verwandeln, was seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht. Automatische Angriffe in Geisterwolfgestalt lassen Rehgar das Ziel anspringen und verursachen 75% mehr Schaden. Wenn Rehgar Schaden verursacht, Fähigkeiten einsetzt oder kanalisiert, wird die Verwandlung aufgehoben.
Heldeneigenschaft
Geisterwolf
Anstatt aufzusitzen, kann sich Rehgar in einen Geisterwolf verwandeln, was seine Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht. Automatische Angriffe in Geisterwolfgestalt lassen Rehgar das Ziel anspringen und verursachen 75% mehr Schaden. Wenn Rehgar Schaden verursacht, Fähigkeiten einsetzt oder kanalisiert, wird die Verwandlung aufgehoben.
Grundfähigkeiten
Kettenheilung
Erzeugt eine Welle, die einen Verbündeten um 240 Lebenspunkte heilt. Die Welle springt danach 2-mal auf Verbündete in einer Reichweite von 7 über und stellt bei ihnen jeweils 240 Lebenspunkte wieder her.
Blitzschlagschild
Lädt einen Verbündeten mit Blitzen auf, die Gegnern in der Nähe 64 Schaden pro Sekunde zufügen. Hält 5 Sek. lang an.
Totem der Erdbindung
Erschafft ein Totem mit 217 Lebenspunkten am Zielort. Hält 8 Sek. lang an. Das Totem verlangsamt Gegner in der Nähe regelmäßig um 35%.
Heroische Fähigkeiten
Heilung der Ahnen
Heilt einen verbündeten Helden nach 1 Sek. um 1475 Lebenspunkte. Kann nicht auf Rehgar selbst angewandt werden.
Kampfrausch
Erhöht bei allen verbündeten Helden in der Nähe die Angriffsgeschwindigkeit um 40% sowie die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%. Heilt sie außerdem um 30% des Schadens, den ihre automatischen Angriffe dem Hauptziel zufügen. Hält 8 Sek. lang an.