Sergeant Hammer

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Spezialist
Heroische Fähigkeiten
Brachialkanone Feuert eine Rakete über das Schlachtfeld, die Gegnern in der Flugbahn 500 Schaden zufügt.
Napalmbeschuss Verursacht beim Einschlag 164 Schaden und hinterlässt Napalm in einem Bereich, das 50 Schaden pro Sekunde verursacht. Hält 4 Sek. lang an.
Grundfähigkeiten
Spinnenminen Erzeugt 3 Minen, die 96 Schaden verursachen und Gegner 1.5 Sek. lang um 25% verlangsamen.
Erschütternde Explosion Verursacht 141 Schaden und stößt Gegner zurück.
Belagerungsmodus Macht Sergeant Hammer bewegungsunfähig und erhöht dabei die Reichweite ihrer automatischen Angriffe um 5%. Außerdem verursachen sie 25% Flächenschaden und fügen Dienern und Gebäuden 30% mehr Schaden zu.
Heldeneigenschaft
Artillerie Die Reichweite automatischer Angriffe ist 1 größer als bei anderen Fernkampfhelden. Automatische Angriffe fügen Gegnern in einer Entfernung von mindestens 4 Reichweite 30% mehr Schaden zu.
Heldeneigenschaft
Artillerie
Die Reichweite automatischer Angriffe ist 1 größer als bei anderen Fernkampfhelden. Automatische Angriffe fügen Gegnern in einer Entfernung von mindestens 4 Reichweite 30% mehr Schaden zu.
Grundfähigkeiten
Spinnenminen
Erzeugt 3 Minen, die 96 Schaden verursachen und Gegner 1.5 Sek. lang um 25% verlangsamen.
Erschütternde Explosion
Verursacht 141 Schaden und stößt Gegner zurück.
Belagerungsmodus
Macht Sergeant Hammer bewegungsunfähig und erhöht dabei die Reichweite ihrer automatischen Angriffe um 5%. Außerdem verursachen sie 25% Flächenschaden und fügen Dienern und Gebäuden 30% mehr Schaden zu.
Heroische Fähigkeiten
Brachialkanone
Feuert eine Rakete über das Schlachtfeld, die Gegnern in der Flugbahn 500 Schaden zufügt.
Napalmbeschuss
Verursacht beim Einschlag 164 Schaden und hinterlässt Napalm in einem Bereich, das 50 Schaden pro Sekunde verursacht. Hält 4 Sek. lang an.