Zeratul

Heldenskins
  • Schaden
  • Vielseitigkeit
  • Zähigkeit
  • Schwierigkeit
Assassine
Heroische Fähigkeiten
Leerengefängnis Stoppt für Verbündete und Gegner im Wirkungsbereich 5 Sek. lang die Zeit. Der Held selbst ist davon nicht betroffen.
Schattenangriff Zeratuls automatische Angriffe lassen ihn auf Gegner zustürmen und erhöhen seine Angriffsgeschwindigkeit um 20%. Hält 4 Sek. lang an.
Grundfähigkeiten
Schlitzen Fügt Gegnern in der Nähe 200 Schaden zu.
Singularitätsausschlag Schleudert einen Singularitätsausschlag auf ein Ziel, der sich an den ersten getroffenen Gegner heftet. Verursacht nach 1 Sek. 228 Schaden und verlangsamt den Gegner 3 Sek. lang um 40%.
Transit Teleportiert Zeratul zum Zielort. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Heldeneigenschaft
Permanente Tarnung Zeratul wird nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes automatisch getarnt. Wenn Zeratul Schaden erleidet, angreift oder eine Fähigkeit einsetzt, wird Permanente Tarnung beendet.
Heldeneigenschaft
Permanente Tarnung
Zeratul wird nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes automatisch getarnt. Wenn Zeratul Schaden erleidet, angreift oder eine Fähigkeit einsetzt, wird Permanente Tarnung beendet.
Grundfähigkeiten
Schlitzen
Fügt Gegnern in der Nähe 200 Schaden zu.
Singularitätsausschlag
Schleudert einen Singularitätsausschlag auf ein Ziel, der sich an den ersten getroffenen Gegner heftet. Verursacht nach 1 Sek. 228 Schaden und verlangsamt den Gegner 3 Sek. lang um 40%.
Transit
Teleportiert Zeratul zum Zielort. Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.
Heroische Fähigkeiten
Leerengefängnis
Stoppt für Verbündete und Gegner im Wirkungsbereich 5 Sek. lang die Zeit. Der Held selbst ist davon nicht betroffen.
Schattenangriff
Zeratuls automatische Angriffe lassen ihn auf Gegner zustürmen und erhöhen seine Angriffsgeschwindigkeit um 20%. Hält 4 Sek. lang an.