Notas del parche de Heroes of the Storm — 25 de enero de 2017

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que introduce el evento del Festival Lunar de 2017, un nuevo héroe, partidas personalizadas de mundo abierto, cambios de equilibrio y otras novedades en el Nexo.

General

¡Celebremos el Festival Lunar 2017!

¡Vamos a celebrar el cambio de año con una nueva edición del evento Festival Lunar, que incluye nuevos aspectos y packs, el regreso de otros que ya conocíamos y nuevas misiones y recompensas de evento especial! No olvidéis completar vuestras misiones y comprar los aspectos antes de que concluya el Festival Lunar 2017, el martes 14 de febrero.
  • Misiones y recompensas del Festival Lunar:
    • Misión: Completa la carrera del gallo una vez.
      • Recompensa: 200 de oro.
    • Misión: Completa la carrera del gallo 25 veces durante el evento Festival Lunar 2017.
      • Recompensas: Retrato del gallo lunar y montura del gallo lunar.
  • Información sobre la misión del Festival Lunar:
    • Cada día del Festival Lunar, los jugadores recibirán una nueva misión de evento para completar la carrera del gallo.
    • Si cualquiera de los jugadores de un equipo aún no ha terminado la misión de ese día, cabe la posibilidad de que el gallo lunar y muchos objetos de la fiesta aparezcan en la zona de inicio del equipo.
    • Reunid los objetos necesarios y devolvédselos al gallo para que avance de posición. ¡Devolved 4 objetos antes de que se acabe el tiempo para completar la carrera del gallo!

Ya están disponibles las partidas personalizadas en mundo abierto

  • Se ha añadido una nueva versión de la Cuenca Maldita a las partidas personalizadas, que permitirá que hasta 10 jugadores a la vez utilicen una amplia variedad de «trucos» para poner a prueba los límites de los héroes en un sistema multijugador de mundo abierto.
  • Aparecerá un menú de trucos en la parte izquierda de la pantalla, dentro del juego.
    • Por defecto, solo el jugador 1 tendrá acceso al menú de trucos.
    • Sin embargo, el jugador 1 puede marcar la opción «Compartir trucos» en la parte superior del menú para otorgar acceso al resto de los jugadores.
    • Para cerrar el menú de trucos, los jugadores solo tienen que hacer clic en la «X» de la esquina superior derecha del panel. Haced clic en el botón «Mostrar controles» para restablecer el menú.
    • Todos los jugadores recibirán una notificación en el chat del juego cada vez que se use un truco.
  • El menú de trucos incluye muchas opciones diferentes:
    • Establecer velocidad del juego: Cambia la velocidad del juego entre Muy lenta, Lenta, Normal, Rápida y Muy rápida.
    • Activar/Desactivar esbirros: Activa o desactiva la aparición de esbirros para cada equipo.
    • Restablecer estructuras: Restaura toda la salud de las estructuras. Se reconstruyen las estructuras destruidas.
    • Activar/Desactivar aparición de tributo: Activa o desactiva la aparición del tributo del Señor cuervo. Este botón solo está habilitado antes de que empiece el primer evento de tributo.
    • Muévete aquí: Mueve al instante al héroe del jugador a la ubicación de la cámara.
    • Restablecer talentos: Restablece la selección de talentos de los jugadores.
      • Si se activa «Compartir trucos», este botón solo restablecerá los talentos del jugador que lo pulse.
    • Restablecer tiempos de reutilización: Restablece los tiempos de reutilización de todas las habilidades de los jugadores. Se puede usar cada 5 segundos.
      • Si se activa «Compartir trucos», este botón solo restablecerá los tiempos de reutilización del jugador que lo pulse.
    • Establecer nivel del equipo: Ajusta el nivel de cada equipo entre 1 y 30. También afecta a la fuerza de los esbirros y de los campamentos de mercenarios neutrales.
    • Activar/Desactivar maná infinito: Activa o desactiva los costes de las habilidades para cada equipo.
    • Establecer daño infligido: Ajusta el daño que inflige cada equipo entre 0 y un 300% del daño normal.
    • Establecer daño recibido: Ajusta el daño que recibe cada equipo entre 0 y un 300% del daño normal.

Mejoras en el rendimiento

  • Se ha mejorado el rendimiento de un sistema de renderizado que se utiliza en la mayoría de las habilidades heroicas y en los efectos del entorno. Esto aumentará las imágenes por segundo durante los combates de equipo en muchos sistemas.

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Nuevo héroe: Valeera

Durante un tiempo, la gladiadora Valeera Sanguinar trabajó como guardaespaldas personal de Varian Wrynn. Ahora, gracias a sus habilidades sombrías, ha encontrado su sitio en la orden de pícaros de los Descoronados, que lucha contra la Legión.

Rasgo

  • Esfumarse (D)
    • Valeera desaparece, se vuelve invisible y aumenta un 10% su velocidad de movimiento. Durante el primer segundo se vuelve no revelable y puede atravesar otras unidades.
    • Esfumarse otorga a Valeera un conjunto alternativo de habilidades que puede usar mientras es invisible.

Habilidades básicas

  • Golpe siniestro (Q)
    • Una carga en línea recta que inflige daño a todos los enemigos en su trayectoria. Si golpea a un héroe enemigo, la carga se interrumpe y su tiempo de reutilización se reduce a 1 s.
    • Otorga 1 punto de combo.
  • Aluvión de acero (W)
    • Inflige daño en el área que rodea a Valeera.
    • Otorga 1 punto de combo por cada héroe enemigo golpeado.
  • Eviscerar (E)
    • Consume todos los puntos de combo acumulados para eviscerar a un enemigo. Inflige más daño por cada punto de combo gastado. Valeera puede acumular hasta un máximo de 3 puntos de combo.

Habilidades de Esfumarse

  • Emboscada (Q)
    • Embosca a un objetivo y le inflige daño al instante.
    • Otorga 1 punto de combo.
  • Golpe bajo (W)
    • Inflige una pequeña cantidad de daño a un enemigo y lo aturde durante 1,5 s.
    • Otorga 1 punto de combo.
  • Garrote (E)
    • Ataca con un garrote a un enemigo, que recibe una pequeña cantidad de daño al instante y algo más de daño adicional durante 7 s. Además, queda silenciado durante 2 s.
    • Otorga 1 punto de combo.

Habilidades heroicas

  • Bomba de humo (R)
    • Crea una nube de humo. Mientras está en el humo, Valeera es no revelable, puede atravesar otras unidades y obtiene 25 de armadura, lo que reduce un 25% el daño que recibe. Valeera puede seguir atacando y usar habilidades sin quedar al descubierto. Dura 5 s.
    • El uso de esta habilidad no interrumpe Esfumarse.
  • Capa de las sombras (R)
    • Valeera se envuelve en una Capa de las sombras, lo que elimina de forma inmediata todos los efectos de daño en el tiempo que tenga. Durante 1 s se vuelve imparable y obtiene 75 de armadura contra hechizos, lo que reduce un 75% el daño de habilidades.
    • El uso de esta habilidad no interrumpe Esfumarse.

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Arte

Héroes, habilidades y talentos

  • Se ha mejorado el diseño de los iconos de los siguientes héroes para que coincida con sus actualizaciones:
    • Tassadar
    • Rexxar
  • Se han mejorado los efectos visuales de los siguientes héroes, habilidades y talentos:
    • Tyrande elfa de sangre: Centinela (W)
    • Malfurion: Estimular (D)
    • Rexxar: Misha, ¡ataca! (D) mostrará efectos visuales encima de Misha y su objetivo o la ubicación seleccionada al lanzarla. Solo el jugador de Rexxar verá estos efectos.
    • Tassadar: Los efectos de los ataques básicos de la forma de arconte (R) se notarán mucho más.
    • Zagara: Espinas envenenadas (talento activo) 

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Tienda

Packs

  • Nuevos packs
    • Pack Valeera cazadora de demonios: Disponible hasta el 7 de febrero de 2017.
    • Pack Festival Lunar 2017: Disponible hasta el 14 de febrero de 2017.
  • Packs que regresan
    • Pack Festival Lunar 2016: Disponible hasta el 14 de febrero de 2017.
  • Packs eliminados
    • Pack de las noches de Luxoria
    • Pack definitivo de las noches de Luxoria

Nuevo héroe

  • Se ha añadido a Valeera a la tienda del juego.

Monturas

  • Nuevas monturas
    • Sable vil: Disponible al comprar el pack Valeera cazadora de demonios.
    • Nube nimbo: Disponible al comprar el pack Festival Lunar 2017.
    • Gallo lunar: Se obtiene al completar 25 veces la carrera del gallo durante el evento Festival Lunar 2017.
    • Gallo dorado: Solo se puede comprar con oro.
  • Monturas que regresan
    • Tigre lunar
  • Monturas eliminadas
    • Embestidor del Nexo
    • Destrero de sentencia

Nuevos aspectos

  • Valeera cazadora de demonios
  • Valeera maestra
  • Samuro, el Rey Mono: Disponible al comprar el pack Festival Lunar 2017. Disponible de forma individual a partir del 31 de enero de 2017.
  • Li-Ming lunar: Disponible al comprar el pack Festival Lunar 2017. Disponible de forma individual a partir del 7 de febrero de 2017.

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Interfaz de usuario

Sistema de menciones y MVP (jugador mejor valorado)

  • Podéis pasar el cursor sobre el icono de MVP y menciones que aparece al lado de los nombres de los jugadores en la pantalla de puntuaciones al final de la partida para ver una breve descripción de cada premio. 

Modo observador

  • Se ha reducido un poco el primer nivel de zoom de la cámara (Z) para observadores en las repeticiones y en las partidas personalizadas.

Frecuencia de ping

  • Ahora podéis emitir pings hasta 5 veces durante 4 s (en lugar de 3 veces durante 3 s), antes de que se os impida emitir más pings de manera temporal.
  • Se ha reducido el tiempo que pasarán sin poder utilizar pings los jugadores que abusen de ellos a 5 s (en lugar de 6).

Modo Probar

  • Se ha añadido el botón «Completar misiones» para que los jugadores puedan completar de manera instantánea los requisitos de talentos de las misiones.
  • Se ha añadido el botón «Seleccionar aliado» para que los jugadores puedan seleccionar a cualquier héroe como aliado en el modo Probar.
    • Basta con hacer clic en «Seleccionar aliado» y elegir un héroe de la lista desplegable o seleccionar «Ninguno» para jugar sin aliados.

Tutorial y entrenamiento

  • Ahora se puede acceder a los consejos sobre el juego que aparecen durante el tutorial y el entrenamiento en cualquier momento mientras se juega en esos modos al hacer clic en el nuevo botón «Mostrar ayuda», situado en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • Al hacer clic en «Mostrar ayuda», aparecerá el panel de consejos del tutorial, que incluye todos los consejos que el jugador ha recibido hasta ahora, organizados por categoría.

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Héroes

ASESINOS MULTICLASE HÉROES DE APOYO GUERREROS
Lunara Varian Li Li Rexxar
Valeera Tassadar

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Asesinos

Lunara

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Talentos

  • Nivel 16
    • Lanza de madera de estrella (W)
      • Ahora genera un indicador que muestra el nuevo alcance de ataque de Lunara mientras está activo.

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Valeera

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Habilidades

  • Capa de las sombras (R)
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 25 a 18 s.

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Multiclase

Varian

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Talentos

  • Nivel 1
    • Abrumar (W)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora puede activarse varias veces por cada uso de Parar.
        • Ahora además aumenta el daño del siguiente Golpe heroico un 25%.
Comentarios del desarrollador:  Estos sencillos cambios permitirán «vivir el sueño» a los jugadores de Varian y conseguir que Abrumar se active más a menudo, sobre todo cuando se combina con Vivir por la espada o Espadas gemelas de furia. Queremos que Abrumar permita sacarle mucho partido a Varian cuando se use en el momento justo y nos hemos dado cuenta de que el antiguo diseño del talento no estaba, ni cuando se usa en condiciones óptimas, a la altura de los de su nivel. Al permitir también que aumente el daño básico de Golpe heroico, creemos que se convertirá en una opción atractiva para las 3 configuraciones.

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Héroes de apoyo

Li Li

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Talentos

  •   Nivel 13
    • Pies escurridizos (rasgo)
      • Ahora aparece un botón en la barra de acción que muestra el tiempo de reutilización.
  • Nivel 16
    • Sacudirse (pasivo)
      • Ahora aparece un botón en la barra de acción que muestra el tiempo de reutilización.

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Tassadar

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Estadísticas

  • Ataque básico
    • Se ha reducido el daño de 69 a 10.
    • Se ha incrementado la velocidad de ataque un 400%.
    • Se ha incrementado ligeramente el rango de Atadura.
    • Funcionalidad añadida:
      • Tus ataques básicos se canalizan y reducen la velocidad de movimiento del objetivo un 20%.

Habilidades

  • Oráculo (rasgo)
    • Ya no cuesta maná.
    • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 40 a 30 s.
    • Se ha reducido el radio un 16% (aproximadamente).
  • Escudo de plasma (Q)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 5 a 8 s.
    • Se ha aumentado la duración de 5 a 8 s.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 40 a 50.
    • Se ha aumentado la magnitud del escudo de 342 a 550.
    • Funcionalidad eliminada:
      • Ya no gana un 50% de fuerza al usarlo con héroes aliados.
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora otorga al objetivo un 20% de robo de vida con los ataques básicos (mientras tenga el escudo).
  • Tormenta psiónica (W)
    • Se ha reducido el daño de 55 a 44.
    • Funcionalidad añadida:
      • Ha aumentado el daño un 12% por cada vez que cause daño de forma consecutiva.
  • Cambio dimensional (E)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 a 30 s.
    • Se ha aumentado la duración de 1,5 a 2 s.
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora otorga un 25% de velocidad de movimiento mientras dure.
    • Ahora puedes cancelar antes Cambio dimensional si reactivas el atajo (E por defecto).
  • Arconte (R)
    • Se ha aumentado el daño de ataque de 111 a 175.
    • Se ha reducido la duración de 12 a 10 s.
    • Funcionalidad añadida:
      • Los ataques básicos ralentizan un 40% a los enemigos durante 1 segundo.
    • Funcionalidad añadida:
      • Reinicia de forma pasiva el tiempo de reutilización de Cambio dimensional al activarse.
    • Funcionalidad eliminada:
      • Ya no otorga un escudo genérico al activarse.
    • Funcionalidad añadida:
      • Ahora otorga a Tassadar un Escudo de plasma al activarse.
  • Barrera de fuerza (R)
    • Se ha aumentado el alcance de 8 a 10.
    • Funcionalidad añadida:
      • Aumenta de forma pasiva la ralentización de los ataques básicos de Tassadar de un 20% a un 30%.

Talentos

  • Nivel 1
    • Propósito del hechicero (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Reforzar estructura (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Sobrecarga (W)
      • Se ha eliminado.
    • Infusión psi (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Restaura 1 de maná por cada enemigo que no sea una estructura dañado por Tormenta psiónica.
        • Recompensa de misión: Tras restaurar 500 de maná, aumenta el área de efecto de Tormenta psiónica un 20%.
        • Recompensa de misión: Tras restaurar 1000 de maná, aumenta el daño de Tormenta psiónica un 20%.
    • Nuevo talento: Voluntad del templario (pasivo)
      • Misión: Atacar a héroes enemigos restaura 4 de maná por segundo.
      • Recompensa de misión: Tras ralentizar a los héroes durante 30 s, aumenta el alcance de los ataques básicos un 20%.
      • Recompensa de misión: Tras ralentizar a los héroes durante 60 s, aumenta el alcance de los ataques básicos un 20% adicional.
    • Nuevo talento: Resonancia khaydarin (pasivo)
      • Misión: Las esferas de regeneración otorgan un 50% más de maná.
      • Recompensa de misión: Tras recoger 20 esferas de regeneración, se mantiene el 50% del valor de Escudo de plasma cuando este se acaba.
      • Recompensa de misión: Tras recoger 40 esferas de regeneración, Escudo de plasma ya no tiene duración.
  • Nivel 4
    • Plasma drenante (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Guarda de sanación (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Ascender (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Agudeza mental (rasgo)
      • Se ha trasladado al nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • Misión: Cada baja en la que participes reduce 3 s el tiempo de reutilización de Oráculo, hasta un máximo de 15 s.
        • Recompensa de misión: Al llegar a los 15 s de reducción de tiempo de reutilización, la distancia de visión de Oráculo aumenta un 50%.
    • Nuevo talento: Abrazo del Khala (Q)
      • Aumenta el robo de vida de Escudo de plasma un 20% más.
    • Nuevo talento: Luz del Khala (Q)
      • Cuando concluye o se rompe Escudo de plasma, otorga al objetivo 25 de armadura durante 3 s.
    • Nuevo talento: Celeridad del Khala (Q)
      • Escudo de plasma otorga un 25% de velocidad de movimiento durante 5 s.
  • Nivel 7
    • Abrazo del Khala (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Carga estática (W)
      • Se ha eliminado.
    • Solicitar MULA (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Cambio profundo (E)
      • Se ha trasladado a la categoría 5.
      • Nueva funcionalidad:
        • Se han aumentado la velocidad de movimiento y la duración de Cambio dimensional un 50%.
    • Nuevo talento: Proyección psiónica (Q, W)
      • Aumenta el alcance de las habilidades Escudo de plasma y Tormenta psiónica un 40%.
  • Nivel 13
    • Haz de alteración (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Presciencia (E)
      • Se ha eliminado.
    • Arúspice (rasgo)
      • Se ha eliminado.
    • Rayo reductor (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Anulación (activo)
      • Actívalo para reducir un 75% el daño del héroe objetivo durante 3 s.
    • Nuevo talento: Sabiduría de Adun (rasgo)
      • Mientras Oráculo esté activo, el tiempo de reutilización de tus habilidades básicas se reduce un 50%.
  • Nivel 16
    • Escudo de evasión (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Distorsión dimensional (E)
      • Se ha eliminado.
    • Resonancia (W)
      • Se ha trasladado al nivel 7.
      • Nueva funcionalidad:
        • La ralentización de Haz de alteración aumenta a un 40% al atacar a un enemigo afectado por Tormenta psiónica.
    • Segundo golpe (W)
      • Ahora se llama «Eco psiónico».
      • Se ha reducido el tiempo para lanzar la segunda Tormenta psiónica de 3 a 1,5 s.
    • Nuevo talento: Disrupción de fase (W)
      • Reduce la armadura contra ataques físicos de los enemigos afectados por Tormenta psiónica en 25.
    • Nuevo talento: Haz concentrado (rasgo)
      • Mientras Oráculo esté activo, tus ataques básicos infligen un 1% más de la salud máxima de un héroe enemigo.
  • Nivel 20
    • Escudo de tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Rebobinar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Arconte crepuscular (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los ataques básicos lanzados durante Arconte restablecen su duración.
    • Barrera de fuerza (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Reduce el tiempo de reutilización un 50% y aumenta el alcance un 100%.
    • Nuevo talento: Batería de escudo (activo)
      • Actívalo para otorgar a todos los aliados cercanos una versión básica de Escudo de plasma.
    • Nuevo talento: Enlace prismático (pasivo)
      • Ahora, los ataques básicos pueden rebotar sobre dos enemigos cercanos e infligir un 50% de daño.
Comentarios del desarrollador:  Nos encanta lanzar actualizaciones, y esta es una que ya tocaba, porque Tassadar ha tenido algunos problemas de identidad desde el mismo instante en que puso el pie en el Nexo. Sabíamos que el rumbo de diseño y los cambios tendrían que ser algo más ambiciosos en alcance en comparación con casi todas las demás actualizaciones, pero hemos intentado por todos los medios preservar su herencia de alto templario lo mejor posible. Nuestra meta era consolidar su condición de mago de apoyo basado en la utilidad. El nuevo ataque básico de «Haz de alteración» debería de serviros para ayudar a vuestros aliados a desgastar al enemigo y también a lograr asesinatos que, de lo contrario, serían imposibles. Escudo de plasma ha adquirido una utilidad básica que seguirá potenciando a los héroes basados en ataques básicos, al tiempo que ofrece mayor diversidad de talentos para poder reaccionar mejor a las composiciones enemigas y aliadas. Arconte se ha mejorado con minuciosidad y ahora incluye un restablecimiento pasivo para Cambio dimensional, lo cual supondrá una gran noticia para nuestros fans más veteranos, pues esperamos ver un resurgimiento del estilo de juego de infiltración en la retaguardia. En general, esperamos que los cambios revitalicen a los incondicionales de Tassadar a la vez que atraen a nuevos seguidores al Khala. En taro Tassadar.
Nivel (categoría) Talentos de Tassadar
1 (1) (!)Infusión psi (W) (!)Voluntad del templario (pasivo) (!)Resonancia khaydarin (Q)
4 (2) Inercia del Khala (Q) Cuna del Khala (Q) Toque del Khala (Q)
7 (3) Proyección psiónica (Q, W) Resonancia (pasivo) (!)Agudeza mental (rasgo)
10 (4) Arconte Barrera de fuerza
13 (5) Sabiduría de Adun (rasgo) Cambio profundo (E) Anulación (activo)
16 (6) Disrupción de fase (W) Eco psiónico (W) Haz concentrado (rasgo)
20 (7) Arconte crepuscular (R) Barrera de fuerza (R) Batería de escudo (activo) Enlace prismático (pasivo)

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  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento que se ha MOVIDO.

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Guerreros

Rexxar

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General

  • Misha
    • Se ha aumentado la velocidad de movimiento del 100% al 115% al darle a Misha la instrucción de atacar a objetivos o cuando esté al lado de Rexxar.

Habilidades

  • Misha, ¡en guardia! (D) Misha, ¡sígueme! (D)
    • Se ha eliminado.
  • Misha, ¡ataca! (1)
    • Se ha trasladado al botón de rasgo (atajo por defecto: D).
    • Ahora lanzar Misha, ¡ataca! sobre uno mismo hace que Misha acuda junto a Rexxar. Al llegar, pasa a su estado neutral.

Talentos

  • Nivel 1
    • Prácticas de supervivencia (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Osa aguerrida (pasivo)
      • Se ha trasladado al nivel 4.
      • Ahora se llama «Fortaleza aguerrida».
      • Funcionalidad añadida:
        • Se ha aumentado la velocidad de obtención de cargas de bloqueo de 5 a 7 s.
        • Funcionalidad añadida:
          • Ahora Rexxar también obtiene las cargas de bloqueo, además de Misha.
    • Cazador-recolector (pasivo)
      • Se ha trasladado al nivel 4.
      • Se ha reducido el número de esferas de regeneración necesarias para completar la misión de 30 a 20.
      • Se ha aumentado la regeneración de salud de Rexxar de 1 a 1,25 por segundo.
      • Nueva funcionalidad:
        • Ahora, una vez completada la misión, Rexxar y Misha obtienen 10 de armadura.
    • Bengala (activo)
      • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 20 a 30 s.
      • Se ha aumentado la duración de la revelación de 5 s a 20 s.
    • Ave rapaz (Q)
      • Se ha reducido el daño adicional del 200% al 150%.
      • Ahora solo inflige daño adicional a esbirros enemigos.
  • Nivel 4
    • Presa fácil (pasivo)
      • Se ha trasladado al nivel 1.
    • Garras entorpecedoras (Q)
      • Se ha aumentado la ralentización del 40 al 50%.
    • Alzar el vuelo (Q)
      • Funcionalidad añadida:
        • Si Espíritu aguilón alcanza a un héroe enemigo, el tiempo de reutilización también se reduce 2 s.
    • Nuevo talento: Cría de animales (pasivo)
      • Rexxar y Misha obtienen 2 de salud máxima cada segundo que Rexxar se mantiene vivo. Estas bonificaciones se pierden cuando muere.
  • Nivel 7
    • Sangre de los rinocerontes (E)
      • Se ha eliminado.
    • Ave rapaz (Q)
      • Se ha trasladado al nivel 1.
  • Nivel 13
    • Busca lo más vital (W)
      • Se ha eliminado.
    • Piel de corteza (W)
      • Se ha eliminado.
    • Aspecto del halcón (Q)
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora los ataques básicos de Misha aumentan la duración del beneficio de velocidad de ataque 0,5 s.
    • Nuevo talento: Bestia temible (W)
      • Los ataques básicos de Rexxar y Misha aumentan el daño del próximo Misha, ¡carga! un 40%. El efecto se acumula hasta una bonificación máxima del 400%.
  • Nivel 16
    • Cuidados intensivos (E)
      • Se ha eliminado.
Comentarios del desarrollador:  Nuestras metas para Misha y Rexxar eran dos, optimizar todo lo posible su esquema de controles y mejorar un poco sus talentos. Ahora, todos los controles de Misha están centralizados en el botón D, lo cual debería de facilitar la tarea de usar al héroe. Aunque esto implica una ligera pérdida de control (Rexxar ya no tiene la capacidad de llamar a Misha a su lado y mantenerla en estado pasivo), pensamos que, en general, esto no suponía un perjuicio muy grande para Rexxar y merecía la pena a cambio de hacer que sus controles estuvieran centrados en un botón en lugar de dos. Además, hemos dado mayor coherencia a las velocidades de movimiento de Misha durante sus diferentes estados para que las sensaciones sean mejores al impartirle órdenes con Rexxar y hemos añadido algunos talentos que contribuirán a transmitir mejor la idea de que Rexxar y Misha trabajan juntos para acabar con sus presas. Nos los hemos pasado genial jugando con el nuevo y mejorado Rexxar y esperamos que vosotros también lo hagáis.
Nivel (categoría) Talentos de Rexxar
1 (1) Presa fácil (pasivo) Ave rapaz (Q) Bengala (activo)
4 (2) Osa hambrienta (pasivo) (!) Cazador-recolector (pasivo) Fortaleza aguerrida (pasivo) Cría de animales (pasivo)
7 (3) Aspecto de la bestia (W) Garras entorpecedoras (Q) Alzar el vuelo (Q)
10 (4) Cólera de las bestias Soltad a los jabalíes
13 (5) Protectora del bosque (pasivo) Aspecto del halcón (Q) Bestia temible (W)
16 (6) Furor de la caza (pasivo) Intimidación animal (activo) Fingir muerte (activo)
20 (7) Vínculo de espíritu (R) Matar (R) Frenesí de Kalimdor (pasivo) Piel endurecida (activo)

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  • (!) indica un talento con misión.
  • El texto en cursiva indica un talento NUEVO.
  • El texto en negrita indica un talento que se ha MOVIDO.

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Corrección de errores

General

  • Pantalla: Se ha corregido un error que impedía que algunos portátiles con tarjetas gráficas Nvidia usasen el modo pantalla completa.
  • Pantalla: Se ha corregido un error que podía provocar que el cliente del juego cambiase a ventana (pantalla completa) al abrirlo.
    • Esta corrección se ha revertido a causa de complicaciones adicionales descubiertas durante las pruebas en la RPP. Planeamos resolverlo e implementar una nueva corrección en un futuro parche.
  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.

Arte

  • Diablo: Se ha corregido un error visual que afectaba a la cola de Diablo en determinadas animaciones.
  • Li-Ming: Se ha corregido un pequeño error de animación que afectaba a la bola de Li-Ming y que podía producirse tras salir de la forma de arconte.
  • Muradin: Se ha corregido un error que provocaba que la armadura de las piernas de Muradin Magni pareciese solaparse con sus muslos.
  • Modo Probar: Ya no aparecerá terreno con hierba dentro del Portal de las Tormentas aliado.

Campos de batalla

  • Resistencia en Braxis: El arcángel ya no saldrá de su alcance de recorrido para atacar a un huevo de Murky cercano.
  • Minas Encantadas: El gólem de ultratumba neutral ya no perseguirá a un héroe invulnerable más allá de su alcance de recorrido normal.
  • Estructuras: Se ha corregido un error que provocaba que el núcleo pudiese revelar a héroes enemigos invisibles algo más lejos de su alcance de revelación previsto.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se ha corregido un error que provocaba que se pudiesen aplicar determinados perjuicios a héroes invulnerables, como:
    • Cringris: Marcado para morir
    • Li-Ming: Misiles potenciados
    • Thrall: Trueno prolongado
    • Zul'jin: Lanzamiento doloroso
  • Robot explorador: Ahora revelará de forma correcta los tumores de biomateria y los nidos tóxicos.
  • Alarak: Ahora, Telekinesia interrumpirá de forma correcta a los héroes que estén canalizando para lanzar una bomba nuclear en Estación Nuclear.
  • Alarak: La retícula para apuntar de Carga mortal ya no persistirá en el terreno si Alarak muere durante la canalización.
  • Anub'arak: Ahora, Carga subterránea permitirá a Anub'arak escapar de Bomba de gravedad de Zarya.
  • Arthas: Ejército de muertos ya no dejará de invocar necrófagos si se lanza en el mismo instante en que Arthas es seleccionado como objetivo de Protección cristalina de Auriel.
  • Auriel: Una Auriel controlada por la IA ya no puede lanzar Resurrección sobre Murky después de que este haya revivido en su huevo.
  • Alafeliz: Ahora, Polimorfia interrumpirá de forma correcta a los héroes enemigos que estén canalizando en el caballero dragón.
  • Alafeliz: Ahora, los efectos negativos del talento Alimañizar se eliminarán de forma correcta si el objetivo se purifica.
  • Alafeliz: Los efectos negativos de Alimañizar ya no persistirán más allá de la duración de Polimorfia.
  • Diablo: Ahora, Carga de las sombras se interrumpirá de forma correcta si va a provocar que Diablo entre en ¡Pogo! de E.T.C.
  • Gazlowe: El icono de la habilidad de bomba nuclear de Gazlowe en Estación Nuclear ya no se verá reemplazado de forma visual por un icono de bloqueo tras lanzar Torreta de cohetes mientras lleva una cabeza nuclear.
  • Cringris: Ahora, la descripción del beneficio de bloqueo otorgado por el talento Piel gruesa indica correctamente que reduce un 50% el próximo ataque básico recibido, en lugar de un 75%.
  • Kael'thas: Ahora, el talento Carne quemada infligirá de forma correcta daño equivalente al 8% de la salud máxima de los objetivos, en lugar del 5%.
  • Kael'thas: Se ha corregido un error que provocaba que Furia del Rey Sol pudiese infligir daño adicional a objetivos ya afectados por Bomba viva.
  • Kharazim: Ahora, Aliado de aire revelará de forma correcta los tumores de biomateria y los nidos tóxicos.
  • Kharazim: Se ha corregido un error que podía impedir a Kharazim adquirir de forma automática un nuevo objetivo tras activar Alcance mortal más allá de su alcance de ataque.
  • Li-Ming: Lanzar Desintegrar justo antes de que Li-Ming vaya a ser golpeada por habilidades como Soplo de viento de Falstad ya no provocará un breve retraso antes de que sea empujada.
  • Medivh: El segundo portal otorgado por el talento Maestría en portales ya no se puede lanzar sobre uno mismo.
  • Nova: Disparo entorpecedor del holograma ya no restablecerá las acumulaciones del talento Operación Sigilo de Nova.
  • Raynor: Destruir los reflejos de Samuro tras aprender Un as en la manga ya no reducirá el tiempo de reutilización de la habilidad heroica de Raynor.
  • Rehgar: Se han corregido varios errores que afectaban al trazado de ruta de Rehgar al atacar en forma de lobo fantasmal.
  • Rehgar: Quedar inmovilizado al atacar a un enemigo desde el máximo de alcance de embestida en forma de lobo fantasmal ya no provocará que Rehgar continúe la embestida al concluir el efecto de inmovilización.
  • Rehgar: Se ha corregido un error que provocaba que Rehgar se quedase atascado en una animación de ataque al intentar atacar en forma de lobo una nave de evacuación médica en movimiento.
  • Rehgar: Se ha corregido un error que provocaba que Rehgar saliese de la forma de lobo si infligía daño con Ola explosiva de Ragnaros.
  • Rexxar: Se ha corregido un error relacionado con el uso de la instrucción de mantener posición (atajo: H) que provocaba que Misha se moviese de una forma no prevista.
  • Samuro: Se ha corregido un error que permitía que los reflejos de Samuro usasen bombas nucleares en Estación Nuclear tras elegir la habilidad heroica Maestro de ilusiones.
  • Tracer: Se ha corregido un error que impedía a Tracer atacar a héroes invisibles revelados.
  • Tracer: Se ha corregido un error que impedía a Tracer cambiar de dirección de forma inmediata al usar Traslación (Q) con lanzamiento rápido al mismo tiempo que mantenía pulsado el clic derecho para moverse.
  • Uther: Oración ya no puede reducir el tiempo de reutilización de dos habilidades si se usan de forma rápida y consecutiva.
  • Valla: Se han corregido algunas incoherencias de habilidades que revelaban a Valla en los bordes de la niebla de guerra o desde la maleza.
  • Varian: Ya no se puede seleccionar con selección automática de apoyo.
  • Zagara: Se ha corregido un error que provocaba que la descripción de Tumor de biomateria mostrase un valor incorrecto.
  • Zarya: Se ha corregido un error que impedía que el indicador de la misión «Al suelo, veinte flexiones» desapareciese una vez completada.
  • Zeratul: Se ha corregido un error que impedía a Zeratul usar Agujero de gusano tras lanzar una Traslación obtenida mediante el talento Rebobinar.

Sonido

  • Monturas: Las monturas mecánicas ya no reproducirán efectos de sonido audibles para los héroes enemigos cercanos cuando las usen héroes invisibles.
  • Talentos de misión: Ahora, Introspección de Kharazim reproducirá de forma correcta su efecto de sonido de misión completada.
  • Tassadar: Ahora, Haz de alteración reproducirá de forma correcta los efectos de sonido al atacar murallas, puertas y torres enemigas.

Interfaz de usuario

  • Perfil: Se ha corregido un error visual que podía provocar que los asesinatos de héroes se duplicasen tras pasar de la página de estadísticas de un héroe concreto, en la colección de héroes, a la pestaña de estadísticas del perfil y volver después.

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