Notas del parche de Heroes of the Storm — 14 de junio de 2017

¡Nuestro nuevo parche para Heroes of the Storm acaba de llegar y trae consigo un nuevo héroe y un montón de cambios de equilibrio al Nexo!


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General

Evento «Trato de Malthael»

  • ¡Conseguid fabulosas recompensas de juego tanto para Diablo III como para Heroes solo por jugar con un amigo a Heroes of the Storm!
    • Misión: Jugad 15 partidas con un amigo con héroes de Diablo. Pueden ser partidas contra la IA, partidas rápidas, clasificatorias o no clasificatorias.
    • Recompensa para Heroes of the Storm: destrero fantasma de Leoric y un cofre épico.
    • Recompensa para Diablo III: alas de Kerrigan fantasma.
  • El evento comienza la semana del 12 de junio y concluye el 26 de junio. Si queréis saber más sobre «Trato de Malthael», haced clic aquí.

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Nuevo héroe: Malthael

Malthael, en otro tiempo el Aspecto de la Sabiduría, abandonó los Cielos tras la destrucción de la Piedra del Mundo. En secreto, se propuso poner fin al Conflicto Eterno, para lo que se convertiría en un segador de almas y acabaría con todo lo que estuviera corrompido por los demonios, incluida la humanidad.

Rasgo

  • Marca del segador
    • Los ataques básicos aplican Marca del segador a los objetivos que no son estructuras durante 4 s. Los enemigos marcados quedan revelados y reciben una cantidad de daño equivalente al 2,5% de su salud máxima cada segundo.

Habilidades básicas

  • Siega de almas (Q)
    • Extraes las almas de los enemigos cercanos afectados por Marca del segador. Los enemigos reciben daño y tú te curas una parte del daño infligido a cada objetivo.
    • Los héroes golpeados te curan también un 3% de su salud máxima.
  • Golpe de ánima (W)
    • Te teletransportas al instante a través de un enemigo afectado por Marca del segador, lo que le inflige daño y reinicia la marca.
  • Embozo de la muerte (E)
    • Tras 0,25 s, desatas una oleada de niebla oscura que aplica Marca del segador a los enemigos a los que golpea.

Habilidades heroicas

  • Almas atormentadas (R)
    • Obtienes 20 de armadura y desatas un torrente de almas, lo que aplica de forma continua Marca del segador a los enemigos cercanos durante 4 s.
  • Ritual de muerte (R)
    • Sentencias a muerte a un héroe enemigo, lo que, tras 2 s, le inflige un daño equivalente al 50% de la salud que le falte.
    • (!) Misión repetible: Los asesinatos de enemigos que están bajo los efectos de Ritual de muerte reducen su tiempo de reutilización 5 s, hasta un mínimo de 15 s.

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Arte

General

  • Para celebrar la llegada de Malthael al Nexo, se ha añadido un nuevo diseño a la pantalla de carga, obra del artista Alex Horley.

Héroes, habilidades y talentos

  • Se ha añadido un marcador genérico que indica cuándo se puede matar a los enemigos con una habilidad.
    • En el caso de Cringrís y Malthael, este marcador aparecerá encima de los enemigos con poca salud cuando el uso de A la yugular o Ritual de muerte baste para matarlos.
  • Se ha mejorado el rendimiento de los ataques básicos de Tracer.
  • Se ha actualizado el diseño del botón de Garra del dragón de Genji para sea más fácil interpretar su estado de progreso de un solo vistazo.
  • Se han mejorado los efectos visuales de los siguientes héroes para que coincidan con las actualizaciones de los talentos:
    • Kerrigan
    • Malfurion
    • Thrall

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Interfaz de usuario

General

  • Ahora, al mantener pulsado «Mayús» y hacer clic izquierdo en un comentarista, estandarte, emoji, retrato, grafiti o frase en la Colección, se creará un enlace de chat que dirigirá a los demás jugadores al objeto en cuestión.
    • Si un objeto no tiene su propia página, el enlace abrirá la categoría correspondiente en la Colección, con el nombre del objeto en la barra de búsqueda.

Selección de héroe

  • Se ha añadido el criterio de ordenación «A punto de subir de nivel» a la selección de héroe sin preselección y a la pestaña «Lista» del perfil.
    • Utiliza esta función para encontrar con rapidez a los héroes que necesiten menos EXP para subir de nivel.
    • Cuando dos o más héroes estén igualados, aparecerán ordenados según la fecha de lanzamiento.

Atajos de teclado

  • Desplazarse
    • Se ha añadido la instrucción «Desplazarse» al menú de atajos básicos (atajo predeterminado: M).
      • Cuando un héroe reciba la instrucción «Desplazarse», se moverá al lugar seleccionado sin atacar a las unidades en su camino o a cualquier cosa que estuviera seleccionada cuando se le dio la instrucción.
      • Los héroes que atacan mientras se mueven, como Tracer, seguirán atacando enemigos mientras cumplan con la instrucción «Desplazarse», pero no se podrá hacer clic en un nuevo objetivo o cambiar a un objetivo diferente de forma accidental.
  • Atajos del teclado modificadores
    • Ahora se pueden usar las teclas «Alt», «Ctrl» y «Mayús» como modificadores para los atajos básicos (Q, W, E, R, atacar, moverse, etc.).

Provocaciones maestras

Lista de misiones

  • Los niveles de héroe que otorgan múltiples recompensas de progresión ya no ocupan dos o más espacios en el registro de misiones.
  • En su lugar, al pasar el cursor sobre ese espacio aparecerá una descripción con todas las recompensas que se obtienen al alcanzar ese nivel.
    • Por ejemplo, al pasar el cursor sobre una recompensa que se obtendrá al alcanzar el nivel 10 de héroe, se indicará que el jugador recibirá 500 de oro y un cofre de botín específico del héroe.

Clasificatorias

  • General
    • Se han reducido los ajustes personales de rango en Liga de Héroes y Liga de Equipos, lo que permitirá que los rangos de los jugadores cambien más rápidamente en rachas de victorias o derrotas.
  • Liga de Equipos
    • El buscador de partidas de la Liga de Equipos permitirá a los jugadores esperar indefinidamente hasta que el sistema encuentre un rival adecuado para su nivel de habilidad.
    • Cuando el tiempo de espera medio de la Liga de Equipos para grupos de dos jugadores supere un cierto punto, los líderes de otros grupos de dos jugadores que intenten entrar en cola verán un mensaje advirtiéndoles de que los tiempos de espera pueden ser muy elevados.
      • En tales casos, el líder del grupo podrá optar por permanecer como grupo de dos haciendo una cola más larga si hace clic en «Aceptar». Si hace clic en «Cancelar», el grupo saldrá de la cola para buscar más jugadores y poder conseguir una partida más rápidamente.

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Diseño y juego

General

  • Se ha unificado el tiempo de reutilización para las habilidades y talentos que se pueden activar y desactivar, que ahora es de 0,5 s. Aunque la mayoría de las habilidades y talentos ya funcionaban así, había algunas diferencias, que ahora se han corregido:
    • Anub'arak: Legión de alfazaques (activo)
    • Thrall: Escudo antihabilidades (activo)
    • Murky: Múrlocs sin fin (R)

Talentos

  • Descarga de la tormenta
    • Se ha reducido su alcance un 20%.
    • Se han añadido nuevas alternativas a Descarga de la tormenta para varios héroes.
Comentario de los desarrolladores: Aunque nos encanta Descarga de la tormenta y las posibilidades que ofrece, creemos que el talento se utiliza demasiado como una vía de escape adicional. También nos habéis comentado que podría tener momentos más espectaculares si su potencial estuviera más orientado a los usos ofensivos. Estos cambios tienen dos objetivos: consolidar Descarga de la tormenta en aquellos héroes con los que pueda brindar momentos espectaculares y crear situaciones en las que sea mejor utilizar Descarga de la tormenta de manera ofensiva. Esperamos que estos cambios creen momentos interesantes cuando la partida ya esté bien avanzada, brindando a  los héroes la oportunidad de obtener la victoria para su equipo realizando jugadas arriesgadas.

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Campos de batalla

Actualización de la rotación de mapas

  • ¡Gracias por contarnos lo que pensáis sobre la rotación de mapas! Después de los debates generados por la comunidad, los 12 campos de batalla estarán disponibles para jugar en partidas contra la IA, rápidas y no clasificatorias.
  • Ahora la Liga de Héroes y la Liga de Equipos son los únicos modos de juego que cuentan con una rotación de mapas.
  • Se ha actualizado la rotación de mapas de las partidas clasificatorias para que incluya los siguientes:
    • Hanamura
    • Condado del Dragón
    • Tumba de la Reina Araña
    • Cuenca Maldita
    • Santuarios Infernales
    • Templo Celeste
    • Resistencia en Braxis
    • Bahía de Almanegra
    • Campos de Batalla de la Eternidad
  • Se ha añadido un nuevo icono de rotación de mapas a la pantalla de partidas clasificatorias.
    • Pasad el cursor sobre el icono de la rotación de mapas para ver una lista de todos los campos de batalla disponibles en la asignación de partidas clasificatorias.
    • Encontraréis el icono de rotación de mapas junto a los botones de la clasificación de Gran Maestro y la guía de clasificatorias.

Esbirros

  • Catapultas
    • Ahora se pueden superponer ligeramente de forma que no se atasquen unas a otras cuando se acumulan alrededor de un núcleo.

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Héroes

Asesinos Héroes de apoyo Guerreros
Kerrigan Li Li Puntos
Raynor Malfurion
Thrall

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Asesinos

Kerrigan

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Talentos

  • Nivel 20
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Carga psiónica (activo)
      • Actívalo para teletransportarte una pequeña distancia e infligir 50 de daño a los enemigos de la zona. El daño infligido a los héroes enemigos aumenta un 300% los escudos de Asimilación. Tiempo de reutilización de 70 s.

Raynor

Divider_Hero_Raynor_Crop.png

Talentos

  • Nivel 20
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.

Thrall

Habilidades

  • Cadena de relámpagos (Q)
    • Se ha aumentado el tiempo de reutilización de 6 s a 7 s.
    • Se ha aumentado el número de rebotes de 2 a 3.
    • Se ha reducido el alcance de los rebotes de 7 a 5.
    • Se ha aumentado el coste de maná de 40 a 45.
  • Espíritu feral (W)
    • Ya no se detiene tras alcanzar al primer héroe enemigo.
    • Espíritu feral alcanza una distancia un 25% más larga por cada héroe enemigo alcanzado.
  • Temple Lobo Gélido (rasgo)
    • Se ha reducido la cantidad de curación de 314 a 210.

Talentos

  • Nivel 1
    • Bloqueo (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Lobos rabiosos (W)
      • Se ha eliminado.
    • Tirador veterano (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Eco de los elementos (Q)
      • !Misión: Mata a 10 esbirros o héroes enemigos en los 1,5 s posteriores a ser alcanzados por Cadena de relámpagos.
        • Recompensa: Reduce el coste de maná de Cadena de relámpagos en 20.
      • !Misión: Mata a 20 esbirros o héroes enemigos en los 1,5 s posteriores a ser alcanzados por Cadena de relámpagos.
        • Recompensa: Obtienes una carga adicional de Cadena de relámpagos.
    • Nuevo talento: Estallido de relámpagos (Q)
      • !Misión: Alcanza al menos a 2 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Cadena de relámpagos.
        • Recompensa: Aumenta el daño de los rebotes en 10, hasta un máximo de 400.
      • !Misión: Alcanza 20 veces a un mínimo de 2 héroes enemigos con un solo lanzamiento de Cadena de relámpagos.
        • Recompensa: Ahora los rebotes de Cadena de relámpagos dan prioridad a los héroes enemigos.
    • Trueno prolongado (Q)
      • Funcionalidad añadida:
        • Aumenta el máximo de rebotes de Cadena de relámpagos en 1.
  • Nivel 4
    • Descarga eléctrica (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Viaje espiritual (W)
      • Se ha eliminado.
    • Envenenar (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Temple feral (W)
      • Cada enemigo alcanzado por Espíritu feral otorga 2 cargas de Bloqueo, que proporcionan 50 de armadura antiataques. Dura hasta que se consume o se vuelve a lanzar Espíritu feral.
    • Nuevo talento: Manada Lobo Gélido (W)
      • !Misión: Alcanza a 7 héroes con Espíritu feral. El progreso se reinicia al morir o si Espíritu feral no alcanza a ningún héroe enemigo.
        • Recompensa: Reduce el tiempo de reutilización de 12 s a 6 s y el coste de maná de 60 a 30.
    • Marea de maná (rasgo)
      • Se ha aumentado el maná obtenido de 15 a 20.
      • Funcionalidad añadida:
        • Ahora cuando se activa Marea de maná, también reduce el tiempo de reutilización de las habilidades básicas 0,5 s.
  • Nivel 7
    • Ojo de la tormenta (E)
      • Se ha eliminado.
    • Lobos de piedra (W)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Arma vorágine (E)
      • !Misión: Ataca a varios héroes enemigos con la bonificación a la velocidad de movimiento de Viento furioso activada.
        • Recompensa: El daño de ataque aumenta en 1.
      • !Misión: Ataca a 20 héroes enemigos con la bonificación a la velocidad de movimiento de Viento furioso activada.
        • Recompensa: Aumenta la bonificación a la velocidad de movimiento de Viento furioso de un 30% a un 40%.
      • !Misión: Ataca a 40 héroes enemigos con la bonificación a la velocidad de movimiento de Viento furioso activada.
        • Recompensa: Obtienes un 15% más de velocidad de movimiento de forma permanente.
    • Nuevo talento: Ira ancestral (activo)
      • Cada vez que activas Temple Lobo Gélido, obtienes una acumulación de Ira ancestral, hasta un máximo de 8. 
      • Al activarla, consumes 8 acumulaciones de Ira ancestral y robas un 15% de la salud máxima del héroe objetivo a lo largo de 3 s. Te curas un 150% de esa cantidad a lo largo de 3 s.
  • Nivel 13
    • Lobos inquietos (W)
      • Se ha eliminado.
    • Asesino de gigantes (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Escudo antihabilidades (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Gracia del Lobo Gélido (rasgo)
      • Ya no está en el nivel 7.
      • Se ha aumentado el porcentaje de curación del 100% al 150% de Temple feral. 
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 30 s a 15 s.
    • Nuevo talento: Escudo de espíritu (pasivo)
      • Cada 45 s, obtienes 50 de armadura antihabilidades contra la próxima habilidad enemiga y las subsiguientes durante 1,5 s. Activar Temple Lobo Gélido reduce 5 s el tiempo de reutilización. 
  • Nivel 16
    • Relámpago bifurcado (Q)
      • Se ha eliminado.
    • Veloz como el viento (E)
      • Se ha eliminado.
    • Sangre por sangre (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Tormenta de truenos (Q)
      • !Misión: Lanza Cadena de relámpagos contra un héroe. El progreso se reinicia al morir o al lanzar la habilidad dos veces seguidas contra el mismo héroe.
        • Recompensa: Cadena de relámpagos ralentiza a los objetivos un 8%. El efecto se puede acumular hasta un 40%.
      • !Misión: Alcanza una ralentización adicional del 40%.
        • Recompensa: Cadena de relámpagos inflige un 25% más de daño al objetivo principal.
      • Esta misión nunca se completa y se reiniciará incluso con el máximo de acumulaciones. 
    • Nuevo talento: Lobo alfa (W)
      • Aumenta la duración de la inmovilización de 1 s a 1,5 s. 
      • Durante 3 s después de golpear a un héroe con Espíritu feral, tus ataques básicos infligen al objetivo un 3% de su salud máxima como daño adicional.
  • Nivel 20
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Rompemundos (R)
      • Se ha reducido el tiempo de reutilización de 70 s a 50 s.
      • Nueva funcionalidad:
        • Ya no se desplaza de forma indefinida.
        • Abre una falla impracticable que bloquea el movimiento durante 3 s.
    • Nuevo talento: Carga de viento (activo)
      • Actívalo para teletransportarte a la ubicación seleccionada y obtener Viento furioso.
      • Tiempo de reutilización de 70 s.
Comentario de los desarrolladores:  Empezamos la actualización de talentos con Thrall porque la mayoría de los suyos eran antiguos y genéricos, lo que acabó provocando que su configuración fuera demasiado obvia. Nuestro objetivo con esta actualización es crear mayor diversidad de talentos y estilos de juego. Los cambios a Espíritu feral ofrecen a Thrall nuevas oportunidades para hacer grandes jugadas y, al mismo tiempo, le permiten tanto mantener su rol de lobol solitario de los caminos como trabajar en equipo, dependiendo de vuestro estilo de juego. En general, Thrall tiene ahora un montón de talentos con misión, algo que queríamos explorar y sobre lo que deseamos conocer vuestra opinión.

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Héroes de apoyo

Li Li

Divider_Hero_LiLi_Crop.png

Talentos

  • Nivel 20
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.

Malfurion

Habilidades

  • Fuego lunar (W)
    • Se ha reducido el coste de maná de 20 a 15. 
  • Recrecimiento (Q)
    • Se ha aumentado el coste de maná de 40 a 45.
    • Se han reducido los pulsos de curación en el tiempo de 31 a 28. 
  • Sueño crepuscular (R)
    • Se ha eliminado la funcionalidad de regeneración pasiva de maná. 

Talentos

  • Nivel 1
    • Quemadura lunar (W)
      • Nueva funcionalidad:
        • Fuego lunar inflige un 75% más de daño a esbirros.
          • !Misión: Mata a varios esbirros cercanos.
          • Recompensa: Por cada 5 esbirros que mates en caminos cercanos, esta bonificación al daño aumentará un 1%. Tras alcanzar un 25% de daño adicional, la bonificación al daño también se aplicará a mercenarios y monstruos. 
  • Nivel 4
    • Raíces vengativas (E)
      • Raíces enredadoras también engendra un antárbol que dura 10 s.
        • Se ha aumentado el daño de 64 a 70.
        • El daño del antárbol ya no aumenta con el nivel.
      • !Misión: Golpea a varios héroes con Raíces enredadoras.
      • Recompensa: Cada héroe enemigo golpeado aumenta el daño del antárbol en 8. 
    • Fuego lunar completo (W)
      • Ya no está en el nivel 13.
      • Se ha reducido el coste de maná de 10 a 5.
      • Se ha reducido la bonificación al radio de un 60% a un 50%. 
    • Versátil (D)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 7
    • Cepas estranguladoras (E)
      • Nueva funcionalidad:
        • Los héroes golpeados por Raíces enredadoras sufren una reducción del 30% de toda la curación recibida mientras dura el efecto de inmovilización. 
    • Lluvia lunar (W)
      • Ya no está en el nivel 16. 
    • Fuego lunar entorpecedor (W)
      • Ya no está en el nivel 16. 
    • MULA (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Purificar (activo)
      • Se ha eliminado.
  • Nivel 16
    • Enfoque endurecido (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Nuevo talento: Don de Ysera (Q)
      • Se ha aumentado un 40% la curación en el tiempo de Recrecimiento cuando se tiene más del 75% de salud. 
    • Nuevo talento: Revitalizar (D)
      • Tras lanzar Estimular, Malfurion obtiene 50 de maná. Además, sus tiempos de reutilización se recargan un 50% más rápido durante 5 s.
  • Nivel 20
    • Descarga de la tormenta (pasivo)
      • Se ha eliminado.
    • Pesadilla se llama ahora Comunión astral (R)
      • Nueva funcionalidad:
        • Se ha eliminado el efecto de ralentización.
        • Al activarla, la canalizas durante 1 s y te teletransportas al instante a la ubicación seleccionada, donde lanzas Sueño crepuscular. Comparte tiempo de reutilización con Sueño crepuscular.

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Guerreros

Puntos

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Talentos

  • Nivel 20
    • Descarga de la tormenta (activo)
      • Se ha eliminado.
    • Bilis regenerativa (R)
      • Ahora se llama Bilis potente.
        • Nueva funcionalidad:
          • Se han eliminado las bonificaciones a la velocidad de movimiento y a la curación.
          • Se ha aumentado la bonificación a la duración de Bilis pútrida de 2 s a 6 s.
          • Ahora aumenta el efecto de ralentización de un 35% a un 45%.
    • Puntos muy, muy hambriento (R)
      • Se ha eliminado la bonificación al daño.
      • Funcionalidad añadida:
        • Mientras está activa, se puede lanzar Festín repetidamente hasta que se expulse al primer objetivo. Usar Festín contra un objetivo que se encuentre fuera del alcance cuerpo a cuerpo hará que te teletransportes hasta el objetivo.
    • Nuevo talento: Canibalismo (pasivo)
      • Los ataques básicos contra héroes enemigos te curan un 5% de tu salud máxima.

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Colección

Nuevos packs: ¡Los nuevos packs y conjuntos de aspectos que aparecen a continuación estarán disponibles por tiempo limitado!

  • Pack Ecos de Tristán
  • Pack heroico de Malthael
  • Pack de aspectos de Malthael sepulturero

Nuevos aspectos

  • Malthael
    • Malthael espectral
    • Malthael de platino
    • Malthael tóxico
    • Malthael deslustrado
    • Malthael sepulturero
    • Malthael sepulturero angélico
    • Malthael sepulturero carmesí
    • Malthael sepulturero congelado
    • Malthael sepulturero perdido en el tiempo
  • Li-Ming
    • Li-Ming Tal'Rasha
    • Li-Ming Tal'Rasha de cobalto
    • Li-Ming Tal'Rasha carmesí
  • Murky
    • Sir Murkalot
    • Sir Murkalot ámbar
    • Sir Murkalot de obsidiana
    • Sir Murkalot escarlata
    • Sir Murkalot de acero
  • Sylvanas
    • Sylvanas cuervo sangriento
    • Sylvanas cuervo de alma en pena
    • Sylvanas cuervo de la jungla
    • Sylvanas cuervo esquelético
    • Sylvanas cuervo salvaje
  • Tyrael
    • Tyrael demoníaco infernal
  • Zeratul
    • Zeratul desenmarañador
    • Zeratul desenmarañador ancestral
    • Zeratul desenmarañador dorado
    • Zeratul desenmarañador maldito
    • Zeratul desenmarañador tóxico

Nuevas monturas

  • Goblin del tesoro dorado: solo puede desbloquearse usando oro. Disponible por tiempo limitado.
  • Monturas nube
    • Nubecilla feliz
    • Nubecilla triste
    • Nubecilla enfadada
  • Monturas raptor de batalla: se otorgan a los jugadores por alcanzar la categoría Platino en la Liga de Héroes o Bronce en la Liga de Equipos durante la temporada 1 de clasificatorias de 2017.
    • Raptor de batalla
    • Raptor de batalla carmesí
    • Raptor de batalla letal
  • Monturas raptor de batalla épico: Se otorgan a los jugadores por alcanzar la categoría Maestro en la Liga de Héroes o en la Liga de Equipos durante la temporada 1 de clasificatorias de 2017.
    • Raptor de batalla épico
    • Raptor de batalla carmesí épico
    • Raptor de batalla letal épico

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Corrección de errores

General

  • Se han corregido varios errores tipográficos y de descripciones en varias partes del juego.

IA

  • Hanamura: Los jugadores de la IA ya no irán de aquí para allá en las proximidades de la carga cuando un héroe enemigo invisible esté cerca.

Arte

  • Diablo: Diablo Demonio Mayor ya no se quedará petrificado en el sitio durante su animación de victoria.
  • Murky: El modelo de Octoagarre ya no se mantendrá sobre el objetivo si algo detiene a Murky en el mismo momento en que lanza la habilidad.
  • Tyrande: Ahora los efectos visuales de Aura de disparo certero se mostrarán de forma correcta en el terreno cuando los gráficos estén en configuración baja.

Campos de batalla

  • Resistencia en Braxis: Se ha corregido un error que podía provocar que los jugadores fueran expulsados por inactividad mientras defendían las balizas.
  • Cuenca Maldita: Ya no aparecerá una pequeña sombra en el lugar donde esté a punto de generarse un nuevo tributo cuando los gráficos estén en configuración baja.
  • Condado del Dragón: La habilidad Carga salvaje del caballero dragón ya no cancelará Carga subterránea de Anub'arak.
  • Hanamura: El sicario colosal ya no regresará a su zona después de haber consumido a un héroe.
  • Hanamura: Ahora, cuando el jugador no lleva un objeto, la descripción del botón «Habilidad de la mecánica del mapa» indica de forma correcta las habilidades específicas de Hanamura que pueden obtenerse al vencer a los mercenarios.
  • Hanamura: Ahora las torretas mecánicas del mapa pueden atacar al sicario colosal y a los mercenarios.
  • Torres de Fatalidad: Ahora se reiniciará el cronómetro de alerta de ausencia del jugador al capturar un altar.
  • Modo Probar: Ahora el botón «Completar misiones» completará la misión del talento Puños mecánicos a vapor de Gazlowe.
  • Modo Probar: Ahora «Completar misiones» otorgará las recompensas de la misión del talento Avivar fuego de Ragnaros.
  • Modo Probar: «Reiniciar fuertes» ya no hará que desaparezca el cronómetro de reutilización de encima de la fuente de sanación.
  • Mercenarios: Los mercenarios enemigos capturados ya no dejarán caer carne fresca para Carnicero ni minerales para Sondius.

Héroes, habilidades y talentos

  • Ataques básicos: Ahora el daño esparcido y el de tajo revelarán a los objetivos alcanzados que se encuentren en matorrales y respiraderos.
  • Efectos de daño en el tiempo: Evasión de Illidan, Brebaje esquivo de Chen y la armadura Sombra de Xul ya no impedirán que los efectos de daño en el tiempo aparezcan bien representados en sus barras de salud.
  • Efectos de daño en el tiempo: Ahora los efectos de daño en el tiempo aparecerán de forma correcta en las barras de salud de los enemigos tras recibir daño de Corte veloz con el talento Golpe al corazón.
  • Polimorfia: Se han corregido varios errores que podían provocar que los efectos de Polimorfia hicieran desaparecer la invisibilidad de los héroes.
  • Abathur: Ahora las langostas ayudarán a los héroes que estén atacando un campamento de mercenarios, en vez de dirigirse de inmediato a un camino.
  • Abathur: Ahora puede lanzar Simbionte sobre los hologramas de una Nova aliada.
  • Anub'arak: El efecto de Enrollar ya no desaparecerá si el objetivo enrollado se ve desplazado por habilidades que bloquean el trazado de ruta, como Suelo sagrado de Tyrael o Barrera de fuerza de Tassadar.
  • Azmodan: Ahora Todo arderá cancelará de forma adecuada cualquier instrucción de movimiento activa que se le haya dado a Azmodan antes de lanzar la habilidad.
  • Azmodan: Ahora el teniente demoníaco de General del infierno ayudará a Azmodan cuando esté atacando un campamento de mercenarios, en vez de dirigirse de inmediato a un camino.
  • Diablo: Se ha corregido un error que podía permitir que Carga de las sombras aturdiera a enemigos que no colisionaran con el terreno.
  • Gazlowe: Ya no puede lanzar Láser mortal si tiene una cantidad de maná inferior a la requerida.
  • Cringrís: Insaciable ya no hará que los ataques básicos restauren maná cuando Bestia interior no esté activa.
  • Cringrís: Ahora Bala maldita reiniciará correctamente la duración de Bestia interior después de haber aprendido Saña.
  • Illidan: Evasión ya no impedirá que los efectos de daño en el tiempo aparezcan en la barra de salud de Illidan.
  • Kharazim: Ahora las barras de duración de Eco divino y Alcance mortal aparecerán de forma simultánea si ambos se activan a la vez.
  • Li-Ming: Onda expansiva ya no cancelará la animación de Torbellino de Sonya.
  • Murky: Ahora puede recoger esferas de regeneración durante Burbuja protectora.
  • Nazeebo: Ahora las descripciones del rasgo Ritual de vudú de Nazeebo indican que tiene una misión.
  • Nazeebo: Silenciar a los zombis de Muro de zombis con el talento Estampida de zombis ya no impedirá que estos se muevan.
  • Ragnaros: Ya no se reproducirá la animación de Potenciar a Sulfuras sin infligir daño si ha cancelado el ataque con una orden de movimiento.
  • Puntos: Gancho ya no arrastrará a los héroes enemigos invisibles a través de las puertas aliadas.
  • Tassadar: Se ha corregido un error que provocaba que la primera marca de Tormenta psiónica infligiese una cantidad de daño ligeramente inferior a la prevista.
  • Tassadar: Ahora, después de haber aprendido Vínculo prismático, los ataques básicos que reboten contra un segundo objetivo revelarán a este enemigo.
  • Carnicero: Ahora los esbirros que mueran cerca del Carnicero siempre dejarán caer carne fresca.
  • Carnicero: Ahora la carne fresca obtenida de bajas de héroes, y conseguida mientras se controla el terror de jardín o el caballero del dragón, hará aumentar correctamente las acumulaciones de carne fresca del Carnicero.
  • Carnicero: Ahora la bonificación a la velocidad de movimiento de Filo insaciable se otorga de forma adecuada cuando Estigma del carnicero se aplica a objetivos que no sean héroes.
  • Valeera: Ahora el perjuicio de reducción de la sanación de Veneno hiriente hará que aparezca un signo más de color rojo al lado de la barra de estado del héroe afectado, en vez de uno morado por encima.
  • Valeera: Ya no se revelará a Valeera cuando entre en las Minas Encantadas o use el túnel de Torres de Fatalidad.
  • Varian: Ahora el tiempo de reutilización de Ataque de la victoria se reducirá correctamente cuando se asesine a monstruos cercanos.

Sonido

  • Colección: Alafeliz ya no reproducirá frases al salir de su página de héroe en el cliente polaco del juego.
  • Genji: Ahora la frase de Hoja del dragón se reproduce de forma correcta y ya no se ve interrumpida por otros efectos de sonido.

Interfaz de usuario

  • Dentro del juego: La misión del talento ¿Saco el hacha? de Zul'jin ya no aparece como completada en la pestaña de talentos de la pantalla de puntuaciones de la partida antes de llegar a 120 acumulaciones.
  • Dentro del juego: La misión del talento Carga máxima de Zarya ya no aparece como completada en la pestaña de talentos de la pantalla de puntuaciones de la partida antes de llegar a 150 acumulaciones.
  • Provocaciones maestras: Los jugadores que tengan provocaciones maestras ya no experimentarán errores de desincronización al tratar de entrar en una partida.
  • Lanzamiento rápido: El ajuste de lanzamiento rápido para el rasgo pasivo Golpe heroico de Varian se ha eliminado del menú de configuración de lanzamiento rápido.

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