Notas de las correcciones en vivo de Heroes of the Storm — 2 de octubre de 2017

Acabamos de lanzar un nuevo parche para Heroes of the Storm que corrige algunos errores.


Corrección de errores

IA

  • Héroes: Se ha corregido un error que podía provocar que los héroes de la IA atravesasen la base enemiga en lugar de sortearla al intentar escapar en un camino.
  • Esbirros y mercenarios: Se ha corregido un error que provocaba que los esbirros y los mercenarios ignorasen a algunas unidades invocadas, a saber:
    • Torreta de cohetes de Gazlowe.
    • Cañón de fotones de Sondius.
    • Taladro láser drakken de Tychus.

Campos de batalla

  • Santuarios Infernales: Los castigadores del camino central ya no se quedarán atascados de vez en cuando antes de llegar a la fortaleza enemiga.
  • Fundición de Volskaya: Se ha corregido un error que provocaba que en ocasiones apareciese de repente el tiempo de reaparición de un campamento de mercenarios y empezase la cuenta atrás, aunque el campamento solo hubiera sido eliminado de forma parcial.

Héroes, habilidades y talentos

  • Alafeliz: Ya no comenzará a contar el tiempo de reutilización de Cambio de fase cuando se interrumpa con efectos de inmovilización, silencio o polimorfia.
  • D.Va: Ya se no quedará atascada de forma permanente al chocar con estructuras o terreno tras usar Impulsores.
  • Diablo: Ahora el talento Carga devastadora aplica de forma correcta su daño adicional a los enemigos aturdidos por Carga de las sombras.
  • Falstad: Ahora empezará a contar el tiempo de reutilización del beneficio de velocidad de movimiento de Viento de cola tras recibir daño, como debe ser.
  • Gazlowe: Ahora Torreta de cohetes proporcionará de forma correcta visión de aliado en torno a la ubicación en que se coloque.
  • Tte. Morales: Se ha corregido un error que permitía que la medevac se acercase a héroes aliados y los recogiese de camino a su destino previsto.

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