Li-Ming

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin
Capacités héroïques
Désintégration Canalise un puissant rayon pénétrant qui inflige 440 points de dégâts en 2.5 secondes aux ennemis touchés. Le rayon suit le curseur de la souris.
Onde de choc Repousse tous les ennemis autour du point ciblé et leur inflige 160 points de dégâts.
Capacités de base
Projectiles magiques Lance trois projectiles vers une zone, qui infligent chacun 147 points de dégâts au premier ennemi touché. Leurs dégâts aux bâtiments sont réduits de 50%.
Orbe arcanique Projette un orbe qui gagne en puissance à mesure qu’il se déplace, et inflige 135 points de dégâts au premier ennemi qu’il touche. La distance parcourue par l’orbe augmente ses dégâts, jusqu’à un maximum de 405 points supplémentaires.
Téléportation Téléporte instantanément sur une courte distance.
Trait
Masse critique Faire une victime met fin au temps de recharge de toutes les capacités.
Trait
Masse critique
Faire une victime met fin au temps de recharge de toutes les capacités.
Capacités de base
Projectiles magiques
Lance trois projectiles vers une zone, qui infligent chacun 147 points de dégâts au premier ennemi touché. Leurs dégâts aux bâtiments sont réduits de 50%.
Orbe arcanique
Projette un orbe qui gagne en puissance à mesure qu’il se déplace, et inflige 135 points de dégâts au premier ennemi qu’il touche. La distance parcourue par l’orbe augmente ses dégâts, jusqu’à un maximum de 405 points supplémentaires.
Téléportation
Téléporte instantanément sur une courte distance.
Capacités héroïques
Désintégration
Canalise un puissant rayon pénétrant qui inflige 440 points de dégâts en 2.5 secondes aux ennemis touchés. Le rayon suit le curseur de la souris.
Onde de choc
Repousse tous les ennemis autour du point ciblé et leur inflige 160 points de dégâts.