Samuro

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Assassin
Capacités héroïques
Tourbillon de lames Se transforme en un tourbillon de mort insensible aux effets de contrôle, qui inflige 235 points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 4 secondes.
Maître des illusions Samuro change de place avec l’image miroir ciblée, annulant la plupart des effets négatifs qui l’affectent lui ou l’image miroir ciblée. Effet passif : les images miroir peuvent être contrôlées séparément ou en groupe. Celles-ci infligent 10% des dégâts de Samuro en plus.
Capacités de base
Image miroir Crée 2 images miroir qui infligent des dégâts équivalents à 25% de ceux de Samuro et disposent de 50% de ses points de vie actuels. Les images durent jusqu’à 18 secondes, mais deux seulement peuvent être actives à la fois. Image miroir annule la plupart des effets négatifs qui affectent Samuro.
Frappe critique La prochaine attaque de base dans les 8 secondes inflige 50% de dégâts supplémentaires. S’applique aussi aux images et n’interrompt pas Marche du vent. Effet passif : Samuro et ses images infligent un coup critique toutes les 4 attaques de base.
Marche du vent Camoufle pendant 10 secondes ou jusqu’à ce que Samuro attaque, utilise une capacité ou subisse des dégâts. Augmente la vitesse de déplacement de 25% quand camouflé et permet de traverser les unités. Pendant la première seconde de Marche du vent, Samuro ne peut pas être révélé.
Trait
Discipline du maître-lame Les attaques de base contre les héros adverses augmentent la vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes.
Trait
Discipline du maître-lame
Les attaques de base contre les héros adverses augmentent la vitesse de déplacement de 25% pendant 2 secondes.
Capacités de base
Image miroir
Crée 2 images miroir qui infligent des dégâts équivalents à 25% de ceux de Samuro et disposent de 50% de ses points de vie actuels. Les images durent jusqu’à 18 secondes, mais deux seulement peuvent être actives à la fois. Image miroir annule la plupart des effets négatifs qui affectent Samuro.
Frappe critique
La prochaine attaque de base dans les 8 secondes inflige 50% de dégâts supplémentaires. S’applique aussi aux images et n’interrompt pas Marche du vent. Effet passif : Samuro et ses images infligent un coup critique toutes les 4 attaques de base.
Marche du vent
Camoufle pendant 10 secondes ou jusqu’à ce que Samuro attaque, utilise une capacité ou subisse des dégâts. Augmente la vitesse de déplacement de 25% quand camouflé et permet de traverser les unités. Pendant la première seconde de Marche du vent, Samuro ne peut pas être révélé.
Capacités héroïques
Tourbillon de lames
Se transforme en un tourbillon de mort insensible aux effets de contrôle, qui inflige 235 points de dégâts par seconde aux ennemis proches pendant 4 secondes.
Maître des illusions
Samuro change de place avec l’image miroir ciblée, annulant la plupart des effets négatifs qui l’affectent lui ou l’image miroir ciblée. Effet passif : les images miroir peuvent être contrôlées séparément ou en groupe. Celles-ci infligent 10% des dégâts de Samuro en plus.