Sgt Marteau

Modèles
  • Dégâts
  • Utilité
  • Survie
  • Complexité
Spécialiste
Capacités héroïques
Canon brutal Projette un missile à travers le champ de bataille. Il inflige 500 points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
Frappe de napalm Inflige 164 points de dégâts à l’impact, puis laisse une zone de napalm en fusion qui inflige 50 points de dégâts par seconde. Dure 4 secondes.
Capacités de base
Mines araignées Pose 3 mines qui infligent 96 points de dégâts et ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 seconde.
Décharge percutante Inflige 141 points de dégâts et fait reculer les ennemis.
Mode Siège Sgt Marteau s’immobilise pour augmenter la portée de ses attaques de base de 5 mètres, leur conférer des dégâts de zone à hauteur de 25% des dégâts initiaux, et augmenter de 30% ceux qu'elles infligent aux serviteurs et aux bâtiments.
Trait
Artillerie La portée des attaques de base est supérieure de 1 à celle des autres héros à distance et elles infligent 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis éloignés d’au moins 4 mètres.
Trait
Artillerie
La portée des attaques de base est supérieure de 1 à celle des autres héros à distance et elles infligent 30% de dégâts supplémentaires aux ennemis éloignés d’au moins 4 mètres.
Capacités de base
Mines araignées
Pose 3 mines qui infligent 96 points de dégâts et ralentissent les ennemis de 25% pendant 1.5 seconde.
Décharge percutante
Inflige 141 points de dégâts et fait reculer les ennemis.
Mode Siège
Sgt Marteau s’immobilise pour augmenter la portée de ses attaques de base de 5 mètres, leur conférer des dégâts de zone à hauteur de 25% des dégâts initiaux, et augmenter de 30% ceux qu'elles infligent aux serviteurs et aux bâtiments.
Capacités héroïques
Canon brutal
Projette un missile à travers le champ de bataille. Il inflige 500 points de dégâts aux ennemis sur sa trajectoire.
Frappe de napalm
Inflige 164 points de dégâts à l’impact, puis laisse une zone de napalm en fusion qui inflige 50 points de dégâts par seconde. Dure 4 secondes.