Azmodan

Modelli degli eroi
  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Specialista
Abilità eroiche
Invasione Demoniaca Evoca una piccola armata di Grunt Demoniaci sui nemici, infliggendo 104 danni all'impatto. I Grunt infliggono 51 danni e hanno 365 Salute.
Pozza Oscura Crea una pozza che potenzia Azmodan, i suoi demoni e i servitori alleati, aumentando del 75% i danni inflitti da abilità e attacchi base. Le pozze durano 5 s. Accumula fino a 2 cariche.
Abilità principali
Globo dell'Annientamento Scaglia un globo distruttivo, infliggendo 164 danni all'impatto. Portata estesa.
Guerriero Demoniaco Evoca un Guerriero Demoniaco che marcia verso una posizione. Ogni guerriero infligge 37 danni al secondo e dura 10 s. Accumula fino a 2 cariche.
Terra Bruciata Incanala un raggio mortale verso un nemico, infliggendo 100 danni al secondo. I danni aumentano durante l'incanalamento, fino a un massimo di 200 al secondo, e le strutture subiscono il 25% di danni aggiuntivi. Azmodan può muoversi al 40% della normale velocità durante l'incanalamento.
Tratto distintivo
Generale Infernale Evoca un Luogotenente Demoniaco nella posizione di un mercenario, di un servitore o di una creatura evocata da Azmodan. Il Luogotenente marcia accanto al bersaglio, aumentando del 25% i danni di tutti i mercenari, i servitori e le creature evocate vicine. Portata illimitata.
Tratto distintivo
Generale Infernale
Evoca un Luogotenente Demoniaco nella posizione di un mercenario, di un servitore o di una creatura evocata da Azmodan. Il Luogotenente marcia accanto al bersaglio, aumentando del 25% i danni di tutti i mercenari, i servitori e le creature evocate vicine. Portata illimitata.
Abilità principali
Globo dell'Annientamento
Scaglia un globo distruttivo, infliggendo 164 danni all'impatto. Portata estesa.
Guerriero Demoniaco
Evoca un Guerriero Demoniaco che marcia verso una posizione. Ogni guerriero infligge 37 danni al secondo e dura 10 s. Accumula fino a 2 cariche.
Terra Bruciata
Incanala un raggio mortale verso un nemico, infliggendo 100 danni al secondo. I danni aumentano durante l'incanalamento, fino a un massimo di 200 al secondo, e le strutture subiscono il 25% di danni aggiuntivi. Azmodan può muoversi al 40% della normale velocità durante l'incanalamento.
Abilità eroiche
Invasione Demoniaca
Evoca una piccola armata di Grunt Demoniaci sui nemici, infliggendo 104 danni all'impatto. I Grunt infliggono 51 danni e hanno 365 Salute.
Pozza Oscura
Crea una pozza che potenzia Azmodan, i suoi demoni e i servitori alleati, aumentando del 75% i danni inflitti da abilità e attacchi base. Le pozze durano 5 s. Accumula fino a 2 cariche.