Fosky

Modelli degli eroi
  • Danni
  • Utilità
  • Sopravvivenza
  • Complessità
Specialista
Abilità eroiche
Marcia dei Murloc Dopo 0.75 s, Fosky ordina a una legione di Murloc di marciare in una direzione e attaccare il primo eroe o struttura nemici che incontrano. Ogni Murloc infligge 125 danni e riduce la velocità di movimento del bersaglio del 15% per 5 s. I Murloc infliggono il 50% di danni alle strutture.
Polpo Basso Evoca un polpo che stordisce un eroe nemico per 3 s mentre Fosky lo colpisce, infliggendo 1 danni al secondo.
Abilità principali
Melma Infligge 86 danni e applica Melma ai nemici circostanti per 6 s, rallentandoli del 20%. Infligge 210 danni ai nemici già sotto gli effetti di Melma.
Pesce Palla Sputa un Pesce Palla con 225 Salute sul punto selezionato. Dopo 3 s, il pesce esplode, infliggendo 410 danni. Infligge il 50% di danni in meno alle strutture.
Bolla Protettiva Fosky diventa invulnerabile per 2 s. Finché l'abilità è attiva, Fosky non può attaccare né usare altre abilità.
Tratto distintivo
Uovo Rigenerativo Piazza un uovo nel punto selezionato, rivelando l'area circostante. Se Fosky muore, ricompare sulla posizione dell'uovo dopo 8 s. Fosky fornisce il 25% dell'esperienza degli eroi alla morte. Se l'uovo viene distrutto, Fosky è rivelato ai nemici per 15 s, e il tempo di recupero di Uovo Rigenerativo ha inizio.
Tratto distintivo
Uovo Rigenerativo
Piazza un uovo nel punto selezionato, rivelando l'area circostante. Se Fosky muore, ricompare sulla posizione dell'uovo dopo 8 s. Fosky fornisce il 25% dell'esperienza degli eroi alla morte. Se l'uovo viene distrutto, Fosky è rivelato ai nemici per 15 s, e il tempo di recupero di Uovo Rigenerativo ha inizio.
Abilità principali
Melma
Infligge 86 danni e applica Melma ai nemici circostanti per 6 s, rallentandoli del 20%. Infligge 210 danni ai nemici già sotto gli effetti di Melma.
Pesce Palla
Sputa un Pesce Palla con 225 Salute sul punto selezionato. Dopo 3 s, il pesce esplode, infliggendo 410 danni. Infligge il 50% di danni in meno alle strutture.
Bolla Protettiva
Fosky diventa invulnerabile per 2 s. Finché l'abilità è attiva, Fosky non può attaccare né usare altre abilità.
Abilità eroiche
Marcia dei Murloc
Dopo 0.75 s, Fosky ordina a una legione di Murloc di marciare in una direzione e attaccare il primo eroe o struttura nemici che incontrano. Ogni Murloc infligge 125 danni e riduce la velocità di movimento del bersaglio del 15% per 5 s. I Murloc infliggono il 50% di danni alle strutture.
Polpo Basso
Evoca un polpo che stordisce un eroe nemico per 3 s mentre Fosky lo colpisce, infliggendo 1 danni al secondo.