Falstad

Skórki bohatera
  • Obrażenia
  • Funkcjonalność
  • Przetrwanie
  • Złożoność
Zabójca
Zdolności bohaterskie
Uderzenie Dzikiego Młota Po upływie 1 sek. Falstad zadaje 475 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się na długim odcinku. Czas odnowienia zostaje skrócony o 25 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.
Szkwał Odpycha wrogów i spowalnia ich o 40%. Efekt ten stopniowo zanika w ciągu 4 sek.
Zdolności podstawowe
Młotorang Rzuca powracającym młotem, który zadaje przeciwnikom 121 pkt. obrażeń i spowalnia ich o 25% na 2 sek.
Piorunogrom Zadaje wrogowi 107 pkt. obrażeń oraz dodatkowo 75 pkt. obrażeń na sekundę przez 4 sek., gdy pozostaje blisko celu.
Beczka Rzuca się naprzód i zyskuje osłonę, która działa przez 3 sek. i pochłania 171 pkt. obrażeń.
Cecha bohatera
Zefir Jeśli nie odniesie żadnych obrażeń przez 6 sek., zyskuje premię 15% do szybkości ruchu.
Cecha bohatera
Zefir
Jeśli nie odniesie żadnych obrażeń przez 6 sek., zyskuje premię 15% do szybkości ruchu.
Zdolności podstawowe
Młotorang
Rzuca powracającym młotem, który zadaje przeciwnikom 121 pkt. obrażeń i spowalnia ich o 25% na 2 sek.
Piorunogrom
Zadaje wrogowi 107 pkt. obrażeń oraz dodatkowo 75 pkt. obrażeń na sekundę przez 4 sek., gdy pozostaje blisko celu.
Beczka
Rzuca się naprzód i zyskuje osłonę, która działa przez 3 sek. i pochłania 171 pkt. obrażeń.
Zdolności bohaterskie
Uderzenie Dzikiego Młota
Po upływie 1 sek. Falstad zadaje 475 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się na długim odcinku. Czas odnowienia zostaje skrócony o 25 sek. za każdego trafionego wrogiego bohatera.
Szkwał
Odpycha wrogów i spowalnia ich o 40%. Efekt ten stopniowo zanika w ciągu 4 sek.