Zszywaniec

Skórki bohatera
  • Obrażenia
  • Funkcjonalność
  • Przetrwanie
  • Złożoność
Wojownik
Zdolności bohaterskie
Ohydna Żółć Zszywaniec wydziela żółć, która zadaje 37 pkt. obrażeń na sekundę wszystkim wrogom znajdującym się na danym obszarze, spowalniając ich o 35%. Podczas wydzielania żółci Zszywaniec zyskuje premię 20% do szybkości ruchu. Czas działania: 8 sek.
Pochłonięcie Zszywaniec pożera wrogiego bohatera i więzi go w brzuchu przez 4 sek. Wrogi bohater w momencie wyplucia otrzyma 274 pkt. obrażeń. Uwięziony bohater nie może się poruszać ani wykonywać żadnych czynności, a także nie otrzymuje obrażeń z innych źródeł. Nie można stosować na ogromnych bohaterach.
Zdolności podstawowe
Hak Przyciąga pierwszego trafionego wroga do Zszywańca i zadaje 91 pkt. obrażeń.
Łomot Zadaje 104 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się na wybranym obszarze.
Pożarcie Zadaje 319 pkt. obrażeń celom niebędącym bohaterami lub 114 pkt. obrażeń bohaterom. Zszywaniec odzyskuje 20% maksymalnej wartości zdrowia.
Cecha bohatera
Wstrętny Gaz Kiedy Zszywaniec jest ranny, wydziela chmurę gazu, która zatruwa pobliskich przeciwników, zadając im 68 pkt. obrażeń przez 3 sek.
Cecha bohatera
Wstrętny Gaz
Kiedy Zszywaniec jest ranny, wydziela chmurę gazu, która zatruwa pobliskich przeciwników, zadając im 68 pkt. obrażeń przez 3 sek.
Zdolności podstawowe
Hak
Przyciąga pierwszego trafionego wroga do Zszywańca i zadaje 91 pkt. obrażeń.
Łomot
Zadaje 104 pkt. obrażeń przeciwnikom znajdującym się na wybranym obszarze.
Pożarcie
Zadaje 319 pkt. obrażeń celom niebędącym bohaterami lub 114 pkt. obrażeń bohaterom. Zszywaniec odzyskuje 20% maksymalnej wartości zdrowia.
Zdolności bohaterskie
Ohydna Żółć
Zszywaniec wydziela żółć, która zadaje 37 pkt. obrażeń na sekundę wszystkim wrogom znajdującym się na danym obszarze, spowalniając ich o 35%. Podczas wydzielania żółci Zszywaniec zyskuje premię 20% do szybkości ruchu. Czas działania: 8 sek.
Pochłonięcie
Zszywaniec pożera wrogiego bohatera i więzi go w brzuchu przez 4 sek. Wrogi bohater w momencie wyplucia otrzyma 274 pkt. obrażeń. Uwięziony bohater nie może się poruszać ani wykonywać żadnych czynności, a także nie otrzymuje obrażeń z innych źródeł. Nie można stosować na ogromnych bohaterach.