Spielbalance-Update für Legacy of the Void – 20. Dezember 2016

Spielbalance-Update für Legacy of the Void – 20. Dezember 2016

Seit unserem kürzlich veröffentlichten Designupdate 3.8 haben wir einige zusätzliche Änderungen vorgenommen und mit unseren Feedbackupdates (nachzulesen in englischer Sprache) daran gearbeitet, dass die allgemeinen Auswirkungen des großen Designpatches dafür sorgen, dass sich das Spiel in die richtige Richtung entwickelt. Wie bereits erwähnt, wollen wir mit den Änderungen Stabilität im Gameplay schaffen und Spielern die Möglichkeit geben, die vielen Einheiten, Builds, Strategien und Taktiken des Spiels zu meistern. Nachdem wir die Auswirkungen der kürzlich durchgeführten Änderungen auf das Spiel beobachten konnten (und wir werden weiterhin die Augen nach Verbesserungsmöglichkeiten offenhalten), können wir jetzt zwei weitere (kleine) Änderungen am Mehrspielermodus vornehmen.


Zerg

  • Berstling
    • Zentrifugalhaken entwickeln gewährt jetzt +5 Trefferpunkte (vorher +10).

Protoss

  • Träger
    • Die Kosten für Interceptoren wurden von 5 auf 10 Mineralien erhöht.


Falls ihr euch für die Beweggründe des StarCraft II-Spielbalanceteams interessiert, die hinter diesen Änderungen stehen, dann seht euch das aktuelle Update zum Community-Feedback (in englischer Sprache) für weitere Informationen an!

Wir sind allen Spielern für ihr Feedback sehr dankbar. Diese Änderungen waren nur durch euer Feedback und euer fleißiges Testspielen möglich. Wir hoffen, ihr werdet uns auch weiterhin beim Testen der Spielbalance zur Seite stehen. Hoffentlich gefallen euch diese Änderungen. Bis zum nächsten Mal!

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