Spielbalance-Update für Legacy of the Void – 8. März 2017

Spielbalance-Update für Legacy of the Void – 8. März 2017

In den letzten Wochen haben wir einige kleinere Änderungen an der Balance im Mehrspielermodus vorgenommen. Wie bereits erwähnt, wollen wir mit den Änderungen Stabilität im Gameplay schaffen und Spielern die Möglichkeit geben, die vielen Einheiten, Builds, Strategien und Taktiken des Spiels zu meistern. Nachdem wir die Auswirkungen der kürzlich durchgeführten Änderungen auf das Spiel beobachten konnten (und bekannte Problempunkte weiterhin auf Herz und Nieren testen), möchten wir jetzt einige weitere kleine Änderungen am Mehrspielermodus vornehmen, die uns unserem Ziel hoffentlich näher bringen. Danke für euer Feedback der letzten Wochen, das uns dabei geholfen hat, diese Änderungen zu konzipieren.


Terraner

  • Rächer
    • Die Abklingzeit von KD8-Ladung wurde von 7 auf 14 Sek. erhöht.
  • Arachnomine
    • Der durch Flächenschaden verursachte Bonusschaden gegen Schilde wurde von +40 auf +25 verringert.

Zerg

  • Hydralisk
    • Die Trefferpunkte wurden von 80 auf 90 erhöht.
  • Schänder
    • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4,1343 auf 4,725 erhöht.
    • Die Beschleunigung wurde von 3,675 auf 4,2 erhöht.
    • Der Waffenschadenspunkt von Parasitäre Spore wurde von 0,1193 auf 0,0446 verringert.


Falls ihr euch dafür interessiert, wie das StarCraft II-Spielbalanceteam zu diesen Änderungen gekommen ist, dann seht euch für weitere Informationen das aktuelle Update zum Community-Feedback (in englischer Sprache) an!

Wir sind allen Spielern für ihr Feedback sehr dankbar. Diese Änderungen waren nur durch euer Feedback und euer fleißiges Testspielen möglich. Wir hoffen, ihr werdet uns auch weiterhin beim Testen der Spielbalance zur Seite stehen. Hoffentlich gefallen euch diese Änderungen. Bis zum nächsten Mal!

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