
ALLGEMEIN
- Es wurde eine neue Co-op-Mission hinzugefügt: „Nacht des Grauens“.
- In dieser Mission müssen sich Kommandanten einem endlosen Ansturm verseuchter Ungeheuer stellen – genau wie im beliebten Arcade-Spiel „Left2Die“.
- Zerstört am Tag so viele verseuchte Gebäude wie möglich, da die Horden sich bei Tageslicht nicht fortbewegen, und versucht, die Nacht zu überleben.
- Weitere Informationen findet ihr in unserem Blog.
- Es sind neue Pakete aus dem Reiter „Empfohlen“ in der Sammlung verfügbar.
- Paket: Epische Ansager
- Paket: Co-op-Eroberer
- Paket: Erweiterte Skins
- Weitere Informationen findet ihr auf unserem Blog.
- Es wurden mehrere Verbesserungen an der Lobby bei eigenen Spielen vorgenommen.
- Karten- und Addon-Informationen werden jetzt bei Breitbild-Auflösungen angezeigt.
- Plätze für Spieler unterstützen jetzt mehr als fünf Attribute.
- Der Chat sollte in den meisten Auflösungen keine Lobby-Funktionen mehr überlagern.
- Die Leistung der Lobby-Benutzeroberfläche wurde verbessert.
CO-OP-MISSIONEN
- Allgemein
- Die Anzahl der Falken in den Angriffswellen der Terraner wurde verringert.
- Kommandanten
- Alarak
- Neue Meisterungsfähigkeit:
- Effiziente Zeitschleife: Erhöht die durch „Zeitschleife“ erhaltene Geschwindigkeit.
- Neue Meisterungsfähigkeit:
- Karax
- Barriere der Einigkeit wurde überarbeitet:
- Alle eigenen und verbündeten Einheiten erhalten eine Barriere, die einen Angriff oder eine Fähigkeit blockiert, die mindestens 20 Schaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 240 Sek. auftreten.
- Barriere der Einigkeit wurde überarbeitet:
- Kerrigan
- Neue Meisterungsfähigkeiten:
- Verbesserte lähmende Welle: Erhöht den Schaden von „Lähmende Welle“.
- Prompte Evolution: Verringert die Kosten und Forschungszeit von Evolutionen.
- Anhaltender mutierender Panzer: Verringert den Verfall von Schilden von „Mutierender Panzer“.
- Neue Meisterungsfähigkeiten:
- Zagara
- Neue Meisterungsfähigkeiten:
- Vermeidungstaktik: Zerglinge erhalten die Chance, einem Angriff auszuweichen.
- Anhaltende Raserei: Erhöht die Dauer von „Kollektive Raserei“.
- Neue Meisterungsfähigkeiten:
- Alarak
BEHOBENE FEHLER
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die vertikale Synchronisation unabhängig von Nutzereinstellungen immer aktiviert war.
Kampagne
- Allgemein
- Sprüche für Erfolge werden jetzt in Kampagnenmissionen wie vorgesehen angezeigt.
- Novas Geheimmissionen
- Untertitel für Kate Lockwells UNN-Beitrag werden jetzt wie vorgesehen während „Ärger im Paradies“ angezeigt.
Co-op-Missionen
- Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den unter mehreren Einheiten viereckige Texturen zurückbleiben konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den feindliche Berstlinge doppelten Schaden verursachen konnten.
- Feindliche Falken und Novas Falken werden jetzt wie vorgesehen aufgedeckt und angreifbar, wenn sie von erhöhtem Terrain aus schießen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Abschluss einer Co-op-Mission der Auswahlbildschirm für Kommandanten vor der Punkteübersicht angezeigt wurde.
- Die Kurzinfos für Meisterungen von mehreren Kommandanten wurden aktualisiert.
- Kommandanten
- Abathur
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Heilung“ bei verbündeten Einheiten fehlschlagen konnte, wenn mehr als eine bestimmt Anzahl von Einheiten anvisiert wurden.
- Karax
- Nach Einsatz von „Kontrolle übernehmen“ auf Warpprismen, Medivacs oder Overlords kann Karax diese auf „Vermillion Live“ jetzt wie vorgesehen steuern.
- Der Destruktorstrahl wird nicht mehr mit Novas Einheiten transportiert, wenn Novas „Taktischer Lufttransport“ nahe des Destruktorstrahls eingesetzt wird.
- Die Kurzinfo für die Abklingzeit von „Barriere der Einigkeit“ wurde überarbeitet.
- Kerrigan
- Der Ultralisk und die Gattung Torrasque haben jetzt beide 55 Sek. Metamorphosezeit.
- Nova
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Raven und die Biomechanische Reparaturdrohne nicht zusammen ausgewählt werden konnten.
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, durch den eine unbeabsichtigte Kurzinfo angezeigt wurde, wenn die Maus über den Griffin bewegt wurde.
- Die Automatisierten Raffinerien zeigen jetzt wie vorgesehen das ausgewählte Terraner-Decal an.
- Die Kurzinfo für Upgradepaket: Raumhafen wurde überarbeitet.
- Stukov
- Es wurde ein Anzeigefehler behoben, durch den die Gesichtsanimationen der Verseuchten Kobra abgespielt wurden, wenn die Grafikeinstellung „Einheitenporträts“ auf 2D gesetzt wurde.
- Der Psi-Emitter wird jetzt wie vorgesehen ebenerdig angezeigt, wenn er auf unterschiedlich hohem Terrain platziert wird.
- Das Verseuchte Waffenlager kann jetzt auch dann gebaut werden, wenn die Fabrik entwurzelt ist.
- Die Verseuchte Kommandozentrale, das Verseuchte Waffenlager und das Verseuchte Koloniegebäude profitieren jetzt wie vorgesehen vom Stärkungseffekt von Karax‘ „Zeitschleifenfeld“.
- Verseuchte Falken werden nicht mehr unsichtbar, wenn sie vom Essenzegel des Slayn-Elementars betroffen sind.
- Verseuchte Soldaten, die aus dem Verseuchten Bunker ausgeladen werden, greifen jetzt wie vorgesehen keine feindlichen Einheiten und Strukturen auf dem Weg zum Psi-Emitter mehr an.
- Stukovs Porträt wird jetzt durchgehend während einer Übertragung angezeigt.
- Karax‘ Rekonstruktionsstrahl wird jetzt wie vorgesehen von der Aleksander entfernt, sobald diese zerstört wird.
- Explosive Verseuchte profitieren jetzt wie vorgesehen von den Upgrades für Infanteriewaffen und -panzerung.
- Der Schaden über Zeit der Toxischen Munition wird jetzt wie vorgesehen als Schwächungseffekt auf dem Gegner angezeigt, der von einem entwurzelten Verseuchten Bunker angegriffen wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Kriecher schneller ausbreiten konnte, indem die Kommandozentrale zu Beginn des Spiels ent- und wieder verwurzelt wurde.
- Explosives Aufplatzen verursacht jetzt den vorgesehenen Schaden und eine Kurzinfo wurde überarbeitet.
- Die Brutkönigin hat jetzt im Einheitentab wie vorgesehen ein Sperrsymbol, wenn Stukov noch nicht Stufe 8 erreicht hat.
- Die vom Wrack der Aleksander erschaffenen Verseuchten Zivilisten beeinflussen nicht mehr die Versorgungskosten.
- Mehrere Kurzinfos wurden aktualisiert.
- Swann
- Die eingegrabenen und ausgegrabenen Heißen Bettys können jetzt beide auf neue Hotkeys gelegt werden.
- Die Kurzinfo für die Forschung „Infernalisches Zündsystem“ wurde überarbeitet.
- Vorazun
- „Pilzbefall“ der Brutkönigin, das Bio-Upgrade für Toxische Munition und Verseuchter Falke verursachen jetzt während Vorazuns Zeitstillstand den vorgesehenen Schaden.
- Zagara
- „Brutkammer“ ist jetzt unter Stufe 7 wie vorgesehen gesperrt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Zagara bis Stufe 7 keine Zerglinge in Berstlinge verwandeln konnte.
- Durch die Neubelegung von „Fähigkeiteneffizienz entwickeln“ wird jetzt wie vorgesehen auch „Deckung entwickeln“ in den Hotkey-Optionen neu belegt.
- Abathur
- Karten
- Nicht ohne meinen Kumpel
- Greene erwähnt Pestbringer nicht mehr, wenn er bereits tot ist.
- Im Dienste der Wissenschaft
- Der Einschlag bei der Beschwörung des Apokalisken und von „Untertunneln“ beeinflusst nicht mehr die Abbaubots.
- Bedrohung auf Korhal
- Ein ungewolltes Doodad wurde entfernt.
- Der Text für das Erhalten von Erfahrung wird beim Erreichen von Bonuszielen nicht mehr angezeigt.
- Vermillion Live
- Arbeiter bauen jetzt mit dem Mutator „Magere Ausbeute“ weniger Mineralien pro Tour ab.
- Die Arbeiteranzahl wird jetzt wie vorgesehen angezeigt, wenn das Mutator-Szenario „Ohne Moos nix los“ aktiv ist.
- Der Abschluss der Bonusziele gewährt jetzt einheitliche Erfahrungsbelohnungen.
- Shuttle zu Schutt
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Mission mit einem Sieg enden konnte, nachdem die ersten Shuttles zerstört wurden.
- Nicht ohne meinen Kumpel
- Mutatoren
- Die Mutatoren „Nukleare Abschreckung“, „Leerenerwecker“ und „Sie leben!“ können jetzt wie vorgesehen auf eigene Mutationen angewendet werden.
- Feindliche Einheiten, die unter dem Effekt „Kontrolle übernehmen“ oder „Gedankenkontrolle“ stehen, verlieren jetzt den Effekt des Mutators „Sie leben!“.
- Hybrid-Nuklearraketen des Mutators „Nukleare Abschreckung“ können jetzt Gebäude wie vorgesehen zerstören und der Mutator „Feindliche Übernahme“ kann wie vorgesehen angewendet werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gebäude nicht zerstört werden konnten, wenn der Mutator „Feindliche Übernahme“ ein- und ausgewechselt wurde.
- Pest kann jetzt wie vorgesehen von feindlichen Einheiten entfernt werden, sobald der Mutator „Pest“ ausgewechselt wurde.
- Der Mutator „Leerenerwecker“ reanimiert die Shuttles in Shuttle zu Schutt nicht mehr.
Benutzeroberfläche
- Für das Beste Team im 1vs1 wird jetzt wie vorgesehen der höchste Rang in der Division angezeigt.
- Beim Erstellen eines eigenen Spiels aus der Liste „Meine Karten“ werden nicht mehr ungewollte Addons oder falsche Abhängigkeiten hinzugefügt.
- Es wurden mehrere Fehler mit dem Leistungstab in der Punkteübersicht behoben.
- Hyperlinks in den Informationen zu einer Arcade-Karte haben jetzt eine einheitliche Schriftfarbe.
Gameplay und Spezies
- Allgemein
- Der Judikator-Skin für den Berserker wird jetzt beim Heranwarpen wie vorgesehen angezeigt.
- Es wurden mehrere Fehler bei der Sprachausgabe für Pause und Fortsetzen behoben.
- Zerg
- Es wurde ein Fehler bei den Bindungspunkten von eingegrabenen Verseuchern behoben.
Editor
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Laden einer Vorlage einer Co-op-Mission aus dem Editor ein schwarzer Bildschirm auftreten konnte.
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