Ranglistensaison 5 – Aktualisierung der Kartenauswahl

Seit dem Start von Saison 4 haben wir probehalber Karten im Turnierstil in die StarCraft II-Rangliste aufgenommen. Diese Karten wurden sehr gut angenommen, weil es zum einen Profispieler bessere Möglichkeiten zum Üben in der Rangliste gibt und Spieler aller Kenntnisstände dadurch im Battle.net Turnierluft schnuppern können. Aufgrund des Erfolgs, den diese Änderungen mit sich gebracht haben, entfernen wir die letzten beiden turnieruntauglichen Karten aus der Kartenauswahl und ersetzten sie durch neue, turnierfähige Karten.
Saison 5 bringt folgende Veränderungen der bestehenden Kartenauswahl mit sich und beginnt in der Woche des 19. Dezembers:
Diese Karten werden entfernt:
- (4) Abyssische Höhlen
- (4) Gruft der Nerazim
Diese Karten werden stattdessen hinzugefügt:
- (2) Trockenplateau
Die Entfernung der Angriffswege auf dieser Karte ist vergleichbar mit Shakuras-Plateau oder der größten Entfernung auf Metalopolis. Wir wollten eine etwas offenere erste Expansion haben mit einer noch größeren Auswahl für eine dritte Basis. Die Expansion mit ergiebigen Ressourcen ist zwar die attraktivste, sie ist aber auch am schwersten zu verteidigen. Die Expansionen in den Ecken entsprechen denen von Metalopolis oder von Der Zerstörte Tempel. Die Basis, die der Hauptbasis des Spielers am nächsten liegt, ist offen, aber leicht zu verteidigen, da die Entfernung von der ersten Expansion nur sehr gering ist. Wir wollten ein offeneres Zentrum schaffen, mit sehr entscheidend platzierten Feldwarten.
- (4) Das versteckte Tal
Wir haben festgestellt, dass rotationssymmetrische 4-Spieler-Turnierkarten Vorteile bieten können, je nachdem wo man im Vergleich zu seinem Gegner startet und welche Spezies vertreten sind. Dabei handelt es sich ebenfalls um Feedback, das wir von der Community erhalten haben.
Mit dieser Karte wollten wir dieses Problem lösen. Ganz egal, ob der Spieler nun horizontal, vertikal oder diagonal startet, das Spiel sollte für beide Spieler fast vollkommen symmetrisch sein. Unabhängig vom Startpunkt des Spielers, wollten wir Umstände vermeiden, die eine bestimmte Spezies bevorzugen. So sollte keine Spezies Schwierigkeiten haben, sich über mehr als zwei Basen auszubreiten, die Luftlinie zwischen zwei Startpunkten nicht zu kurz sein, der mittlere Weg nicht die einzig mögliche Angriffsroute darstellen und es sollten nicht zu viele Engpässe vorhanden sein.
TL Open
Apropos neue Karten: Team Liquid.net hat vor kurzem einen Kartenwettbewerb abgehalten, um Kartenerstellern die Möglichkeit zu geben ihr Können zu präsentieren. Letztes Wochenende haben die Top-Anwärter in den TL Open ihre Kämpfe auf den höchstbewerteten Karten dieses Wettbewerbs ausgetragen. Das TL Open Turnier ist nun vorbei, ihr könnt euch aber hier die Replays und Vods – und somit die neuen Karten in Aktion – ansehen. Wir überprüfen die in dem Turnier präsentierten Karten sorgfältig und werden diejenigen, welche unseren Standards entsprechen, in zukünftige Ranglistensaisons mit einbeziehen.
Wir sind sehr gespannt, auf euer Feedback, lasst uns also bitte unbedingt wissen, was ihr von 'Trockenplateau' und 'Das versteckte Tal' sowie den Karten, die in den TL Open präsentiert wurden, haltet!
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Zittirt:" MULE imba!!!"
und das stimmt auch, also hast du mit terra die gleichen chanzen wie mit toss oder zerg
Bau einfach mehr MULEs ;D
zu der zweiten karte kann ich nichts sagen, da ich bis jetzt noch nicht in den genuss kam jene zu spielen
ergänzt sich gut in die restliche argumentation.
/faceplame
grz
gj
außerdem +1 zu Shiro und Achatius du bist ein bob.
FFE ist natürlich auch der einzige Build, mit dem man ein Macro-Game eröffnen kann? ... Einfallsreichtum komm raus. Und rein vom Blick auf die Karte ist das versteckte Tal sehr wohl FFE-fähig.
Gute Arbeit vom blizzard Team
ich bin mal gespannt was ich diese saison vetoen werde
also das nenne ich mal gute arbeit
Sie spiegelt dann doch den Aufbau von ESL-Maps wieder (würde Neo Engima glaube ich am Nähsten kommen).
Gleichzeitig wurden auf beiden Maps die Zentren offener gelassen und die Basen mehr nach außen verlagert, was ich für Angriffe recht positiv finde. Zergs werden hier im Early Game sicherlich nen Nachteil haben, aber ansonsten erinnert es mich ein wenig an WC3 und ich finde es positiv. Ich freue mich schon drauf spielen zu können!
(denn ganz ehrlich: Mondkolonie V oder Magmakern war einfach nur purer Mist, das sind Karten für Bronze-Spieler, die erstmal 10 Basen brauchen, bevor sie ne Armee aufbauen... pures Macro Gaming).
Ein kleiner Verbesserungsvorschlag: Trockenplateu sollte auch bei der Position nebenan Spawning Positions bieten. Die Matches auf der Map würden so nicht immer gleich und langweilig ablaufen und man wäre anfangs stark aufs Scouten angewiesen.
Mag sein, dass es eher mein persönliches Empfinden ist, den Gegner zum Kuscheln nahe zu haben, aber ich kann mir dadurch eine Menge mehr Spielspaß vorstellen. So werden die Zerg auch gleich mal einen Vorteil neben den ganzen Nachteilen haben ;)
es reichen 2 basen um eine armee aufzubauen , nur gehen teile der armee verloren müssen ersetzt werden wärend eines clashes , wer erwarten kann mit nur einer armee zu gewinnen wird nie mehr als 3 basen brauchen , aber die beiden macroorientierten 2v2-karten spiele ich extrem gerne
Ferner kann man im PvT als Terran ne Bunkerexpo vergessen, der Protoss läuft einfach andersrum ...
Auf der zweiten ists genau andersherum:
Setrys halten Bio & Zergpush im allgemeinen. was daran is Balance?
die 2. is fürn 4 /6 gater kaum zu halten die 3. is auch schnell wegekramt wenn man die rocks fertig macht ...
und wegen PvT:
du brauchst halt die nötige map-controll um zu wissen wann der toss rauskommt und dann bauste halt 3 Bunker...
Komm eigentlich mit allen Maps in jeder Kategorie klar, ich versteh bloß nicht warum in 4v4 District 10 sone schlechte Performance hat bzw. es laggt enorm. Es ist noch garnichts los auf der Map, aber die Performance ist schon längst im Keller!
Zu den neuen karten: Denke als Toss werde ich Trockenplateau voten müssen da es wohl zu schwierig sein wird die natural zu verteidigen bzw ne dritte zu nehmen... Die andere siehr ganz cool aus.. getestet werden ab nächste Woche aufjedenfall erstmal beide ;)
gg hf