Patch 1.4.3 jetzt verfügbar

Patch 1.4.3 für StarCraft II: Wings of Liberty ist jetzt verfügbar! Dieser Patch beinhaltet einige Fehlerbehebungen sowie Änderungen an der Spielbalance für Protoss und Terraner. Schaut euch die unten stehenden Patchnotes an, um euch über die neusten Änderungen im Detail zu informieren.
StarCraft II: Wings of Liberty - Patch 1.4.3
Allgemein
- Die in der Übersicht dargestellten APM-Werte werden jetzt berechnet, indem jeder Klick und Befehl des Spielers gezählt wird.
- Die in der Übersicht dargestellten EAPM-Werte werden berechnet, indem nur die tatsächlichen Befehle des Spielers gezählt werden (Effektive Aktionen Pro Minute).
- Zerg-Larven werden jetzt in der Einheiten-Übersicht angezeigt.
Änderungen der Spielbalance
- PROTOSS
- Phönix
- Im Flottensignalgeber wurde ein neues Upgrade namens Anionen-Impulskristalle hinzugefügt. Dieses Upgrade erhöht die Waffenreichweite des Phoenix um 2.
- Phönix
- TERRANER
- Ghost
- Der Schaden der Fähigkeit "Scharfschütze" wurde von 45 auf 25 (50 gegen Psionisch) geändert.
- Satellitenzentrale
- M.U.L.E.s bauen jetzt ungeachtet des Mineralientyps immer 30 Mineralien ab.
- Ghost
Behobene Fehler
- Die Schaltfläche “Testen Sie den nächsten Patch” startet jetzt wie vorgesehen den Test-Client, wenn dieser verfügbar ist.
- Benachrichtigungen über ungelesene Chat-Nachrichten werden beim Betreten oder Verlassen eines Spiels nicht mehr zurückgesetzt.
- Nach dem Einloggen auf Battle.net werden die Karteninformationen in den Match-Ergebnissen jetzt direkt geladen.
- In der koreanischen Version bleibt die Option für reduzierte Gewalteffekte jetzt ausgewählt, wenn die Gameplay-Einstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt werden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Belegung bestimmter Tasten auf französischen Tastaturen Darstellungsprobleme ausgelöst hat.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Verlassen von Starcraft II bei Computern mit Grafikkarten des Typs Geforce FX 5700 zum Absturz kam.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es beim Speichern und Laden von Spielen mit einhergehendem Wechsel zwischen hohen und niedrigen Grafikeinstellungen zum Absturz kam.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler aus benutzerdefinierten Spielen geworfen wurden, wenn sie sich längere Zeit in der Lobby aufhielten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler, die eine Vollversion von Starcraft II besitzen, auf die Starter Edition beschränkt waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Ranglistenspiele manchmal drei Sekunden zu spät gestartet wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich überlagernde Einheiten manchmal Klippen überwinden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Spieler keine Anerkennung für Top-X-Erfolge nach der 3. Saison erhielten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den JGJ-Spiele den Fortschritt des Erfolgs "Team: Glückssträhne" zurücksetzten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schaltfläche "Neustart" fälschlicherweise beim Laden von in älteren Versionen von StarCraft II gespeicherten Spielen gegen KI-Gegner angezeigt wurde.
Behobene Fehler - Mac
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Mauszeiger beim Benutzen der mittleren Maustaste verschwand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Systemleistung während großer Kämpfe deutlich sank.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Mod-Karten nach dem Laden abstürzten.
- Die Option zur Reduktion der Mausverzögerung funktioniert jetzt auf Macs wie vorgesehen.
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dota und hots wirt ja dran gebaut und eigentlich müssne sie dan noch updates amchen damit das balancing stimmt aber wen dan solte man sich nur über eine ecke aufregen und nicht gleich die volle wand schreihen da sman alles haben will sofort.
dan doch lieber so : macht erst die versprochenen sachen für Sc2 damit clans und so auch gut gehen. dan dürft ihr weiter an hots und dota arbeiten und da bitte erst hots machen.
das immernoch kein clansupport im bnet ist x_X leute das war vor game release angekündigt?`
Dota is auch noch nicht da x_X was macht ihr bitte?
LoL
dass war die meinung des zergplayers :b :P:b .
lol was laberst du alter? Mutas nutzlos? massrine op? wtf?
MFG
Ich dachte die Übungsspiele sind auch gegen Anfänger, wieso sind da Profis die schon fast alle Avatar-Bilder haben?
Ist es zwingend erforderlich eine Macro-Tastatur anzuschaffen um wirklich eine Chance zu haben?
Ich muss sagen ich fliege jetzt schon mit der Maus hin und her und baue ständig am Limit so das sich meine Ressourcen nicht lange sammeln sondern gleich in Einheiten fließen. ich denk mal ihr spielt sicher auch so, oder? Bitte um Tipps. LG Steffen
Du solltest deine einheiten nach denn hotkeys durchgehen und einarbeiten so dass du deine maus nur noch zum gebäude setzen oder um truppen von a nach b zu schicken. Ich spiele momentan (warum auch immer nach nem 10er win streak! >.<) noch in der bronze liga und ich hab noch nie auf einen bottum z.b marienes bauen geclickt sondern direkt denn hotkey benutzt ^.^.
Ebenfalls solltest du sämtliche gebäude wie z.b kommando zentrale oder Karserne immer auf schaltflächen haben um sie auszuwählen zu können ohne darbei dass auge vom schlachtfeld zu nehmen (z.b Kommando zentrale Strg+1).
Zu guter letzt ist der grösste fehler denn ich momentan in denn unteren ligen beobachte vorallem bronze ,dass die terras oder tosse zu viel igeln :S Lieber rushen als verstecken und schnell expandieren!
schreib mich ruhig an wennde mehr hilfe brauchst^^
ps. Schreibfehler schenk ich dir!
ja kann ja wohl nicht angehen dass Zerg "nur" den Corrupter (stärker als Phoenix und Viking), den Broodlord mit der grössten air-ground Range im ganzen Spiel und Mutas mit aa+ag Splash damage haben.
Das böse böse Muttershiff macht Vortex und ich sterbe an der Archhon toilet weil ich als Zerg nicht micron will, oder was?
Corruptor, Broodlord, Infestor ist doch nun schon eine der stärksten Kombinationen im Spiel, sofern Zerg nicht alles geklumpt in einem Vortex verliert. Gegen Terra brauchen wir nach dem ghostnerv garnicht diskutieren. Deren einziger Counter da oft nur eine grosse Anzahl an Vikings, Ravens und Ghosts sind welche man getrost als totes Supply bezeichnen kann, wenn nicht genau diese Combi des Zergs kommt.
Kann der Ghost dann Archonten snipen?? Die sind nämlich Psionisch, ich hab echt schon Angst da vor...
Mit dem Upgrade haben die Phönixe dann 3 Reichweite mehr als Mutas, das ist einfach endgeil, so leicht gegen die ;)
was ist eigentlich mit kolossen+stalker bzw sentries gegen terra? viel zu stark, da macht es wirklich keinen spaß mehr terra zu spielen....
und in teamgames bekomme ich gegner die 2 liegen höher spiele (master dann) und ich verkake. so dann spiele ich irgendwann gegen noch gleichgesinnte mit SILBER zusammen????!!!!!!! HALLO?! Stimmt da was nicht?! ich habe kein bock mehr zu spielen wenn sich da nicht mal was ändert. so kaufe ich bestimmt nicht HotS. PECH gehabt blizzard, außer ihr ändert mal was.
Pfui :((((
ich habe so gerne gespielt und auch schon 600 games gewonnen, aber jetzt.....
forher? du meinst sicher vorher!! und was ist "teuschen"? du meinst sicher täuschen! we!@#$% zocken, mehr lernen!!
Ja weil der n.i.g.e.r ein böser böser Fluß ist.
oder werden beide angezeigt (bei nem neuen 1.4.3 Replay)
Fast alle Terras, die hier über den Ghostnerv flamen sind Gold oder schlechter!
Als ob ihr gegen broodlords snipe benutzen würdet. Ganz ehrlich!
Wie ironisch, dass DAS von nem Terra kommt *g*
sobald ich meine email adresse eingegeben habe flige ich raus ins windows :(