StarCraft II: Custom Map-Wettbewerb

Ihr habt die Einzelspieler-Kampagne bereits hinter euch gebracht und seid schon in der Mehrspieler-Ladder aufgestiegen? Habt ihr denn auch das Zeug dazu, eure eigene StarCraft II-Karte zu entwerfen? In unserem allerersten StarCraft II: "Custom Map"-Wettbewerb fordern wir euch dazu heraus, die unterhaltsamsten, kreativsten sowie ausgefeiltesten Karten zu erschaffen, die diese Galaxie bisher gesehen hat!
Falls ihr der Meinung seid, dass ihr dafür die nötigen Skills sowie Vorstellungskraft besitzt, öffnet euren Ordner für StarCraft II und startet den Karteneditor für StarCraft II, der in eurer Spielversion mitenthalten ist. Der Editor ist ein mächtiges, robustes und vollständiges Werkzeug, das ihr benötigt, um eure Kreationen verwirklichen zu können. Vergesst dabei nicht, dass wir auf der Suche nach Originalität, Innovation und Spaß sind - ob ihr daher das nächste DotA, ein Mini-Rollenspiel oder einen Third-Person-Shooter zusammenbastelt, bleibt völlig euch und eurer wilden Vorstellungskraft überlassen!
Interessiert? Mehr Informationen dazu findet ihr auf unserer Wettbewerbsseite, wo ihr weitere Details zu den Preisen sowie den offiziellen Regeln (in englischer Sprache) nachlesen könnt.
| Melde Beitrag #, verfasst von | ||
Grund |
||
Erklärung (Maximal 256 Buchstaben) |
||

Ich hab mir sogar extra eine E-Mail gemacht die auf .com endet, weil ich dachte, dass es daran liegt, dass er .de nicht mag, aber daran lag es auch nicht.
Brauchen dringend Hilfe, am besten vor dem 11.9. ;P
(i) A Map should be a "Custom," UMS map, and not 1v1, 2v2 or 3v3 Map (aka, "Melee Maps"). Melee Maps will not be considered in the judging process;
Wieso? Ich liebe es multiplayermaps zu gestalten, habe aber wenig lust auf Mods.
Das ist doch doof... Ich fühl mich als mapper ständig verarscht.
Ich hoffe ein blauer liest das obwohl die News schon auf der 3. Seite ist.
Najja...
soll man da 1vs1 Karten machen oder so missionen
Blizzard sollte nur eine Vorauswahl treffen, und die maps im Battlenet freigeben.... u die Map die in, sagen wir mal 3 Wochen, am meisten gespielt wurde ist der Sieger... Weil manchmal sind ja die einfachsten Maps die Besten.... kein schnickschnack sondern nur das wichtigste....
evtl kommt ja dann iwann mal ein "beliebtheitstest" aber ich denke blizzard zielt mit diesem wettbewerb auf eher beim "bauen" anspruchsvolle karten die auch dann im gesamten gut sind und spaß machen
Es werden durch den Wettbewerb sicher sehr viele und sehr tolle Maps bei rum kommen und ich würde es äußerst schade finden wenn wirklich nur die ersten 3 bekannt gemacht werden würden.
Die Frage stellt sich doch, ob es nicht sinnvoll wäre die ersten 100 zmbsp. einfach für ihre Arbeit zu belohnen indem man sie bekannt macht ?
So hätten alle etwas davon. Der 4. oder 20. hätte von seiner in die Map gesteckte Arbeit und Zeit am Ende wenigstenz die Genugtuung das sie bekannt geworden ist. Und die Leute haben selbst die Möglichkeit ihre persöhnlichen Favoriten raus zu picken und die Map zu spielen. Nicht jeder steht auf Ego - Shooter oder Tower Defence - Maps. Wenn also auf dem Platz 5 eine super Kampagnen oder Story Map steht und eben diese Art von Maps die persönlich beliebtesten sind. Dann kann man doch davon ausgehen das der Platz 5 für jemanden die persönliche Nummer 1 ist. Der Map Designer und auch die Spieler haben von einer Veröffentlichten Liste die eben nicht nur Platz 1-3 umfasst mehr.
Klingt komisch, aber es gibt ja jetzt schon "enorm" geniale Custom Maps die soviel Arbeit inne haben das kann man kaum noch aufholen.
Achja und ich hoffe man verhindert das Leute einfach bestehende Maps einsenden.
Anregungen usw. gibts von mir schonmal hier ^^ :
http://www.sc2mapster.com/
Und zu den regeln: auf englisch schön und gut aber welche(r)
12/13 jährige(r) kann das bitte schon lesen geschweige den verstehen. Fölglich können leider garnicht alle mitmachen....
ich würd mich zur verfügung stellen
beispiele kann man hier finden
http://www.myspace.com/delirioussurroundings
Ich wollte mich eh demnächst dem World Editor von Sc2 widmen. :-)
Aufgrund der extrem leichten Verständlichkeit des Auslösereditors und nach (halbstündiger) Auseinandersetzung auch des Objekteditors sollten dort keine Barrieren entstehen. Und wenn es später ist kommt halt wie maviotty sagte irgendwer einher mit seiner 5-Monate-Arbeit Map und dann denken sich viele sie brauchen es ja erst gar nicht versuchen. Ausserdem besteht die Hoffnung dass dieser Contest das Mapping in Sc2 schon von Beginn an verstärken wird - und wer nicht weiter weiß - dem wird geholfen ;)
die karten sind ja sogar schon in kategorien eingeteilt
einfach ne option wo man nen harken bei td, survial oder melee (auch mehreren)
und fertig
ich find den zeitpunkt für den wettbewerb ziemlich gut gewählt
welcher "normalo" würde denn in nen paar monaten noch mitmachen
wenn schon maps wie dota mit 200 helden gespeilt werden
da würden sich alle denken "oh mann die großen mapper machen das jetzt schon so lange, ich würde nicht mal einen helden hinbekommen"
und außerdem wer sagt denn dass es dann in 2 monaten wenn alle sich mit dem editor besser auskennen keinen map-contest mehr geben wird.