Zusätzliche Änderungen an der Gegnerzuweisung

Zum Start der 7. Saison hatten wir für kurze Zeit die Einstellungen zur Gegnerzuweisung ein wenig gelockert: Spieler bekamen gelegentlich etwas stärkere oder schwächere Gegner zugewiesen. Wir haben jedoch schnell festgestellt, dass diese Änderung für Spieler am oberen und unteren Ende des Leistungsspektrums unerwünschte Auswirkungen mit sich brachte, und haben sie daraufhin wieder rückgängig gemacht. Nach Analyse der Daten und Rückmeldungen von Spielern sind wir allerdings zu dem Ergebnis gekommen, dass die Lockerung der Einstellungen der Gegnerzuweisung auf viele Spieler, die nicht am oberen oder unteren Ende des Leistungsspektrums spielen, eine positive Auswirkung hatte.
In Anbetracht dieser Tatsachen haben wir einige Verbesserungen vorgenommen, um die aufgetretenen Probleme künftig zu vermeiden, und sind jetzt bereit, die gelockerte Gegnerzuweisung erneut einzusetzen. Spieler sollten jetzt öfter gleich starke Gegner zugewiesen bekommen als beim ersten Mal, allerdings besteht auch die Möglichkeit, gegen etwas schwächere oder stärke Gegner anzutreten. Die Lockerung der Gegnerzuweisungseinstellungen sollten Spieler am oberen und unteren Ende des Leistungsspektrums jetzt nicht mehr negativ beeinflussen.
Die Gegnerzuweisung wird für die höchsten Fähigkeitsstufen nicht gelockert. Wir haben die Gegnerzuweisung so eingestellt, dass Kämpfe auf höchstem Niveau jetzt noch herausfordernder sind, wobei es etwas länger dauert, bis sie zustande kommen. Die Wartezeiten dürften sich somit zwar ein wenig verlängern, dennoch sind wir davon überzeugt, dass die Änderung Ranglistenspiele für höherstufige Spieler attraktiver macht und das Training in der Rangliste dadurch effektiver wird.
Wie immer werden wir die Auswirkungen dieser Änderungen genau beobachten und bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen.
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selbst da sitz ich noch 5min rum um platin zu kriegen nachts, lächerlich
Danke Blizzard fürs töten des Spiels.
Seid nicht solche Weicheier.
Schalt dein Hirn ein, wenn eins vorhanden ist, bevor du so einen geistigen Dünnschiss postest!!!!
@vier: dito!
@YuSta: meinen Beitrag ein paar Posts tiefer so (Ironie-Modus ON) sinnvoll und bedacht (Ironie-Modus OFF) zu kommentieren bringts nämlich gar nicht!
Ich bin Silber und zocke gegen Platin und kriege permanent aufs Maul, obwohl ich gute und abwechslungsreiche Taktiken fahre. Ich bin nicht so'n Noob, der in der 10 Min. noch Berserker ohne Warp produziert. ODer der nur mit Lingen rumläuft. Nur es kann nicht sein, das ich gegen Spieler zocken muss die nach 3 Min. schon mit nem Thor ankommen. Diese High Potencials können das gerne unter sich ausmachen!
UND DAS IST DIE TRAGWEITE, WELCHE BLIZZ SICH BEWUSST MACHEN MUSS!
[quote]Wie immer werden wir die Auswirkungen dieser Änderungen genau beobachten und bei Bedarf weitere Anpassungen vornehmen.[/quote.]
da braucht ihr gar nicht lange gucken,... ist voll scheîsse.
Wenn ich gegen Gegner, die 2 Liegen über mir sind verlieren und dabei etwas "lernen" möchte, dann mach ich das über Custom Games, wozu der Quatsch also in der Ladder?
Mein Spielspaß in der Ladder ist damit bei 0, gj Blizzard!
Ich spiele keine Ladder mehr, bis der FEHLER behoben wurde!
Nach dem heutigen Tage höre ich vorerst auch auf. Habe keine Lust mehr auf diese völlig verkorkste Gegnersuche. Auch die Plazierungen gingen wegen diesem neuen System ordentlich in die Hose. "Silberspieler" verdreschen mich teilweise so derbe während ich gegen Goldspieler immer gewinne...
Und wenn hier Leute aus der Silberliga schreiben, dass sie gern gegen Master spielen würden, dann macht das auch Null sinn. Da Lernt auch keiner aus Low-Platin was draus, weil man einfach nur vernichtet wird. Der Master muss sich schon zusammenreißen nicht einfach einzuschlafen.
Für die Gern aus ihren replays schlau werden wollen, geht in customgames und sucht euch da jemanden der Stärker ist.
Mit der Änderung war es entweder en easy win oder man hatte null chance. Das hat den Spielspaß ein wenig gemindert in meinen Augen.
Jetzt is es wieder deutlich spannender, weil man eben gegen gleich starke spieler spielt.
Ich finds toll auch mal gegen bessere Spieler spielen zu können!
außerdem verstehen manche Leute wohl nicht, dass es sich hierbei um eine "Zusätzliche Änderungen" handelt, die die erste Änderung teilweise rückgängig macht!
Freut euch doch deshalb wenn ihr die erste nicht mochtet!!
cheers
Wie wir obere und untere Leistungsspektrum difiniert?
oberes: High-Master und GM
unteres: Low-Bronze
Chears
AndTheNuke
MfG Kurt
MfG Kurt
entweder ich bekomme silber spieler, die absolute keine ahnung haben was sie machen und ich gewinne, oder ich bekomme top diamant oder masters, die mich natürlich in den grund und boden hauen.
genauso in den teamgames, ich mit einem kollegen und 2 anderen (gold diamant, gold, platin) bekommen 4 masters. ergebnis kann man sich sicherlich denken.
darum BITTE: ändert das matchmaking so wie es war, warwn doch eigentlich keinerlei probleme vorhanden also wüsste ich nicht wieso man das ändern wollte. als ob es einem platin spieler spaß macht gegen masters zu spielen....
ich hatte heute schon nach ein paar spielen keine lust mehr, und das mag schon was heißen. ich bin eigentlich kein whiner, ab das matchmaking sys is sowas von unnötig.
Ich möchte in 1v1 besser werden und das ist mit dem system einfach nur unmöglich : /
Jede "Liga" macht ihre Fehler und das soll auch so sein, denn nur so kann man sich auf eben diese Fehler einstellen und sich verbessern (meine Meinung)
mich frustriert das ganze eher, wenn ich die ganze zeit aufs maul bekomm...
und Leute zu schlagen die schlechter sind finde ich nicht sehr motivierend...
mfg Bware