Patch 1.5 – Tipps zur Erstellung von benutzerdefinierten Spielen

Patch 1.5 – Tipps zur Erstellung von benutzerdefinierten Spielen

Mit Patch 1.5.0 führen wir viele neue Features und Funktionen für euch ein. Wenn ihr gerne benutzerdefinierte Spiele erstellt, gibt es ein paar einfache Schritte, um den größten Spielspaß aus der neuen StarCraft II Arcade herauszuholen.


Spieltyp und -genre auswählen

  • Spielersteller können jetzt den Grundtyp definieren, der ihrem Spiel am besten entspricht: StarCraft II oder Arcade.
  • Spielerstellern steht ein umfassendes Menü an Genres zur Verfügung, sodass andere Spieler ganz einfach genau das Spiel finden können, nach dem sie suchen.
  • Vor Patch 1.5 veröffentlichte Spiele sind weiterhin verfügbar. Alle vor dem Patch von Benutzern erstellten Spiele erscheinen standardmäßig in Arcade unter dem Genre „Andere“.
  • Ersteller müssen ihr Spiel im StarCraft II-Client 1.5.0. neu speichern und Spieltyp- sowie -genre auswählen, unter dem ihr Spiel angezeigt werden soll.

Spiel gestalten

  • Fügt über den StarCraft II Editor ein Symbol hinzu. Es ist das Erste, was die Spieler sehen, und bietet daher eine hervorragende Gelegenheit, mit seinem Spiel einen guten ersten Eindruck auf potenzielle Spieler zu machen.
  • Bearbeitet die Spiel-Info über den StarCraft II Editor. Über die Spiel-Info lernen die Spieler euer Spiel kennen und erfahren, was es für sie bereithält. Hier solltet ihr mindestens eine komplette Beschreibung, eine gut verständliche Spielanleitung sowie ein paar Screenshots bereitstellen.
  • Geht noch einen Schritt weiter und erstellt eigene Abbildungen für eure Spiel-Info, beispielsweise eine Übersicht über die Spielsteuerung, eine einfache Karte des Spielfelds oder Bilder der Spielelemente in Aktion.
  • Standardmodus einrichten
  • Auf der Spiel-Info Seite prangt eine große Schaltfläche mit der Aufschrift „SPIELEN“, über die der Großteil der Spieler euer Spiel starten wird. Gleichzeitig wird über diese Schaltfläche eine öffentliche Lobby des Standardmodus', den ihr für euer Spiel angegeben habt, erstellt oder dieser beigetreten. Daher solltet ihr den Standardmodus möglichst dem Spielerlebnis entsprechend angeben, das im Mittelpunkt eures Spiels steht.
  • Alternativ dazu müssen in manchen Spielen die Spieler auch selbst die Parameter für die Spielmechanik einstellen, nachdem sie einem Match beigetreten sind. Das kann zwar gut funktionieren, aber wir empfehlen trotzdem, das Einrichten eines Spiels immer so gestrafft und benutzerfreundlich wie möglich zu gestalten.
  • Tutorial erstellen
  • Tutorials sind eine hervorragende Methode, um neue Spieler an das Spiel heranzuführen. Idealerweise solltet ihr den Spielern darin eine unkomplizierte Einführung in die Spielmechaniken in einer fehlersicheren Umgebung anbieten, in der sie alles erfahren, was sie benötigen, um im Hauptspielmodus Spaß zu haben.
  • Tutorials können auch als Übungsmodus für Spieler erstellt werden.
  • Um die Tutorial-Funktion zu verwenden, muss die Tutorial-Karte zuerst im Battle.net veröffentlicht werden. Danach könnt ihr euer Hauptspiel mit dem Tutorial verknüpfen.

Habt ihr noch andere Tipps und Tricks zur Erstellung von benutzerdefinierten Spielen? Teilt sie uns unten in den Kommentaren mit!

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Kommentare (15)

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Wayner #867
Wayner
16.08.2012
Ach was ich finds cool ;)
Das was mir noch fehlt ost der Patch das die Raven besser werden ;) :P
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Kurt #659
Kurt
15.08.2012
Ich will das alte Interface zurück:-((((
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ItwNeoCloud #454
ItwNeoCloud
15.08.2012
Ist ja schön und nett das blizz sowas hervorhebt.. nur das bringt vielen leuten gerade nix. Anstatt die Arcade hervorzuheben sollten sie lieber das Game Fixen seit dem Patch ist Sc2 für viele spieler unspielbar durch Todeslags oder garnicht erst ins game kommen...
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@ItwNeoCloud: geht warscheinlich nur dir so, ich kenn viele spieler bei denen es flüssig läuft und genügend matches seit dem patch gemacht um zu sagen:
das scheinst echt nur du zu haben...
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ItwNeoCloud #454
ItwNeoCloud
15.08.2012
@MGA: mh ja ... geht natürlich nur mir so und nicht noch anderen.. klar gibts genügen spieler bei denen es flüssig läuft weil deren Grafikkarten noch unterstützt werden laut nem Forum wird meine Gtx 260, die 8800 und die 9800 von Nvidia nicht mehr richtig unterstützt und wenn du nen bisschen rumguckst bin ich garantiert Nicht der einzigste der sich wegen nen 2sek lag aufregt der kommt wenn Supply auf einander trifft oder irgendwas geladen wird wie ne Queen. Vor dem Patch 1.5.0 konnte ich Sc2 auf Extrem spielen und jetzt nicht mal mehr auf Mittel ohne diese lags einbilden tu ich mir das garantiert nicht da stimmt was nicht ^^"
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SASH #223
SASH
16.08.2012
@MGA: Es geht nicht nur ihm so sonder vielen anderen. Darunter auch mir. Seit dem Patch ist es praktisch unspielbar. Anstand immer "die ach so tollen Arcade Maps" in den Vordergrund zu stellen, sollte man mal damit beginnen einen Grafikpatch rauszubringen damit betroffene User wieder wie gewohnt spielen können. Nun ja da Blizzard aber nichts auf die Reihe kriegt, siehts für mich und andere Leute schlecht aus. Das wars wohl mit sc2.
BYE
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TreeBone #994
TreeBone
16.08.2012
@ItwNeoCloud: Ich habe dasselbe Problem, ich komme nicht ins Spiel rein, weil mein Blizzard-Updater nicht richtig Funktioniert. Ich habe auch shcon ticket erstellt bei battle.net aber bis die mal antworten......1.5 ist einfach ein fail Patch, selbst khaldor meinte das der Patch der schlechteste allerzeiten ist.
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ItwNeoCloud #454
ItwNeoCloud
16.08.2012
@SpecteR: mhh vllt hat der patcher bei dir ne macke..ne neu installation Könnte helfen aber bei dem patch bin ich mir nicht sicher der ist echt teils fürn eimer ich weiß ned warum die alles so fix machen wollen verursacht nur sone großen probleme...
Wenn die soviel energie wie in Wow mal in D3 oder Sc2 stecken würden das wäre echt super....
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Mulder #317
Mulder
15.08.2012
Warum investiert Blizz soviel in diese Arcadespielchen? Ich will SC zocken,meine fresse, sicher nicht irgendwelche fanmaps...
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@Mulder: es gibt vlt auch noch andere ausser dir? viele spielen auch gerne mods...
sei nicht so selbsverliebt!
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ÐÆMØÑÐØÇTØR #118
ÐÆMØÑÐØÇTØR
15.08.2012
@MGA: Naja irgendwie muss man Mulder schon recht geben. Blizzard verdient kein Geld mit den Fanmaps. Jedoch klingeln die Kassen im Bereich RTS Esport was die Weiterentwicklung fördert. Starcraft wurde als RTS auf den Markt gebracht und diejenigen die das Spiel gekauft haben, haben sich Starcraft bestimmt nicht wegen den Arcade Games gekauft. Jedoch werden ir denn Sinn dahinter eh erst verstehen, wenn Hots da ist..
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manaka #123
manaka
14.08.2012
Ich les mir den Käs bestimmt nicht durch, kann nur sagen das ich keine Maps finde wenn ich danach mit der suchfunktion suche was absoluter scheißdreck ist. (z.b. Unit test map, Esl maps usw..)
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manaka #123
manaka
14.08.2012
Wenn wer benutzerdefinierte Karten spielen möchte kann der dies auch ohne diesen Beitrag schaffen.
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shadowpriest #884
shadowpriest
14.08.2012
@manaka: kid wenn du es ned schaffst die maps zu finden dann bist du unfähig... die ganzen turnier maps sin unter arcade benutze die arcade suchfunktion
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Fuma #925
Fuma
14.08.2012
Ja genau und dann machen wir noch so und so.