Thema 2 Jahre nun, das UI ist immer noch ein Graus. Schade.
Shockk #642
Shockk
Bearbeitet von Shockk am 09.02.12 17:04 (MEZ)
Das muss man sich mal vor Augen führen: Nach 2 Jahren Entwicklung, Beta inklusive, ist das UI dieses Spiels im B.net im Großen und Ganzen immer noch schlechter als in SC/BW und WC3/TFT. Man fühlt sich allein, vom vielbeschworenen "man möchte nicht mehr offline gehen" war nie etwas zu spüren.

Chat sinds immer noch ein vorsintflutlicher Witz. Automatisierte Turniere, Clansupport, Channels - vielleicht mit HotS am Horizont, aber ohne Garantie. Die Custom-Szene ist dank des Popularitäts-Prinzips so gut wie tot.

Warum? Weil es den Spielern gleich ist. Die Rücknahme von Real-ID im Forum und das Einfügen des Chats haben gezeigt was passieren kann, wenn Spieler sich äussern. Die fehlende Entwicklung seitdem zeigen, mit wie wenig die Mehrheit zufrieden ist. Und das, obwohl in den Vorgängerspielen alles besser funktioniert hat.

Gebt euch nicht damit zufrieden. SC2 könnte so viel besser sein.

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Dieser Thread war die erste Fassung. In der Zwischenzeit hatte ich auf TeamLiquid in englisch eine deutlich ausführlichere Version gepostet, die ich nun auf deutsch übersetzt habe, aber wegen ihrer Länge nicht mehr in diesen Beitrag editieren kann. Ihr findet sie auf Seite 4 unter diesem Link:

http://eu.battle.net/sc2/de/forum/topic/3269838492?page=4#79
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In den amerikanischen, britischen und polnischen Foren ist dieses Thema "populär", und hat in Summe über 1.000 Beiträge erhalten. Auf TeamLiquid näheren wir uns ebenfalls der 1.000. Macht mit, lasst die Diskussion nicht untergehen, und haltet die Threads am Leben!

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UI Konzepte

*Wie das B.Net 2.0 aussehen könnte, von Goblinoid: http://goblinoid.imgur.com/starcraft_2_ui_concepts#0

*Goblinoid's thread bei TeamLiquid: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=204977

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Tools & Misc

*Starcraft Karten-Analyse: StarGraphed: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=309211

*The Battle.Net Project (Reddit): http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/pb2i5/the_battlenet_project/

*MoreGG.sc - 1vs1 und custom-map Suche: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=309006

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Zusätzliche Links

*Dieser Thread bei TeamLiquid: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=308482

*Dieser Thread in den offiziellen US-Foren: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/3988232669

*Dieser Thread in den offiziellen polnischen Foren: http://eu.battle.net/sc2/pl/forum/topic/3313064659

*Dieser Thread bei Reddit: http://www.reddit.com/r/starcraft/comments/p9c9h/ui_still_subpar_2_years_later_why_dont_we_care/

*Unstimmigkeiten im UI, bei TeamLiquid: http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=298406

*Vergleich von Entwickler/Mitarbeiterzahlen von WC3, WoW und SC2, von OneTwoSC auf sc2mapster: http://www.sc2mapster.com/forums/general/general-chat/32002-bnet-0-2-owned-by-husky/?page=2#p26)

*MichaelJLowell's blog zu Battle.Net 2.0's Entwicklung: http://www.teamliquid.net/blogs/viewblog.php?id=245508

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Blueposts zum Battle.Net (englisch)

Bashiok zu Chat in Diablo 3: http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4015163779#20
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/3229033487#1
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2830983472#9
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2548785767?page=10#198
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1866386981#10
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/628080361?page=2#26
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/375110613#10
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/248296366#9
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/189279348#7

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Videos und Bilder

*Unterschiede zwischen B.Net 2.0 und 1.0, in einem großen Bild: http://i.imgur.com/jEzkT.png

*Husky: The State of Battle.Net 2.0 (05/2010): http://www.youtube.com/watch?v=M-r_uCaFxg8

*Husky's video zu Warcraft 3's Battle.Net UI (02/2012): http://www.youtube.com/watch?v=rOkywsDvL2w&feature=player_embedded

*IdrA und Tasteless zum Battle.Net 2.0 (06/2010) Teil 1: http://www.youtube.com/watch?v=F3W4CPucxr4

*IdrA und Tasteless zum Battle.Net 2.0 (06/2010) Teil 2: http://www.youtube.com/watch?v=IYm4p3lB3UY&feature=related

*Smix' musical Parodie / Kritik zum Battle.Net 2.0: http://www.youtube.com/watch?v=Xyd6zdvxV6E

*SC2 won't have LAN - Parodie: http://www.youtube.com/watch?v=_UFA1ieWA8s&feature=related

*Kritik in T-Shirt-Form: http://imgur.com/k0nrW.jpg
Eigenvalue #725
Eigenvalue
Ich stimme Dir vollkommen zu.

Neben dem reinen Gameplay ist Starcraft 2 höchstens Mittelmaß. Natürlich ist das Battle.net stabil, die Gegnerzuweisung funktioniert, es gibt generell keine technischen Schwierigkeiten.

Was die Community-Features betrifft ist es aber wenig umfangreich - es bleibt deutlich hinter Warcraft 3: TFT zurück. Ich würde ebenfalls hoffen, dass sich das mit HotS ändert. Und ja, eine Garantie gibt es nicht.

Busch #828
Busch
Starcraft2
+Automatische Blizz Tuniere wie in WC3
+richtige channels wie in WC3
+Clanoptionen
+Eigene Namen für eigene Spiele wie in WC3
_________________________________________

Mega super mega super mega super Starcraft2
DoomCaKe #358
DoomCaKe
stimme zu
EvolveRoach #149
EvolveRoach
Ich bin gegen Realid.
Haste von den Blizzmitarbeiter gehört der damit angefangen hat? Alles haben sie über ihn gewusst selbst welche Internetseiten er besucht und wo er wohnt etc...
Tiff #436
Tiff
22.01.2012 23:13Beitrag von Shockk
Man fühlt sich allein, vom vielbeschworenen "man möchte nicht mehr offline gehen" war nie etwas zu spüren.


Dem muss ich leider zustimmen, meistens muss ich mich schon überreden, selbst eine Runde zu spielen und nicht LiquidTLOs Stream anzuschalten und nach kurzer Zeit wieder offline zu gehen...
EnPassant #584
EnPassant
Ich stimme vollkommen zu. So ein komplexes Spiel und dann so ein vereinfachtes Konsolen-Interface. Scheint der Trend zu sein, das nervt mich auch bei anderen Spielen unglaublich (wobei es bei diesen oft nicht nur das Interface ist, sondern auch das Gameplay).
Vor allem wenn dadurch dann eine Vielzahl von Möglichkeiten geopfert wird.
Horaz #687
Horaz
Man fühlt sich, so wies jetzt ist, einfach echt eher allein und isoliert als ständig online. Und in einem so großen eSports Titel weder Namensänderung noch Clanfunktion einzubauen ist eigentlich schon beinah eine Frechheit. Sogar Pro Gamer laufen mit veralteten Team Tags herum (LiquidHuK, ROOTdestiny usw) und das sollte einfach nicht sein müssen.
Achatius #571
Achatius
Hätte nicht gedacht, dass das noch mehr Leute so sehen. Bei SC2 fehlt irgendwie der Austausch mit anderen Spielern. Es gibt das Forum, aber einen Echtzeit-Chat kann das natürlich nicht ersetzen. Fällt mir manchmal sehr schwer mich zum spielen zu motivieren.
IlickRats #505
IlickRats
Hi ihr,

Anfänglich war ein chatsystem nicht gedacht. Weil es allerdings so viele Leute sich das wünschten gab Blizz dann nach... derzeit ist das chatsystem auch eher die schnelle Notlösung von damals. Ich stimme euch aber zu, daran sollten ''die blauen'' auch mal arbeiten, wir verlangen ja keinen 3d chatroom.

BaTTi #630
BaTTi
Bearbeitet von BaTTi am 24.01.12 18:29 (MEZ)
24.01.2012 14:09Beitrag von ilickroaches
wir verlangen ja keinen 3d chatroom.


Hehe, genau dass habe ich mir seid dem jahr 2007 gewünscht und sogar erwartet xD

Bin froh, dass das mal ausgeplaudert wurde, man fühlt sich wie auf einem einsamen Raumschiff, mit dem man nur über Funkkanäle sich mit anderen kummunizieren kann. Ich will aber, dass sich das wie eine Bar mit einer vielzahl an Leuten anfühlt.

Edit: in BW habe ich mich übrigens auch wie in einer Disco auf nem Raumschiff gefühlt, während tft wie eine mittelalterliche Kammer daherkam.
Qgelfich #753
Qgelfich
Find ich gut dass hier mal wieder dran erinnert wird. Man merkt doch garnicht wie schnell man seine Erwartungshaltung erst senkt und schließlich total aufgibt, bei so einfach zu verbessernden sachen wie chatchannel... Schließlich brauch ich kein 500 m² großes fenster auf dem sogar ein Blinder "Terra/Toss/Zerg" und den passenden modus anklicken kann.
In wc3 war man da in nem gut organisierten Chatchannel...
Chemist #775
Chemist
22.01.2012 23:13Beitrag von Shockk
Man fühlt sich allein, vom vielbeschworenen "man möchte nicht mehr offline gehen" war nie etwas zu spüren.


Also das stimmt überhaupt nicht. Da es keinen Lanmodus gibt möchte man definitiv nicht offline gehn;-)
Shockk #642
Shockk
Das Feedback freut mich.

Am Ende der Beta und auch zu Release gab es Threads wie diesen hier zu Dutzenden; leider gingen sie alle unter. Die breite Mehrheit kannte den Vergleich mit SCBW und WC3 nicht, sah nicht ein wozu die Änderungen gut sein sollten, und erstickte damit jeden Konsens im Keim. Nicht das Konsens im deutschen Forum etwas bewirkt hätte, aber es wäre wenigstens ein bisschen Solidarität gewesen.

Und was ist passiert? Wenig überraschend: All die Apologeten des kaputten Systems (einige Spieler haben ernsthaft den fehlenden Chat und den fehlenden LAN-Modus verteidigt) haben das Spiel längst beiseite gelegt. Übrig geblieben sind die Veteranen und die neu Begeisterten, und wir trauern Funktionalitäten hinterher, die vor einem Jahrzehnt (!) Standard waren und in diesem Spiel nie umgesetzt wurden.

Schade.
Noclux #125
Noclux
24.01.2012 16:18Beitrag von BaTTi
wir verlangen ja keinen 3d chatroom.


Hehe, genau dass habe ich mir seid dem jahr 2007 gewünscht und sogar erwartet xD

Bin froh, dass das mal ausgeplaudert wurde, man fühlt sich wie auf einem einsamen Raumschiff, mit dem man nur über Funkkanäle sich mit anderen kummunizieren kann. Ich will aber, dass sich das wie eine Bar mit einer vielzahl an Leuten anfühlt.

Edit: in BW habe ich mich übrigens auch wie in einer Disco auf nem Raumschiff gefühlt, während tft wie eine mittelalterliche Kammer daherkam.

Das geht mir auch so.... das einsame Schiff mit den Paar Kanälen trifft es genau!
Obwohl es sich an manchen Tagen wie dieser Leerenwandler von Zeratul es sich anfühlt!
Einsam durch die Leere.......
XellOs #642
XellOs
Das Bnet ist einfach ein Witz ...
kein Replays mit Freunden - Replays sharen naja wurde alles schon genannt

zu Release gab es nicht mal Chatchannels ....
TheOnlyOne #876
TheOnlyOne
Hi ihr,

Anfänglich war ein chatsystem nicht gedacht. Weil es allerdings so viele Leute sich das wünschten gab Blizz dann nach... derzeit ist das chatsystem auch eher die schnelle Notlösung von damals. Ich stimme euch aber zu, daran sollten ''die blauen'' auch mal arbeiten, wir verlangen ja keinen 3d chatroom.


Ganz ehrlich, wenn sie "wollten" hätten sie das sogar mit der FaceBook Anbindung einfach "ordentlich" machen können.

Sprich, man benutzt einfach FaceBook um sich seine "Friends List" zu basteln ; damit seinen Mail-Service "ingame" zu bieten und kann direkt ala X-Fire einen Chat in das Spiel bauen, sogar ohne das Starcraft läuft, aus FaceBook heraus ; vom Handy, vom Computer, egal wo.


Dann "könnte" man wie das League of Legends ganz gut zeigt ; auch permanent Streams in dem Starcraft "Browser" (nennen wir ihn mal überheblich so) einbauen.


Der Stream könnte sogar Peer To Peer mässig laufen oder sonstwie aufgebaut sein.


Aber ne, das alles gabs nicht, das Spiel kam "OHNE" Chat in den Release, was ein absoluter Witz ist und eine gefühlte Ewigkeit hat es auch gedauert bis man seine Hotkeys ändern konnte.


Ich meine, klar, wer 24h permanent das Forum zuheult der wird mit viel Glück auch mal gehört.

Aber Blizzards Mentalität von "Wir lassen uns Zeit und machen das Spiel so gut wie möglich." Gilt einfach seit Warcraft III nicht mehr.


Lasst es an Activision aus wenn ihr meint ; aber auch im Kern ist Blizzard genauso korrumpiert.


Ich mein schaut euch Diablo III an ; das ist wieder so ein Titel der "ganz ok" aber lange nicht das bringt was Diablo II ausgelöst hat.

Man sehe die schwachsinnigen Ideen von Real-Money Market, in dem Spiel gibts auch wieder zich "Kleinigkeiten" die einfach nerven.



Die Beta Phasen sind auch immer sehr fragwürdig, den man "könnte" das Spiel Releasen, verschlimmbessert aber einfach noch ein paar Ecken (den von Winzigsten Änderungen in Sachen Balance mal abgesehen sind die Änderungen der Beta Phasen schon gewaltig, wenn ganze Einheiten komplett ausgetauscht werden, oder komplett andere Fähigkeiten bekommen).


So oder so, Blizzard will gar nicht das man mit Starcraft "zu lange" glücklich wird, sonst kauft ja kleiner die ganzen anderen "Produkte" und schließlich darf man seine Spieler ja nicht von WoW "abhalten".


Fazit:

Ohne den MMO Markt hätte man wohl noch eine vernünftigte Spiele-Schmiede, so ist es eben nur Money-Machine und Features Kürzen so viel wie geht, damit man damit auch den letzten funken einsparen kann.
Scox #423
Scox
Ohne den MMO Markt hätte man wohl noch eine vernünftigte Spiele-Schmiede, so ist es eben nur Money-Machine und Features Kürzen so viel wie geht, damit man damit auch den letzten funken einsparen kann.


Na übertreib mal nicht, die Spiele von Blizz sind alle over the top. Hier geht's ja eher um das Battle.Net und nicht um SC2. Und ein Unternehmen, dass keine Kohle machen will, ist auf lange Sicht auch nicht zu gebrauchen. Abgesehen davon, würde es Blizzard nur um's Kohle machen gehen, hätten sie D3 Ende 2011 released.

Sie konzentrieren sich derzeit halt auf die nächsten Games, DIII, Mists of Pandaria und Hots. Ich denke mit Hots wird sich auch einiges am Battle.net tun. Wobei bis auf die Turnierfunktion, fehlt mir derzeit nicht wirklich was. Man hängt doch mit seinen Leuten eh in TS, da schreib ich mir doch nicht noch im Chat die Finger wund.

Shockk #642
Shockk
[quote]Wobei bis auf die Turnierfunktion, fehlt mir derzeit nicht wirklich was. Man hängt doch mit seinen Leuten eh in TS, da schreib ich mir doch nicht noch im Chat die Finger wund.


Genau darin liegt das Problem: Zu viele geben sich mit zu wenig zufrieden. Es ist schön, dass du Freunde und Mitspieler gefunden hast mit denen du auch Zeit im TS verbringen und deine eigene kleine Community gestalten kannst.

Für zahllose andere geht das nicht, denn man hat keine Möglichkeit Spieler kennenzulernen oder eine Gemeinschaft aufzubauen. Oder man hat einfach kein Interesse daran, zusätzlich im TS/Ventrilo/Mumble zu sitzen, sondern möchte einfach "still" spielen und wenn nur per Chat kommunizieren.

Es ist ein wenig wie im richtigen Leben: Am Ende müssen auch die, denen es eigentlich "gut geht" mitmachen, damit es für alle besser wird.

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